dota27.0瘟疫法師玩法攻略
dota27.0瘟疫法師玩法攻略
之前NEC的防沉迷鐮刀戰(zhàn)略意義無(wú)需我多言,但7.0版重做后的瘟疫法師NEC怎么玩?以下是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota27.0瘟疫法師NEC玩法攻略,希望能幫到你。
dota27.0瘟疫法師玩法攻略:瘟疫法師7.0改動(dòng)
瘟疫法師:英雄重做
神杖升級(jí)的死神鐮刀不再禁止買(mǎi)活或造成額外傷害。
神杖升級(jí)的死神鐮刀將使冷卻時(shí)間減少至55/40/25秒。
現(xiàn)在每殺死一個(gè)單位,死亡脈沖將被動(dòng)提供1/3/5/7點(diǎn)/秒生命/魔法恢復(fù)速率,持續(xù)7秒。(殺死英雄將獲得10倍效果)
死亡脈沖的傷害從125/175/225/275點(diǎn)降低至80/120/160/200點(diǎn)
死亡脈沖的治療量從70/90/110/130點(diǎn)降低至60/80/100/120點(diǎn)
施虐之心被替換為一個(gè)全新技能,幽魂護(hù)罩。將自己變?yōu)樘摕o(wú)單位,持續(xù)3/3.5/4/4.5秒,并且擁有一個(gè)600范圍的減速光環(huán),使敵方移動(dòng)速度減緩12/20/28/36%。在這個(gè)形態(tài)下,瘟疫法師受到的魔法傷害增加20%,但是生命/魔法恢復(fù)效果加強(qiáng)50%。冷卻時(shí)間:28/24/20/16秒。
10級(jí):+40 攻擊力或+6 力量
15級(jí):+6 全屬性或+15 移動(dòng)速度
20級(jí):+5% 技能傷害增強(qiáng)或+10% 魔法抗性
25級(jí):+400 生命值或-1秒 死亡脈沖冷卻時(shí)間
dota27.0瘟疫法師玩法攻略:瘟疫法師技能解析
大爺被白送了一個(gè)新技能,一個(gè)小綠杖跟減速,耗藍(lán)50
這個(gè)技能關(guān)鍵之處在于開(kāi)啟的時(shí)候回復(fù)量增加,可是經(jīng)過(guò)本人單機(jī)測(cè)試,起碼要點(diǎn)到3級(jí)才能帶來(lái)回復(fù)量的正收益,再加上D的消耗沒(méi)變化,回復(fù)量反而低了,結(jié)論就是NEC在持續(xù)回復(fù)能力上比之前要差,而且更需要操作跟等級(jí)。但是,對(duì)自己的治療量的爆發(fā)會(huì)更高,還有一手綠躲開(kāi)物理輸出爆發(fā),這也正符合了冰蛙對(duì)重做NEC定位
前中期強(qiáng)化,后期戰(zhàn)略意義打折
dota27.0瘟疫法師玩法攻略:瘟疫法師天賦樹(shù)解析
新版本dota取消黃點(diǎn)加入的天賦也是大爺比較尷尬的一點(diǎn)
大爺10級(jí) 15級(jí) 前兩層的天賦實(shí)在是差強(qiáng)人意
第一層是+40攻擊跟+6力量
第二層是+15移速跟+6黃點(diǎn)
前兩層我覺(jué)得是決定一個(gè)英雄天賦好不好的關(guān)鍵,很可惜,大爺?shù)奶熨x真的很一般(不過(guò)最慘目測(cè)還是SPE),屬性以外的東西契合度比較差
我覺(jué)得NEC主流天賦加點(diǎn)應(yīng)該還是加力量跟加全屬性吧,第三層有個(gè)5%的AP增傷還不錯(cuò),最后一層根據(jù)局勢(shì),+400血的選擇可能更具有普遍性,D的CD-1s實(shí)際效果并沒(méi)有想象中那么好,玲瓏心加天賦,D依然需要3秒的CDR,再加上D的高耗藍(lán),并沒(méi)有想象中那么好用。
總之冰蛙這個(gè)NEC的天賦弄得太過(guò)于簡(jiǎn)單粗暴,我個(gè)人不喜歡,既然強(qiáng)調(diào)NEC的前期戰(zhàn)斗力,為什么前兩層的天賦實(shí)用性都在屬性點(diǎn)...
dota27.0瘟疫法師玩法攻略:瘟疫法師使用方法
最后結(jié)論吧,NEC的操作感多了一些,不像原來(lái)那么無(wú)腦,恢復(fù)能力要通過(guò)一些技巧來(lái)彌補(bǔ)
加點(diǎn)的話(huà)應(yīng)該是主D副綠杖,一級(jí)燒,有大點(diǎn)大,天賦前兩層加屬性,后面兩個(gè)看局勢(shì)
出裝我個(gè)人比較建議相位魔棒1200球 然后跳刀 然后刃甲,不出A,大件出玲瓏心,林肯or蓮花,羊刀,西瓦
后期留個(gè)刷新 TP在背包
大爺還是定位走中,針對(duì)一手發(fā)育型中單,自己自帶綠杖也能針對(duì)一手人馬大魚(yú)PA這類(lèi)沖臉陣容
看了“dota27.0瘟疫法師玩法攻略”的人還看了: