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大學生科技論文范文

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大學生科技論文范文

  科技的本質是發(fā)現(xiàn)或發(fā)明事物之間的聯(lián)系,各種物質通過這種聯(lián)系組成特定的系統(tǒng)來實現(xiàn)特定的功能。這是學習啦小編為大家整理的大學生科技論文范文,僅供參考!

  大學生科技論文范文篇一

  淺談多媒體

  摘 要: 多媒體對現(xiàn)代教育的作用不容忽視,在使用過程中應注重多媒體技術的特點和作用,探究多媒體技術的使用方法,并消除不良影響。

  關鍵詞: 多媒體 技術運用 使用特點

  在現(xiàn)代教學中,多媒體的應用已相當普遍,從最簡單的投影儀到復雜的課件,都已普遍地應用在現(xiàn)代教學中。常用的多媒體設備有投影儀、錄音機、實物投影、多媒體電腦等。多媒體對現(xiàn)代教育的作用不容忽視。

  一、多媒體技術的特點

  1.高復合性。

  多媒體技術是文本、圖像、圖形、視頻圖像、動畫和聲音等多種媒體信息的復合,通常使用CD光盤保存數(shù)據(jù),一張CD-ROM光盤可以記錄超過1小時的活動圖像或27.5萬頁文章(A4)、1.8萬頁計算機圖表,信息容量可達680MB,用戶可以通過其獲得豐富的信息。

  2.強大的交互性。

  人們可以利用多媒體計算機技術的圖形交互界面和窗口技術,從而通過友好的人機交互界面更好地操縱、控制多媒體信息的顯示。使用者只需通過鼠標點擊(或用手指觸摸)屏幕上的圖形、表格、提示標志,就可以在屏幕上顯示所需要的各種信息。

  二、多媒體技術的作用

  1.有助于學生智能的發(fā)展。

  多媒體系統(tǒng)可儲存和處理大量的信息,包括語音、圖形、文字、數(shù)據(jù)、動畫等,與學生在學習中用眼看、用耳聽、手腦并用進行練習的學習方式相一致。生動、形象的圖像、聲音、文字、動畫能使學生各種感官同時啟動、和諧運轉,極具感染力。有利于培養(yǎng)學生的非智力因素,激發(fā)學生的學習興趣和內部動機,活躍學生的思維過程,促進學生的技能訓練和智力發(fā)展。并能較好地適應學生的個別差異,實現(xiàn)因材施教,能使學生輕松愉快地投入學習,減輕學生的負擔,促進學生的身心健康發(fā)展。

  2.有助于提高學習效率。

  利用多媒體技術進行教學,可充分調動學生投入學習。多媒體系統(tǒng)能形成一個全方位的信息場,學生在人機交互過程中會感受到一種真實感、親切感,能夠充分發(fā)揮學生的主體作用。在這種條件下獲取和處理信息的效率會明顯提高,有利于加快學習進程,提高學習效率。

  3.有助于學生的個性發(fā)展。

  應用多媒體教學系統(tǒng),為個別教學提供了方便,教學系統(tǒng)中有不同程度的軟件、不同學科的軟件,學生在電腦中根據(jù)自己的情況自由調節(jié)和選擇學習內容,控制學習進程,接受較好的教學設計,學生可以不完全依賴老師傳統(tǒng)的教學模式來學習。

  三、多媒體技術的使用

  1.建立多媒體的教學環(huán)境。

  現(xiàn)有多媒體教學系統(tǒng)大致分為:(1)利用電腦、DVD、實物投影儀等連接多媒體投影機。這種教學系統(tǒng)信號源豐富,并可以方便移動到任何一間教室,但成本較高。(2)將多媒體網(wǎng)卡與電腦網(wǎng)絡結合,構成多媒體電腦室。這種系統(tǒng)中必須給每臺電腦裝上多媒體硬卡,鋪設用于傳輸音視頻的多媒體線路,它的主要優(yōu)點是操作控制方便,音視頻傳輸效果比較理想,但其成本高,安裝復雜,維護較困難。(3)在現(xiàn)有的電腦網(wǎng)絡中利用純網(wǎng)絡軟件進行多媒體教學。這種教學系統(tǒng)成本低、容易升級,但受帶寬的影響,音視頻傳輸效果目前還不夠理想,并且由于介于網(wǎng)絡中,因此容易受病毒影響,嚴重的可導致系統(tǒng)癱瘓,影響教學。但隨著計算機及寬帶網(wǎng)絡的發(fā)展,這一問題可望得到較好的解決。(4)將多媒體計算機與投影機相連,固定在一個教室里。這種教學系統(tǒng)是將計算機的顯示信息通過投影機輸出,它最大的優(yōu)點是成本低,是經(jīng)濟條件有限的學校開展多媒體教學的理想組合。

  2.制作多媒體教學課件的軟件分析。

  想要制作多媒體教學課件,先要對上課的內容進行精心地設計,合理地安排好這一節(jié)課的每一個細節(jié),然后查找收集本課所需的素材,最后才可以編制多媒體課件。編制多媒體課件主要包括文字制作、動畫制作、視頻制作、音頻制作等,按照傳統(tǒng)的編程方式制作課件不但工作量巨大,而且大部分教師無法掌握其相關知識,所以其在編制課件時一般使用比較簡單的制作軟件。

  (1)Microsoft(微軟)公司的PowerPoint。1990年,微軟將PowerPoint集成到辦公套件Office中。PowerPoint專門用于制作演示文稿(俗稱幻燈片)。廣泛運用于各種會議、產(chǎn)品演示、學校教學及電視節(jié)目制作等。使用PowerPoint可以創(chuàng)建包含文本、圖表、圖片、影片、聲音和其他藝術對象的演示文稿。演示文稿可以設置為幻燈片的形式,使用計算機或與幻燈機、投影儀等外部設備相連放映,也可以通過網(wǎng)絡在多臺計算機上同時調用,開展多媒體教學演示。

  (2)AuthorWare是目前最為流行的多媒體創(chuàng)作軟件,它原先只能在Macintosh平臺中運行,后移植到Windows平臺上,為電腦的多媒體創(chuàng)作注入了無限的生機和活力,它已經(jīng)被廣泛應用于商業(yè)、教育、工業(yè)等領域部門,在Windows流行的今天已成為多媒體創(chuàng)作人員不可缺少的創(chuàng)作工具,很受大眾的歡迎,許多光盤上的課件及演示程序都是用它制作完成的。它的主要優(yōu)點是開發(fā)者基本上不用書寫程序,只需通過流程線和一些工具圖標就可以開發(fā)出較高水平的多媒體作品。開發(fā)過程中可以直觀地引入和編輯文本、圖形、聲音、動畫、視頻等各種媒體素材,還能通過精心組織設計程序的流程,實現(xiàn)軟件與用戶的交互,一切都變得輕而易舉,充滿效率。用它來制作多媒體課件不再是繁重的勞動,而變成了一種藝術享受。

  (3)MacroMedia公司的Director7.0/8.0。Director是MacroMedia公司的另一款重量級的多媒體制作工具,它不僅具備直觀易用的用戶界面,而且擁有很強的編程能力。目前正逐漸成為國內多媒體開發(fā)者的主流工具。

  四、多媒體技術的弊端

  1.先進的多媒體技術只是教學的輔助手段,我們應該根據(jù)實際條件和自身的特點采用適當?shù)亩嗝襟w技術,為教學錦上添花,切不可為一味地追求課件的美觀、新奇而忽略其真實性。

  2.不能把多媒體教學當成擺設,為了應付上級的檢查而利用多媒體教學和建設多媒體教室。

  3.我國貧富差距較大,發(fā)達地區(qū)多媒體的發(fā)展較快,而在經(jīng)濟相對落后的地區(qū),多媒體的發(fā)展則相對緩慢。這會導致貧富地區(qū)的差異越來越大。

  多媒體技術促進了教學的發(fā)展,教師教得省心,學生學得開心。教師可以把自己的想法更生動地表現(xiàn)出來,學生可以更直觀地接受新知識。在教育技術飛速發(fā)展的今天,合理應用多媒體技術已成為每個教師需要學習的重點內容。

  大學生科技論文范文篇二

  淺談多媒體技術

  摘要:多媒體技術是一種把文本、圖形、圖像、動畫和聲音等形式的信息結合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,并且能完成一系列交互式操作的信息技術。它的發(fā)展改變了計算機的使用領域,廣泛應用于生產(chǎn)管理、教育教學、信息咨詢、廣告、家庭娛樂等領域。多媒體技術實現(xiàn)了通信技術、計算機技術、音像技術的緊密結合,它的研究涉及計算機軟硬件、網(wǎng)絡、人工智能、電子出版、通訊等多種技術。

  關鍵詞:多媒體技術 圖形 圖像

  中圖分類號:TP39 文獻標識碼:A 文章編號:1007-3973(2011)006-082-02

  多媒體技集文字、聲音、圖像、視頻、通信等多項技術于一體,采用計算機的數(shù)字記錄和傳輸傳送方式,對各種媒體進行處理,具有廣泛的用途,甚至可代替目前的各種家用電器,集計算機、電視機、錄音機、錄像機、VCD機、DVD機、電話機、傳真機等各種電器為一體,是一個涉及面極廣的綜合技術,是開放性的沒有最后界限的技術,其產(chǎn)業(yè)涉及電子工業(yè)、計算機工業(yè)、廣播電視、出版業(yè)和通訊業(yè)等。

  1 多媒體技術應用的意義

  多媒體技術發(fā)展到今天,已經(jīng)對人類的現(xiàn)實生活產(chǎn)生了深遠的意義和影響,具體表現(xiàn)在以下幾個方面:一是使計算機可以處理人類生活中最直接、最普遍的信息,從而使得計算機應用領域及功能得到了極大的擴展。二是使計算機系統(tǒng)的人機交互界面更加友好方便,非專業(yè)人員可以方便地使用和操作計算機。這也使計算機的應用可以很快速的普及;三是多媒體技術使音像技術、計算機技術和通信技術三大信息處理技術緊密地結合起來,大大的促進了信息處理技術的發(fā)展,聲音、視頻、圖像壓縮方面的基礎技術已逐步成熟,并形成了產(chǎn)品進入市場,形成一個巨大的產(chǎn)業(yè)鏈。

  2 多媒體技術涉及的內容

  多媒體技術涉及的內容包括多媒體數(shù)據(jù)壓縮、多媒體處理、多媒體數(shù)據(jù)存儲、多媒體開發(fā)工具等。下面加以簡單介紹:

  多媒體數(shù)據(jù)壓縮涉及多模態(tài)轉換、壓縮編碼;多媒體處理主要是音頻信息處理,如音樂合成、語音識別、文字與語音相互轉換;

  多媒體數(shù)據(jù)存儲主要涉及數(shù)據(jù)庫技術,這里指多媒體數(shù)據(jù)庫,如圖像處理會產(chǎn)生大量數(shù)據(jù),就要考慮數(shù)據(jù)庫存儲技術;

  多媒體開發(fā)工具:第一種是基于時間的,它以可視的時間軸來決定事件的順序和對象上演的時間。這種時間軸包括許多行道或頻道,以使安排多種對象同時展現(xiàn)。比如Director和Action;第二種是基于圖符或流線的,它把多媒體成分和交互隊列(事件)按結構化框架或過程組織為對象。使項目的組織方式簡化且多數(shù)情況下是顯示沿各分支路徑上各種活動的流程圖。比如Authorware;第三種是基于卡片或頁面的,它提供一種可以將對象連接于頁面或卡片的工作環(huán)境,一頁卡片便是數(shù)據(jù)結構中的一個節(jié)點,它類似于教科書中的一頁或數(shù)據(jù)袋內的一張卡片,如HyperCard;第四種是以傳統(tǒng)程序語言為基礎的,需要用戶編程量較大,而且重用性差、不便于組織和管理多媒體素材、調試困難,如VB、Delphi等。

  3 主要多媒體技術的發(fā)展狀況

  多媒體技術的發(fā)展狀況可以從以下幾個方面分析:

  (1)音頻技術。音頻技術主要包括四個方面:音頻數(shù)字化、語音處理、語音合成及語音識別。

  音頻數(shù)字化目前是較為成熟的技術,多媒體聲卡就是采用此技術而設計的,在這種技術的支持下,數(shù)字音響一改傳統(tǒng)的模擬方式而達到了理想的音響效果。音頻采樣包括兩個重要的參數(shù)即采樣頻率和采樣數(shù)據(jù)位數(shù)。采樣頻率即對聲音每秒鐘采樣的次數(shù),采樣頻率越高音質越好,存貯數(shù)據(jù)量越大。采樣數(shù)據(jù)位數(shù)即每個采樣點的數(shù)據(jù)表示范圍,目前常用的有8、12和16位三種。采樣位數(shù)越高,存貯數(shù)據(jù)量越大,音質也越好。

  語音處理主要集中在音頻壓縮上,目前最新的MPEG語音壓縮算法可將聲音壓縮六倍。

  語音合成又稱文語轉換(Textto Speech)技術,它能將任意文字信息實時轉化為標準流暢的語音朗讀出來,相當于給機器裝上了人工嘴巴。涉及聲學、語言學、數(shù)字信號處理、計算機科學等多個學科技術。

  語音識別在音頻技術中難度最大最吸引人,就是讓機器通過識別和理解過程把語音信號轉變?yōu)橄鄳奈谋净蛎畹母呒壖夹g。語音識別技術主要包括特征提取技術、模式匹配準則及模型訓練技術三個方面。讓計算機聽懂人說話是發(fā)展人機語音通信和新一代智能計算機的主要目標。

  (2)視頻技術。視頻技術包括視頻數(shù)字化和視頻編碼技術兩個方面。視頻數(shù)字化是將模擬視頻信號經(jīng)模數(shù)轉換和彩色空間變換轉為計算機可處理的數(shù)字信號,使得計算機可以顯示和處理視頻信號。視頻數(shù)字化后色彩、清晰度及穩(wěn)定性都有了明顯的提高。視頻編碼技術是將數(shù)字化的視頻信號經(jīng)過編碼成為電視信號,從而可以在電視上播放。

  (3)圖像壓縮技術。圖像壓縮一直是技術熱點,是計算機處理圖像和視頻以及網(wǎng)絡傳輸?shù)闹匾A,目前有三個壓縮標準即JPEG、MPEG和H.26。

  JPEG是國際上彩色、灰度、靜止圖像的第一個國際標準,它不僅適于靜態(tài)圖像的壓縮,電視圖像序列的幀內圖像的壓縮編碼,也常采用JPEG壓縮標準。它包括兩部分:一是基于DPCM(空間線性預測)技術的無失真編碼,一是基于DCT(離散余弦變換)和哈夫曼編碼的有失真算法。前者圖像壓縮無失真,但是壓縮比很小,目前主要應用的是后一種算法,圖像有損失但壓縮比很大,壓縮20倍左右時基本看不出失真。MPEG是針對運動圖像的數(shù)據(jù)壓縮技術。目前又分為MPEG-I、MPEG-II、MPEG-IV、MPEG-7和MPEG-21。它除了對單幅圖像進行編碼以外還利用圖像序列中的相關原則,將幀間的冗余去掉,這樣大大提高了圖像的壓縮比例。H.26是視頻圖像壓縮編碼國際標準,主要用于視頻電話和電視會議,可以以較好的質量來傳輸更復雜的圖像。

  4 多媒體技術應用領域

  多媒體技術的應用領域非常廣泛,涉及農(nóng)業(yè)生產(chǎn)、軍事、旅游、互聯(lián)網(wǎng)、家庭娛樂、電子地圖、網(wǎng)絡通信、辦公自動化、航空航天、生產(chǎn)管理、教育教學、信息咨詢、商業(yè)廣告等等,下面從幾個方面進行簡單說明:

  (1)教育和娛樂:它可能是多媒體技術應用最多的一個領域,一般的游戲都使用了動畫,三維圖形,視頻播放,聲音處理等技術,還有影視娛樂業(yè)中的電影特技、變形效果,電視/電影/卡通混編特技、MTV特技制作、仿真游戲。在教育方面,多媒體技術主要體現(xiàn)在形象教學、模擬展示上,比如電子教案、形象教學、模擬交互過程、網(wǎng)絡多媒體教學、仿真工藝過程等,這使得教學過程具有很好的交互性,并可用逼真的形象表現(xiàn)所需的信息。

  (2)商業(yè)廣告:是另一種對多媒體技術需求較多的應用領域,主要體現(xiàn)在特技合成、大型演示中,象影視商業(yè)廣告、公共招貼廣告、大型顯示屏廣告、平面印刷廣告等,這里要用到視頻捕捉、圖像壓縮與解壓縮、圖像編輯與轉換、音頻同步,添加字幕等技術。

  (3)虛擬現(xiàn)實技術和遠程傳輸:它可以用來模擬復雜的動作和仿真,利用計算機和其它的相關設備將人們帶入一個虛擬的世界。虛擬現(xiàn)實技術體現(xiàn)在人工智能模擬上,象生物形態(tài)模擬、生物智能模擬、人類行為智能模擬,比較典型的例子就是駕駛訓練系統(tǒng),它就使用了虛擬現(xiàn)實技術;多媒體技術在遠程傳輸上的最成功表現(xiàn)就是多媒體在Intemet上的應用,它突破了Intemet只能傳輸字符的限制,從而展示給遠處一個接近現(xiàn)實的畫面,這在醫(yī)療上體現(xiàn)了具大的作用,象遠程診斷、遠程手術。

  多媒體技術在上述應用領域發(fā)展的過程中,不僅促進了多媒體軟件的發(fā)展,同時也促進了多媒體硬件的發(fā)展。對于軟件來說,可以分成以下幾類:

  文字處理:記事本、寫字板、Word、WPS

  圖形圖像處理:PhotoShop、CorelDraw、Freehand等;

  動畫制作:AutoDesk、Animator Pro、3DS MAX、Maya、Flash等;

  聲音處理:Ulead Media Studio、Sound Forge、Audition(Cool Edit)、Wave Edit等;

  視頻處理:Ulead Media Studio、Adobe Premiere等;

  對于硬件來說,不僅聲頻卡(Audio Card)、光盤(CD-ROM)、視頻卡(Video Card)等這些基本產(chǎn)品得到了廣泛的發(fā)展,其它的硬件設備如攝像機、掃描儀、觸摸屏、打印機、影碟機、音響設備等也得到快速的發(fā)展和廣泛的普及,這些產(chǎn)品已走進平常百姓家,給人們帶來了很多生活樂趣。

  參考文獻:

  [1]尹敬齊,多媒體技術[M],機械工業(yè)出版社

  [1]沈大林,多媒體CAI課件制作案例教程[M],中國鐵道出版社

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