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2016年java面試題(2)

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2016年java面試題

  2016年java面試題之JVM 底層 與 GC

  22)64 位 JVM 中,int 的長度是多數(shù)?

  Java 中,int 類型變量的長度是一個固定值,與平臺無關,都是 32 位。意思就是說,在 32 位 和 64 位 的Java 虛擬機中,int 類型的長度是相同的。

  23)Serial 與 Parallel GC之間的不同之處?

  Serial 與 Parallel 在GC執(zhí)行的時候都會引起 stop-the-world。它們之間主要不同 serial 收集器是默認的復制收集器,執(zhí)行 GC 的時候只有一個線程,而 parallel 收集器使用多個 GC 線程來執(zhí)行。

  24)32 位和 64 位的 JVM,int 類型變量的長度是多數(shù)?

  32 位和 64 位的 JVM 中,int 類型變量的長度是相同的,都是 32 位或者 4 個字節(jié)。

  25)Java 中 WeakReference 與 SoftReference的區(qū)別?

  雖然 WeakReference 與 SoftReference 都有利于提高 GC 和 內(nèi)存的效率,但是 WeakReference ,一旦失去最后一個強引用,就會被 GC 回收,而軟引用雖然不能阻止被回收,但是可以延遲到 JVM 內(nèi)存不足的時候。

  26)WeakHashMap 是怎么工作的?

  WeakHashMap 的工作與正常的 HashMap 類似,但是使用弱引用作為 key,意思就是當 key 對象沒有任何引用時,key/value 將會被回收。

  27)JVM 選項 -XX: UseCompressedOops 有什么作用?為什么要使用?

  當你將你的應用從 32 位的 JVM 遷移到 64 位的 JVM 時,由于對象的指針從 32 位增加到了 64 位,因此堆內(nèi)存會突然增加,差不多要翻倍。這也會對 CPU 緩存(容量比內(nèi)存小很多)的數(shù)據(jù)產(chǎn)生不利的影響。因為,遷移到 64 位的 JVM 主要動機在于可以指定最大堆大小,通過壓縮 OOP 可以節(jié)省一定的內(nèi)存。通過 -XX: UseCompressedOops 選項,JVM 會使用 32 位的 OOP,而不是 64 位的 OOP。

  28)怎樣通過 Java 程序來判斷 JVM 是 32 位 還是 64 位?

  你可以檢查某些系統(tǒng)屬性如 sun.arch.data.model 或 os.arch 來獲取該信息。

  29)32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆內(nèi)存分別是多數(shù)?

  理論上說上 32 位的 JVM 堆內(nèi)存可以到達 2^32,即 4GB,但實際上會比這個小很多。不同操作系統(tǒng)之間不同,如 Windows 系統(tǒng)大約 1.5 GB,Solaris 大約 3GB。64 位 JVM允許指定最大的堆內(nèi)存,理論上可以達到 2^64,這是一個非常大的數(shù)字,實際上你可以指定堆內(nèi)存大小到 100GB。甚至有的 JVM,如 Azul,堆內(nèi)存到 1000G 都是可能的。

  30)JRE、JDK、JVM 及 JIT 之間有什么不同?

  JRE 代表 Java 運行時(Java run-time),是運行 Java 引用所必須的。JDK 代表 Java 開發(fā)工具(Java development kit),是 Java 程序的開發(fā)工具,如 Java 編譯器,它也包含 JRE。JVM 代表 Java 虛擬機(Java virtual machine),它的責任是運行 Java 應用。JIT 代表即時編譯(Just In Time compilation),當代碼執(zhí)行的次數(shù)超過一定的閾值時,會將 Java 字節(jié)碼轉(zhuǎn)換為本地代碼,如,主要的熱點代碼會被準換為本地代碼,這樣有利大幅度提高 Java 應用的性能。

  31)解釋 Java 堆空間及 GC?

  當通過 Java 命令啟動 Java 進程的時候,會為它分配內(nèi)存。內(nèi)存的一部分用于創(chuàng)建堆空間,當程序中創(chuàng)建對象的時候,就從對空間中分配內(nèi)存。GC 是 JVM 內(nèi)部的一個進程,回收無效對象的內(nèi)存用于將來的分配。

  32)你能保證 GC 執(zhí)行嗎?

  不能,雖然你可以調(diào)用 System.gc() 或者 Runtime.gc(),但是沒有辦法保證 GC 的執(zhí)行。

  33)怎么獲取 Java 程序使用的內(nèi)存?堆使用的百分比?

  可以通過 java.lang.Runtime 類中與內(nèi)存相關方法來獲取剩余的內(nèi)存,總內(nèi)存及最大堆內(nèi)存。通過這些方法你也可以獲取到堆使用的百分比及堆內(nèi)存的剩余空間。Runtime.freeMemory() 方法返回剩余空間的字節(jié)數(shù),Runtime.totalMemory() 方法總內(nèi)存的字節(jié)數(shù),Runtime.maxMemory() 返回最大內(nèi)存的字節(jié)數(shù)。

  34)Java 中堆和棧有什么區(qū)別?

  JVM 中堆和棧屬于不同的內(nèi)存區(qū)域,使用目的也不同。棧常用于保存方法幀和局部變量,而對象總是在堆上分配。棧通常都比堆小,也不會在多個線程之間共享,而堆被整個 JVM 的所有線程共享。

  2016年java面試題之Java

  35)“a==b”和”a.equals(b)”有什么區(qū)別?

  如果 a 和 b 都是對象,則 a==b 是比較兩個對象的引用,只有當 a 和 b 指向的是堆中的同一個對象才會返回 true,而 a.equals(b) 是進行邏輯比較,所以通常需要重寫該方法來提供邏輯一致性的比較。例如,String 類重寫 equals() 方法,所以可以用于兩個不同對象,但是包含的字母相同的比較。

  36)a.hashCode() 有什么用?與 a.equals(b) 有什么關系?

  hashCode() 方法是相應對象整型的 hash 值。它常用于基于 hash 的集合類,如 Hashtable、HashMap、LinkedHashMap等等。它與 equals() 方法關系特別緊密。根據(jù) Java 規(guī)范,兩個使用 equal() 方法來判斷相等的對象,必須具有相同的 hash code。

  37)final、finalize 和 finally 的不同之處?

  final 是一個修飾符,可以修飾變量、方法和類。如果 final 修飾變量,意味著該變量的值在初始化后不能被改變。finalize 方法是在對象被回收之前調(diào)用的方法,給對象自己最后一個復活的機會,但是什么時候調(diào)用 finalize 沒有保證。finally 是一個關鍵字,與 try 和 catch 一起用于異常的處理。finally 塊一定會被執(zhí)行,無論在 try 塊中是否有發(fā)生異常。

  38)Java 中的編譯期常量是什么?使用它又什么風險?

  公共靜態(tài)不可變(public static final )變量也就是我們所說的編譯期常量,這里的 public 可選的。實際上這些變量在編譯時會被替換掉,因為編譯器知道這些變量的值,并且知道這些變量在運行時不能改變。這種方式存在的一個問題是你使用了一個內(nèi)部的或第三方庫中的公有編譯時常量,但是這個值后面被其他人改變了,但是你的客戶端仍然在使用老的值,甚至你已經(jīng)部署了一個新的jar。為了避免這種情況,當你在更新依賴 JAR 文件時,確保重新編譯你的程序。

  2016年java面試題之Java 集合框架

  39) List、Set、Map 和 Queue 之間的區(qū)別?

  List 是一個有序集合,允許元素重復。它的某些實現(xiàn)可以提供基于下標值的常量訪問時間,但是這不是 List 接口保證的。Set 是一個無序集合。

  40)poll() 方法和 remove() 方法的區(qū)別?

  poll() 和 remove() 都是從隊列中取出一個元素,但是 poll() 在獲取元素失敗的時候會返回空,但是 remove() 失敗的時候會拋出異常。

  41)Java 中 LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的區(qū)別是什么?

  PriorityQueue 保證最高或者最低優(yōu)先級的的元素總是在隊列頭部,但是 LinkedHashMap 維持的順序是元素插入的順序。當遍歷一個 PriorityQueue 時,沒有任何順序保證,但是 LinkedHashMap 課保證遍歷順序是元素插入的順序。

  42)ArrayList 與 LinkedList 的不區(qū)別?

  最明顯的區(qū)別是 ArrrayList 底層的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是數(shù)組,支持隨機訪問,而 LinkedList 的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)書鏈表,不支持隨機訪問。使用下標訪問一個元素,ArrayList 的時間復雜度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。

  43)用哪兩種方式來實現(xiàn)集合的排序?

  你可以使用有序集合,如 TreeSet 或 TreeMap,你也可以使用有順序的的集合,如 list,然后通過 Collections.sort() 來排序。

  44)Java 中怎么打印數(shù)組?

  你可以使用 Arrays.toString() 和 Arrays.deepToString() 方法來打印數(shù)組。由于數(shù)組沒有實現(xiàn) toString() 方法,所以如果將數(shù)組傳遞給 System.out.println() 方法,將無法打印出數(shù)組的內(nèi)容,但是 Arrays.toString() 可以打印每個元素。

  45) Hashtable 與 HashMap 有什么不同之處?

  這兩個類有許多不同的地方,下面列出了一部分:

  a) Hashtable 是 JDK 1 遺留下來的類,而 HashMap 是后來增加的。

  b)Hashtable 是同步的,比較慢,但 HashMap 沒有同步策略,所以會更快。

  c)Hashtable 不允許有個空的 key,但是 HashMap 允許出現(xiàn)一個 null key。

  46)Java 中的 HashSet,內(nèi)部是如何工作的?

  HashSet 的內(nèi)部采用 HashMap來實現(xiàn)。由于 Map 需要 key 和 value,所以所有 key 的都有一個默認 value。類似于 HashMap,HashSet 不允許重復的 key,只允許有一個null key,意思就是 HashSet 中只允許存儲一個 null 對象。

  47)寫一段代碼在遍歷 ArrayList 時移除一個元素?

  該問題的關鍵在于面試者使用的是 ArrayList 的 remove() 還是 Iterator 的 remove()方法。這有一段示例代碼,是使用正確的方式來實現(xiàn)在遍歷的過程中移除元素,而不會出現(xiàn) ConcurrentModificationException 異常的示例代碼。

  48)我們能自己寫一個容器類,然后使用 for-each 循環(huán)碼?

  可以,你可以寫一個自己的容器類。如果你想使用 Java 中增強的循環(huán)來遍歷,你只需要實現(xiàn) Iterable 接口。如果你實現(xiàn) Collection 接口,默認就具有該屬性。

  49)ArrayList 和 HashMap 的默認大小是多數(shù)?

  在 Java 7 中,ArrayList 的默認大小是 10 個元素,HashMap 的默認大小是16個元素(必須是2的冪)。這就是 Java 7 中 ArrayList 和 HashMap 類的代碼片段:

  // from ArrayList.java JDK 1.7

  private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

  //from HashMap.java JDK 7

  static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

  50)有沒有可能兩個不相等的對象有有相同的 hashcode?

  有可能,兩個不相等的對象可能會有相同的 hashcode 值,這就是為什么在 hashmap 中會有沖突。相等 hashcode 值的規(guī)定只是說如果兩個對象相等,必須有相同的hashcode 值,但是沒有關于不相等對象的任何規(guī)定。

  51)兩個相同的對象會有不同的的 hash code 嗎?

  不能,根據(jù) hash code 的規(guī)定,這是不可能的。

  52)我們可以在 hashcode() 中使用隨機數(shù)字嗎?

  不行,因為對象的 hashcode 值必須是相同的。參見答案獲取更多關于 Java 中重寫 hashCode() 方法的知識。

  53)Java 中,Comparator 與 Comparable 有什么不同?

  Comparable 接口用于定義對象的自然順序,而 comparator 通常用于定義用戶定制的順序。Comparable 總是只有一個,但是可以有多個 comparator 來定義對象的順序。

  54)為什么在重寫 equals 方法的時候需要重寫 hashCode 方法?

  因為有強制的規(guī)范指定需要同時重寫 hashcode 與 equal 是方法,許多容器類,如 HashMap、HashSet 都依賴于 hashcode 與 equals 的規(guī)定。

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