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數(shù)字時(shí)代的電影技術(shù)與藝術(shù)研究論文

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數(shù)字時(shí)代的電影技術(shù)與藝術(shù)研究論文

  在電影誕生百年后的今天,數(shù)字技術(shù)以其前所未有的速度進(jìn)入到電影的制作領(lǐng)域中,為人們創(chuàng)造了如癡如夢(mèng)般的視聽奇觀。在似真似幻的銀幕世界的沉醉之中,電影藝術(shù)的數(shù)字時(shí)代到來(lái)了。電影是科學(xué)技術(shù)和藝術(shù)的結(jié)晶?,F(xiàn)代高科技的發(fā)展給電影的發(fā)展提供了無(wú)限可能拓展空間,為電影藝術(shù)的發(fā)展開拓了新思路、新手法、新樣式。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家精心準(zhǔn)備的:數(shù)字時(shí)代的電影技術(shù)與藝術(shù)研究相關(guān)論文。內(nèi)容僅供參考,歡迎閱讀!

  數(shù)字時(shí)代的電影技術(shù)與藝術(shù)研究全文如下

  摘要:電影是一門藝術(shù),卻同科技發(fā)展密切相關(guān),從電子設(shè)備到數(shù)據(jù)設(shè)備,每一次設(shè)備的進(jìn)步都會(huì)對(duì)電影產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。互聯(lián)網(wǎng)的普及與信息數(shù)字技術(shù)的發(fā)展讓當(dāng)今時(shí)代的諸多領(lǐng)域處在模擬信息與數(shù)字信息并存的過(guò)渡期。對(duì)于電影來(lái)說(shuō),電影的數(shù)字化主要體現(xiàn)在電影制作的數(shù)字化上,無(wú)論是電影文本的編寫還是鏡頭的拍攝、后期的編輯,都是通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)完成的。

  一、引言

  隨著科技的發(fā)展進(jìn)步,數(shù)字電影技術(shù)慢慢融入電影行業(yè),在給觀眾帶來(lái)全新的視聽體驗(yàn)的同時(shí),還融入了電影的拍攝、剪輯、合成、播放等一系列制作過(guò)程,不僅極大地降低了影視工作人員的壓力,更讓電影制作變得簡(jiǎn)單、便捷,讓后期的處理更加自由和富有想象力。在當(dāng)今熱播的電影中到處都能看到數(shù)字技術(shù)的影子,例如,合成特技、科幻大片等,可以說(shuō)數(shù)字時(shí)代是電影的革命時(shí)代。

  二、電影數(shù)字化與數(shù)字電影

  在電影發(fā)展初期,電影都是以膠片為載體記錄影像內(nèi)容,剪輯便是將膠片剪碎重新黏合的線性編輯。而電影數(shù)字化則改變這一剪輯方式,將膠片的記錄影像轉(zhuǎn)化為數(shù)字信息輸入計(jì)算機(jī)中進(jìn)行處理,在數(shù)字化的環(huán)境下完成電影的剪輯工作,最后再轉(zhuǎn)化為膠片進(jìn)行電影的播放。

  我們可以看出電影數(shù)字化的過(guò)程中仍須利用諸多傳統(tǒng)的制片手段,因此電影數(shù)字化實(shí)際上是對(duì)電影傳統(tǒng)手法、技術(shù)的一種促進(jìn)而非變革,真正讓電影產(chǎn)生質(zhì)的飛躍的是數(shù)字電影。

  數(shù)字電影的進(jìn)步便是改變膠片為載體的記錄方式,不僅實(shí)現(xiàn)了電影前、后期制作上的數(shù)字化,也實(shí)現(xiàn)了電影存儲(chǔ)、播放、傳送的數(shù)字化,即數(shù)字制作、數(shù)字播放、數(shù)字傳輸。

  數(shù)字電影實(shí)現(xiàn)了非線性剪輯,能夠讓導(dǎo)演得以輕松自由地處理視頻信息,完成電影剪輯、制作特效、配音、合成等一系列工作。數(shù)據(jù)電影具有畫質(zhì)清晰、穩(wěn)定性強(qiáng)、無(wú)放映次數(shù)限制、傳播便捷、無(wú)磨損等優(yōu)點(diǎn),可以說(shuō)數(shù)字技術(shù)讓電影行業(yè)產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍。

  三、數(shù)字技術(shù)對(duì)電影藝術(shù)的影響

  電影雖然是一門藝術(shù),卻同科技發(fā)展密切相關(guān),我們從拍攝設(shè)備上可以看出,從光學(xué)設(shè)備到化學(xué)設(shè)備,再?gòu)碾娮釉O(shè)備到數(shù)據(jù)設(shè)備,每一次設(shè)備的進(jìn)步都會(huì)對(duì)電影產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。數(shù)字技術(shù)發(fā)展到今天,已經(jīng)成為電影離不開的技術(shù),它為我們創(chuàng)造了無(wú)數(shù)的視覺盛宴,如展示著另類星球的《阿凡達(dá)》、遠(yuǎn)征宇宙深處的《星際穿越》,還有數(shù)不盡的科幻大片,如《云圖》《盜夢(mèng)空間》《加勒比海盜》,等等。

  (一)數(shù)字技術(shù)豐富了電影的創(chuàng)作手段

  電影藝術(shù)可以說(shuō)是視覺藝術(shù)的延伸,無(wú)論電影想要表達(dá)什么或者傳遞什么,都需要通過(guò)鏡頭語(yǔ)言和視頻畫面。

  1.從前期拍攝上說(shuō),計(jì)算機(jī)不僅能夠便捷地完成電影腳本的編寫,還能制作出“故事版”幫助導(dǎo)演、攝影師更好地完善情節(jié),了解拍攝內(nèi)容。在拍攝場(chǎng)地,計(jì)算機(jī)最主要的功能為控制功能。所謂控制功能,便是自由控制和調(diào)動(dòng)攝像機(jī)來(lái)獲取拍攝畫面,控制場(chǎng)地的燈光布置、虛擬角色的動(dòng)作采集等。這種方式能夠降低拍攝中的危險(xiǎn)系數(shù)和拍攝難度,提高了拍攝的效率。

  利用計(jì)算機(jī)控制攝像機(jī)的調(diào)度,一方面能夠完成傳統(tǒng)方式及攝影師無(wú)法完成的高難度拍攝,另一方面在其自由、精準(zhǔn)的調(diào)度下可以高效率完成復(fù)雜場(chǎng)景的合成。例如,電影中常用到道具模型,人工控制的老虎模型能夠生動(dòng)形象地模仿老虎的各種動(dòng)作,然而若重復(fù)動(dòng)作則很難實(shí)現(xiàn),這時(shí)就需要計(jì)算機(jī)的幫助。計(jì)算機(jī)能夠精確地對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算和記錄。在影片《真實(shí)的謊言》中,特工駕駛戰(zhàn)斗機(jī)前去搭救自己的女兒,導(dǎo)演卡梅隆為了拍攝戰(zhàn)斗機(jī)起飛,利用計(jì)算機(jī)控制指揮戰(zhàn)斗機(jī)模型按照拍攝意圖完成各種動(dòng)作,并精準(zhǔn)地記錄下來(lái),在真正拍攝時(shí)得以準(zhǔn)確無(wú)誤地重復(fù)拍攝。

  在如今熱播的各大科幻電影中,有不少驚險(xiǎn)的鏡頭都是通過(guò)計(jì)算機(jī)控制攝影機(jī)、道具實(shí)現(xiàn)的,如《星際穿越》中對(duì)宇宙飛船及攝像機(jī)的控制。數(shù)字技術(shù)為我們呈現(xiàn)了無(wú)數(shù)攝人心魄的畫面,它讓鏡頭不再平淡,變得更加豐富,更有想象力。

  2.從后期剪輯上說(shuō),后期剪輯是數(shù)字技術(shù)在電影制作中影響最大、貢獻(xiàn)最有意義的部分。數(shù)字技術(shù)改變了傳統(tǒng)電影的線性剪輯方式,數(shù)字化的非線性編輯軟件讓視頻的剪輯變得如操作文字處理軟件處理文字一樣簡(jiǎn)單。

  數(shù)字技術(shù)不僅便捷了視頻信息的拷貝儲(chǔ)存,在編輯上取締了手工粘貼膠片的編輯方式,利用計(jì)算機(jī)可以對(duì)視頻進(jìn)行重復(fù)剪輯和修改,在音頻上也能夠?qū)σ魳?lè)、配音進(jìn)行更改。從特效特技上說(shuō),數(shù)字技術(shù)更是能進(jìn)行影像的合成,將想象中的畫面創(chuàng)造出來(lái),增強(qiáng)電影畫面的震撼效果。

  電影可以說(shuō)是紀(jì)實(shí)與再現(xiàn)的藝術(shù),逼真貼切的畫面能夠讓人們通過(guò)觀影產(chǎn)生身臨其境的效果。隨著時(shí)代的發(fā)展,傳統(tǒng)的電影拍攝技術(shù)已經(jīng)無(wú)法滿足想象力豐富的藝術(shù)家的需求,也無(wú)法滿足觀眾對(duì)電影日益提高的視覺需求,而數(shù)字時(shí)代這些都不是問(wèn)題。計(jì)算機(jī)的參與,無(wú)論在重復(fù)拍攝上還是在后期特效剪輯上,不僅能夠模擬真實(shí),甚至能夠超越真實(shí),給予我們前所未有的視覺體驗(yàn),帶我們觀看恐龍遍地的《侏羅紀(jì)公園》,讓我們遇見可愛的《加菲貓》,讓我們欣賞一出驚心動(dòng)魄的《黑客帝國(guó)》。毫無(wú)疑問(wèn),數(shù)字技術(shù)拓寬了電影藝術(shù)的表現(xiàn)空間。

  (二)數(shù)字技術(shù)變革了電影的創(chuàng)作工藝

  數(shù)字化在變革電影前后期制作技術(shù)的同時(shí),也深入地影響了影視制作的其他領(lǐng)域。數(shù)字技術(shù)提高了電影制作的效率,數(shù)字化電影最大的特點(diǎn)便是非線性編輯,數(shù)字化能夠使電影輕松完成任何視頻的錄制、剪輯、傳輸。早期通過(guò)大量人力來(lái)完成的電影制作演變成編輯人員坐在計(jì)算機(jī)前輕松操作鼠標(biāo)鍵盤的創(chuàng)作,這一過(guò)程讓電影創(chuàng)作的工藝發(fā)生了改變。

  數(shù)字技術(shù)為電影藝術(shù)提供了新的上升空間,計(jì)算機(jī)不僅能夠拍攝到攝像師無(wú)法拍攝的高難度畫面,更能合成出人類無(wú)法看到的奇觀,它讓電影不再受拍攝畫面的拘束,讓導(dǎo)演更能自由發(fā)揮自己的想象,為觀眾展現(xiàn)各種別開生面的故事?!渡倌昱傻钠婊闷鳌凡粫?huì)因?yàn)闆](méi)有大海和老虎而放棄拍攝,《星際穿越》不會(huì)因?yàn)椴荒艿接钪驽塾味ニ栏怪?。在?shù)字時(shí)代下,計(jì)算機(jī)不僅可以完美地完成傳統(tǒng)的拍攝需求,更能出色地完成傳統(tǒng)拍攝無(wú)法進(jìn)行的拍攝,毫不夸張地說(shuō),數(shù)字技術(shù)變革了電影的創(chuàng)作工藝。   (三)數(shù)字化開辟了電影業(yè)的新天地

  縱觀當(dāng)今影視界,以2015年新出品的電影作品《澳門風(fēng)云2》《復(fù)仇者聯(lián)盟》《速度與激情7》《狼圖騰》《灰姑娘》等為例,這些電影無(wú)一例外地采用數(shù)字技術(shù)。沒(méi)有酷炫的鏡頭,沒(méi)有驚人的畫面,拿什么去吸引觀眾?是的,傳統(tǒng)的電影制作方式已經(jīng)很難再吸引觀眾的眼球了。

  在電視剛剛興起的時(shí)候,電影數(shù)字技術(shù)尚未應(yīng)用,觀眾普遍被成本低、觀影方便的電視節(jié)目吸引,為了改變這種弱勢(shì),好萊塢曾進(jìn)行過(guò)多種多樣的創(chuàng)新,如全景電影、寬銀幕等,但效果并不顯著。有人曾認(rèn)為,在電視節(jié)目多樣性的對(duì)比下,電影只剩下膠片高清晰的優(yōu)勢(shì)了。但隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,電影的弱勢(shì)得到改變。數(shù)字技術(shù)迅速地融入電影的制作行列,使電影在保持高清晰度的基礎(chǔ)上給觀眾營(yíng)造出無(wú)數(shù)視覺奇觀。為了享受視覺盛宴,不少觀眾愿意買票去電影院看一場(chǎng)電影,這也為制造商帶來(lái)了頗高的票房收入,如此也讓數(shù)字技術(shù)從最初的從屬地位,一下子上升為主要地位。

  從電影的發(fā)展上看,20世紀(jì)90年代全球電影市場(chǎng)曾一度出現(xiàn)銷量低迷的狀況,而美國(guó)廣泛將數(shù)字技術(shù)投入電影制作中后,卻創(chuàng)造出無(wú)數(shù)個(gè)票房紀(jì)錄,《侏羅紀(jì)公園》打破了《星球大戰(zhàn)》持續(xù)十多年的票房紀(jì)錄,而《泰坦尼克號(hào)》又打破了《侏羅紀(jì)公園》的紀(jì)錄。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,20世紀(jì)90年代,美國(guó)超出1億美元票房收入的電影基本都是運(yùn)用數(shù)字技術(shù)制作而成。

  (四)數(shù)字技術(shù)豐富了電影語(yǔ)言,造就了新的電影時(shí)空

  任何視覺藝術(shù)都是通過(guò)對(duì)時(shí)間、空間兩個(gè)領(lǐng)域的同時(shí)展開來(lái)為觀眾營(yíng)造觀影快感的,而在繪畫、舞蹈、戲劇等無(wú)數(shù)視覺藝術(shù)中,唯有電影能夠?qū)r(shí)間與空間兩者同時(shí)進(jìn)行把控。電影發(fā)展至今,每一個(gè)電影導(dǎo)演都會(huì)思考的問(wèn)題便是,電影怎樣才能為觀眾帶來(lái)更高水平的藝術(shù)享受,而數(shù)字技術(shù)便為電影的創(chuàng)新提供了這樣的契機(jī)。

  以電影《云圖》為例,《云圖》講述了六個(gè)發(fā)生在不同年代的故事,然而它們并不是采用講完一個(gè)再講一個(gè)的方式,而是齊頭并進(jìn)交叉剪輯。數(shù)字技術(shù)讓這種節(jié)奏緊湊、鏡頭細(xì)碎的剪輯成為可能。交叉剪輯方式讓《云圖》的六個(gè)故事緊緊相連,一個(gè)故事中主人公所說(shuō)的話可以疊加上其他故事中的畫面,這便擴(kuò)展了電影的深度,讓人通過(guò)時(shí)間線聯(lián)想到前世今生。在《云圖》中更是有對(duì)未來(lái)的設(shè)想,不少驚心動(dòng)魄的畫面都是采用計(jì)算機(jī)合成,如:宇宙飛船、復(fù)制人生產(chǎn)場(chǎng)等。

  在數(shù)字技術(shù)的參與下,電腦能夠按照設(shè)定好的軌跡進(jìn)行無(wú)限次重復(fù)拍攝,再通過(guò)數(shù)字技術(shù)進(jìn)行合成,一種新的轉(zhuǎn)場(chǎng)方式也由此誕生。例如,電影《諾丁山》中男主角在一條街上走著,但街道卻隨著他的走動(dòng)發(fā)生著春夏秋冬的變化,于是男主角走完這條街,一年也就過(guò)去了,其中不同季節(jié)之間主角動(dòng)作的銜接都是靠數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。這樣的鏡頭語(yǔ)言遠(yuǎn)比打上一行字“一年后”更吸引人。短短十幾秒?yún)s能將一年四季展現(xiàn)出來(lái)。

  《諾丁山》的例子便向我們展現(xiàn)了數(shù)字技術(shù)誕生的新的轉(zhuǎn)場(chǎng)方式,在一個(gè)連續(xù)的畫面里,一個(gè)人可以穿越多個(gè)季節(jié)、多個(gè)時(shí)空,電影的奇觀本性也得到了充分展現(xiàn)。

  四、如何走出數(shù)字化的誤區(qū)

  (一)濫用數(shù)字技術(shù)的弊端

  數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用讓電影擺脫了拍攝的限制,讓創(chuàng)作者能夠不受限制想象并通過(guò)計(jì)算機(jī)來(lái)完成虛擬畫面的合成;數(shù)字技術(shù)豐富了電影的制作技巧,完善了電影的制作手段,便捷了電影的傳播方式,在藝術(shù)上更是最大化地增強(qiáng)了其畫面、鏡頭語(yǔ)言的感染力?!栋⒎策_(dá)》《星際穿越》等數(shù)字電影為我們呈現(xiàn)了一個(gè)又一個(gè)的曠世之作。

  也因此,越來(lái)越多的人看重這一商機(jī),投入更多的資金、精力追求電影特技,而忽略了電影講故事的本質(zhì),這使得電影以劇情為主、技術(shù)為輔的方式,向技術(shù)為主、劇情為輔的方式演變,違背了電影的創(chuàng)造原則,沒(méi)有內(nèi)容的支持,再酷炫的畫面也只是走馬觀花,而不能給人以藝術(shù)享受。

  如今越來(lái)越多的電影采用數(shù)字技術(shù)制作,而電影界卻依然很少有讓人贊不絕口的佳作產(chǎn)生?!稛o(wú)極》《新白發(fā)魔女傳》這些電影中運(yùn)用了大量的數(shù)字特技,為何依然被人批評(píng)?過(guò)猶不及,這并不是數(shù)字技術(shù)的失敗,而是由于過(guò)度炫耀數(shù)字技術(shù)而忽略內(nèi)容的結(jié)果。過(guò)分地追求技術(shù),很容易讓電影創(chuàng)作者忘記電影的本質(zhì),沒(méi)有靈魂的電影,哪怕有再華麗的外表也只是行尸走肉。因此,數(shù)字技術(shù)再好也要應(yīng)用適當(dāng)。

  (二)如何避免數(shù)字化的誤區(qū)

  電影不僅是視覺的藝術(shù),更是能上升到社會(huì)、人類、文明的藝術(shù)。一部電影若是過(guò)度依賴數(shù)字技術(shù)而忽略了對(duì)世界、人生的感悟等內(nèi)容的構(gòu)思,觀眾在觀看電影時(shí)只能看到空洞的特技,而無(wú)法獲取靈魂的共鳴,電影的藝術(shù)發(fā)展將會(huì)停滯在電影技術(shù)的飛速發(fā)展下。

  早期電影并沒(méi)有過(guò)多數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用卻依然創(chuàng)作出許多膾炙人口的作品,如《羅生門》《茜茜公主》等。數(shù)字技術(shù)的確能夠滿足觀眾感官上的享受,而卻不能讓觀眾得到心靈的滿足。因此,電影的創(chuàng)作依然要以內(nèi)容為核心,通過(guò)內(nèi)容與觀眾進(jìn)行精神交流,通過(guò)數(shù)字技術(shù)為觀眾營(yíng)造更符合情景的畫面。

  五、結(jié)語(yǔ)

  總體來(lái)說(shuō),數(shù)字技術(shù)令電影界掀起一場(chǎng)“工業(yè)革命”,它便捷了電影的前后期編輯和傳輸,它令電影不再受拍攝限制拘束而放棄許多充滿想象力的題材。然而隨著越來(lái)越多技術(shù)的應(yīng)用,越來(lái)越多的人追求視覺大片,電影逐漸走向一個(gè)追求技術(shù)的誤區(qū)。但我們相信,人類追求藝術(shù)始終是從心而起,電影的發(fā)展會(huì)越來(lái)越好。

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