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DOS真彩色模式下真彩色圖像顯示技術(shù)

時(shí)間: 李必瑾 由霜1 分享

摘要 該文通過(guò)介紹Cirrus GD5434卡等幾種高、真彩色卡及其顯示模式,詳述了DOS環(huán)境下與硬件無(wú)關(guān)的VESA高彩色仿真真彩色、真彩色圖像全息顯示的一般性方法,還提示了24位PCX真彩色圖像解壓縮快速顯示編程的要點(diǎn)。最后給出C語(yǔ)言編程示例。

一、高、真彩色顯示卡
近年來(lái),順應(yīng)CAD、CG及多媒體技術(shù)進(jìn)步的要求,許多彩色適配器板卡廠商先后推出性能價(jià)格比較高的一系列高彩色 (High Color)和真彩色(True Color)SuperVGA顯示卡。如Trident Microsystems公司的TGUI94XX、TGUI96XX,Cirrus Logic的GD543X、GD544X,Tseng Laboratories的ET4000, ARK Logic的ARK1000,、ARK2000,S3 Incorporated的 S3 86CXXX等等。它們除了繼續(xù)支持標(biāo)準(zhǔn)VGA模式外,都支持16色、256色、32K高彩色、64K高彩色及16.7M真彩色VESA BIOS 擴(kuò)展模式,版本大多為VESA 1.2, 卡上具有32K、64K及16.7M DAC,有16位ISA、32位VESA、32位 PCI總線等多種接口,顯示VRAM配置一般有1M、2M、4M,一般都帶有硬件加速的32位或64位圖形加速引擎(Graphics Engine),滿足了當(dāng)今386~586各種檔次的PC機(jī)對(duì)更多色彩、更高分辨率的要求。
表1整理了市場(chǎng)上常見(jiàn)的GD5434(64位 GUI)、TGUI9440AGi(32位GUI)和ARK2000PV(64位GUI)三種PCI總線高、真彩色顯示卡的OEM BIOS調(diào)用模式號(hào)、色彩數(shù)、分辨率、VESA模式對(duì)照及其相應(yīng)的VRAM占用等數(shù)據(jù)。其他支持 VESA 1.2的顯示卡只要查閱卡附手冊(cè)得到OEM(原始設(shè)備制造商)自定義的高、真彩色模式號(hào)或其對(duì)應(yīng)的VESA模式號(hào)。有些配4M VRAM的顯示卡甚至可支持1280×1024 16M色(VESA 1.2 11BH模式)。
表1

二、高、真彩色編程與256色編程的異同
高、真彩色模式編程在寫(xiě)視頻緩沖區(qū)端口索引號(hào)、頁(yè)切換方式、置模式號(hào)等方面類同擴(kuò)展256色編程, 例如,Trident的高、真彩色顯示卡,寫(xiě)視頻緩沖區(qū)端口索引號(hào)仍是(0x3C4, 0xE)和(0x3C5, page^2),視頻窗口頁(yè)粒度仍是64, 頁(yè)切換方式仍是64K 頁(yè)、128K頁(yè)任選。不同點(diǎn)在于:高、真彩色模式已經(jīng)不再使用256組DAC寄存器索引號(hào)及調(diào)色板概念,而使用像素字長(zhǎng)的RGB 分量數(shù)據(jù)直接描述色彩及飽和度,寫(xiě)視頻緩沖區(qū)映射到VRAM后由新的64K DAC或16M DAC將色彩數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為模擬信號(hào)送多頻彩色顯示器,256 色編程中有關(guān)調(diào)色板的BIOS中斷全部失去作用;其次,由于用多個(gè)字節(jié)表示一個(gè)像素,高、真彩色DAC 轉(zhuǎn)換的時(shí)間成倍增加,顯示速度過(guò)分依賴卡上圖形引擎(Graphics Engine)的效率,再加上數(shù)據(jù)成倍占用RAM或VRAM,所以顯示速度明顯慢于256色圖像顯示。
另外,不同廠商自定義的訪問(wèn)端口寄存器索引號(hào)的方式均各不相同,直接根據(jù)硬件特性的編程必然缺乏通用性。若按照這些顯示適配卡都支持的 VESA ( VideoElectronics Standards Association)標(biāo)準(zhǔn)擴(kuò)展BIOS功能調(diào)用接口編程,從而實(shí)現(xiàn)軟件接口層次上的兼容性,所編程序便可在眾多的Super VGA卡上運(yùn)行,有關(guān) VESA編程的詳細(xì)資料請(qǐng)查閱有關(guān)書(shū)刊。
表2是高、真彩色像素的分量結(jié)構(gòu)示意,是理解高、真彩色圖像編程的關(guān)鍵。
表2

三、24位PCX圖像格式簡(jiǎn)介
24位PCX圖像的文件頭同16色、256色的一樣,共128字節(jié), 其中每個(gè)像素所用的彩色位數(shù)(bit-perpixel)值為8,彩色平面數(shù)(color-planes)值為3, 不再使用調(diào)色板。24位PCX圖像數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)仍采用有限行程壓縮法,但卻是把單個(gè)的RGB行作為三個(gè)位平面數(shù)據(jù)分別進(jìn)行壓縮存放,第一個(gè)位平面由該行所有紅色像素組成;第二個(gè)位平面由該行所有綠色像素組成;第三個(gè)位平面由該行所有藍(lán)色像素組成,因?yàn)樾谐叹幋a方法并不是總能減小24位復(fù)雜圖像的大小,所以對(duì) 24位PCX 文件進(jìn)行解碼得到的結(jié)果圖像比原來(lái)的小也屬正常。本文所用24 位PCX 文件格式符合PCPaintbrush Version 5標(biāo)準(zhǔn),是從Photo Styler 1.0的TIF圖例轉(zhuǎn)換的。
將上述解壓縮的數(shù)據(jù)用于顯示時(shí),需按顯示卡硬件高、真彩色DAC送色彩信號(hào)的順序--紅綠藍(lán)紅綠藍(lán)......--重新組織,才能正確地顯示24位真彩色圖像。這一點(diǎn)是最不同于其他用三字節(jié)行程編碼的24位RGB真彩色圖像(如 24位TGA)。其它格式24位的真彩色圖像文件只是圖像頭處理及解壓數(shù)據(jù)的方式不同,顯示的原理則完全相同。文后所附例程作適當(dāng)改變,就可用于24位 TIF、24位BMP、24位TGA 等圖像文件的顯示。
下面就640X480分辨率介紹32K、64K高彩色、16M真彩色模式顯示24位PCX圖像。

四、32K、64K高彩色仿真16M真彩色編程
現(xiàn)成的64K色圖像很少,彩色掃描儀掃出的多為256色或24位真彩色, 許多圖像處理軟件包的圖例也是同樣情形。這里只好用24位真彩色圖像經(jīng)下述圖示過(guò)程的位移合并,做成16位的64K高彩色像素字。這種取24位RGB分量高位的方法仿真顯示真彩色圖像,明亮部分的色彩層次能較好還原,低暗部分的色彩層次有微小損失,仿真效果很好。讀者也可根據(jù)需要作其他位的取舍(如舍兩頭留中間),以使色彩還原最小失真。

圖示中的空格為零。32K 高彩色仿真與此類似,只需將綠色分量也右移3位,與紅色、藍(lán)色分量一道做成最高位為零,低15位有效的一個(gè)字,送視頻緩沖區(qū)便可。
具體編程要點(diǎn)如下:

1.調(diào)用VESA BIOS 4f02H 號(hào)功能置高彩色圖形模式,成功后調(diào)用VESA BIOS4f01H號(hào)功能返回每線字節(jié)數(shù)Line-bytes及窗口頁(yè)粒度Wingran等重要參數(shù);

2.讀圖像頭后直接讀圖像數(shù)據(jù),按上述方法轉(zhuǎn)換為一16位字后送視頻緩沖區(qū)始址A000:0000,每一像素一個(gè)字,每送一個(gè)字到視頻緩沖區(qū),地址偏移量加2;

3.640×480分辨率下每根掃描線需1280字節(jié),為提高顯示速度,由Line-bytes預(yù)先算出每根掃描線始址存于addr數(shù)組備查,由于滿屏需600K字節(jié),故編程上仍需考慮切換VRAM頁(yè)的情況。例程根據(jù)各種卡不同模式的窗口頁(yè)粒度Wingran值,調(diào)用VESA BIOS 4f05H號(hào)功能訪問(wèn)硬件分頁(yè)寄存器實(shí)現(xiàn)64K頁(yè)模式切換(此時(shí)仍有一根掃描線跨兩頁(yè)的情形);

4.顯示完畢,調(diào)用VESA BIOS 4f02H 號(hào)功能置模式03H恢復(fù)原文本模式。

五、16M真彩色編程
真彩色編程的關(guān)鍵是要了解圖像數(shù)據(jù)的存放順序及解壓方法,其次注意讀圖像數(shù)據(jù)后按順序要求作轉(zhuǎn)換,否則圖像色彩失真。其余過(guò)程同高彩色模式。
具體編程要點(diǎn)如下:

1.調(diào)用VESA BIOS 4F02H號(hào)中斷置真彩色圖形模式;成功后調(diào)用VESA BIOS4F01H號(hào)功能,返回每線字節(jié)數(shù)Line-bytes及窗口頁(yè)粒度Wingran等重要參數(shù);

2.讀圖像文件頭后直接讀圖像數(shù)據(jù),解壓縮后按紅綠藍(lán)順序送視頻緩沖區(qū)始址A000:0000,每一像素三字節(jié),每送一像素到視頻緩沖區(qū),地址偏移量加3;

3.在VESA 112H模式(640×480 16.7M Color)下,不同顯示適配卡的每線字節(jié)數(shù)是不一樣的, 如ARK2000PV 為1920, GD5434及TGUI9440為2048,S3 86C868為2560, 但由于使用VESA編程, 4F01H號(hào)功能能準(zhǔn)確返回每線字節(jié)Line-bytes 值, 并預(yù)先算出每條掃描線始址存于addr數(shù)組,可提高顯示速度,由于滿屏需900K以上字節(jié),故編程上仍需考慮切換VRAM頁(yè)的情況,換頁(yè)機(jī)制同64K色情形;

4.有些裝2M VRAM的適配卡, 可在640×480 16.7M色情況下使用32位快速格式,如S3 86C868的112H模式及GD5434的76H模式, 每線字節(jié)為2560, 此時(shí)解壓縮后按紅綠藍(lán)及一零字節(jié)順序送視頻緩沖區(qū)始址 A000:0000,每一像素4字節(jié),每送一像素到視頻緩沖區(qū),地址偏移量加4,類似特殊情況,例程照此稍作修改便可;

5.顯示完畢,調(diào)用VESA BIOS 4F02H號(hào)功能置模式03H,恢復(fù)原文本模式。

六、示范程序
以上兩種編程實(shí)現(xiàn)見(jiàn)所附例程,程序在有ISA/VESA/PCI三種總線插槽的 OctekHippo12型主板、AMD DX4/100 CPU、8M RAM、EMC1024×768、28隔行掃描彩色顯示器、Cirrus GD5434(2M VRAM)顯示卡、Borland C++ 3.1 Small 模式下編譯通過(guò)。但執(zhí)行程序并不依賴所編譯的硬件環(huán)境, 曾經(jīng)在裝有 1M VRAM 的TGUI9440、TGUI9680、ARK2000PV、S3 86C868 等VESA局部總線、PCI局部總線、甚至ISA總線的TVGA8900D(也支持VESA 1.2標(biāo)準(zhǔn), 1M以下的OEM模式號(hào)同TGUI9440)顯示卡的486~586各檔PC機(jī)的DOS環(huán)境下均獲通過(guò)。
示例程序?qū)uper VGA卡VESA BIOS高、真彩色擴(kuò)展模式編程具有一般性。對(duì)本文未提到的其它高、真彩色顯示卡,只要其支持VESA標(biāo)準(zhǔn)(Version>1.1),不加修改或稍作修改便可使用;對(duì)更高分辨率,只要顯示適配卡配2M VRAM, 便可作115H、116H、117H模式的編程, 例程中只要修改highcolor()、truecolor()兩函數(shù)中n、m的寬高界值和addr的上界。但更重要的是: 程序運(yùn)行以前用顯示適配卡所配調(diào)整DRAM像素時(shí)鐘或調(diào)整彩色顯示器掃描頻率的實(shí)用程序, 將像素時(shí)鐘和掃描頻率調(diào)整到該卡現(xiàn)行分辨率所要求的值上, 例如, Cirrus GD5434卡(2M VRAM)要在117H模式下順利仿真顯示16.7M真彩色, 須在DOS下先執(zhí)行 CLMODE.EXE t640=60 t800=60t1024=60 t1280=0, 程序便可順利顯示高彩色圖像。
// 24位PCX高、真彩色圖像顯示例程
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h>
#include <bios.h>
#include <conio.h>
#include <io.h>
#include <mem.h>
#include <fcntl.h>
#include <alloc.h>
unsigned long dataoffset,Line-bytes;
unsigned long addr;
unsigned int Curpage,Wingran,Y-res,width,height;
FILE *fp;
typedef struct { // PCX圖像文件頭格式
char manufacturer;
char version;
char encoding;
char bits-perpixel;
int xmin, ymin;
int xmax, ymax;
int hres;
int vres;
char palette;
char reserved;
char color-planes;
int bytes-perline;
int palettetype;
char filler;
} PCXHEAD;
struct mode infoblock {
unsigned int modeattr;
unsigned char winaattr;
unsigned char winbattr;
unsigned int wingran;
unsigned int winsize;
unsigned int winaseg;
unsigned int winbseg;
unsigned char *pagefunc;
unsigned int bytesperscanline;
unsigned int xres,yres;
unsigned char charx,chary;
unsigned char numberofplanes;
unsigned char bitperpixel;
unsigned char numberofbanks;
unsigned char memorymodel;
unsigned char banksize;
unsigned char numberofimagepages;
unsigned char Reserved;
unsigned char x;
} modeinfo;
void SetVesaMode(unsigned int mode);
void VesaInfo(unsigned int mode);
void map(void);
void Selectpage(unsigned int page);
void highcolor(void);
void truecolor(void);
main() // 主函數(shù)
{ PCXHEAD header;
char *filename,c;
printf("Please enter the 640X480 24bit RGB mode PCX fil
ename: ");
gets(filename);
if((fp=fopen(filename, "rb"))==NULL)
{
SetVesaMode(0x03);
puts("File reading error");
exit(1);
}

fread( (char *) &header, 1, sizeof(PCXHEAD), fp);
width = header.bytes-perline;
height = header.ymax - header.ymin + 1;
printf("Image information: Width=%d, Height=%d",width,h
eight);
if ((header.bits-perpixel==8)&&(header.color-planes==3)
) {
printf("
Type : 24bits RGB true colors");
printf("1...Emulating display 16M true color image with
64K high color");
printf("2...Display of 16M true color image");
printf("Press select 1 or 2 : ");
if ((c=getch())=='1') {
highcolor();
SetVesaMode(0x03);
}
else if (c=='2') {
truecolor();
SetVesaMode(0x03);
}
else {
printf("This is not high-color & true-color image !")
;
exit(1);
}
}
fclose(fp);
return 0;
}
// 設(shè)置VESA BIOS擴(kuò)展模式函數(shù)
void SetVesaMode(unsigned int mode)
{ union REGS r;
unsigned int setmode=1;
r.x.ax=0x4f02;
r.x.bx=mode;
int86(0x10,&r,&r);
if (r.x.ax!=0x4f)
setmode=0;
else VesaInfo(mode);
Curpage=0xffff;
return(setmode);
}
// 返回VESA編程信息函數(shù)
void VesaInfo(unsigned int mode)
{ union REGS r;
struct SREGS sr;
r.x.cx=mode;
r.x.ax=0x4f01;
sr.es =FP-SEG(&modeinfo);
r.x.di=FP-OFF(&modeinfo);
int86x(0x10,&r,&r,&sr);
Wingran =modeinfo.wingran;
Line-bytes=modeinfo.bytesperscanline;
Y-res
=modeinfo.yres;
}
// 計(jì)算掃描線始址函數(shù)
void map(void)
{ register int i,j;
for(i=0; i<Y-res; i++)
addr =(unsigned long)(i)*Line-bytes;
}
// 選擇視頻窗口對(duì)準(zhǔn)頁(yè)函數(shù)
void Selectpage(unsigned int page)
{ union REGS r;
if (page!=Curpage) {
r.x.bx=0;
r.x.dx=page*64L/Wingran;
r.x.ax=0x4f05;
int86(0x10,&r,&r);
Curpage=page;
}
}
// 16位高彩色仿真24位PCX真彩色圖像顯示函數(shù)
void highcolor(void)
{ register int i, j;
unsigned int red, green, blue;
unsigned int *word, *wordptr;
int n, m, k, cnt, total;
unsigned long segmet;
unsigned char *pic, *p0,*p1,*p2;
unsigned char page, picdata;
SetVesaMode(0x111);
map();
Selectpage(0);
n=min(480,height);
m=min(640,width);
word =(unsigned int *)malloc(2*m);
wordptr=word;
for (k=0; k<3; k++)
pic=(unsigned char *)malloc(m);
p0=pic; p1=pic; p2=pic;
fseek(fp,0x80L,SEEK-SET);
for(i=0; i<n; i++) {
pic=p0; pic=p1; pic=p2;
word=wordptr;
for (j=0;j<3;j++) {
total = 0;
while(total < m) {
cnt = 1;
picdata = fgetc(fp);
if(0xc0==(0xc0 & picdata)) {
cnt = 0x3f & picdata;
picdata = fgetc(fp);
for (k=0; k<cnt; k++)
*pic++ =picdata;
}
else
*pic++ =picdata;
total+=cnt;
}
}
pic=p0; pic=p1; pic=p2;
for (j=0; j<m; j++) {
red = *pic++ >>3;
green= *pic++ >>2;
blue = *pic++ >>3;
red=red<<11; green=green<<5;
*word++ =red|green|blue;
}
word=wordptr;
for (j=0;j<2*(m-1);j+=2) {
segmet=addr+j;
page=segmet>>16;
if (segmet <= 65535L) {
poke(0xa000, addr+j, *word++ );
}
else {
Selectpage(page);
poke(0xa000, addr+j, *word++ );
}
}
}
getch();
free(wordptr); free(pic);
free(pic) ; free(pic);
}
// 24位PCX真彩色圖像全息顯示函數(shù)
void truecolor(void)
{ register int i, j;
unsigned char *pic, *p0,*p1,*p2;
unsigned char page, picdata;
int n,m,k,cnt,total;
unsigned long segmet;
SetVesaMode(0x112);
map();
Selectpage(0);
n=min(480,height);
m=min(640,width);
for (k=0; k<3; k++)
pic=(unsigned char *)malloc(m);
p0=pic; p1=pic; p2=pic;
fseek(fp,0x80L,SEEK-SET);
for(i=0; i<n; i++) {
pic=p0; pic=p1; pic=p2;
for (j=0;j<3;j++) {
total = 0;
while(total < m) {
cnt = 1;
picdata = fgetc(fp);
if(0xc0==(0xc0 & picdata)) {
cnt = 0x3f & picdata;
picdata = fgetc(fp);
for (k=0; k<cnt; k++)
*pic++ =picdata;
}
else
*pic++ =picdata;
total+=cnt;
}
}
pic=p0; pic=p1; pic=p2;
for (j=0;j<3*(m-1);j+=3) {
segmet=addr+j;
page=segmet>>16;
if (segmet <= 65535L) {
for (k=0; k<3; k++)
pokeb(0xa000, addr+j+k, *pic++);
}
else {
Selectpage(page);
for (k=0; k<3; k++)
pokeb(0xa000, addr+j+k, *pic++);
}
}
}
getch();
for (k=0; k<3; k++) free(pic);
}

參考文獻(xiàn)

1.張一波.Super VGA與VESA編程指南.北京:海洋出版社,1993.8

2.張益明.微機(jī)圖像文件格式大全(續(xù)篇).北京:學(xué)苑出版社,1994.7

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