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從理論上闡釋PS內(nèi)涵之選區(qū)篇

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從理論上闡釋PS內(nèi)涵之選區(qū)篇

前言:

蒙版、通道、選區(qū),這是PS中最容易讓人產(chǎn)生困惑的三個概念。蒙版的種類繁多,如圖層蒙版、矢量蒙版、剪貼蒙版、快速蒙版;制作選區(qū)的手段也是琳瑯滿目,讓人應(yīng)接不暇;通道的概念又極盡晦澀,讓人不知所云,恰似一頭霧水。在對這三個概念的理解上,可謂眾說紛云,莫衷一是。本帖旨在探究三者的內(nèi)涵實質(zhì)及其內(nèi)在聯(lián)系,以期撥開迷霧,明辨是非,成蒙版、通道、選區(qū)之大統(tǒng)。

需要說明兩點:一是本帖不是告訴大家如何使用蒙版、通道和選區(qū)的教程,而是試圖從理論上闡釋三者的內(nèi)涵實質(zhì),并進(jìn)一步探究三者之間的內(nèi)在聯(lián)系,因此,本帖屬于理論探討類的帖子。二是文中的一些觀點和提法可能很另類,這多半是在下的一家之言,如有不妥,敬請方家指正。

選區(qū),本來是PS中一個最為基本的概念,大家應(yīng)該最熟悉不過了。可是,經(jīng)過懵懂老師的一番演繹之后,提出了一個更高層面上的概念----“選擇”,如此一來,PS簡直是陷入了選擇的汪洋大海。我們置身其中,要想明辯東西還確實不易。下面,我將自己對選區(qū)和選擇的理解梳理一下,供大家參考。

一、選區(qū)的本質(zhì)是什么?

在我看來,選區(qū)是一個空洞的、沒有任何目標(biāo)指向的區(qū)域或范圍。

(1)選區(qū)是空洞的。選區(qū)本身并沒有包括特定的目標(biāo)象素,盡管有些選區(qū)是以某些象素或其屬性為參照而創(chuàng)建的,但這并不意味著該選區(qū)只能選擇原來的這些象素。原來的那些象素只不過是相當(dāng)于創(chuàng)建選區(qū)時的模具而已。

(2)選區(qū)是共享的。選區(qū)一經(jīng)創(chuàng)建,便為大家所共享。選區(qū)的共享性可以體現(xiàn)在三個方面:一是同一圖層內(nèi)的象素可以共享;二是不同圖層之間的象素可以共享;三是不同的圖象之間的象素可以共享。這也從另一個側(cè)面反應(yīng)了選區(qū)本身是沒有任何目標(biāo)指向的。

(3)選區(qū)是有度的。選區(qū)的度是指選區(qū)的選擇程度,即選擇度。由于選區(qū)本身并不包含任何目標(biāo)象素,因此,嚴(yán)格地講,選區(qū)的選擇度只是一種虛擬的,或者是計劃的,而不是對實際象素的既成選擇。 需要說明的是,當(dāng)應(yīng)用選區(qū)進(jìn)行選擇的時候,選區(qū)的選擇度將轉(zhuǎn)化為填充象素的不透明度,或者對現(xiàn)有象素不透明度的分割。

(4)有些選區(qū)是顯性的,有些選區(qū)是隱性的。選區(qū)的顯隱與選擇度有關(guān)。當(dāng)選擇度大于50%時,將會以蟻行線來表示選區(qū)的存在,選區(qū)呈顯性;當(dāng)選擇度小于50%時,蟻行線將不會顯示,但這并不意味著選區(qū)不存在。需要說明的是,對于任意一個選區(qū)來講,即使選區(qū)呈顯性,也絕不能憑蟻行線的范圍來判定選區(qū)的實際范圍,因為蟻行線所標(biāo)識的只是選擇度大于50%的部分,還一部分小于50%的范圍沒有包括其中。

二、創(chuàng)建選區(qū)的多種方法

(1)利用常規(guī)選擇工具創(chuàng)建一定形狀的選區(qū)

如橢圓、矩形、套索工具等。

(2)基于顏色的相似性創(chuàng)建選區(qū)

如魔棒工具。

(3)基于某種單色的含量創(chuàng)建選區(qū)

如“顏色范圍”命令中“紅、黃、綠、青、蘭、品”選項。

(4)基于圖象的色調(diào)創(chuàng)建選區(qū)

如“顏色范圍”命令中“高光、中間調(diào)、陰影”選項。

(5)基于路徑創(chuàng)建選區(qū)

如將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)。

(6)基于圖層中象素的不透明度創(chuàng)建選區(qū)

如用“CTRL+單擊圖層”的方法創(chuàng)建選區(qū)。選擇度與象素不透明度等值。

(7)基于蒙板的灰階信息創(chuàng)建選區(qū)

如用“CTRL+單擊單色通道”的方法創(chuàng)建選區(qū)。選擇度與灰階值X的關(guān)系是:選擇度=X/255(%)。

(8)基于圖象的灰度創(chuàng)建選區(qū)

當(dāng)用“CTRL+單擊復(fù)合通道”的辦法創(chuàng)建選區(qū)時,參照的基準(zhǔn)是圖象轉(zhuǎn)換為灰度模式后的灰度值K。選擇度=(1-K)%。

三、選區(qū)的保存

創(chuàng)建選區(qū)的方法可謂繁多,但保存選區(qū)的手段卻沒有太大的選擇余地。

回想一下我們在第一部分探討過的三類蒙板,即圖層類蒙板、通道類蒙板和路徑類蒙板。理論上講,這三類蒙板都具有保存選區(qū)的可能,因為,不論圖層,還是通道和路徑,都不會隨著圖象的關(guān)閉而消失。但實際上,保存選區(qū)的重任卻只能由通道類蒙板來承擔(dān)。

(1)對于路徑類蒙板,由于是依靠路徑來記載選區(qū)信息的,因此,無法表示部分選擇的程度;同時由路徑再轉(zhuǎn)換為選區(qū)時,由于受容差的影響將導(dǎo)致選區(qū)變形。由此可見,路徑類蒙板難當(dāng)此重任。

(2)對于圖層類蒙板,由于是用象素的不透明度記錄選擇度的,因此,要保存選區(qū),只能將每個象素的不透明度進(jìn)行編輯修改,使其與選擇度相對應(yīng)。要對數(shù)不勝數(shù)的象素逐一改變其不透明度,以PS目前的水平來講,實在不是件易事。因此,用圖層保存選區(qū)的可能性也就化為兀有。

(3)相比之下,通道類蒙板具有保存選區(qū)的天然優(yōu)勢。一是其豐富的灰階值完全可以滿足標(biāo)識選擇度的需要;二是在PS中也提供了這樣的可能,只需輕輕地單擊一個按鈕,即可將選區(qū)保存為通道中的蒙板。需要說明的是,用蒙板保存選區(qū)時,選區(qū)的選擇度是以“X/255(X為蒙板的灰階)”來度量的。

四、選擇的本質(zhì)是什么?

在我看來,選擇就是通過某種手段獲取的某一范圍內(nèi)的象素或者象素的某一屬性。

(1)選擇與選區(qū)不同,選區(qū)只是一個空洞的,沒有任何目標(biāo)指向的區(qū)域和范圍;而選擇則是某一范圍內(nèi)的實際象素,或象素的某一屬性。

(2)選區(qū)是完成選擇的一種途徑,但并不是唯一的。事實表明,PS中實現(xiàn)選擇的途徑是多種多樣的。

五、PS中選擇的多樣性

PS中選擇的方式可謂五花八門,讓人猶如劉姥姥進(jìn)了大觀園,真有點不辯東西了。

(1)利用選區(qū)實現(xiàn)選擇

前面已經(jīng)詳細(xì)闡述,此處列出來只是為了保持選擇方式的完整性和系統(tǒng)性。這種選擇可以視為PS中最基本的選擇,下面的選擇可以視為被引申和擴(kuò)大的選擇。

(2)圖層本身就是一種選擇

當(dāng)我們在圖層調(diào)板中選取了某些圖層后,即意味著選擇了這些圖層上的所有象素。

(3)通道本身也是一種選擇

當(dāng)我們選擇某個單色通道時,即意味著選擇了某一基色。

(4)各類色彩調(diào)整命令中遍布選擇的信息

如:色階命令中的“通道”選項、輸出滑塊;

曲線命令中的“通道”選項;

色相/飽和度命令中的“編輯”選項、底部色條中的滑塊,中間的色相、飽和度、亮度滑桿;

可選顏色命令中的“顏色”選項及青、品、黃、黑四枝滑桿;

替換顏色和色相/飽和度命令中的三支吸管;

等等等等。。。。。不勝枚舉。

(5)圖層樣式面板中高級混合方面的通道選項以及混合顏色帶

(6)“計算”和“應(yīng)用圖象”命令中的“蒙板”

這個兩個命令中有一個共同的選項:蒙板。其實相當(dāng)于把某一通道中的蒙板載入為選區(qū),然后再進(jìn)行相應(yīng)的操作,實質(zhì)上可以將此理解為基于選區(qū)進(jìn)行的選擇。該選項也可以直接調(diào)用圖象中的現(xiàn)有選區(qū),或許更有助于揭示其本質(zhì)。


關(guān)于蒙板、通道、選區(qū)的總結(jié)(大結(jié)局)

現(xiàn)在,終于走到了本帖的終點,基本上可以松口氣了。下面,就蒙板、通道、選區(qū)做一個最后的總結(jié):

一、從本質(zhì)上看,蒙板、通道、選區(qū)各不相同

根據(jù)依附載體的不同,蒙板分為圖層類蒙板、通道類蒙板及路徑類蒙板三大類。蒙板的基本作用是遮擋。通道類蒙板本質(zhì)上就是一幅灰度圖,此類蒙板應(yīng)用最為廣泛,但各種應(yīng)用都是基于蒙板中的灰階信息實現(xiàn)的。

通道是儲存蒙板的容器。

選區(qū)是一個空洞的、沒有任何目標(biāo)指向的區(qū)域或范圍,是實現(xiàn)選擇的一種手段。

二、從選擇的角度看,蒙板、通道、選區(qū)密不可分

從定性的角度講,通道是儲存蒙板的容器,蒙板又是保存選區(qū)的載體。

從定量的角度講,有如下兩種等量關(guān)系:

(1)蒙板的灰階值與基色通道中的色階值相等;

(2)X/255=選區(qū)選擇度=象素不透明度(其中X為蒙板的灰階值)。

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