怎么記憶撲克牌
怎么記憶撲克牌
一般情況下,記憶大師在國際賽場(chǎng)上用圖像記憶來記憶撲克牌的,下面小編帶你快速記憶一副撲克牌。
怎么記憶撲克牌
一、訓(xùn)練說明:
相比用串聯(lián)聯(lián)想法來記憶數(shù)字,記憶撲克牌的訓(xùn)練要復(fù)雜得多,也難得多,但正因?yàn)槿绱?,這項(xiàng)訓(xùn)練對(duì)記憶能力的提高作用也是非常顯著的。
撲克牌記憶,如果想要記憶得最快、最多、最牢,想要參加競(jìng)技比賽,需要用地點(diǎn)樁來進(jìn)行記憶,但我們?cè)谟洃涹w操的訓(xùn)練中,為了迎合大多數(shù)人的需求,選用的是數(shù)字樁,共選用13個(gè)數(shù)字樁,每個(gè)數(shù)字樁a上放4張撲克牌。
《全腦開發(fā)巨人》提供完整、系統(tǒng)的訓(xùn)練方法,只要按照這個(gè)訓(xùn)練方法去做,每天訓(xùn)練2個(gè)小時(shí),只需訓(xùn)練一個(gè)月,大部分人都能夠獲得這樣的訓(xùn)練效果:在3分鐘之內(nèi)記住一副撲克牌。
快速記憶能力主要由聯(lián)想能力與編碼能力所組成,撲克牌訓(xùn)練就是鍛煉這兩種能力的最好的方法之一。
通過在最短時(shí)間內(nèi)記憶一副撲克牌的訓(xùn)練,我們可以深刻地體會(huì)到快速記憶的整個(gè)過程是怎樣的,到底是什么在影響著我們記憶的速度。通過記憶撲克牌訓(xùn)練,我們的聯(lián)想能力得到大幅度的提高,我們對(duì)編碼法、定樁法的運(yùn)用有了非常深入的體會(huì),這時(shí),我們就真正掌握了快速記憶的關(guān)鍵,以后再去嘗試記任何東西,都會(huì)有完全不一樣的感受。
更重要的是,通過撲克牌訓(xùn)練,我們的想象能力得到很大的鍛煉,我們的想象速度被極大程度地調(diào)動(dòng)起來,這對(duì)于我們進(jìn)一步開發(fā)右腦潛能、全方位地提高我們的學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)造能力、甚至藝術(shù)感受力等等,都有著非常重要的意義。
這是一扇通向全新世界的大門,走進(jìn)這個(gè)門,你的人生將會(huì)從此與眾不同!
二、用數(shù)字樁記憶一副撲克牌
每天訓(xùn)練3小時(shí),共訓(xùn)練20天,最后效果為:在3分鐘之內(nèi)記住一副撲克牌,倒背如流。這20天的訓(xùn)練分為4個(gè)階段,每個(gè)階段訓(xùn)練
52張牌(去掉大、小王)的對(duì)應(yīng)編碼:
1、每張撲克牌首先要轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的數(shù)字,然后才能夠像記數(shù)字那樣通過數(shù)字編碼來快速記憶它們。把撲克牌轉(zhuǎn)化為數(shù)字的方法有很多種,每個(gè)人都可以用自己的方式來轉(zhuǎn)換,甚至,還可以不轉(zhuǎn)化為數(shù)字,而直接轉(zhuǎn)化為自己所喜歡的人物或物品圖像。
2、撲克牌分為數(shù)字牌和人物牌,數(shù)字牌是指1—10,人物牌是指J、Q、K。撲克牌轉(zhuǎn)化為數(shù)字的規(guī)則為:黑桃代表十位數(shù)的1(黑桃的下半部分像“1”),紅桃代表十位數(shù)的2(紅桃的上半部分是兩個(gè)半圓的弧形),草花代表十位數(shù)的3(草花由三個(gè)半圓組成),方片代表十位數(shù)的4(方片有4個(gè)尖角)。例如黑桃1代表11,黑桃2代表12;紅桃1代表21,紅桃2代表22,草花3代表33,方片4代表44,依此類推。對(duì)于數(shù)字為10的牌,可當(dāng)作0,即黑桃10代表10,紅桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。對(duì)于人物牌,可相應(yīng)加上40:如黑桃J,按黑桃數(shù)字牌的點(diǎn)數(shù)類推應(yīng)該是21,加40后就變成61;紅桃Q,按紅桃數(shù)字牌的點(diǎn)數(shù)類推應(yīng)該是32,加40后就變成72;草花K,按草花數(shù)字牌的點(diǎn)數(shù)類推應(yīng)該是43,加40后就變成83;方片K,按草花數(shù)字牌的點(diǎn)數(shù)類推應(yīng)該是53,加40后就變成93。
52張牌的對(duì)應(yīng)編碼:
黑桃:
黑桃1—11—筷子; 黑桃2—12—嬰兒;黑桃3—13—醫(yī)生; 黑桃4—14—鑰匙;
黑桃5—15—鸚鵡; 黑桃6—16—楊柳;黑桃7—17—荔枝; 黑桃8—18—籬笆;
黑桃9—19—泥鰍; 黑桃10—10—棒球;黑桃J—61—輪椅; 黑桃Q—62—驢兒;
黑桃K—63—留聲機(jī);
紅桃:
紅桃1—21—鱷魚; 紅桃2—22—鴛鴦;紅桃3—23—和尚; 紅桃4—24—盒子;
紅桃5—25—二胡; 紅桃6—26—河流;紅桃7—27—耳機(jī); 紅桃8—28—荷花;
紅桃9—29—阿膠; 紅桃10—20—耳環(huán);紅桃J—71—蜥蜴; 紅桃Q—72—企鵝;
紅桃K—73—雞蛋;
草花:
草花1—31—鯊魚; 草花2—32—仙鶴;草花3—33—仙丹; 草花4—34—紳士;
草花5—35—珊蝴; 草花6—36—香爐;草花7—37—相機(jī); 草花8—38—沙發(fā);
草花9—39—香蕉; 草花10—30—森林;草花J—81—螞蟻; 草花Q—82—白鴿;
草花K—83—花生;
方片:
方片1—41—雪梨; 方片2—42—死鵝;方片3—43—雪山; 方片4—44—獅子;
方片5—45—水母; 方片6—46—石榴;方片7—47—司機(jī); 方片8—48—雪花;
方片9—49—雪球; 方片10—40—司令;方片J—91—球衣; 方片Q—92—球兒;
方片K—93—救生圈;
13個(gè)數(shù)字樁:
我們選用的數(shù)字樁是1—9、00、01、02、03共13個(gè)數(shù)字樁
分別為:
1—魚; 2—鵝; 3—傘; 4—蛇; 5—虎; 6—牛; 7—雞; 8—馬; 9—酒;
00—望遠(yuǎn)鏡;01—樹;02—鴨子;03—耳朵;
記憶方法:
首先熟悉每張牌所代表的相應(yīng)圖像,記憶的時(shí)候,在13個(gè)數(shù)字樁上按順序每個(gè)數(shù)字上放4張牌,把這4張牌代表的圖像與相應(yīng)數(shù)字代表的圖像進(jìn)行緊密的聯(lián)結(jié),13個(gè)數(shù)字樁上剛好放下52張牌?;貞浀臅r(shí)候,把這13個(gè)數(shù)字樁在大腦中過一遍,就能快速地回想起相應(yīng)的52張牌。
必備工具:
1、去掉大、小王的撲克牌一副,共52張。
2、有秒針的鐘或表一個(gè)。
3、訓(xùn)練進(jìn)度表一份,記錄每天的訓(xùn)練成績(jī)以及心得。
4、需要為每一個(gè)編碼找到對(duì)應(yīng)的圖片,我們提供的圖片僅供參考。
第一步:熟悉數(shù)字編碼和52張牌
1、 完全熟悉110個(gè)數(shù)字編碼,60秒之內(nèi)能夠按順序背誦出來。
2、完全熟悉52張牌,找出每張牌的圖像記憶點(diǎn)。
訓(xùn)練關(guān)鍵:
1、首先要熟悉110個(gè)數(shù)字編碼,雖然記撲克牌的時(shí)候只需要用到其中的65個(gè),但最好能夠把110個(gè)編碼都熟悉。訓(xùn)練的時(shí)候,按一定的順序把110個(gè)數(shù)字的編碼背誦出來。背的時(shí)候最好要發(fā)出聲音,就像背書那樣;不方便的時(shí)候則可以在心中默念。背誦效果的要求是能夠清楚、流暢地背誦,要求做到60秒內(nèi)能夠很順暢地把110個(gè)密碼從頭到尾全部背誦出來(極限速度是40秒左右)。剛開始隨時(shí)隨地可以背誦,然后則需要對(duì)著鐘或表來檢查自己的背誦速度。
2、如果對(duì)于數(shù)字密碼如果從數(shù)字聯(lián)想起相應(yīng)的圖像不太容易,可做這樣的聯(lián)想練習(xí):首先完全熟悉1—9這9個(gè)數(shù)字編碼,然后把相應(yīng)數(shù)字拆開來進(jìn)行聯(lián)想。如31(鯊魚),可拆為3(耳朵)和1(樹),可聯(lián)想為樹頂上有一只耳朵,一條鯊魚要爬上樹去吃這個(gè)耳朵。這樣,當(dāng)一時(shí)想不起31所代表的編碼時(shí),就可通過“樹上有只耳朵”這個(gè)圖像而把“鯊魚”聯(lián)想出來。其它不熟悉的編碼都可按此方法來進(jìn)行聯(lián)結(jié)。
3、通過看每張牌左上角的圖標(biāo),熟悉每張數(shù)字牌所對(duì)應(yīng)的數(shù)字,然后通過數(shù)字轉(zhuǎn)換,熟悉每張數(shù)字牌所對(duì)應(yīng)的密碼。
4、仔細(xì)觀察52張牌,比較它們的相似之處與不同之處,找出52張牌的圖像記憶點(diǎn),無論數(shù)字牌還是人物牌都要從牌面的整體圖像中找出獨(dú)特的記憶特征,然后用這個(gè)特征與相應(yīng)的編碼進(jìn)行聯(lián)結(jié),達(dá)到一看這張牌就能在腦海中條件反射出相應(yīng)圖像的目的。
5、 對(duì)數(shù)字牌找記憶點(diǎn)的時(shí)候,可以把相同數(shù)字的4種花色牌放在一起,比較它們的異同,找出各不相同的記憶點(diǎn),然后再通過與鄰近數(shù)字牌的比較,區(qū)別并確認(rèn)每張牌的記憶點(diǎn),這樣才能達(dá)到一看牌面特征就能認(rèn)出相應(yīng)編碼的效果。通過把這些記憶點(diǎn)與相應(yīng)編碼進(jìn)行聯(lián)結(jié)來記憶,可以使我們對(duì)每張牌更熟悉,能更快地聯(lián)想起相應(yīng)的編碼。
6、對(duì)整副牌的熟悉,還要求對(duì)52張數(shù)字牌能夠在腦海中默想出每張牌的圖案,以及默想出它們的記憶點(diǎn)。這樣,就可以在默讀52個(gè)編碼的時(shí)候能夠同時(shí)在腦海中浮現(xiàn)出相應(yīng)的牌面,以及相應(yīng)的記憶點(diǎn)
第二步:讀牌訓(xùn)練
1、30秒內(nèi)背誦52張牌對(duì)應(yīng)的編碼。
2、100秒之內(nèi)讀完整副牌。
3、60秒之內(nèi)讀完整副牌。
訓(xùn)練關(guān)鍵:
1、經(jīng)過第一步的訓(xùn)練之后,60秒內(nèi)能夠背誦110個(gè)編碼,第二步就要在60秒內(nèi)讀完52張牌。這一步只要求能夠快速辨別每張牌對(duì)應(yīng)的編碼,并不要求腦海中浮現(xiàn)清晰的圖像。
2、首先要做的就是在30秒內(nèi)背出52張牌所對(duì)應(yīng)的編碼。
3、 翻牌的方式為左手握牌,用左手大拇指把每一張讀完的牌推給右手。讀牌的時(shí)候要顯示出整張牌,以能夠快速看到每張牌的記憶點(diǎn),剛開始可能需要看到整張牌,甚至需要看左上角的圖標(biāo)才能辨認(rèn),但熟練之后要求只掃一眼記憶點(diǎn)就能辨認(rèn)出來。顯示整張牌的速度雖然比只顯示左上角的速度要慢一些,但這個(gè)速度對(duì)于記憶來說已經(jīng)足夠快了。如果不進(jìn)行記憶,勻速翻一副牌大約只需要20秒。
4、讀牌的時(shí)候,要盡量讀出聲音,要求快速、流暢。剛開始的時(shí)候可以把52張牌分為2—4組進(jìn)行讀牌練習(xí),在讀牌的過程中找出那些辨認(rèn)速度較慢的牌,把它們抽出來單獨(dú)練習(xí),直到完全熟悉為止。讀牌不太熟練的時(shí)候,可以不洗牌,按相同順序或按數(shù)字順序反復(fù)地讀牌。
第三步:想像訓(xùn)練
1、 無需翻牌,60秒內(nèi)在腦海中按順序清晰地過完52張牌的圖像。 1天
2、翻牌訓(xùn)練,腦海中要清晰地浮現(xiàn)出相應(yīng)的圖像,要求100秒內(nèi)翻完52張牌。
3、把任意4張牌與每一個(gè)數(shù)字樁進(jìn)行聯(lián)結(jié)想像,找出每個(gè)數(shù)字樁的想像模式。
訓(xùn)練關(guān)鍵:
1、想像訓(xùn)練只要一有空就可以閉上眼睛做,每天再用一段集中的時(shí)間來練習(xí)。
2、進(jìn)行想像訓(xùn)練的時(shí)候,要放松身體、閉上眼睛,在腦海中想像每一張牌的記憶點(diǎn),盡量要在腦海中“看見”清晰的圖案,包括相應(yīng)的顏色。
3、圖像想像要盡量清晰,聯(lián)結(jié)動(dòng)作要盡量生動(dòng)。對(duì)每一個(gè)數(shù)字樁最好能夠找出最容易記憶的動(dòng)作,思考4張牌應(yīng)該如何擺、如何與這個(gè)數(shù)字樁聯(lián)結(jié)才是最好的方式。
4、對(duì)于不清晰的密碼圖像,要盡可能找出相應(yīng)的圖畫,仔細(xì)觀察后記住。
5、對(duì)想像訓(xùn)練的主要要求是:在100秒內(nèi)翻52張牌時(shí)能清晰地想像出每張牌所對(duì)應(yīng)的圖像。如果能夠達(dá)到這個(gè)要求,就基本上可以在5分鐘內(nèi)記住一副撲克牌。
6、記憶速度取決于三個(gè)因素:對(duì)每張牌能快速清晰地想像出相應(yīng)的圖像;對(duì)數(shù)字樁特征的快速清晰想像;每4張牌與一個(gè)數(shù)字樁聯(lián)結(jié)時(shí)的鮮明快速。這三個(gè)因素任何一個(gè)因素的加強(qiáng),都可以使記牌速度加快;相反,任何一個(gè)因素不達(dá)標(biāo),都會(huì)使我們無法在3分鐘內(nèi)完成一副牌的記憶。這三個(gè)因素中,訓(xùn)練時(shí)間最長的是第一個(gè)因素,會(huì)占用60%以上的時(shí)間。
第四步:整副撲克記憶訓(xùn)練。
1、8分鐘內(nèi)完成整副牌記憶。
2、5分鐘內(nèi)完成整副牌記憶。
訓(xùn)練關(guān)鍵:
1、經(jīng)過前兩步共15天的練習(xí),記憶撲克牌就已經(jīng)具備了非常好的基礎(chǔ),這時(shí)候來記憶整副撲克牌,速度會(huì)非???。從時(shí)間來估算,經(jīng)過前面兩步的練習(xí),讀牌時(shí)間加上過數(shù)字樁的時(shí)間加起來不足2分鐘,只要能把數(shù)字樁與牌進(jìn)行聯(lián)結(jié)的時(shí)間控制在3分鐘內(nèi),就可達(dá)做到5分鐘內(nèi)記住一副撲克牌。事實(shí)上,這是一件很容易的事情。
2、如果前兩步的訓(xùn)練效果好的話,事實(shí)上在第四步一開始就能達(dá)到5分鐘內(nèi)記住一副撲克牌的效果。如果在第二天仍然不能在5分鐘內(nèi)記住一副撲克的話,就必須找出自己的薄弱環(huán)節(jié),進(jìn)行針對(duì)性的強(qiáng)化訓(xùn)練,力爭(zhēng)能夠在最后一天的訓(xùn)練中達(dá)到要求。
3、在每個(gè)數(shù)字樁上放置4張牌的時(shí)候,這4張牌的先后順序一定要鮮明,如果是動(dòng)作就要安排好先后,如果是畫面就要分出上下。當(dāng)然,按想像中的每張牌的先后出場(chǎng)順序來記憶也是可以的。
第五步:連續(xù)聯(lián)結(jié)訓(xùn)練。
1、把52張牌分為4張一組共13組,運(yùn)用想象把每組的4張牌聯(lián)結(jié)起來。
2、把52張牌分為6組,每組9張左右,運(yùn)用想象把每組的9張牌進(jìn)行聯(lián)結(jié)。
3、把52張牌分為13張一組共4組,運(yùn)用想象把每組的13張牌聯(lián)結(jié)起來。1天
訓(xùn)練關(guān)鍵:
1、 這是對(duì)串聯(lián)聯(lián)想能力的訓(xùn)練,主要針對(duì)的是牌與牌之間進(jìn)行緊密聯(lián)結(jié)的能力。
2、 每進(jìn)行一組聯(lián)結(jié)訓(xùn)練后,要回憶一下聯(lián)結(jié)的效果,看能否把所聯(lián)結(jié)的這組牌都記得起來。
3、如果連續(xù)聯(lián)結(jié)13張牌都能夠回憶起來的話,說明這種聯(lián)結(jié)想象進(jìn)行得非常有效。當(dāng)然,速度不能拖得太慢,最好能夠在3分鐘內(nèi)完成所有牌的聯(lián)結(jié)。
第六步:快速聯(lián)結(jié)訓(xùn)練。
1、快速地翻牌,每4張牌進(jìn)行聯(lián)結(jié)想象,在2分鐘內(nèi)完成整副牌。
2、運(yùn)用13個(gè)數(shù)字樁來記憶一副牌,3分鐘內(nèi)牢牢記住一副牌,倒背如流!
訓(xùn)練關(guān)鍵:
1、通過第五步的聯(lián)結(jié)訓(xùn)練,我們的聯(lián)結(jié)能力已經(jīng)有所提高,這時(shí)再來訓(xùn)練聯(lián)結(jié)的速度,就會(huì)發(fā)現(xiàn)速度的提高會(huì)比較快;
2、第六步前3天的訓(xùn)練,就是訓(xùn)練把每2張牌聯(lián)結(jié)在一起的速度,這個(gè)速度越快,那么記憶整副牌的速度就會(huì)越快。
3、事實(shí)上,如果在前面訓(xùn)練比較認(rèn)真的話,那么,在最后2天的整副牌記憶訓(xùn)練中,許多人都應(yīng)該能夠在2分鐘左右記住一副牌!
總結(jié):
1、,記憶速度第一取決于讀牌的速度,所以,前10天的訓(xùn)練一定要達(dá)到相應(yīng)的效果,如果達(dá)不到的話,必須找出原因進(jìn)行針對(duì)訓(xùn)練;第二取決于聯(lián)想的清晰與生動(dòng),因此最好能夠找到相應(yīng)的圖片,對(duì)照來熟悉,這樣在聯(lián)想的時(shí)候會(huì)比較清晰。
2、必須連續(xù)30天每天訓(xùn)練2小時(shí)以上,每天可集中訓(xùn)練,也可分段訓(xùn)練,也可見縫插針進(jìn)行訓(xùn)練,但必須保證有2個(gè)小時(shí)以上。30天的訓(xùn)練必須連續(xù),如果不連續(xù),效果會(huì)打折扣,因?yàn)橐惶觳挥?xùn)練,前面所訓(xùn)練的就會(huì)有相應(yīng)遺忘,必須再花更多的時(shí)間補(bǔ)回來。如果整段的時(shí)間不夠,就要用零碎的時(shí)間來彌補(bǔ)。"
3、如果增加每天的訓(xùn)練時(shí)間,一天訓(xùn)練時(shí)間即使再多,也要堅(jiān)持訓(xùn)練20天以上,這樣才能鞏固效果。不是說每天10小時(shí),6天就能達(dá)到相應(yīng)效果,這是不能等同的。當(dāng)然,如果時(shí)間允許,每天訓(xùn)練時(shí)間可以增多,訓(xùn)練天數(shù)也可以增多,最好養(yǎng)成訓(xùn)練撲克牌的習(xí)慣,一有空就來做一下?lián)淇伺朴?xùn)練,這樣可以持續(xù)訓(xùn)練想象力和聯(lián)結(jié)能力。
4、為了能保證在30天內(nèi)達(dá)到相應(yīng)效果,每天應(yīng)該充分利用可以利用的一切空余時(shí)間,在腦海中回想52張牌對(duì)應(yīng)的圖像,越熟練越好。最好能隨身帶一副撲克牌,抓緊一切時(shí)間進(jìn)行練習(xí)。
撲克牌外形記憶
1
熟記數(shù)字編碼表
01-大樹 20-香煙 75-氣霧(劑)等
2
將撲克牌與數(shù)字對(duì)應(yīng)
黑桃1對(duì)應(yīng)數(shù)字11
黑桃2對(duì)應(yīng)數(shù)字12
紅心1對(duì)應(yīng)21
梅花1對(duì)應(yīng)31
方塊1對(duì)應(yīng)41
方塊10對(duì)應(yīng)40...
為什么是這樣呢?
其實(shí),每一種花色都有其特點(diǎn),例如黑桃
仔細(xì)看圖中部分,每顆心都有一根“枝”,形似“1”,因此黑桃代表十位數(shù)為1,那么黑桃8的數(shù)字編碼就是18,其對(duì)應(yīng)圖像為腰包,以此類推,黑桃2的數(shù)字編碼就是12...
紅桃:一個(gè)心分兩邊,因此紅桃代表十位數(shù)為2,那么紅桃1的數(shù)字編碼就是21,其對(duì)應(yīng)圖像為鱷魚...
梅花:一朵梅花三片葉子,因此梅花代表十位數(shù)字為3,那么梅花9的數(shù)字編碼就是39,其對(duì)應(yīng)圖像為感冒藥...
方塊:一個(gè)方塊四個(gè)角,因此方塊代表十位數(shù)為4,那么方塊4的數(shù)字編碼就是44,其對(duì)應(yīng)的圖像為蛇
到了這里,是不是覺得很容易呢?當(dāng)然,肯定有人會(huì)疑惑,那J、Q、K這幾張牌又要怎么記呢?別著急,我們這就來講解~
首先,觀察這三種牌上的圖案
定性別(小編認(rèn)為他是男的,可也有人認(rèn)為她是女的),較年輕,按順序黑桃、紅心、梅花、方塊,對(duì)應(yīng)大哥、二哥……(或者大姐、二姐……也可以將你最好的朋友分別代進(jìn)去)
Q:性別女,按順序黑桃、紅心、梅花、方塊,對(duì)應(yīng)奶奶,媽媽,姐姐,妹妹
K:性別男,按順序黑桃、紅心、梅花、方塊,對(duì)應(yīng)爺爺,爸爸,哥哥,弟弟(也可以這樣記:K是表示King,對(duì)應(yīng)記憶”四大天王”)
謹(jǐn)記:一定要找自己熟悉的并且能馬上反應(yīng)出來的實(shí)物
3
按順序記憶
這里就要用到地點(diǎn)法啦!看過我們之前的介紹的小伙伴應(yīng)該有所了解。
現(xiàn)在撲克牌已經(jīng)轉(zhuǎn)變數(shù)字。而我們可以按照記憶隨機(jī)數(shù)字的方法來記憶。
通常找自己熟悉的地點(diǎn),一個(gè)地點(diǎn)2-3個(gè)數(shù)字(即2-3張撲克牌)。