動漫電影論文范文(2)
動漫電影論文范文
動漫電影論文范文篇2
試論中國動漫電影的現(xiàn)狀與未來發(fā)展
[摘要]我國動漫電影藝術(shù)已經(jīng)歷百年的發(fā)展,是世界電影藝術(shù)海洋中一顆璀璨的明珠。然而中國動漫電影長期萎靡不振,長久以來,中國動漫電影中真正能夠贏得觀眾掌聲的影片屈指可數(shù),我國的動漫電影如何能夠在尋求突破中一直不斷前進(jìn),鑒于此種情況,本文對我國的動漫電影歷史首先做一個全面的歷史分析,針對當(dāng)前我國動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,提出幾點可行性的建議,為我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展盡一點綿薄之力。
[關(guān)鍵詞]動漫電影;歷史;現(xiàn)狀;未來發(fā)展
一、中國動漫歷史發(fā)展
從歷史的軌跡上面來看,中國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展相對較早。據(jù)記載,中國的第一部動漫史在1926年,萬氏兄弟創(chuàng)作了我國第一部動畫片《大鬧畫室》。但是,從今天來看,中國的動漫產(chǎn)業(yè)水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于外國的動漫水準(zhǔn),尤其和美日動漫發(fā)達(dá)國家相比還處在發(fā)展的階段,中國的動漫產(chǎn)業(yè)在歷史的發(fā)展路上是一種怎樣的軌跡。那么,筆者把中國的動畫史通過一些典型的動畫分為三個時期。
(一)第一個時期:初創(chuàng)時期(1926―1949)
在這個時期又可以稱之為萬氏兄弟時期。萬氏兄弟開啟了中國動畫的旅程的是萬氏兄弟在1926年創(chuàng)作的動畫《大鬧畫室》,影片的情節(jié)非常的簡單,講的是一位畫家在作畫的時候,從畫里面的跳出來的小人在畫室中大鬧了一番。這部由真人和動畫相結(jié)合的電影,雖然只有短短的12分鐘,但是對于中國的動畫來說卻是具有開山意義。萬氏兄弟對于中國的動畫具有重要的貢獻(xiàn),在這期間創(chuàng)作的主要作品有《國人速醒》《民族痛史》《龜兔賽跑》《駱駝獻(xiàn)舞》《抗戰(zhàn)標(biāo)語》等多部動畫短片。同時,最有名的就是在1941年《鐵扇公主》的創(chuàng)作,它取自于我國著名的小說《西游記》中的角色,該動畫片成為中國第一部動畫長片。此外該動畫片是繼《白雪公主》《小人國》《木偶奇遇記》之后的第四部長篇動畫,在動漫史上具有重要的意義。
(二)第二個時期:發(fā)展繁榮期(1950―1978)
在這個的時期,是我國的動畫走向成熟的事情,這個的時候的動畫。1955年,我國的第一部彩色動畫《烏鴉為什么這么黑》誕生了。影片的造型設(shè)計、背景繪制都很真實,在寫實的基礎(chǔ)上加入適當(dāng)夸張,加之其在彩色片的攝制和動畫片特殊顏料試制上獲得的成功,使該作品成為首次獲得國際獎項。①但是同時該部電影有濃重的蘇聯(lián)主義色彩。1956年《驕傲將軍》,該部動畫片帶有濃重的中國元素和色彩,其中里面大量的運用了中國的戲曲的元素,這種帶有中國風(fēng)格的電影對中國的動漫電影制作有著深遠(yuǎn)的影響,甚至從以后的動畫作品都能看到這種烙印。1960年開始,到1964年制作結(jié)束的動畫片《大鬧天宮》在中國的動畫史上取得了非常大的成績,這部電影至今仍被作為衡量中國動畫的標(biāo)準(zhǔn)。但是,由于該部動畫片的成就也使得中國后面的動畫片也再難以達(dá)到這個高度,中國的動畫片水平一直處在一個停滯不前的狀態(tài)。
(三)第三個時期:尋求突破時期(1979―現(xiàn)在)
在改革開放后,中國無論是在經(jīng)濟(jì)上面還是在思想上面都得到了解放。那么在動畫上由于““”時期”的意識形態(tài)等的問題受到限制,而在改革開放之后在動漫上面也得到了新的突破與進(jìn)展。那么這個時期的主要代表作品,比如《哪吒鬧海》,這部動畫片有《大鬧天宮》的痕跡,在一定程度上帶有模仿的意味,但是在藝術(shù)成就上面也是非常高的,是我國另外一部藝術(shù)造詣較高的作品。1988年的水墨動畫《山水情》成為我國水墨動畫的絕唱,動畫的類型但是同樣還是取材于我國的傳統(tǒng)元素。在80年代末90年代時期,我國的動畫市場出現(xiàn)了一些陪伴整個“80后”“90后”的中國動畫,比如《藍(lán)皮鼠和大臉貓》《大頭兒子小頭爸爸》《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴返?,但是同時在改革開放之后,由于我國的對外開放政策,大量的外國電影也在不斷地涌入到中國來,比如出名的《灌籃高手》《美少女戰(zhàn)士》《名偵探柯南》等。在新世紀(jì)《喜羊羊與灰太狼》的出現(xiàn)似乎給中國動漫市場帶來了一絲曙光,在春節(jié)檔上映的《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》《喜羊羊與灰太狼之虎虎生威》等都取得了很好的反響。從整體上來看,在這個時期,一個方面是由于中國動畫片的駐足不前,另外一個原因是由于外國動畫片的進(jìn)入,擠占了中國動畫市場,從整體上來看,中國的動畫市場處于一個尋求突破的時期。
二、中國動漫電影的問題現(xiàn)狀
中國的動畫開始早,從歷史的脈絡(luò)梳理上來看中國的畫片曾經(jīng)也輝煌過,但現(xiàn)在動漫市場不景氣,問題諸多,那么我認(rèn)為現(xiàn)在的問題現(xiàn)狀主要是表現(xiàn)在以下的幾個方面。
(一)動漫電影精品稀缺
動漫電影在現(xiàn)在電影上面也占據(jù)著一定的市場,但是從目前來看,中國的動漫電影的數(shù)量很多,但是能夠稱之為精品的電影卻是屈指可數(shù)。比如近年的動漫電影有《豬豬俠之��危機(jī)》《摩爾莊園2》《金箍棒傳奇》《秦時明月之萬里長城》等。從整體上來看,中國的動漫電影無論是從質(zhì)量上還是在票房上,都是無法和外國動漫電影相比的。外國的動漫電影運用中國的元素卷走無數(shù)票房,比如《功夫熊貓》《花木蘭》等,而中國的動漫,從質(zhì)量和票房方面還算可以的,只有《喜羊羊與灰太狼》憑借著動畫片的造勢,在春節(jié)期間推出的賀歲動漫電影取得了較好的票房,但是從蛇年的系列動漫來看,《喜羊羊與灰太狼》在中國受眾的心中也已經(jīng)是達(dá)到審美疲勞了。
(二)動漫人才匱乏
從整個的中國市場來看,動畫人才的匱乏是導(dǎo)致中國整個動漫電影市場萎靡不振的一個重要原因。動漫產(chǎn)業(yè)作為一個創(chuàng)新產(chǎn)業(yè),需要大量的專業(yè)的人才。在美國、日本等的國家有專門培養(yǎng)動漫方面的人才,為動漫的發(fā)展之路輸入了大量的人才。比如日本至少有5 000萬人受過創(chuàng)意培訓(xùn),美國有4 000萬人,而我國專門受過創(chuàng)意培訓(xùn)的還不到10萬人。②由此我們看來,在中國關(guān)于動漫方面的人才培養(yǎng)還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。中國現(xiàn)在的動漫在創(chuàng)意上面卻還是沿襲以前的老路子,甚至在創(chuàng)作思維上面仍然沒有突破以前的動畫。這種動漫人才的匱乏不僅僅是在創(chuàng)意上面,而在專業(yè)的動漫學(xué)習(xí)上面,在中國人們的普遍觀念認(rèn)為動畫片是小孩子看的,學(xué)習(xí)動漫更是不學(xué)無數(shù),導(dǎo)致很多家長但對小孩學(xué)習(xí)動漫,動漫專業(yè)的人才也一直稀缺。