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大學(xué)設(shè)計(jì)心理學(xué)論文范文

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  設(shè)計(jì)心理學(xué)是設(shè)計(jì)專業(yè)一門理論課,是設(shè)計(jì)師必須掌握的學(xué)科,是建立在心理學(xué)基礎(chǔ)上,是把人們心理狀態(tài),尤其是人們對于需求的心理。下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的大學(xué)設(shè)計(jì)心理學(xué)論文范文,希望大家喜歡!

  大學(xué)設(shè)計(jì)心理學(xué)論文范文篇一

  《設(shè)計(jì)藝術(shù)心理學(xué)淺析》

  摘要:設(shè)計(jì)藝術(shù)心理學(xué)在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用具有舉足輕重的作用,從情感設(shè)計(jì)上來說它是從設(shè)計(jì)使用等過程中理解情感體驗(yàn)的一種設(shè)計(jì)。包括形的情感、色彩的情感、材料的情感等層次。著名的青蛙設(shè)計(jì)公司有句口號:“設(shè)計(jì)追隨激情”,該公司的設(shè)計(jì)師特穆斯說:“我相信顧客購買的不僅僅是商品本身,他們購買的是令人愉悅的形式、體驗(yàn)和自我認(rèn)同”。所以這里說的情感設(shè)計(jì)不是以情感為目的,而主要是藝術(shù)設(shè)計(jì)師通過對目標(biāo)受眾的情感一般規(guī)律來進(jìn)行研究與分析,使設(shè)計(jì)能夠更加準(zhǔn)確地有意識激發(fā)人們某種情感,讓設(shè)計(jì)作品更好地實(shí)現(xiàn)自身目的性的一種設(shè)計(jì)。

  關(guān)鍵詞:設(shè)計(jì)藝術(shù)心理學(xué)形的情感色彩的情感材料的情感

  隨著經(jīng)濟(jì)建設(shè)的發(fā)展、人們生活水平的提高,對設(shè)計(jì)的要求也隨之提高,設(shè)計(jì)藝術(shù)心理學(xué)就是一門新興的重要設(shè)計(jì)學(xué)科,而在設(shè)計(jì)藝術(shù)心理學(xué)中運(yùn)用方面的情感設(shè)計(jì),是現(xiàn)今社會最為流行與認(rèn)可的一種設(shè)計(jì)趨勢。設(shè)計(jì)藝術(shù)心理學(xué)是所有設(shè)計(jì)與消費(fèi)心理學(xué)相互交叉的一門邊緣學(xué)科,是“一門研究物品預(yù)設(shè)用途的學(xué)問。”設(shè)計(jì)藝術(shù)心理學(xué)是研究在設(shè)計(jì)活動中,包括平面設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)活動,如何符合審美的規(guī)律,遵循消費(fèi)行為規(guī)律,把握受眾群心理,提升品牌凝聚力,最終提升消費(fèi)者滿意度。

  設(shè)計(jì)藝術(shù)心理具體在設(shè)計(jì)中的運(yùn)用,有很多方法,但主要分為兩大類型,分別是可用性設(shè)計(jì)與情感設(shè)計(jì)??捎眯栽O(shè)計(jì),是以提高產(chǎn)品的可用性作用核心理念的設(shè)計(jì),它是一種“以用戶為核心的設(shè)計(jì)”。包括在產(chǎn)品的功能、使用等方面。而在設(shè)計(jì)藝術(shù)心理學(xué)中運(yùn)用方面的情感設(shè)計(jì),是現(xiàn)今社會最為流行與認(rèn)可的一種設(shè)計(jì)趨勢。情感設(shè)計(jì)就是在設(shè)計(jì)、使用等過程中理解情感體驗(yàn)的一種設(shè)計(jì)。因?yàn)槊總€人情感因素的關(guān)系,設(shè)計(jì)物中的情感體驗(yàn)自始至終都脫離不了功利性的目的,它在表達(dá)設(shè)計(jì)者的情感同時,也要或多或少的迎合受眾群體的情感取向。例如在一些工業(yè)設(shè)計(jì)中,造型的簡練、剛硬,體現(xiàn)設(shè)計(jì)品的一種速度與效率;在一些平面設(shè)計(jì)中,警告性標(biāo)志采用的黃、黑對比色彩,給人刺激、危險、警惕感;在一些環(huán)境設(shè)計(jì)中,利用墻紙的組合運(yùn)用營造一種溫馨的家庭體驗(yàn)等等。

  在理解一項(xiàng)設(shè)計(jì)作品給人帶來的情感體驗(yàn)時,主要從形的情感、色彩的情感、材料的情感三個層次入手,進(jìn)行理解分析。

  一、首先形的情感,形表現(xiàn)在很多方面,有平面構(gòu)成中的點(diǎn)、線、面,有立體構(gòu)成中的體、結(jié)構(gòu)等。平面構(gòu)成中的點(diǎn)、線、面,都是相對。相對孤立、小的點(diǎn),對于面來說就顯得獨(dú)立、叛逆,所以一幅畫面上的幾點(diǎn)更容易吸引人的眼球。而一定數(shù)量的點(diǎn)聚合起來,形成某種主觀輪廓,這就變成了每個人心中不同的理解。當(dāng)點(diǎn)匯聚成線的時候,有幾種形式,包括直線、折線和曲線。直線給人感覺緊張、有目的性,還給人帶來一種指向性的心理暗示。寒冷和平坦是它的基調(diào)”,“表現(xiàn)無限的寒冷運(yùn)動”是它給人們帶來情感基調(diào)。直線交叉為折線,銳角的折線最緊張,但也表現(xiàn)出積極和主動,角度超過直角后,它表現(xiàn)的緊張程度慢慢緩解而趨向了平穩(wěn),還伴隨著一種慵懶與被動。而當(dāng)折線形成曲線時則表達(dá)了一種忍耐與城府,給人一種含蓄成熟的情感心理。在中國,對面的認(rèn)識也有很多,比如中國人最愛的“圓”形,它給人帶來的直接情感因素就是團(tuán)圓、圓滿,也表示一種中庸的、成熟的為人處事的態(tài)度。面合圍形成體,體的情感體驗(yàn)是靠它的外部特征。具象的外部特征喚醒人們對于真實(shí)物體的情感,比如物體的擬人形態(tài),迎合了孩子的天真、好奇的特點(diǎn)。而抽象的外部特征,就依靠它的線條來體現(xiàn)。流暢線條的體,給人帶來動感、韻律的情感體驗(yàn),直線條的體,更多的是科技、未來的感受。

  二、然后色彩的情感,馬克思說“色彩的感覺是一般美感中最大眾化的形式”,這表明了人們對色彩的情感體驗(yàn)是最普遍與直接的。色彩有很多種分類,每種分類給人的情感體驗(yàn)卻大不相同。比如冷色給人寧靜或者消極的情感暗示,而暖色給人帶來積極或者刺激的感受。還有在人們的印象中,某些物體的色彩還形成了固有的概念,在消費(fèi)行為學(xué)中,人們經(jīng)常根據(jù)他們對于物品色彩的常識經(jīng)驗(yàn)來限定色彩的用途。例如紅色在中國的文化中代表著吉祥與喜慶,金銀色則顯示一種高檔感和尊貴性。此外,固有色還是色彩聯(lián)想產(chǎn)生的原因之一,人們將物體的固有色與該物體本身聯(lián)系起來,形成一種具象的思維,比如藍(lán)色表示藍(lán)天、海洋;橙色表示桔子、陽光等。色彩的概念會使人們在一定場合對色彩產(chǎn)生一定的好惡情感,瓦倫丁在《美的實(shí)驗(yàn)心理學(xué)》中,舉了這樣一個例子,一個人認(rèn)為她把綠色看成黃綠色的時候,便會討厭綠色,而當(dāng)她把綠色看成是秋天樹葉上常見的褪了色的褐綠色時便會喜歡綠色。從這個例子可看出主體對于聯(lián)想內(nèi)容的記憶、所持的態(tài)度,對他們欣賞這些要素而產(chǎn)生的情感具有重要影響作用。

  三、最后材料的情感,材料本身并沒有情感,它的情感是來源于人們對它的材質(zhì)所產(chǎn)生的感受,即質(zhì)感。不同質(zhì)感會給人們帶來不同的感受,這種感受會引起一定的聯(lián)想,人們就對材料產(chǎn)生了一種聯(lián)想層面上的情感。

  總之,情感設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)心理學(xué)中起到了很重要的作用,只要合理設(shè)計(jì),可以使設(shè)計(jì)達(dá)到催人發(fā)奮與進(jìn)步的積極目的,就是我們藝術(shù)心里學(xué)的積極表現(xiàn)。

  大學(xué)設(shè)計(jì)心理學(xué)論文范文篇二

  《手工玩具設(shè)計(jì)心理學(xué)分析》

  摘要:隨著知識經(jīng)濟(jì)時代的日趨臨近,承載著獨(dú)特知識價值內(nèi)涵意蘊(yùn)的手工玩具因其所具備的獨(dú)特性、益智性特征,而在品類繁多的玩具市場中日益受到消費(fèi)者的熱捧。手工玩具設(shè)計(jì)時必須考慮消費(fèi)對象和潛在消費(fèi)對象的心理需求,并以創(chuàng)意設(shè)計(jì)和獨(dú)占設(shè)計(jì)為設(shè)計(jì)理念,使手工玩具產(chǎn)品獲得消費(fèi)者的認(rèn)可。

  關(guān)鍵詞:手工玩具設(shè)計(jì)心理

  一、手工玩具概述

  隨著知識經(jīng)濟(jì)時代的日趨臨近,承載著獨(dú)特知識價值內(nèi)涵意蘊(yùn)的手工玩具因其所具備的獨(dú)特性、益智性特征,而在品類繁多的玩具市場中日益受到消費(fèi)者的熱捧。手工玩具可做廣義或狹義理解,廣義上的手工玩具既包括制作生產(chǎn)過程不借助機(jī)械力完全依賴制作人手工制作完成的玩具,如自己縫制的人偶、自制孔明燈等,也包括玩具消費(fèi)者需要自己動手組裝的玩具,如航模船模、十字繡等。狹義上的手工玩具僅僅指玩具消費(fèi)者需要自己動手組裝進(jìn)而實(shí)現(xiàn)其游戲價值或觀賞價值的玩具。本文以狹義的手工玩具的設(shè)計(jì)心理學(xué)為研究對象,探究手工玩具明確消費(fèi)者定位與心理的情況下,所應(yīng)在玩具產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程中秉承的理念與思路。

  二、手工玩具消費(fèi)特征

  任何產(chǎn)品的生產(chǎn)最終目的都是為了使生產(chǎn)者占得或擴(kuò)大市場份額,獲得收益和利潤。為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),產(chǎn)品的生產(chǎn)必須架構(gòu)在產(chǎn)品適銷對路、消費(fèi)市場定位準(zhǔn)確以及洞悉消費(fèi)者心理的基礎(chǔ)上。玩具既是人類娛樂的工具,同時也是產(chǎn)品,因此在玩具的設(shè)計(jì)過程和推向市場的過程中,必須考慮到玩具的受眾以及受眾心理,如此方能保證玩具產(chǎn)品的銷路和市場熱度。

  (一)消費(fèi)對象

  提及玩具一詞,大眾往往存在認(rèn)識偏差,即通常將玩具的消費(fèi)者定位為兒童。此種玩具消費(fèi)者定位方式的錯誤之處在于忽略了愛玩是人類的天性和共性,與人類的年齡結(jié)構(gòu)并沒有直接聯(lián)系。心理學(xué)界曾對成年人的心理做出這樣的評價:成年人同未成年人一樣具有游戲心理和游戲需求。他們在現(xiàn)實(shí)社會中所遭遇到的壓力可以藉由在游戲世界中的放松,而最終使情緒得到有效的緩釋,壓力得以釋放;借助游戲過程可以使成年人的心理保健因素得以滿足,并幫助其實(shí)現(xiàn)心理平衡。前些年曾流行“偷菜”類的網(wǎng)絡(luò)游戲,大批成年人是該類游戲的主要擁躉,為之游戲目標(biāo)達(dá)成而不分黑白苦守于電腦之前即是這方面問題的佐證。因此,手工玩具的生產(chǎn)制造廠家應(yīng)將兒童與成年人均視為消費(fèi)對象或潛在消費(fèi)對象對待,在設(shè)計(jì)產(chǎn)品過程中考慮到產(chǎn)品的不同市場消費(fèi)群體定位問題,以避免陷入將成年人錯誤的劃分為非消費(fèi)對象的誤區(qū),而使市場份額被縮減,生產(chǎn)和經(jīng)營最終徒勞無功。

  (二)消費(fèi)心理

  隨著當(dāng)前健康、綠色、環(huán)保理念的日益受到重視,消費(fèi)者在購買手工玩具時除了要考慮到玩具的價格和性價比之外,基于玩具與皮膚直接接觸的特性,因而還要考慮到玩具的制作材質(zhì)、制作原料和制作工藝等要素。尤其是為兒童購買玩具時要尤為重視,兒童的肌體抵抗力弱于成年人,病菌更易侵入,如“普遍被用于軟化塑膠的鄰苯二甲酸鹽,不會堅(jiān)附在軟膠上,而是隨意流動,當(dāng)嬰幼兒咬嚼和吸吮玩具時,便有機(jī)會吞進(jìn)體內(nèi),嚴(yán)重影響健康。”[1]同樣,父母為嬰幼兒選購手工玩具時,不只著眼于手工玩具的娛樂屬性,更看重該種手工玩具對嬰幼兒的智能開發(fā)功效,借助手工玩具的益智功能使嬰幼兒實(shí)現(xiàn)“從依從成人的評價發(fā)展到開始有自己獨(dú)立的評價,從簡單、籠統(tǒng)的評價發(fā)展到較為具體的評價,從主觀情緒性評價向初步客觀性評價發(fā)展”[2]。

  此外,伴隨懷舊情懷的日漸回歸和物質(zhì)生活條件水平的提高,作為享受資料性質(zhì)的手工玩具也益發(fā)被成年消費(fèi)者所看重,享受資料即是指能夠使人們生活的適宜條件得以相應(yīng)提升的消費(fèi)資料。根據(jù)恩格爾系數(shù)可知,家庭收入增加時,家庭成員的食品性消費(fèi)比重降低而非食品性消費(fèi)(如精神消費(fèi))支出在總支出中的比重相對越高。故而消費(fèi)者對手工玩具的購買和占有能有效滿足消費(fèi)者的精神層面的追求和享受。同時成年人對自身的消費(fèi)行為有準(zhǔn)確的計(jì)劃性和預(yù)見性認(rèn)知,因而在這個意義層面上,基于手工玩具所具備游戲和觀賞的雙重價值屬性,成年消費(fèi)者也隨之產(chǎn)生了對手工玩具視覺美感追求意義上的趨美心理需要和對手工玩具情有獨(dú)鐘的偏好心理需要。

  三、手工玩具設(shè)計(jì)理念

  在現(xiàn)今的信息技術(shù)時代,資訊發(fā)達(dá),訊息更替速率頻繁,人們的娛樂方式應(yīng)呈多元化趨勢,手工玩具要謀求在現(xiàn)時代社會的生存與發(fā)展,就必須找準(zhǔn)產(chǎn)品的市場營銷模式、構(gòu)建產(chǎn)品的設(shè)計(jì)思路,對產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理念、市場目標(biāo)定位做出準(zhǔn)確抉擇。只有如此方能讓手工玩具不同于他類玩具的優(yōu)勢和特質(zhì)得以凸顯,并最終能在激烈的現(xiàn)代玩具市場競爭中取得應(yīng)有席位。

  (一)創(chuàng)意性設(shè)計(jì)理念

  創(chuàng)意設(shè)計(jì),是指突破常規(guī)的設(shè)計(jì)模式,即創(chuàng)新設(shè)計(jì)或曰技術(shù)創(chuàng)新?,F(xiàn)代企業(yè)的競爭實(shí)質(zhì)上就是技術(shù)的競爭,手工玩具的生產(chǎn)制造廠家應(yīng)有意識的探求手工玩具的創(chuàng)意設(shè)計(jì)之路。對于玩具產(chǎn)品的生產(chǎn)而言,要考慮到其包裝、原材料材質(zhì)、娛樂性、賞鑒性、安全性、價格等多種因素。在手工玩具的產(chǎn)品包裝方面,要避免色彩的過分渲染導(dǎo)致消費(fèi)者產(chǎn)生對玩具產(chǎn)品的惡俗和流俗之感,應(yīng)以簡潔明快的色調(diào)表現(xiàn)玩具主題;在制作材質(zhì)方面,秉承綠色設(shè)計(jì)理念(GreenDesign),以“易于回收、易于替換、節(jié)約能源、低公害或無公害、健康安全、使產(chǎn)品來自自然,又回歸自然”[3]為設(shè)計(jì)主題;在娛樂性方面,要注重產(chǎn)品的愉悅功能開發(fā),以面向兒童的手工玩具為例,家長作為購買者看重玩具的益智功能,而兒童作為玩具消費(fèi)者看重的確是玩具的自身愉悅功能,因此可以說愉悅功能是玩具的核心功能,同時,手工玩具對愉悅功能的開發(fā)也能使手工玩具在消費(fèi)者間產(chǎn)生同步心理需要,即使消費(fèi)者之間產(chǎn)生驅(qū)同性的消費(fèi)欲求;在鑒賞性設(shè)計(jì)方面,設(shè)計(jì)者在玩具設(shè)計(jì)時要考慮到消費(fèi)趨勢引導(dǎo),將手工玩具以往的單純的把玩引導(dǎo)升級為賞玩結(jié)合模式;在安全性方面,設(shè)計(jì)者除要考慮材質(zhì)的安全綠色之外,還要對手工玩具需要組合游戲的特質(zhì)特別把握,要以國際標(biāo)準(zhǔn)和國家標(biāo)準(zhǔn)為參照,使手工玩具的組合零部件不致對兒童產(chǎn)生安全隱患;在價格方面,手工玩具設(shè)計(jì)者要考慮到價格是影響消費(fèi)者消費(fèi)的首要因素,因而要進(jìn)行成本控制,保證產(chǎn)品價格能夠?yàn)槭袌鏊蛹{。

  (二)獨(dú)占性設(shè)計(jì)理念

  手工玩具設(shè)計(jì)時,除了考慮自身的產(chǎn)品性能和定位之外,更要考慮整個外部市場的產(chǎn)品競爭情況,以“人無我有,人有我優(yōu)”的原則構(gòu)建獨(dú)占性設(shè)計(jì)理念,使手工玩具產(chǎn)品在同時期市場中具有新奇性,使產(chǎn)品在具有商業(yè)色彩的同時,又個性化鮮明,以滿足消費(fèi)者渴望被贊美和認(rèn)同的優(yōu)越心理需要。

  此外,作為手工玩具的生產(chǎn)制造者,任何一個創(chuàng)意均凝結(jié)著設(shè)計(jì)者的智力成果投入,因而當(dāng)一項(xiàng)新技術(shù)或新產(chǎn)品開發(fā)出來之后,生產(chǎn)者應(yīng)以申請專利的方式使知識產(chǎn)權(quán)受到法律的保護(hù)。

  參考文獻(xiàn):

  [1][3]孫莉.淺談綠色玩具設(shè)計(jì)[J].玩具世界,2005:46,44.

  [2]郭念鋒.心理咨詢師國家職業(yè)資格培訓(xùn)教程?基礎(chǔ)知識[M].北京:民族出版社,2005:193.

大學(xué)設(shè)計(jì)心理學(xué)論文范文

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