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畢業(yè)設計科技論文模板

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畢業(yè)設計科技論文模板

  又是一年畢業(yè)時,在緊張、忙碌的畢業(yè)設計之后,迎來的是畢業(yè)季所帶來的抑或興喜,抑或迷茫的時節(jié)。下面小編整理了畢業(yè)設計科技論文,歡迎閱讀!

  畢業(yè)設計科技論文篇一

  畢業(yè)設計之談

  摘 要:本文通過針對平面設計專業(yè)的畢業(yè)設計教學中存在的問題及緣由,提出個人所見。并分別從教師與學生兩個方面對畢業(yè)設計教學進行探討與分析。

  關鍵詞:畢業(yè)設計;創(chuàng)作;教學

  中圖分類號:G42 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2013)29-0221-02

  又是一年畢業(yè)時,在緊張、忙碌的畢業(yè)設計之后,迎來的是畢業(yè)季所帶來的抑或興喜,抑或迷茫的時節(jié)。回首數(shù)年來的畢業(yè)設計指導工作,心中總會泛起幾分惆悵,幾分欣慰。面對學生們的成長經(jīng)歷,筆者發(fā)現(xiàn)畢業(yè)設計這段時間,師生們的朝夕相處,從相互熟悉到相互信任的情感交融對學生們的成長有著魔力的作用。在整個畢業(yè)設計的指導期間,師生們經(jīng)過一起探索,相互激勵,共同創(chuàng)造的作品的交流,實現(xiàn)真正意義上的教學互動。學生們主動思考,教師們以平等探索者的身份積極參與,正如哲學家鄧曉芒先生所說:“教育絕不是一種片面的技巧,而是兩個靈魂之間的吸引和碰撞,是兩者發(fā)自內(nèi)心的需要”。盡管我們的畢業(yè)設計還有許多的遺憾。但是,作為師者,很希望通過畢業(yè)設計的努力,可以在思想上讓學生們有信心地面對社會的競爭。在此,筆者結(jié)合個人的指導經(jīng)歷進行總結(jié),期望對提高畢業(yè)設計質(zhì)量作一些探討。

  首先,探討的是畢業(yè)設計中存在的一些問題。

  1、誤讀設計中的藝術性,將藝術性等同于裝飾性。

  強調(diào)設計的藝術性是現(xiàn)代藝術設計發(fā)展的普遍要求,作為學院派的畢業(yè)設計,藝術性的要求更甚。藝術性意味著個性的充分展示,意味著畫面具有強烈的形式感,藝術性的設計在于強調(diào)多元性和設計家個性,給觀者不同于市場上低劣熟悉的版式。但“藝術”不等于裝飾,“個性”不等于無序。在實踐中,學生往往簡單地將圖片信息和文字信息進行裝飾性的布置,五花八門的字體,橫七豎八的放置在圖片的周圍,唯恐畫面有一處是“空白”??臻g就是這樣被裝飾著。仿佛到了一個裝滿雜物的房間,沒有了落腳的地方。很遺憾,在畢業(yè)設計的時候筆者還在強調(diào)本該在平時專業(yè)課程就該解決的問題。但它就是存在著,不可忽視!

  2、漠視尺寸的概念。

  尺寸代表的是比例關系,是一種理性思維的傳達。學生在設計工作的開始總是習慣于A4這一種比例關系。例如,在書籍設計或者是畫冊設計中,很少有同學會注意到開本、比例等的問題,大抵源于我們對設計還停留在“感覺”之類的評價。作為一名設計師,我們需要具備客觀的視覺經(jīng)驗,建立起理性思維基礎,掌握視覺的生理學規(guī)律。雖然設計是源于藝術,但是也有別于藝術形式。尺寸、比例的觀點不僅僅可以幫助我們建立秩序和節(jié)奏、韻律之感,而且是理性思維的素質(zhì)培養(yǎng)。這很重要!

  3、忽視整體的系統(tǒng)性。

  也許在平時教學中,對整體性就認識不足,這是因為平時的練習就存在著“個體性”,例如,在書籍設計中,平時作業(yè)實踐局限于封面這個方寸之地,缺乏對書籍整體設計的有機系統(tǒng)性進行練習。但是在畢業(yè)設計意識中,設計的概念就會由單純的封面設計發(fā)展到整合內(nèi)容、材料、版式等一系列書籍因素的整體設計。所以,畢業(yè)設計中的書籍設計或畫冊設計應盡快從單純封面設計的誤區(qū)中走出來,進入有機整體設計。一本好的書籍設計或畫冊就像一首具有音律的樂曲,畫面節(jié)奏在“起、承、轉(zhuǎn)、合”之間擁有了節(jié)奏。讀者在翻閱圖書的時候亦會體驗到這種音樂的節(jié)奏。

  4、盲從“國際”。

  我們不能否認,目前很大一部分的設計審美還在屈從于“西化”。東西方文化的差異,導致設計在很多方面還在模仿西方的模式,以招貼為例,許多學生盡量避免使用漢字做主題語,問其原因,答案多為:英文字體看著比漢字時尚、高端、大氣。究其原因還是學生們過分依賴電腦排版的字體帶來的方便,沒有從設計的根本來看待自己的作品,同時也反映出同學們盲從所謂潮流。既適應潮流,又引導潮流,盡快從屈從“國際”的誤區(qū)中走出來,提高中國設計的文化品位,這是一個亟待解決的問題。

  其次,探討的是在畢業(yè)設計中為師者,該如何做?上述種種問題,在很大程度上是可能是教育體制的問題。學校的擴招帶來的大量的藝考生源,其中不乏因為“投機”而來的速成生。為了上大學的夢想進行了為期不到幾個月的藝考培訓,在類似“流水線”作業(yè)的培訓中,不管思想,只管技能的訓練中,怎么可能讓這些“填鴨式”教學成長起來的學生去適應一個講究寬松、自由的大學教學環(huán)境?又怎么能夠希望他們迅速成長呢?藝術的領悟豈是課堂上能夠解決的呢?牢騷滿腹也罷,痛心疾首也罷,都不能解決目前的境況,靜下心來,仔細思考。一味的抱怨也于事無補。面對這種情況,作為傳到授業(yè)解惑的師者應該轉(zhuǎn)變自己的思想以適應新的教學環(huán)境。對此筆者在此做如下闡述:

  1、美感切入法。在畢業(yè)設計中,如果把美的理念融入到設計思想中去,從美感這個切入點展開思維,并產(chǎn)生一種要求,要求學生們必須學會從生活實踐中收集、分析、歸納一切美的信息,并將此升華為理念層次的美,并以這種美感來指導畢業(yè)設計。創(chuàng)造形式的美,可以幫助他們建立版式的要求;理念之美,可以幫助他們塑造主題的理念與行為??傊?,美是設計的靈魂,要塑造形式之美,就要選準這個時代“美”的切入點。

  2、求異法。所謂設計的“創(chuàng)新”就是“求異”的過程。創(chuàng)造性思維必然是舊思維“異化”的結(jié)果,因此,畢業(yè)設計的一個形式化特征就表現(xiàn)為求異性。求異的方法是否有效,關鍵是學生們在針對同一主題,是否做到了海量收集,只有經(jīng)過前期大量的收集工作,才會對主題進行有效地對比分析,進而歸納屬于自己的觀點,才會產(chǎn)生一條與眾不同的新思路,構(gòu)思出別具一格的畢業(yè)設計。

  3、問題歸納啟示法。面對畢業(yè)設計的選題時,同學們往往會發(fā)出這樣的疑問:我該做什么?在回答類似這樣的問題,一般筆者也相應提出總計為7W問題,即:(1) When什么時候?(2) Where什么地方?(3) Who誰?(4) Whom為誰?(5) What什么?(6) Why為什么?(7) How怎樣去做?這是一種條理性清晰、邏輯性極強的思維方法。這種方法運用十分廣泛,無論我們碰到什么難題,都可以通過問題法來理順思路,找到問題的癥結(jié),發(fā)現(xiàn)解決問題的通路。在畢業(yè)設計中,每個問題的提出就是一個思路的發(fā)展點,繼而可以在此進行思考、創(chuàng)作。百試不爽!說一千,道一萬。作為教師,在畢業(yè)設計這個階段,我們只是作為啟發(fā)者,而非命令者,要尊重學生的興趣,激發(fā)學生的創(chuàng)造力。   最后,探討的是,作為學生,畢業(yè)設計你準備好了嗎?

  1、夯實基礎知識,迫在眉睫。

  大學專業(yè)課程一般是從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、透視學等基礎。這些課程的因為具有極大的抽象性,不容易被剛剛脫離了繁重的、機械的藝考模式的學生所接受,沒有一定的美學知識體系和實踐的學生,面對從復雜的審美認知抽象而來的理論將會一籌莫展。所以,很多學生也不會下足夠的功夫來潛心學習這些至關重要的基礎理論,甚至抱怨學習這些有何用。錯誤的認識導致錯誤的行為,四年的大學生活即將結(jié)束,可是依然有種腦袋空空的感覺,這就是典型的基礎不穩(wěn)的現(xiàn)象。所以,在畢業(yè)設計的時候,再重新認識這些曾經(jīng)的基礎知識,這個階段也許是一個持續(xù)且長期的過程,也是一個從“不知”到“一知半解”的解惑過程,在這個階段中,有時困惑、有時欣喜,只有堅持不懈的學習才會對設計整個運轉(zhuǎn)流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。

  2、專業(yè)技能必須熟練。

  第一,就是動手能力,“藝術勞動首先是一種誠懇的手工勞動”。1998澳大利亞工業(yè)設計顧問委員會調(diào)查結(jié)果,設計專業(yè)畢業(yè)生應具備的10項技能第一位就是:“應有優(yōu)秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計者應具備快而不拘謹?shù)囊曈X圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!”手繪有著一般圖像所達不到的效果,我們利用照片的細節(jié)、個性、場景等特征來完成對某件事物的寫實性敘述,但是最能表現(xiàn)設計師的專業(yè)素養(yǎng),還是手繪能力的體現(xiàn)。它是一種設計師必備的能力,電腦永遠也不會取代人類的智慧。

  第二,真的會用設計軟件嗎?我們可以利用軟件將照片處理的非常完美。利用“退底、合成、影調(diào)、質(zhì)感與特效等”PS技巧,把圖片進行更藝術的處理而達到可能事先未先想到的效果。但是,值得提醒學生們的是:一味追求PS的絢爛的特技效果,不是真正意義上掌握軟件。一個成熟的設計,可能很少使用到PS中的特技效果,更多的是對圖片的色調(diào)調(diào)整,例如:如何得到理想的銳化效果?這就需要知道一個功能的參數(shù)值――半徑(Radius):它用來決定作邊沿強調(diào)的像素點的寬度,如果半徑值為1,則從亮到暗的整個寬度是兩個像素,如果半徑值為2,則邊沿兩邊各有兩個像素點,那么從亮到暗的整個寬度是4個象素。半徑越大,細節(jié)的差別也清晰,但同時會產(chǎn)生光暈。很多同學在學習PS的時候會忽視這些功能的學習,這是片面地學習。

  第三,最好提高自身的審美知識體系。在加強了設計的動手能力和表現(xiàn)能力之后,便是一個伴隨一生的學習體系――審美能力。它是構(gòu)建一個設計師個性的靈魂所在。文人常說:“先修其形,后練其品”。就是在說明:一個設計師的藝術修養(yǎng)決定了他的藝術作品。

  文章至此,也是尾聲,筆者套用代福平在《藝術設計專業(yè)本科畢業(yè)設計教學的新定位》一文中的敘述作為結(jié)尾:“一個畢業(yè)設計,沒有解決實際問題,卻為我們生活的某一方面懸設了理想性遠景,這不正是改造現(xiàn)實的第一步嗎?一個畢業(yè)設計,沒有照抄照搬中外文獻,卻為人們提供了一種獨特的創(chuàng)意,這不正是藝術的永恒魅力嗎?一個畢業(yè)設計,經(jīng)過了對未知艱苦的探索,最終卻失敗了,這種失敗不是和成功一樣有價值嗎?沒有對失敗的寬容和尊敬,就不可能推動創(chuàng)造。想讓年輕的藝術類學生像申報科學研究項目那樣列出技術路線、研究進度和最終成果并加以考核,就把藝術設計創(chuàng)新過程中的不確定性、非邏輯性這些重要因素抹殺了。即使硬讓學生這樣做,他們也知道這些命令化、程式化、行政化的東西與促進他們的創(chuàng)新無關,反倒是一種累贅,只能敷衍。即將畢業(yè)的學生,在尚未邁出校門就學會了敷衍,這實在令人堪憂。這種現(xiàn)象必須改變,因此要重新認識畢業(yè)設計的理念定位。大學不是工廠、農(nóng)場和市場,它同現(xiàn)實的工業(yè)、農(nóng)業(yè)、商業(yè)保持了一段距離。大學生的成長需要這個距離,如同黑格爾在柏林大學的開講辭中所說:‘生命在這時還沒有被束縛于迫切需要的整套狹隘目的,并且自身能有從事淡泊名利的科學工作的自由。’”

  參考文獻:

  [1]鄧曉芒.徜徉在思想的密林里[M].濟南:山東友誼出版社,2005: 227-238.

  [2]郅敏.藝術,首先是一種誠懇的技術勞動[J].裝飾,1999(5).

  [3]代福平.藝術設計專業(yè)本科畢業(yè)設計教學的新定位[J].紡織教育,2011(4).

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