國(guó)際象棋開(kāi)局陷阱
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國(guó)際象棋是一種二人對(duì)弈的戰(zhàn)略棋盤(pán)游戲,開(kāi)局階段必須遵照開(kāi)局的基本原則;下面是有國(guó)際象棋開(kāi)局陷阱,歡迎參閱。
對(duì)局開(kāi)始:
白方先走,白方e2的兵走到e4, 黑方e7的兵走到e5,雙方搶占中心。
1.e4 e5
白方馬走到f3打算吃掉對(duì)方的中心兵,黑方挺f6的兵保護(hù)中心兵,這步棋黑方走的就不好了,沒(méi)有遵照開(kāi)局原則快出子。
2.馬f3 f6?
白方現(xiàn)在看到機(jī)會(huì)了,決定棄馬馬吃e5的中心兵,黑方貪吃對(duì)方的馬,f6的兵吃掉e5的馬。
3.馬×e5! f×e5
現(xiàn)在看起來(lái)是白方吃虧一點(diǎn),多丟了一個(gè)馬,其實(shí)不然,黑方的王線(xiàn)暴露了,白方后到h4將軍,黑方王e7躲將。
3.Qh4+ Ke7
白方后吃掉e5將軍,黑方王f7躲將。
4.Q×e5+ Kf7
白象到c4將軍,黑方d5應(yīng)將。白象吃d5的兵繼續(xù)將軍,黑王g5躲將。
5.Bc4+ d5
6.B×d5+ Kg5
白方拱h4的兵,黑方拱h5的兵。
7.h4 h5
8走到現(xiàn)在白方局面優(yōu)勢(shì)就看出來(lái)。
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