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國(guó)際象棋棋子的走法

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  國(guó)際象棋是當(dāng)今世界上最為流行的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一;下面是有國(guó)際象棋棋子的走法,歡迎參閱。

  一、兵:只能向前直走,不能后退、不能側(cè)走、不能斜走。走第一步時(shí),可以走一格或兩格,每一個(gè)兵從第二步開(kāi)始要一步一格。它是直走斜吃,即如果兵的斜前方一格內(nèi)有對(duì)方棋子(不包括王)可以斜進(jìn)一格把它吃掉。小兵走到對(duì)方的底線升變?yōu)檐囻R象后中的一個(gè),絕大多數(shù)都升變?yōu)榛屎蟆?/p>

  二、馬:馬走的是日字,和中國(guó)象棋類似,跳著走?;蛘哒f(shuō)走兩格拐一格,經(jīng)過(guò)的路線就像大寫的英文字母“L”。馬是“變色龍”,白格的馬跳一次進(jìn)入黑格,黑格的馬跳一次進(jìn)入白格。國(guó)際象棋的馬可以越子,沒(méi)有蹩腳,也可以后退。馬怎么走就怎么吃子。

  三、王:橫、豎、斜均可以行走,路線就像個(gè)“米”字,但每次只能走一格,所以我們稱之為“小米”。王咋走咋吃,可以后退,不能越子。特別要注意的是:王不能送吃!

  四、車:車橫沖直撞,行走路線是“十”字形,橫、豎均可以走,格數(shù)不受限制,不能斜走。車是長(zhǎng)武器,很厲害,但不能越子。車怎么走就怎么吃。

  五、象:走斜線,是斜飛的,所走路線就像“X”形,每一次走的格數(shù)不限,是長(zhǎng)武器,但也不能越子。象咋走咋吃。每方兩個(gè)象,一個(gè)在白格,只能在白格行走;另一個(gè)在黑格,只能在黑格活動(dòng)。

  六、后:后兼具車和象的功能,既可以橫沖直撞,也可以斜飛,走的也是“米”,但是“大米”,不僅橫豎斜均可行走,而且每一次走的格數(shù)不限。后雖然最厲害,但也不能越子。后怎么走就怎么吃子。

  特別要注意的是國(guó)王不能送吃,也就是說(shuō)王不能自殺。假設(shè)對(duì)方的王送吃了,你也不能去吃(誰(shuí)都不能吃王)。

  國(guó)際象棋勝、負(fù)、和

  國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時(shí)被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無(wú)法避開(kāi)將軍,王即被將死(長(zhǎng)將除外)。除“將死”外,還有“超時(shí)判負(fù)”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局:一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意。

  雙方都無(wú)法將死對(duì)方王時(shí),判和;雙方連續(xù)不斷的重復(fù)一個(gè)局面2次以上,成為“長(zhǎng)將和”;輪到一方走棋,王沒(méi)有被將軍,但卻無(wú)路可走,成為“逼和”;對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且沒(méi)有任何可走棋步的差別,判為和局。雙方在連續(xù)50回合內(nèi)都沒(méi)有吃掉對(duì)方任何一子,并且未移動(dòng)一個(gè)兵的,判為和局。(說(shuō)明:“沒(méi)有任何可走棋步的差別”主要指沒(méi)有過(guò)路兵和易位的區(qū)別)等級(jí)分記分方法

  國(guó)際象棋的記分方式實(shí)行級(jí)別、積分制。級(jí)別分別是無(wú)級(jí)別、30-1級(jí)。每個(gè)級(jí)別需要積 累100分。有關(guān)輸贏后積分的詳細(xì)計(jì)算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分):

  和局:雙方現(xiàn)有積分相差10分以內(nèi),無(wú)積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

  低級(jí)別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內(nèi),得10分。

  高級(jí)別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差200分以上,無(wú)積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內(nèi),得10分。

  下過(guò)50盤以后得分/失分會(huì)趨于穩(wěn)定。
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