國(guó)際象棋戰(zhàn)術(shù):兵的戰(zhàn)術(shù)組
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國(guó)際象棋戰(zhàn)術(shù):兵的戰(zhàn)術(shù)組
國(guó)際象棋的兵是最弱的子力,但一旦前進(jìn)到對(duì)方底線,其身份與影響將令人刮目相看。在大部分情況下,兵的戰(zhàn)術(shù)組合表現(xiàn)為升后或升變?yōu)槠渌恿?/p>
例1:兵的滲入
1.B6 ab 2.c6 bs 3.a6或1…cb 2.a6 ba 3.c6,兩種情況都是白勝。
如果兵攻擊處于對(duì)方底線的馬,那么通常可以確保升變。
例2:
1.Rxd8+ Nxd8 2.e7
如果一個(gè)車前兵攻擊位于b7或g7的馬,且棋盤上所余子力不多,那么一個(gè)新后的產(chǎn)生幾乎不可避免。
例3:
1.Ng7+ nxg7 2.h6 Kf7 3.h7沖得很遠(yuǎn)的高兵突破了對(duì)方的封鎖。
例4:
1…Qxb3 2.ab a2 3.Qd1 Bxc3,黑勝。
作業(yè):
1、白先勝:
1.Ba7+ Rxa7 2.Rxa7
2、白先
答案:1.Rxb2! Qxb2 2.Qxc8+ Nxc8 3.d7,白兵升后。
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