藝術(shù)與文化的論文
文化與藝術(shù)的發(fā)展是相互的是統(tǒng)一的,藝術(shù)是文化的重要內(nèi)涵與組成部分,而文化是藝術(shù)的淵源與內(nèi)容。下文是學習啦小編為大家搜集整理的關(guān)于藝術(shù)與文化的論文的內(nèi)容,歡迎大家閱讀參考!
藝術(shù)與文化的論文篇1
淺談設計文化與動畫藝術(shù)
【摘 要】從設計文化的角度來看,造型藝術(shù)的多樣性發(fā)展為動畫藝術(shù)設計的表現(xiàn)提供了多種手法借鑒的可能。造型藝術(shù)設計目的是滿足人們的精神文化需求,隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展和科技進步,人們的物質(zhì)和精神亦在互動中不斷發(fā)展。造型藝術(shù)和藝術(shù)設計表現(xiàn)只有整合才能發(fā)展。動畫設計是目前較為前沿的設計表現(xiàn)形式,它能夠直觀地表現(xiàn)出方位感,時間因素的加入使人身臨其境。同時視頻、音頻合成及后期剪輯技術(shù)的應用,將專業(yè)設計表現(xiàn)技法帶入了一個全新的領(lǐng)域。它能夠十分全面地表現(xiàn)設計理念,最易于被人們認可和接受,因此可以說在未來幾年它將代表藝術(shù)設計表現(xiàn)技法的主要發(fā)展趨勢。
【關(guān)鍵詞】造型藝術(shù);設計文化;設計表現(xiàn)形式;動畫藝術(shù)設計
一、設計文化中的藝術(shù)設計表現(xiàn)形式
設計文化中的藝術(shù)設計表現(xiàn)形式其內(nèi)涵是一較為寬泛的概念,藝術(shù)設計表現(xiàn)目的在于將設計概念與設計思想完整的展示給目標群體。設計文化中的藝術(shù)設計表現(xiàn)形式是多元化的,設計師既可以用手繪的方式在紙上描繪出二維畫面,也可以通過計算機輔助繪制出三維效果的立體表現(xiàn)圖,藝術(shù)表現(xiàn)手法形式不同但本質(zhì)上目的一致。
(一)手繪表現(xiàn)手法
隨著不同時期人們審美觀的變遷,手繪設計表現(xiàn)形式是豐富多樣的。任何一種手繪表現(xiàn)都有其獨特的優(yōu)勢與不足,收到繪制工具的限制和顏料本身的特點,任何一種畫法都不肯能做到完美。
進入20世紀70年代末期,水粉畫法由于其具有厚重、易于修改和刻畫深入等優(yōu)點,廣受人們的歡迎。這種畫法表現(xiàn)力強,色彩飽和渾厚,具有較強的覆蓋力,適合對多種空間環(huán)境的表現(xiàn)。使用水粉畫顏料繪制效果圖,繪畫技巧性強。但由于色彩的干、濕變化大,因而對使用者的造型藝術(shù)基礎(chǔ)要求較高。手繪表現(xiàn)中的水粉、噴繪形式藝術(shù)表現(xiàn)效果較為厚重,而透明水色的出現(xiàn)仿佛一縷清風,給人們帶來了耳目一新的感受。這種表現(xiàn)的優(yōu)點是色彩明快,比水彩更為透明、艷麗,空間造型的結(jié)構(gòu)輪廓表現(xiàn)清晰,適合于各種結(jié)構(gòu)變化豐富的空間環(huán)境。但同時它也有細部刻畫不夠深入,畫面感覺缺乏深度,顏色不易修改等特點。于是人們又將水粉與透明水色、噴筆畫、彩色鉛筆等畫法結(jié)合,發(fā)揮各自的優(yōu)勢,形成一種綜合的表現(xiàn)技法。目前來看,這種畫法相對比較成熟、全面,也更易于被人們接受。
(二)噴繪表現(xiàn)手法
隨著改革開放的不斷深入,從80年代中后期開始,大量國外優(yōu)秀的設計技法書籍進入我國圖書市場,其中尤以透明水色和噴繪畫法以及馬克筆等畫法受到人們的青睞。噴繪表現(xiàn)手法下的作品畫面豐富細致、有強烈和真實感且富余變化。其獨特的表現(xiàn)力贏得了人們的歡迎,但缺點則在于過大的噴繪面積易使人感到噴繪作品商業(yè)氣息過濃而藝術(shù)性不足。
(三)計算機輔助設計表現(xiàn)手法
計算機繪圖從90年代中期開始被人們普遍采用,并且顯示了自身強大的功能優(yōu)勢,對傳統(tǒng)的手繪表現(xiàn)圖產(chǎn)生了越來越大的沖擊。90年代初期,計算機輔助設計在我國的建筑專業(yè)開始應用,設計師還主要是運用AUTO CAD軟件進行平面、立面、及施工圖設計,在方案設計階段還主要以手繪表現(xiàn)圖為主。但隨著相關(guān)專業(yè)軟件的開發(fā)和進步,它自身強大的優(yōu)勢得以顯現(xiàn),同時增強表現(xiàn)技法的形式,它具有其他表現(xiàn)技法所不能及的功能。它的透視準確,材質(zhì)表現(xiàn)清晰,更加接近于真實狀況。同時它可以做成動畫,更全面、細致地展現(xiàn)設計構(gòu)思,豐富了渲染圖的表現(xiàn)力,就表現(xiàn)技法的性質(zhì)而言,它不同于其他的藝術(shù)門類,它的目的性及技術(shù)性更強,因而在探討它的優(yōu)劣和發(fā)展方向時應當充分考慮到這一點。現(xiàn)在普遍采用的3DMAX、Lightscape、Adobe Photoshop軟件能夠為我們營造出豐富的空間層次和逼真的藝術(shù)效果,似乎這已經(jīng)達到了一個很高的境界。
(四)手繪表現(xiàn)與計算機輔助設計表現(xiàn)優(yōu)勢互補
在當今的信息社會中,許多商業(yè)行為并不都發(fā)生在談判桌上,有時是依靠遠距離的通信設備,及時準確地傳遞給對方并得到反饋,計算機便具備如此條件,設計者與業(yè)主之間只需聯(lián)網(wǎng)便可溝通信息。另外,計算機繪圖與其他技法相比,最大的優(yōu)點是便于修改,在已完成草圖的基礎(chǔ)上可以進行圖形、色彩、材質(zhì)等方面的再選擇與再創(chuàng)造。這既有利于設計師優(yōu)化設計方案,同時也有助于多角度地展示設計構(gòu)思,使設計者與業(yè)主之間都有陳述自己意見的機會,密切雙方的合作,最終做出比較理性的選擇。以上所闡述的是它的優(yōu)點,但計算機表現(xiàn)也不能說是透視效果圖發(fā)展的最終方向,它自身也存在一些不足。比如與手繪的表現(xiàn)相比,計算機表現(xiàn)圖顯得比較呆板,藝術(shù)原創(chuàng)性的成分相對少一些。同時最重要的一點,概念設計階段的設計語言主要是以草圖的形式完成的,在設計師自我交流以及設計師與繪圖員、設計師與業(yè)主之間的交流中,徒手繪制草圖表現(xiàn)設計理念是設計師應具備的基本素質(zhì),計算機代替不了設計師,它只不過是設計師的工具,鼠標和鍵盤就是設計師手中的畫筆。在商品社會的今天,易于修改和保存是計算機表現(xiàn)最大的優(yōu)勢,但反過來也可以說這是它所潛在的巨大危機。這種現(xiàn)象在室內(nèi)設計專業(yè)表現(xiàn)得較為突出,有時一張已完成的圖紙經(jīng)過稍稍的改動可能就會出現(xiàn)在空間相似的另一項工程中,因而如何保證圖紙的獨立性和專有性是計算機表現(xiàn)面臨解決的一個難題。
二、動畫設計中表現(xiàn)手法的提升
當代計算機技術(shù)的發(fā)展使計算機具備了高度的集成性,就其藝術(shù)設計領(lǐng)域的計算機應用表現(xiàn),計算機技術(shù)涵蓋所有學科,你中有我,我中有你,組成了相互交織?;闈B透的結(jié)構(gòu)網(wǎng),跨學科的交叉研究已呈現(xiàn)必然態(tài)勢。
當前計算機輔助在動畫設計中極大的提升了表現(xiàn)手法。計算機輔助從動畫的圖像、圖形處理到多媒體技術(shù)的廣泛使用,從對動畫五項的三維設計到虛擬現(xiàn)實技術(shù)的日趨進步。從傳統(tǒng)的線性信息傳媒到全方位多層次具有交互性的國際互聯(lián)網(wǎng)的建立,不僅在質(zhì)與量上影響著人們的生活方式,更在思維方式上給人們帶來巨大的沖擊。應該說,作為培養(yǎng)未來藝術(shù)設計人才的高等學校,應該在更深層面上思考與研究計算機技術(shù)的發(fā)展對現(xiàn)代藝術(shù)設計教育所帶來的影響。
上文說明了計算機具有手繪效果圖不能比擬的優(yōu)勢,尤其是動畫漫游,它能夠十分全面地表現(xiàn)設計理念,最易于被業(yè)主認可和接受。因此可以說在未來幾年它將代表專業(yè)表現(xiàn)技法的主要發(fā)展趨勢。同時,手繪效果圖也不會在它的沖擊下從此銷聲匿跡,它們二者之間的關(guān)系就如同攝影剛剛出現(xiàn)時與繪畫的關(guān)系一樣,并沒有因為一方的出現(xiàn)而使另一方受到削弱,相反攝影的出現(xiàn)反而刺激了繪畫向更高層次的發(fā)展。在進行手繪練習時,首先要掌握正確的學習方法,同時需要數(shù)量的積累,沒有數(shù)量的積累就不會有質(zhì)的飛躍。只有通過幾十張甚至上百張效果圖的磨練,才能夠從中發(fā)現(xiàn)問題,并在新的作品中解決問題,這樣水平才會有所提高。在選擇計算機軟件學習時,所學習的技法應當是最新的。其次,設計師應當不斷地提高自己的藝術(shù)修養(yǎng),藝術(shù)修養(yǎng)與其作品的質(zhì)量以及風格是密不可分的,設計師的思維能力、表現(xiàn)能力以及對民族和地方文化的感悟能力,都是其整體修養(yǎng)和表現(xiàn)形式的體現(xiàn)。
三、結(jié)語
展望未來,社會經(jīng)濟與文化的發(fā)展對教育、對人才都提出新的要求,在這個前提下,我們通過對設計文化和動畫藝術(shù)關(guān)系的分析和整合,進而加深理解藝術(shù)和科學技術(shù)的關(guān)系,思考綜合造型藝術(shù)和動畫設計中的傳統(tǒng)與現(xiàn)代藝術(shù)的概念,藝術(shù)與科學技術(shù)的結(jié)合是未來人類思想發(fā)展的主流和大趨勢認識。在設計過程中重視科學技術(shù)教育與藝術(shù)教育的結(jié)合,這是培養(yǎng)具有良好的人文精神和創(chuàng)新能力人材的重要途徑。藝術(shù)手法和科學技術(shù)的互補,將使未來的藝術(shù)設計和造型藝術(shù)、科學技術(shù)和造型藝術(shù)本身都發(fā)生重大的變化。科學技術(shù)和造型藝術(shù)的相互作用,動畫設計和造型藝術(shù)的相互作用,相信會在未來動畫藝術(shù)設計發(fā)展中結(jié)出全新的果實來。
參考文獻
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