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淺析數(shù)字化時(shí)代全息術(shù)與媒體藝術(shù)的融合論文

時(shí)間: 謝樺657 分享

  新媒體藝術(shù)不同于現(xiàn)成品藝術(shù)、裝置藝術(shù)、身體藝術(shù)、大地藝術(shù)等現(xiàn)代藝術(shù)。新媒體藝術(shù)是一種以光學(xué)媒介和電子媒介為基本語言的新藝術(shù)學(xué)科門類,它建立在數(shù)字技術(shù)的核心基礎(chǔ)上,亦稱數(shù)碼藝術(shù)。以下是學(xué)習(xí)啦小編今天為大家精心準(zhǔn)備的:淺析數(shù)字化時(shí)代全息術(shù)與媒體藝術(shù)的融合相關(guān)論文。內(nèi)容僅供參考,歡迎閱讀!

  淺析數(shù)字化時(shí)代全息術(shù)與媒體藝術(shù)的融合全文如下:

  數(shù)字化的到來,使我們邁入了“數(shù)字媒體互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)”的新時(shí)代。而虛擬現(xiàn)實(shí)、視訊、影像的相互融合,使藝術(shù)的形式不再拘泥于具體的分類。但由于人們對藝術(shù)視覺效果的追求是無止境的,這種從視覺和聽覺上的感官刺激,使藝術(shù)作品已經(jīng)從靜止向動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)變,從平面向三維立體空間轉(zhuǎn)變。數(shù)字媒體藝術(shù)在日新月異的科技推動(dòng)下,已經(jīng)不單單是對擁有的真實(shí)存在進(jìn)行表達(dá),更主要的是把大腦皮層中各種幻想進(jìn)行呈現(xiàn)。即在現(xiàn)實(shí)的世界中,展現(xiàn)虛擬的物象,使人們能體驗(yàn)和感受一種真實(shí)的環(huán)境。而全息術(shù)的日漸成熟,更是開啟了新的紀(jì)元,促進(jìn)了人們對視覺藝術(shù)的追求。通過全息顯示數(shù)字多媒體藝術(shù)作品,觀賞者已經(jīng)從平面顯示的世界中走出來。

  通過自身的移動(dòng),不再局限于幾個(gè)視角,而是對作品給予的視覺沖擊,從360度全方位的進(jìn)行感受。對于作品所蘊(yùn)含的內(nèi)在的藝術(shù)思想,更好的理解和欣賞。使虛擬世界中藝術(shù)創(chuàng)作者的奇妙構(gòu)思,能在現(xiàn)實(shí)的空間里馳騁和自由展現(xiàn),給人們的藝術(shù)體驗(yàn)也是全新的。

  1 全息術(shù)的產(chǎn)生與發(fā)展

  全息術(shù)的應(yīng)用原理是,以干涉條紋的形式,記錄物體發(fā)出的特定光波,并在記錄介質(zhì)中存儲(chǔ)物光波前的全部信息。當(dāng)采用光波對全息圖進(jìn)行照射時(shí),因?yàn)檠苌湓淼拇嬖?,而使原始物光波重新出現(xiàn),進(jìn)而形成原物體的三維全息物像、逼真而又形象。從1948年,英國科學(xué)家Dennis Gabor提出了“全息術(shù)”這一思想發(fā)展至今,全息術(shù)已經(jīng)從開始的萌芽狀態(tài)而日漸成熟。傳統(tǒng)的全息術(shù),都是采用光學(xué)方法,進(jìn)行記錄和再現(xiàn)。但在記錄的過程中,各種噪聲會(huì)無可避免地出現(xiàn),導(dǎo)致全息圖有較差的光波照射。

  因?yàn)檠苌湓恚?dāng)用光波對全息圖進(jìn)行照射時(shí),所產(chǎn)生的全息圖也有較差的成像質(zhì)量。數(shù)字化時(shí)代的到來,人們開始利用數(shù)字圖像,對全息圖進(jìn)行合成和制作。即在計(jì)算機(jī)中,輸入攝像機(jī)或者是數(shù)碼相機(jī)記錄的圖像?;蛘呤抢脭?shù)字圖像技術(shù),合成全息所用的二維圖片,在進(jìn)一步利用空間光調(diào)制器合成三維的全息圖像。這種數(shù)字全息顯示技術(shù)制作的三維激光全息圖像,真彩色、大視角、大幅面,已經(jīng)在諸多領(lǐng)域成功的應(yīng)用。包括工業(yè)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品展示和商業(yè)廣告。并且作為一種新的藝術(shù)形式,在藝術(shù)展示和藝術(shù)表演中,有著廣泛的應(yīng)用。和二維圖像的視覺效果相比,這些方面全息圖像,是產(chǎn)業(yè)化前景的充分展現(xiàn)。

  2 全息術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)的融合

  技術(shù)發(fā)展的嶄新成就,就是全息術(shù)。而數(shù)字媒體藝術(shù)作為一種新的藝術(shù)形式,巧妙地融合了藝術(shù)與技術(shù)。借助于互動(dòng)媒體和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多學(xué)科技術(shù),進(jìn)行各個(gè)環(huán)節(jié)的制作和藝術(shù)的創(chuàng)作。所以,要想在數(shù)字媒體制作和創(chuàng)作中推廣全息術(shù),有效的融合二者,意義非常重大。

  2.1 全息元素在數(shù)字媒體藝術(shù)作品中的應(yīng)用

  數(shù)字媒體藝術(shù)是取代雕刀和畫筆等傳統(tǒng)的工具,利用數(shù)字化的軟、硬設(shè)備,在幕布或顯示屏上,對藝術(shù)作品進(jìn)行繪制。而通過融入全息技術(shù),將藝術(shù)創(chuàng)作向立體現(xiàn)實(shí)空間拓展,它以煙霧和棱鏡為畫布、以光束為畫筆,產(chǎn)生一種美輪美奐的幻境。通過改變作品的形態(tài)和創(chuàng)作空間,而變革視角、光影和景深等諸多創(chuàng)作思維。而三位仿真技術(shù)原本是在平面顯示的,就應(yīng)對現(xiàn)實(shí)空間的其他因素充分考慮。例如,通過計(jì)算全息生成汽車全息影像模型,或是采用雙機(jī)拍攝而形成立體三維的全息影像。各類藝術(shù)通過充分利用全息術(shù),而形成惟妙惟肖的全息影像,強(qiáng)烈的刺激觀者的視覺感官,并更好地詮釋藝術(shù)作品的靈魂。同時(shí),全息術(shù)也將藝術(shù)家們的想象力進(jìn)行了擴(kuò)展,創(chuàng)造出天馬行空、輝煌燦爛的藝術(shù)作品。

  2.2 數(shù)字媒體全息作品即具有一定的技術(shù)性,同時(shí)還擁有觀賞價(jià)值

  全息技術(shù)通過對作品中虛擬真實(shí)的營造,對作品中的藝術(shù)思想進(jìn)行著傳達(dá)。而不管是現(xiàn)實(shí)世界本身就存在的這份真實(shí),還是虛擬想象出來的,為了能讓觀者全身心的投入,全息作品必須具有奪人心魄的光芒,產(chǎn)生動(dòng)人心弦的吸引力。藝術(shù)作品不單單要具有一定的技術(shù),同時(shí)還應(yīng)富有深刻的內(nèi)涵,這樣才能彰顯勃勃生機(jī)。

  而全息藝術(shù)作品的生命力的顯示,不僅需要巧妙地融合藝術(shù)思想和全息術(shù),同時(shí)還應(yīng)將更多藝術(shù)表現(xiàn)力的形式和元素添加進(jìn)來。這就要求技術(shù)的創(chuàng)作者,不單單要對全息技術(shù)的設(shè)計(jì)技能和應(yīng)用熟練掌握,同時(shí),還應(yīng)不斷地提高和完善自己的藝術(shù)修養(yǎng)。所創(chuàng)作的作品不僅蘊(yùn)含著精湛的技術(shù)性,同時(shí)藝術(shù)觀賞價(jià)值也要極強(qiáng)。

  3 結(jié)語

  數(shù)字化時(shí)代,媒體藝術(shù)與全息術(shù)的融合,給我們的生活和社會(huì)所帶來的影響是極其深遠(yuǎn)的。但因?yàn)槲覀兡壳斑€不具備完善的全息技術(shù),所以在應(yīng)用和技術(shù)上,還存在著諸多的瑕疵,如全息數(shù)字3D電影系統(tǒng)有著過于昂貴的價(jià)格,同時(shí)在技術(shù)和設(shè)備上的要求也非常的高等,導(dǎo)致全息技術(shù)不能擁有廣泛的應(yīng)用。如何才能使全息術(shù)產(chǎn)生更加真實(shí)的效果,這些都是亟待我們?nèi)ソ鉀Q的問題。

  而在未來的日子里,通過更好地完善媒體藝術(shù)與全息術(shù),會(huì)使人們對藝術(shù)家的作品更好的體驗(yàn)和欣賞,產(chǎn)生身臨其境的感覺。這種藝術(shù)與技術(shù)的完美融合,會(huì)使藝術(shù)創(chuàng)作進(jìn)入到一個(gè)全新的領(lǐng)域,帶給人們?nèi)碌挠^感和享受。

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