ps如何制作水波紋動(dòng)畫
動(dòng)畫效果有很多種類,比如說(shuō)水波紋的效果也是動(dòng)畫效果。但是很多同學(xué)還不太清楚。那么接下來(lái)下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的一些關(guān)于ps如何制作水波紋動(dòng)畫,供您參閱。
ps制作水波紋動(dòng)畫的方法
先來(lái)看看最終的效果圖吧。
注:樓主使用的是CS3,本貼會(huì)使用到動(dòng)畫窗口(時(shí)間軸)具體的制作步驟如下:
素材先上新建畫布,我使用的是500*500,大家可以自定
把人物拖進(jìn)去新畫布中,進(jìn)行適當(dāng)?shù)牟眉?,Ctrl+T調(diào)整人物大小,命名為上
Ctrl+J 將人物復(fù)制兩層
其中一層執(zhí)行【編輯-變化-垂直翻轉(zhuǎn)】,將復(fù)制圖層進(jìn)行位置調(diào)整
Ctrl+E將兩個(gè)副本圖層合并,取名為上下,調(diào)整圖層順序,將只有上放到最上面
對(duì)圖層上下進(jìn)行些處理,執(zhí)行【濾鏡-模糊-高斯模糊】半徑1.5,再將圖層底部擦淡些,也可以自己再做些處理
Ctrl+J將上下圖層復(fù)制幾張,lz復(fù)制了三個(gè),則上下圖層共四個(gè)
對(duì)于上下的幾個(gè)圖層依次執(zhí)行【濾鏡-扭曲-水波-從中心向外】數(shù)值依次為數(shù)量-14,起伏8,9,10,11幾個(gè)圖層的數(shù)值依次遞加
把做過濾鏡處理的圖層的眼睛點(diǎn)掉,【窗口-動(dòng)畫】打開動(dòng)畫窗口復(fù)制3幀,共有4幀,然后依次點(diǎn)好每一幀前面的眼睛
點(diǎn)好眼睛,呈現(xiàn)波紋的過渡,然后調(diào)整時(shí)間為0,2秒
播放調(diào)試,滿意則儲(chǔ)存 【文件-存為web和設(shè)備所用格式-gif格式】
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