網(wǎng)絡財產(chǎn)的民法保護論文
網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)是伴隨著互聯(lián)網(wǎng)科技發(fā)展而來的新型財產(chǎn)形式。當今互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的地位也日漸重要。下文是學習啦小編為大家搜集整理的關于網(wǎng)絡財產(chǎn)的民法保護論文的內(nèi)容,歡迎大家閱讀參考!
網(wǎng)絡財產(chǎn)的民法保護論文篇1
淺析網(wǎng)絡財產(chǎn)及其民法保護
摘要:作為一種純粹的的技術產(chǎn)物,網(wǎng)絡猶如一把雙刃劍,網(wǎng)絡化的生活在拉近人們之間的距離,在提供前所未有的便利的基礎上,也導致了諸多新問題的產(chǎn)生。2003年12月18日,我國首例盜竊網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)案在北京朝陽區(qū)法院開庭審理,至此,網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)首次進入了司法的視野,我國司法實務界和理論界也積極對網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)展開了深入研討。盡管我國現(xiàn)行法律還沒有明確網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的法律定位,但是網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)已被越來越多的人認可,網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)案件也逐漸增多,虛擬財產(chǎn)已不是一個虛擬的問題了,而是一個迫切需要法律解決的現(xiàn)實問題。
關鍵詞:網(wǎng)絡財產(chǎn) 網(wǎng)絡財產(chǎn)權 民事保護
一、網(wǎng)絡財產(chǎn)概說
(一)網(wǎng)絡財產(chǎn)的含義
相比較與傳統(tǒng)的財產(chǎn)概念,網(wǎng)絡財產(chǎn)是一個新生的事物,其定性存在著一定的難度,這就需要我們從外延的層面上進行把握。
一般來說,網(wǎng)絡財產(chǎn)包括網(wǎng)絡游戲賬號和裝備、郵箱賬號、QQ號碼、電子貨幣等等。但是網(wǎng)絡財產(chǎn)不應該包括網(wǎng)絡作品中的著作權、商標權等網(wǎng)絡知識產(chǎn)權。網(wǎng)絡知識產(chǎn)權是以網(wǎng)絡為載體的知識產(chǎn)權,與傳統(tǒng)的知識產(chǎn)權僅在載體上有所差異。知識產(chǎn)權法保護的是知識的表現(xiàn)形式,而對于此種表現(xiàn)形式究竟使用什么樣的載體并沒有特殊的要求。因此,網(wǎng)絡知識產(chǎn)權仍然可以納入傳統(tǒng)的知識產(chǎn)權體系,并得到知識產(chǎn)權法等相關法律的保護。當然,如果認為只要和網(wǎng)絡有關的財產(chǎn)都是網(wǎng)絡財產(chǎn)的觀點,顯然是望文生義的結果,是不可取的。
網(wǎng)絡財產(chǎn)屬于無形財產(chǎn),其本質(zhì)是一種信息權利。首先,網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)應該是一種財產(chǎn)。所謂“網(wǎng)絡財產(chǎn)”,一般是指網(wǎng)民的QQ號碼、電子郵箱帳號、網(wǎng)絡名字以及網(wǎng)絡游戲玩家在游戲中的帳號、積累的“貨幣”、“寶物”、“武器裝備”等財產(chǎn)。網(wǎng)絡財產(chǎn)不僅可以滿足網(wǎng)民或游戲玩家的某種需要,可以給網(wǎng)絡公司帶來效益,而且它是具有經(jīng)濟價值的利益。雖然它不同于看得見摸得著的現(xiàn)實財產(chǎn),但是具有了財產(chǎn)的屬性,是財產(chǎn)的一種形態(tài)。其次,網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)屬于無形財產(chǎn),其本質(zhì)上是主體享有的信息權利。一言概之,網(wǎng)絡財產(chǎn)是指產(chǎn)生并存續(xù)于網(wǎng)絡之中,主體依法取得并享有排他性的具有經(jīng)濟價值的特定信息權利。不同于有形財產(chǎn),它屬于無形財產(chǎn);不同于有形財產(chǎn)的所有權,它本質(zhì)上是一種信息權利。不同于一般的信息,它具有經(jīng)濟價值。
(二)網(wǎng)絡財產(chǎn)的特征
作為一種網(wǎng)絡世界的新的財產(chǎn)表現(xiàn)形式,網(wǎng)絡財產(chǎn)具有以下特征:
第一,虛擬性。網(wǎng)絡財產(chǎn)的虛擬性又稱為無形性,具體表現(xiàn)為網(wǎng)絡財產(chǎn)要依托于特定的網(wǎng)絡空間并外化為各種各樣的角色、武器和貨幣等形式。
第二,價值性。價值性是網(wǎng)絡財產(chǎn)能成為法律上財產(chǎn)必須要具備的財產(chǎn)的特性,即應凝結著某種體力或者腦力勞動,并且具有稀缺性,具有價值和使用價值。
第三,現(xiàn)實性。現(xiàn)實性是指僅僅發(fā)生在虛擬空間里的虛擬物品不能成為法律意義上的虛擬財產(chǎn),只有與現(xiàn)實社會發(fā)生了某種聯(lián)系才有可能被界定為法律上的虛擬財產(chǎn)。
第四,合法性。合法性主要是指以合法的方式獲得的虛擬財產(chǎn),而非指虛擬財產(chǎn)本身必須是屬于現(xiàn)行法律規(guī)定的財產(chǎn),這是基于打擊私服、外掛等網(wǎng)游頑癥,維護虛擬世界的公平秩序的立法價值取向。
二、網(wǎng)絡財產(chǎn)權的法律性質(zhì)
不同的權利建構于不同的客體之上,什么樣的權利以網(wǎng)絡財產(chǎn)為客體呢?當我們將網(wǎng)絡財產(chǎn)納入財產(chǎn)的范疇以后,我們還需要進一步的對以網(wǎng)絡財產(chǎn)為客體的權利進行分類,以便于進一步確定其到底是屬于現(xiàn)有的某種財產(chǎn)權還是一種新型的財產(chǎn)權?我們知道,現(xiàn)有的財產(chǎn)權主要包括物權、債權、知識產(chǎn)權及繼承權等等。當下在關于網(wǎng)絡財產(chǎn)納入民法財產(chǎn)權的范疇上,主要有物權說、債權說與知識產(chǎn)權說三種觀點。
(一)物權說
民法理論認為,“物”是除人之身體外,凡能為人力所支配,獨立滿足人類社會生活需要的有機體及自然力。�P因此,物的基本屬性應體現(xiàn)在五個方面:非人體性;可控性;有用性;獨為一體性(即單獨具有使用性);有體性(即物質(zhì)性)。當我們分析網(wǎng)絡財產(chǎn)可以得知:網(wǎng)絡財產(chǎn)的確是獨立于人之外的;人們能夠通過一定的技術和方法對其進行控制;網(wǎng)絡財產(chǎn)能滿足人們傳遞信息、娛樂游戲等多種需要;雖然網(wǎng)絡財產(chǎn)是以網(wǎng)絡為載體的,但是其能夠單獨使用和交易;網(wǎng)絡財產(chǎn)在本質(zhì)上是由物質(zhì)性的電子流構成的。這樣來看,網(wǎng)絡財產(chǎn)似乎具備“物”所必需的五個基本屬性。由于網(wǎng)絡財產(chǎn)能夠在網(wǎng)絡中移動并且移動以后不會改變其性質(zhì)或者損害其價值,網(wǎng)絡財產(chǎn)應當屬于物中的“動產(chǎn)”,玩家自然應當是該動產(chǎn)的所有人。因此,“虛擬財產(chǎn)”是物權的一種客體物,具有財產(chǎn)性,是一種真實的、合法的的財產(chǎn),自然應當列入物權的保護范圍。�Q
但是網(wǎng)絡財產(chǎn)權確與傳統(tǒng)物權有所不同。就使用性質(zhì)而言,傳統(tǒng)物權表現(xiàn)為所有權和用益物權兩類。所有權是一種有期限的權利,而網(wǎng)絡財產(chǎn)權確實有期限限制的。物權是直接支配的權利,權利人無需借助于他人的行為,然而在網(wǎng)絡游戲中,玩家要想實現(xiàn)其虛擬財產(chǎn)的權利內(nèi)容卻需要借助于服務商的積極配合,并且要求的對象只能是特定的服務商。�R在現(xiàn)有的技術下,玩家要想處分其網(wǎng)絡財產(chǎn),亦存在諸多限制。由此可見,相對于傳統(tǒng)物權而言,網(wǎng)絡財產(chǎn)具有比較明顯的特殊性。
(二)債權說
如果“將虛擬財產(chǎn)關系認定為債的關系,虛擬財產(chǎn)僅是玩家得以請求服務商為其提供特定服務內(nèi)容的證據(jù),這一債的關系根源于玩家與服務商之間的服務合同關系。服務商提供游戲服務,玩家出錢購買,而虛擬物品則代表了概括的游戲服務中具體的子服務。”歸納起來,這種觀點主要認為,網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)在某種意義上可以看作是玩家主張債權的權利憑證,玩家一旦合法取得對某網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的控制,就應當被視為享有對其控制下的網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的債權。因此對玩家對游戲上享有請求權,而游戲商必須按游戲規(guī)則服務。當然,此種觀點亦存在著一定的弊端。比如,債權說并沒有明網(wǎng)絡財產(chǎn)本身的性質(zhì),只是概括了玩家與網(wǎng)絡服務提供者之間交易的過程。
(三)知識產(chǎn)權說
知識產(chǎn)權說認為,網(wǎng)絡財產(chǎn)的產(chǎn)生是玩家參與游戲、投入智力性勞動的過程,從而創(chuàng)造出了不同的角色,具有新穎性、創(chuàng)造性、可復制性等特征。它本質(zhì)上是一種智力成果,應該受到知識產(chǎn)權法的保護。游戲開發(fā)者僅僅創(chuàng)造了這些復雜角色的骨架,他們并沒有開發(fā)玩家獨特的個性,因為玩家排他地控制角色的某些特征。比如角色和游戲中的其他角色會建立某系俄關系和聯(lián)盟,而游戲開發(fā)商并沒有控制角色的這些特征,因此可以把“虛擬財產(chǎn)”作為知識產(chǎn)權。�S
網(wǎng)絡財產(chǎn)確實是曲星的,但是我們卻很難說玩家對于網(wǎng)絡財產(chǎn)享有知識產(chǎn)權。網(wǎng)絡財產(chǎn)是由開發(fā)者所創(chuàng)造的,對于開發(fā)者來說,確實是屬于著作權的客體。玩家所進行的創(chuàng)造性活動,其智力成果是新的具體內(nèi)容,但卻不是創(chuàng)造了新的網(wǎng)絡財產(chǎn)。如果這種游戲的內(nèi)容具有新穎性、創(chuàng)造性和可復制性,應當保護玩家的知識產(chǎn)權,但是我們卻不能認為是保護玩家愛對網(wǎng)絡財產(chǎn)享有的知識產(chǎn)權。
總之,以現(xiàn)有的民法理論對于網(wǎng)絡財產(chǎn)定性存許多困難。網(wǎng)絡財產(chǎn)作為一種新生事物,其產(chǎn)生和實踐本身就在傳統(tǒng)財產(chǎn)理論之外,因此,企圖用傳統(tǒng)理論就能對當代的網(wǎng)絡財產(chǎn)權屬性作出完全恰當?shù)慕忉?,本身就是不合理的。實際上,網(wǎng)絡財產(chǎn)既然產(chǎn)生于特定的網(wǎng)絡社會,就應當以網(wǎng)絡社會特定的眼光來看待這一新生事物。問題的中心并非在于如何給網(wǎng)絡財產(chǎn)確定一個傳統(tǒng)抑或現(xiàn)代的屬性,而是如何完善對網(wǎng)絡財產(chǎn)的保護。在現(xiàn)階段,從民事權利的角度來看,我們只能認為網(wǎng)絡財產(chǎn)是一種新型的財產(chǎn)權,暫且稱之為“網(wǎng)絡財產(chǎn)權”。
三、網(wǎng)絡財產(chǎn)的民事保護
沒有救濟,就沒有權利。既然網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)是一種財產(chǎn),就有被侵犯的可能。當網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)受到侵害時,民法應給權利主體以權利救濟,要求侵權者承擔民事侵權責任。
(一)我國民法對網(wǎng)絡財產(chǎn)保護的依據(jù)
《民法通則》第75條規(guī)定:“公民的個人財產(chǎn),包括公民的合法收入、房屋、儲蓄、生活用品、文物、圖書資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產(chǎn)資料以及其他合法財產(chǎn)。”對于“其他合法財產(chǎn)”,我國法律并沒有明確的解釋。我們可以通過擴張解釋的方式,將網(wǎng)絡財產(chǎn)納入到“其他合法財產(chǎn)”的范圍內(nèi),以便于實現(xiàn)民法對網(wǎng)絡財產(chǎn)的調(diào)整和保護。
(二)網(wǎng)絡財產(chǎn)的歸責原則
現(xiàn)代民法對于侵權行為損害賠償?shù)臍w責原則主要有過錯責任原則、過錯推定原則、無過錯責任原則。網(wǎng)絡服務提供者侵犯網(wǎng)絡財產(chǎn)權的,應當適用何種歸責原則呢?如果適用無過錯責任原則,則網(wǎng)絡服務提供者責任過重,容易影響網(wǎng)絡產(chǎn)業(yè)的發(fā)展;如果適用一般的過錯責任原則,則受害人難以舉證,這樣又無法保護受害人的合法權益;如果適用過錯推定責任原則,則能夠比較合理地在當事人之間分配舉證責任,有利于公平的實現(xiàn)。因此,對于網(wǎng)絡提供者與網(wǎng)絡財產(chǎn)權主體之間的侵權損害賠償糾紛,適用過錯推定原則是一種比較理性的選擇。我國《合同法》對于違約行為的歸責原則,規(guī)定以無過錯責任為原則,以過錯責任為例外。網(wǎng)絡財產(chǎn)關系當事人之間的合同糾紛就應當按照合同法規(guī)定的歸責原則來確定違約責任。
(三)網(wǎng)絡財產(chǎn)侵權的責任承擔方式
我國《民法通則》第134條規(guī)定了十種責任承擔方式:停止侵害;排除妨礙;消除危險;返還財產(chǎn);恢復原狀;修理、重作、更換;賠償損失;支付違約金;消除影響,恢復名譽;賠禮道歉。但是這十種責任方式并非都適用于網(wǎng)絡財產(chǎn)侵權。網(wǎng)絡財產(chǎn)本質(zhì)上是一種信息權利,而信息是可以人為控制的。信息可以傳遞、復制和修改以及恢復原來的狀態(tài)。網(wǎng)絡財產(chǎn)的侵權責任承擔方式主要是停止侵害、返還財產(chǎn)恢復原狀和賠償損失。即當某項虛擬財產(chǎn)被侵害了,權利主體可以要求侵權者停止侵害,可以要求對方返還控制虛擬財產(chǎn)的密碼或者恢復自己庫存的虛擬財產(chǎn)。對于損失的賠償,可以是現(xiàn)實的金錢,也可以賠償同樣的虛擬財產(chǎn)。
網(wǎng)絡的產(chǎn)生和發(fā)展不僅帶來了新的“利益蛋糕”,也提供了新的利益分配平臺,民事利益和資源需要在網(wǎng)絡時代“重新洗牌”。而法律作為一種調(diào)整社會關系的手段,在超速發(fā)展的網(wǎng)絡時代中,卻表現(xiàn)出明顯的滯后性,從而出現(xiàn)很多法律真空,導致了眾多“涉網(wǎng)”疑難法律問題的出現(xiàn)。網(wǎng)絡已成為生活的組成部分,網(wǎng)絡財產(chǎn)產(chǎn)業(yè)已實然存在。時代在變遷,社會在發(fā)展,理論應更新,我們的觀念亦應與時俱進而不能拘于傳統(tǒng)理論的束縛。廣大玩家要求出臺相關保護其網(wǎng)絡財產(chǎn)的專門法律的呼聲越來越高,國家出臺相關的法律已經(jīng)具有相當?shù)默F(xiàn)實性和目的性,建議國家有關機關盡快出臺相關的法律、法規(guī),將網(wǎng)絡財產(chǎn)的保護納入正軌。
注釋:
�P王澤鑒.民法總則.中國政法大學出版社.2001年版.第208頁.
�Q鄧佑文,李長江.“虛擬財產(chǎn)”的物權保護.社會科學家.2004(2).第66頁.
�R鄧張偉,戴斌,謝美山.網(wǎng)絡游戲中虛擬財產(chǎn)的法律屬性及其各方關系問題之分析.
�S陳旭琴,戈壁泉.論網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的法律屬性.浙江學刊.2004(5).第146頁.
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