計(jì)算機(jī)應(yīng)用論文的范文(2)
計(jì)算機(jī)應(yīng)用論文的范文篇2
淺談?dòng)?jì)算機(jī)技術(shù)在插圖中的應(yīng)用
隨著世界經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,計(jì)算機(jī)開(kāi)始走入千家萬(wàn)戶,無(wú)論是大公司,還是小家庭,在當(dāng)下這個(gè)計(jì)算機(jī)時(shí)代中都擁有了計(jì)算機(jī)這一數(shù)據(jù)傳輸?shù)慕K端。而計(jì)算機(jī)的普及,讓更多企業(yè)和家庭有機(jī)會(huì)與這一簡(jiǎn)單、易操作、功能多樣化的電子設(shè)備接觸。計(jì)算機(jī)技術(shù)依托計(jì)算機(jī)所從事軟件開(kāi)發(fā)、計(jì)算機(jī)編程、模型設(shè)計(jì)、科學(xué)研究等行業(yè)和領(lǐng)域工作所應(yīng)用技術(shù)的總稱。計(jì)算機(jī)技術(shù)除了被廣泛的應(yīng)用于科學(xué)和技術(shù)領(lǐng)域之外,在藝術(shù)行業(yè)和領(lǐng)域也在逐漸的普及過(guò)程中。計(jì)算機(jī)技術(shù)在插圖當(dāng)中的應(yīng)用就是當(dāng)前計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用的新的領(lǐng)域,其不僅能夠有效的擴(kuò)展當(dāng)前藝術(shù)領(lǐng)域,而且能夠擴(kuò)大藝術(shù)所涵蓋的范圍,從而讓由計(jì)算機(jī)所繪制的插圖更加形象和生動(dòng),極大的豐富了當(dāng)代消費(fèi)者們的眼球。因此,為了更好的開(kāi)發(fā)計(jì)算機(jī)技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的多種用途和功能,對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)插圖應(yīng)用研究就變得十分必要了。
1 計(jì)算機(jī)插圖在數(shù)碼行業(yè)的應(yīng)用
計(jì)算機(jī)插圖是插圖分類當(dāng)中的一種。對(duì)于插圖而言,其與繪圖的藝術(shù)之間存在區(qū)別。這是因?yàn)樵诖蠖鄶?shù)的書(shū)籍當(dāng)中,插圖僅僅作為一些篇章和構(gòu)想的講解而配套出現(xiàn),并沒(méi)有獨(dú)立的存在于一本書(shū)籍當(dāng)中。因此,這就讓插圖作為一種輔助工具而存在。為了讓這一輔助畫(huà)面更加能夠配合到實(shí)際書(shū)籍當(dāng)中的文字和思想,就需要對(duì)每本書(shū)中或者是圖像中的插圖進(jìn)行很好的配色和炫彩、繪圖。但是,在用手工模板進(jìn)行繪制插圖時(shí),通常會(huì)遇到所用材質(zhì)的溫度和產(chǎn)地不同而導(dǎo)致的最終同一本書(shū)中插圖的風(fēng)格迥異的事實(shí)存在。當(dāng)此時(shí),選取計(jì)算機(jī)繪圖來(lái)取代手工繪圖的方式,就能夠很好的改變這一現(xiàn)狀了。這是因?yàn)?,?jì)算機(jī)繪圖讓對(duì)圖片的整體設(shè)計(jì)更加真實(shí)和形象,并且通過(guò)數(shù)碼繪圖之后的插圖能夠通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行傳遞,比較容易向市場(chǎng)進(jìn)行宣傳和講解。另外,擁有良好傳遞方式的插圖文件也能向該插圖其他工藝的制作人傳遞正確的繪制和制作信息,從而保障插圖的整體質(zhì)量較高。
2 計(jì)算機(jī)插圖在廣告行業(yè)的應(yīng)用
計(jì)算機(jī)插圖在廣告行業(yè)當(dāng)中也擁有著廣泛的應(yīng)用。對(duì)于廣告行業(yè)而言,不管是平面廣告,還是多媒體廣告,都需要計(jì)算機(jī)插圖的幫助。在平面廣告之中,計(jì)算機(jī)插圖被用于作為報(bào)紙、網(wǎng)頁(yè)、雜志、戶外展板當(dāng)中整個(gè)畫(huà)面的附屬品,其能夠?qū)χ黧w畫(huà)面帶來(lái)烘托、解釋和描述的功能。對(duì)于此類廣告而言,在以往的插圖印刷過(guò)程中,大多數(shù)都是通過(guò)手工排版,然后進(jìn)行拼接圖片的方式,這就讓整個(gè)畫(huà)面會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)漏百出的情形,從而致使整體畫(huà)面給讀者帶來(lái)的體驗(yàn)度不高、感受度不強(qiáng)的缺點(diǎn)。但是,利用計(jì)算機(jī)插圖,就能夠讓整個(gè)畫(huà)面給人一種融為一體的感覺(jué),其能夠?qū)φ麄€(gè)畫(huà)面進(jìn)行構(gòu)造、排版之后再進(jìn)行印刷,從而讓整個(gè)畫(huà)面能夠給人更多的親和力,同時(shí)也減少了設(shè)計(jì)后期對(duì)插圖進(jìn)行修剪的過(guò)程。對(duì)于多媒體廣告而言,其中也不乏一些插圖的應(yīng)用,這些插圖大多數(shù)是用來(lái)作為電視畫(huà)面的背景。這些后臺(tái)道具的制作也可以利用計(jì)算機(jī)制圖的方式。通過(guò)將計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用于后臺(tái)熒幕的設(shè)計(jì),能夠在電腦上對(duì)預(yù)先彩排結(jié)果進(jìn)行模擬實(shí)驗(yàn),從而有利益對(duì)這些帷幕的色彩和感光度進(jìn)行適度的調(diào)節(jié),大大減少了拍攝的時(shí)間和成本。
3 計(jì)算機(jī)插圖在動(dòng)漫行業(yè)的應(yīng)用
計(jì)算機(jī)插圖發(fā)展的最初行業(yè)就是動(dòng)漫行業(yè),其帶來(lái)了新一代動(dòng)漫行業(yè)的崛起和飛速發(fā)展。上個(gè)世紀(jì)的動(dòng)漫僅僅停留在手工繪圖方面,即使在一個(gè)世紀(jì)后的今天,也有很多創(chuàng)作家利用手工繪制漫畫(huà)。但是,這些用手工繪制的漫畫(huà)如果想要搬上熒幕,卻非常的復(fù)雜。為了更好節(jié)約漫畫(huà)上線時(shí)間和繪制所花費(fèi)的精力,計(jì)算機(jī)繪圖給動(dòng)漫行業(yè)帶來(lái)了希望。漫畫(huà)是一種夸張的表達(dá)方式,其通過(guò)將故事、人物形象用簡(jiǎn)短的話語(yǔ)和插圖給予描繪,從而讓人們了解到故事的梗概和所傳遞的思想。通過(guò)利用計(jì)算機(jī)技術(shù)繪制漫畫(huà),漫畫(huà)家們可以利用專業(yè)的漫畫(huà)制作軟件不斷在對(duì)圖像進(jìn)行繪制的過(guò)程中對(duì)錯(cuò)誤和紕漏之處進(jìn)行調(diào)節(jié)和修改。這種修改方式,能夠大大減少漫畫(huà)家們工作的時(shí)間,并且通過(guò)電子形式傳遞漫畫(huà),能夠讓這些作品更加易于推廣和銷售。
4 計(jì)算機(jī)插圖在游戲電影行業(yè)的應(yīng)用
很多學(xué)者曾經(jīng)說(shuō)過(guò),現(xiàn)代游戲美術(shù)的設(shè)計(jì)這種新的形式,是一門(mén)新的學(xué)科,其通過(guò)站在繪畫(huà)的藝術(shù)、平面的設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)、工業(yè)的建筑設(shè)計(jì)諸多方面,給予其融合。這些學(xué)者的意思是指現(xiàn)代游戲美術(shù)已經(jīng)顛覆了傳統(tǒng)藝術(shù)的概念。顯而易見(jiàn)的是,最初的游戲、電影都是2D成相的,但是隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷進(jìn)步,當(dāng)前大多數(shù)游戲已經(jīng)都有了3D的版本。對(duì)于電影業(yè)而言,4D、5D、Imax等多種復(fù)雜的成相方式都開(kāi)始走入公眾的視野,成為人們熟知的電影觀影模式。通過(guò)利用計(jì)算機(jī)插圖技術(shù),能夠?qū)⒍喾N來(lái)自于不同國(guó)界、星球,乃至人們所幻想、夢(mèng)想的東西融入到游戲和電影當(dāng)中。從而,極大的豐富了人們的視野。并且,通過(guò)這些虛擬場(chǎng)景、虛擬物品的構(gòu)造給觀影者,乃至科學(xué)家極大的啟發(fā)和想象空間,讓人們對(duì)未來(lái)某一領(lǐng)域的研究更加具有現(xiàn)實(shí)的推動(dòng)作用。
5 總結(jié)及建議
通過(guò)以上計(jì)算機(jī)技術(shù)在插圖中應(yīng)用的分析,可以發(fā)現(xiàn)計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域非常的廣泛,并且這種基于圖像傳遞的計(jì)算機(jī)技術(shù)已經(jīng)開(kāi)始在世界內(nèi)多個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域當(dāng)中被廣泛的應(yīng)用和開(kāi)發(fā),其給藝術(shù)所帶來(lái)的推動(dòng)力、助力是以往其他技術(shù)所不能比的。但是,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷熱門(mén),人們開(kāi)始對(duì)這種技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用盲目跟從,也引發(fā)了一系列的安全性和穩(wěn)定性的危機(jī),例如:競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手盜取資料、網(wǎng)癮少年的不歸路等等。那么,為了更好的應(yīng)對(duì)這些問(wèn)題,除了要提高計(jì)算機(jī)技術(shù)所涵蓋領(lǐng)域的多元化,技術(shù)的普及適用性之外,還需要對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)所使用的領(lǐng)域和安全性進(jìn)行限制。作者認(rèn)為計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)當(dāng)為以下兩個(gè)方面進(jìn)行努力:
(1)信息平臺(tái)的安全性構(gòu)建。
(2)應(yīng)用領(lǐng)域的道德化、素質(zhì)化構(gòu)建。
參考文獻(xiàn)
[1]林韜.關(guān)于數(shù)碼插圖的探索[D].中央美術(shù)學(xué)院,2002.
[2]何方.跨入數(shù)字世界的插圖藝術(shù)[D].南京藝術(shù)學(xué)院,2003.
[3]徐進(jìn).插圖視覺(jué)時(shí)代[D].中央民族大學(xué),2004.
[4]林錫.當(dāng)插圖"體驗(yàn)"數(shù)碼[D].中央美術(shù)學(xué)院,2006.