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計算機二級vb考試知識點

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  在計算機二級vb考試前,我們要著重注意哪些考試相關的知識點呢?下面是學習啦小編給大家整理的計算機二級vb考試知識點,供大家參閱!

  計算機二級vb考試知識點一

  一、Sub過程

  (一)建立Sub過程

  通用Sub過程的結構與前面多次見過的事件過程的結構類似。一般格式如下:[Static][Private][Public]Sub過程名[(參數(shù)表列)]

  語句塊

  [Exit Sub]

  [語句塊]

  End Sub

  (二)調用Sub過程

  調用引起過程的執(zhí)行。也就是說,要執(zhí)行一個過程,必須調用該過程。

  Sub過程的調用有兩種方式,一種是把過程的名字放在一個Call語句中,一種是把過程名作為一個語句來使用。

  1.用Call語句調用Sub過程

  格式:Call過程名[(實際參數(shù))]

  2.把過程名作為一個語句來使用

  在調用Sub過程時,如果省略關鍵字Call,就成為調用Sub過程的第二種方式。與第一種方式相比,它有兩點不同:

  (1)去掉關鍵字Call;

  (2)去掉“實際參數(shù)”的括號。

  (三)通用過程與事件過程

  [Private|Public]Sub控件名事件名(參數(shù)表) 語句組End Sub

  窗體事件過程的一般格式為:

  [Private|Public]Sub Form事件名(參數(shù)表) 語句組End Sub

  二、Function過程

  (一)建立Function過程

  Function過程定義的格式如下:[Static][Private][Public]Function過程名[(參數(shù)表列)][As類型] [語句塊]

  [過程名=表達式] [Exit Function] [語句塊] End Function

  (二)調用Function過程

  Function過程的調用比較簡單,因為可以像使用Visual Basic內部函數(shù)一樣來調用Function過程。實際上,由于Function過程能返回一個值,因此完全可以把它看成是一個函數(shù),它與內部函數(shù)(如Sqr、Str$、Chr$等)沒有什么區(qū)別,只不過內部函數(shù)由語言系統(tǒng)提供,而Function過程由用戶自己定義。

  三、參數(shù)傳送

  在Visual Basic中,通常把形式參數(shù)叫做“參數(shù)”,而把實際參數(shù)叫做“自變量”。

  (一)形參與實參

  Examda提示: 形參是在Sub、Function過程的定義中出現(xiàn)的變量名,實參則是在調用Sub或Function過程時傳送給Sub或Function過程的常數(shù)、變量、表達式或數(shù)組。在Visual Basic中,可以通過兩種方式傳送參數(shù),即按位置傳送和指名傳送。

  (二)引用

  在Visual Basic中,參數(shù)通過兩種方式傳送,即傳地址和傳值,其中傳地址習慣上稱為引用。在默認情況下,變量(簡單變量、數(shù)組或數(shù)組元素以及記錄)都是通過“引用”傳送給Sub或Function過程。在這種情況下,可以通過改變過程中相應的參數(shù)來改變該變量的值。這意味著,當通過引用來傳送實參時,可以改變傳送給過程的變量的值。

  (三)傳值

  傳值就是通過值傳送實際參數(shù),即傳送實參的值而不是傳送它的地址。在這種情況下,系統(tǒng)把需要傳送的變量復制到一個臨時單元中,然后把該臨時單元的地址傳送給被調用的通用過程。由于通用過程沒有訪問變量(實參)的原始地址,因而不會改變原來變量的值,所有的變化都是在變量的副本上進行的。

  在Visual Basic中,傳值方式通過關鍵字ByVal來實現(xiàn)。也就是說,在定義通用過程時,如果形參前面的關鍵字ByVal,則該參數(shù)用傳值方式傳送,否則用引用(即傳地址)方式傳送。

  (四)數(shù)組參數(shù)的傳送

  Visual Basic允許把數(shù)組作為實參傳送到過程中。

  用數(shù)組作為過程的參數(shù)時,應在數(shù)組名的后面加上一對括號,以免與普通變量相混淆。

  四、可選參數(shù)與可變參數(shù)

  Visual Basic6.0提供了十分靈活和安全的參數(shù)傳送方式,允許使用可選參數(shù)和可變參數(shù)。在調用一個過程時,可以向過程傳送可選的參數(shù)或者任意數(shù)量的參數(shù)。

  五、對象參數(shù)

  Examda提示: 對象作為參數(shù)與用其他數(shù)據(jù)類型作為參數(shù)的過程沒有什么區(qū)別,其格式為:Sub過程名(形參表) 語句塊 [Exit Sub] ……End Sub

  “形參表”中形參的類型通常為Control或Form。注意,在調用含有對象的過程時,對象只能通過傳地址方式傳送。因此在定義過程時,不能在其參數(shù)前加關鍵字ByVal。

  六、局部內存分配

  有時候,在過程結束時,可能不希望失去保存在局部變量中的值。如果把變量聲明為全局變量或模塊級變量,則可解決這個問題。但如果聲明的變量只在一個過程中使用,則這種方法并不好。為此,Visual Basic提供了一個Static語句,其格式如下:

  Static變量表

  其中“變量表”的格式如下:

  變量[()][As類型][,變量[()][As類型]]……

  七、Shell函數(shù)

  Shell函數(shù)的格式如下:

  Shell(命令字符串[,窗口類型])

  計算機二級vb考試知識點二

  一、KeyPress事件

  在窗體上畫一個控件(指前面所講的可以發(fā)生KeyPress事件的控件),并雙擊該控件,進入程序代碼窗口后,從“過程”框中選取KeyPress,即可定義KeyPress事件過程。一般格式為:

  Private Sub Text1 _ KeyPress(KeyAscii As Integer)

  End Sub

  二、KeyDown和KeyUp事件

  KeyDown和KeyUp事件的參數(shù)也有兩種形式,其中

  Index As Integer

  只用于控件數(shù)組,而

  KeyCode As Integer,Shift As Integer

  用于單個控件。

  三、鼠標事件

  為了實現(xiàn)鼠標操作,Visual Basic提供了3個過程模板:

  (一)壓下鼠標鍵事件過程

  Sub Form_MouseDown(Button As Integer,Shift As Integer,x As Single,y As Single)End Sub

  (二)松開鼠標鍵事件過程

  Sub Form_MouseUp(Button As Integer,Shift As Integer,x As Single,y As Single)End Sub

  (三)移動鼠標光標事件過程

  Sub Form_MouseMove(Button As Integer,Shift As Integer,x As Single,y As Single)End Sub

  四、鼠標光標的形狀

  (一)MousePointer屬性

  鼠標光標的形狀通過MousePointer屬性來設置。該屬性可以在屬性窗口中設置,也可以在程序代碼中設置。

  MousePointer的屬性是一個整數(shù),可以取0~15。

  (二)設置鼠標光標形狀

  MousePointer屬性可以通過代碼設置,也可以通過屬性窗口設置。

  1.在程序代碼中設置MousePointer屬性

  在程序代碼中設置MousePointer屬性的一般格式為:對象.MousePointer=設置值

  2.在屬性窗口中設置MousePointer屬性

  單擊屬性窗口中的MousePointer屬性條,然后單擊設置框右端向下的箭頭,將下拉顯示MousePointer的15個屬性值。

  3.自定義鼠標光標

  如果把MousePointer屬性設置為99,則可通過MouseIcon屬性定義自己的鼠標光標。有以下兩種方法:

  (1)如果在屬性窗口中定義,可首先選擇所需要的對象,再把MousePointer屬性設置為“99-Custom”,然后設置MouseIcon屬性,把一個圖標文件賦給該屬性(與設置Picture屬性的方法相同)。

  (2)如果用程序代碼設置,則可先把MousePointer屬性設置為99,然后再用LoadPicture函數(shù)把一個圖標文件賦給MouseIcon屬性。

  4.鼠標光標形狀的使用

  在Windows中,鼠標光標的應用有一些約定俗成的規(guī)則。為了與Windows環(huán)境相適應,在應用程序中應遵守這些規(guī)則,主要有:

  (1)表示用戶當前可用的功能,如“I”形鼠標光標(屬性值3)表示插入文本;十字形狀(屬性值2)表示畫線或圓,或者表示選擇可視對象以進行復制或存取。

  (2)表示程序狀態(tài)的用戶可視線索,如沙漏鼠標(屬性值11)表示程序忙,一段時間后將控制權交給用戶。

  (3)當坐標(X,Y)值為0時,改變鼠標光標形狀。

  五、拖放

  (一)與拖放有關的屬性、事件和方法

  1.屬性

  有兩個屬性與拖放有關,即DragMode和DragIcon

  2.事件

  與拖放有關的事件是DragDrop和DragOver。

  (二)自動拖放

  (三)手動拖放


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計算機二級vb考試知識點

在計算機二級vb考試前,我們要著重注意哪些考試相關的知識點呢?下面是學習啦小編給大家整理的計算機二級vb考試知識點,供大家參閱! 計算機二級vb考試知識點一 一、Sub過程 (一)建立Sub過程 通用Sub過程的結構與前面多次見過的事件過程的結構類似。一般格式
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