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LOL小魚(yú)人中單天賦符文出裝全攻略

【勵(lì)志名句】 學(xué)習(xí)啦編輯:鴻宇 2016-05-20本文已影響

  大家都知道劫的W都可以躲魚(yú)人中遠(yuǎn)距離的R,R只可以躲魚(yú)人中距離的R,所以魚(yú)人的R適合在貼身肉搏的時(shí)候放,對(duì)手沒(méi)有反應(yīng)時(shí)間。

  劫R躲魚(yú)人R的對(duì)策:劫被魚(yú)人近身R時(shí),要么強(qiáng)吃大招,要么R我們,當(dāng)它R我們的時(shí)候,我們E起手跳起躲掉劫R的標(biāo)記,這時(shí)候劫依然會(huì)落到之前我們放R的位置,依然會(huì)被大中。

  LOL小魚(yú)人中單天賦符文出裝全攻略疾風(fēng)劍豪-亞索

  一般在亞索附近有我方小兵的時(shí)候,我們都不能急著放R,反應(yīng)快的亞索會(huì)借助小兵E走位躲開(kāi)我們的大招(前提我們離亞索的距離較遠(yuǎn))而且亞索的W也可以阻擋我們的R。

  在技術(shù)和裝備都差距不大的情況下,亞索站A是A不贏開(kāi)W的小魚(yú)人的,所以我們并不急著丟R技能。我們盡可能找機(jī)會(huì)QR(上述有講到QR的使用)會(huì)大大提高R的命中率。

  LOL小魚(yú)人中單天賦符文出裝全攻略刀鋒之影-泰隆

  泰隆不放E,我們?cè)诓皇墙淼那闆r下,也絕對(duì)不放R,就算是它E我們的距離不夠,但是反應(yīng)快的泰隆可以通過(guò)E小兵來(lái)進(jìn)行位移躲我們的R。

  只要是泰隆E我們,我們可以迅速朝身后丟R,這時(shí)候泰隆是反應(yīng)不過(guò)來(lái)的,加上距離很近,很容易R(shí)中;被R中的泰隆即使開(kāi)了大招,也會(huì)被魚(yú)標(biāo)記顯形。

  【R閃的實(shí)用性】

  線上:一個(gè)轉(zhuǎn)身之后再反身R閃,這樣可以降低對(duì)手的警惕性,提高命中率,適用于配合打野擊殺一個(gè)沒(méi)位移沒(méi)閃現(xiàn)的對(duì)手,或者自己自信傷害足夠單殺。

  單帶:草叢里陰人,等著R閃距離夠中大招,果斷R閃,這招在單帶過(guò)程中屢試不爽,大多是ADC在帶線過(guò)程中中招了。即使對(duì)方猜到你可能在草叢里,但不確定,會(huì)保持一個(gè)魚(yú)人大招安全距離,但是這個(gè)安全距離一旦在我們R閃中R的距離范圍內(nèi),他就不安全了。

  【線上眼位】

LOL小魚(yú)人中單天賦符文出裝全攻略

  這個(gè)眼位可以偵查到對(duì)方在刷完線的一個(gè)去向,還有重要的一點(diǎn)是可以防GANK和防反蹲。

  推了中路一塔之后也可以放一個(gè)線眼。當(dāng)然在其他路都可以放線眼,這個(gè)在對(duì)手偵查推線之后的去向很重要,給予我們各種抓失誤的機(jī)會(huì)。

  【GANK】

  小編覺(jué)得中單最忌無(wú)腦GANK,不要兵線,意味著不要錢(qián)和經(jīng)驗(yàn),所以最好推了線再游走。然后就是繞視野,詢(xún)問(wèn)隊(duì)友,掌握地方視野位置,然后E過(guò)地形繞視野,就不具體闡述了。掌握地方打野的位置和狀態(tài),找機(jī)會(huì)可以去抓打野,但是小心被地方中野包夾。

  【防GANK意識(shí)】

  1、鏡像看位

  如果我方是藍(lán)色方,對(duì)手按常理會(huì)藍(lán)BUFF開(kāi)(想要確定對(duì)手是什么BUFF開(kāi)可以前期也去入侵,掌握好時(shí)間在BUFF處放個(gè)眼),所以2級(jí)GANK幾率很小,小編建議可以靠右站位(在我方英雄打完一組野怪時(shí),這個(gè)時(shí)候?qū)γ娲蛞耙泊蛲晁{(lán),可以在右邊草叢放個(gè)眼,更安全)。為什么不靠左站位呢?因?yàn)橐坏⿲?duì)面是紅BUFF開(kāi),靠左站位就給了對(duì)手一個(gè)很大機(jī)會(huì)。按常理我們打野還在刷藍(lán)BUFF,對(duì)面一般也在刷紅BUFF,所以3、4級(jí)掌握了我方打野動(dòng)向一般大概也能猜到對(duì)手打野動(dòng)向,一般站位靠與對(duì)手打野相反的方向。

  2、演

  小魚(yú)人是個(gè)典型的愛(ài)搞事的英雄,所以對(duì)手中單在打野存在的情況下會(huì)破綻給你,我們這時(shí)候可以故意WQ上去,不用E踩人,用來(lái)轉(zhuǎn)身逃跑。

  有些對(duì)手的演技特別浮夸,明明在自己很劣勢(shì)的情況下,故意上來(lái)給你對(duì)拼,這很明顯看出它的打野爸爸就在附近。那么我們就要裝作不知道的樣子。

  例如對(duì)手在我方已經(jīng)放了視野的草叢里,我們?nèi)羰钦疚幌染涂拷莻(gè)草叢,這時(shí)候我們的站位可以向慢慢中間靠,就在那個(gè)位置晃動(dòng),一會(huì)兒往那個(gè)草叢靠一點(diǎn),馬上又回到中間,當(dāng)然我們要保證安全距離:這樣給對(duì)方打野有機(jī)會(huì)GANK的錯(cuò)覺(jué),以為我們沒(méi)有發(fā)現(xiàn)他,但是又無(wú)從對(duì)我們下手,既浪費(fèi)了他的時(shí)間,又打亂了對(duì)方打野的節(jié)奏。

  【滾雪球的技巧】

  1、兵線

  在擊殺對(duì)手之后,我方存活的情況下,判斷兵線將要往邊推(雙方兵的數(shù)量、哪方兵出現(xiàn)集火的情況)若是兵線往我們這邊推那就最好了。

  注意一點(diǎn)敵方兵最好保持比我方多出3個(gè)即可(太多兵會(huì)使兵線過(guò)早集中到我方塔下,我方少吃幾個(gè)兵),此時(shí)即可B回家,出來(lái)兵線就在我們塔下了,對(duì)手損失一波兵,這是前期的套路。

  因?yàn)榍捌谕凭能力不強(qiáng),中期獲得擊殺可直接推線至對(duì)手塔下。前期在擊殺之后兵線若是往敵方推,我們就要推線過(guò)去,若是我方血量太殘,或者對(duì)面打野就在附近就算了,只能虧點(diǎn)兵線了。

  當(dāng)然可以的話叫打野幫你推最好了。

  推線時(shí)最好靠著有視野的一方,防止敵方打野撿漏。

  2、配合

  叫打野是小編最?lèi)?ài)干的事了,對(duì)手沒(méi)閃現(xiàn)叫打野,強(qiáng)殺叫打野,對(duì)面打野在反蹲叫打野,配合才是王道。

  尤其是魚(yú)人對(duì)線的是AD類(lèi)刺客的時(shí)候,2、3級(jí)是一個(gè)尤為重要的對(duì)拼點(diǎn),叫上打野對(duì)手肯定沒(méi)有勝算。

  還有就是魚(yú)人很好配合打野,2個(gè)減速以及高爆發(fā),所以對(duì)于腿短的英雄的確是個(gè)噩夢(mèng)。

  蹲不到不要讓打野死蹲,也不要強(qiáng)行GANK,勉強(qiáng)GANK風(fēng)險(xiǎn)很大。

  3、塔下強(qiáng)殺

  一定要知道打野動(dòng)向,還要有兵線。

  大家一定記得S5時(shí),西門(mén)小魚(yú)人一個(gè)神奇的預(yù)判E閃塔下強(qiáng)殺了Faker的卡薩丁(Faker還交出了自己的閃現(xiàn))西門(mén)完成單殺的鏡頭吧。

  塔下強(qiáng)殺注意知道對(duì)方技能,對(duì)手有屏障一般不要考慮強(qiáng)殺,對(duì)手有治療我們?cè)谟悬c(diǎn)燃的時(shí)候,可以考慮強(qiáng)殺。必須注意的是強(qiáng)殺最好是有裝備優(yōu)勢(shì)的情況下,否則秀的只有是自己。

  最好先WQ進(jìn)塔消耗一次,然后E出塔(意圖別太明顯,不然像光輝Q這樣的彈道技能直接甩你臉上)

  這樣的消耗有可能騙出對(duì)手的技能:光輝的QW,或者卡牌開(kāi)始選牌等等。這套消耗一般四分之一血左右等級(jí)不高的時(shí)候。等幾秒,技能馬上CD完,我們就可以進(jìn)塔先A塔、小兵或者左右晃,試探他,他交控制技能,我們走位躲掉的話就直接上R,WQ,AA,然后E收尾。

  注意,最后E收尾時(shí)若對(duì)手有閃現(xiàn),最好預(yù)判E閃,對(duì)手有閃現(xiàn)不閃現(xiàn)躲你E,他也不至于這么蠢吧。我方E起手的時(shí)候最好在對(duì)手前面,這樣給對(duì)手的壓迫感來(lái)自前面,所以對(duì)手更可能往后閃,此時(shí)E閃位置預(yù)判最好是對(duì)手的后方。

LOL小魚(yú)人中單天賦符文出裝全攻略

  最后介紹:

  小編一直都很看好小魚(yú)人這個(gè)英雄,不管是單殺還是團(tuán)戰(zhàn)中都是秒殺對(duì)方脆皮C位的威脅存在。多練習(xí)小魚(yú)的一些技能使用技巧,上分就選它了!

  以上就是學(xué)習(xí)啦小編為大家?guī)?lái)的LOL小魚(yú)人中單天賦符文出裝全攻略,更多英雄聯(lián)盟攻略請(qǐng)關(guān)注學(xué)習(xí)啦網(wǎng)站英雄聯(lián)盟攻略專(zhuān)區(qū)。

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