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進攻未易位的王欣賞名局

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進攻未易位的王欣賞名局

  國際象棋是當今世界上最為流行的體育運動項目之一,關(guān)于國際象棋的教程也隨之多了起來;下面是有國際象棋之進攻未易位的王圖解,歡迎參閱。

  進攻未易位的王欣賞名局

  對局1

  1.e4 e5 2.f4 ef 3.Bc4 Qh4+ 4.Kf1 b5 5.Bxb5 Nf5 6.Nf3 Qh6 7.d3 Nh5 8.Nh4 Qg5(較好的是走8…Bb7)9.Nf5 c6 10.g4 Nf6 11.Rg1! cb 12.h4 Qg6 13.h5 Qg5 14.Qf3(威脅以擒后)14…Ng8 15.Bxf4 Qf6 16.Nc3 Bc5 17.Nd5(非常有力的著法是走17.d4)17…Qxb2 18.Bd6(最佳進攻續(xù)著是18.Be3)18…Bxg1?(18…Qxa1+ 19.Ke2 Qb2!,黑方有防御機會)19.e5! Qxal+ 20.Ke2 Na6(比較頑強的是走20…Ba6)21.Nxg7+ Kd8 22.Qf6+ Nxf6 23.Be7#。

  這一對局說明,僅靠2~3個棋子作戰(zhàn),而忽視其他子力的進一步發(fā)展,將是十分危險的舉動。

  對局2

  1、e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.d4 ed 5.Ng5 d5 6.ed Nxd5?(正確的著法是走6…Qe7+ 7.Qe2 Nb4,或7.Kf1 Ne5 8.Qxd4 Nxc4 9.Qxc4 h6 10.Nf3 Qc5)7.0-0! Be7(如果走7…Be6 8.Re1 Qd7,則9.Nxf7 kxf7 10.Qf3+ Kg8 11.Rxe6)8.Nxf7! Kxf7 9.Qf3+ Ke6(較好的是以如下著法送回子力:9…Bf6 10.Bxd5+ Be6 11.Bxe6+ Kxe6,但是在12.Bf4之后,白方仍然保持攻勢)10.Nc3! dc 11.Re1+ Ne5 12.Bf4 Bf6 13.Bxe5 Bxe5(圖)14.Rxe5+! Kxe5 15.Re1+ Kd4 16.Bxd5 Re8 17.Qd3+ Kc5 18.b4+ Kxb4 19.Qd4+,以逼著殺王。

  在這一局中,白方通過最大限度地使局面開放,顯示了對位于棋盤中心的王進行攻擊的基本方法。

  國際象棋規(guī)則簡介:

  1 國際象棋棋盤

  國際象棋對局由雙方在一塊稱為“棋盤”的正方形板上走動棋子來進行

  1.1 棋盤由64個大小相同,深("黑格")淺("白格")相間的方格組成。

  1.2 棋盤置于對局者之間,雙方的右下角須是白格。

  1.3 8排垂直的格子稱為"直線"

  1.4 8排水平的格子稱為"橫線"

  1.5 同色格組成的角角相觸的各地稱為"斜線"。

  2 國際象棋棋子

  2.1 對局開始時,對局一方有16個淺色棋子("白棋"),另一方有16個深色棋子("黑棋")

  2.2 這些棋子如下:

  一個白王 一個白后 兩個白車 兩個白象 兩個白馬 八個白兵 一個黑王 一個黑后 兩個黑車 兩個黑象 兩個黑馬 八個黑兵

  3 國際象棋規(guī)則 - 國際象棋行棋權(quán)

  3.1 對局首先應(yīng)由執(zhí)白棋一方走出,雙方輪流走棋,每次各走一著,直至對局完成

  3.2 一方著法完畢,稱這為另一方"行棋"

  4 國際象棋規(guī)則 - 一著棋的基本定義

  4.1 除易位[見第5.1條(2)]以外,棋手將一個棋子從一格移到另一格,無論該格是空格或被對方棋了占據(jù),均為一著。

  4.2 除參加易位的車[見第5.1條(2)],以及馬(見第5.5條)以外,任何棋子都不能越過被其他棋子占據(jù)的格子。

  4.3 一個棋子走到被對方棋子占據(jù)的格子并吃掉那個棋子,仍算一著,吃子的一方必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。[關(guān)于"吃過路兵"見第5.6條(3)]

  5 國際象棋規(guī)則 - 國際象棋棋子的走法

  5.1王

  (1) 除易位時外,王可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子。

  (2) 易位是由王已方任何一個車一起進行仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一圍的方向橫移兩格,然后那人橫越過王而置于王剛經(jīng)過的格子。

  (3) 如果一方先觸摸車一起然后再觸摸王,那么他不能用那個車進行易位,這種情況須按第7.2和7.3條處理

  (4) 如果一方在準備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然后發(fā)現(xiàn)易位不合規(guī)則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規(guī)則的,如果王沒有合乎規(guī)則的走法,該方有權(quán)造反走任何規(guī)則的著法。

  (5) 不符合規(guī)則的易位:

  (一) 王已經(jīng)移動過,或者

  (二) 用來易位的車已經(jīng)移動過。

  (6) 下列情況暫不能易位:

  (一)王的原始格子或者將要越過的格子或者將要占據(jù)的格子正受到對方棋子的攻擊,或者

  (二)王和用來易位的車之間尚有別的棋子

  5.2 后

  后可走到它所在的直線,橫線或斜線上的任何格子(除受第4.2條限制外)。

  5.3 車

  車可走到它所在的直線和橫線上任何格子(除受第4.2條限制外)。

  5.4 象

  象可走到它所在斜線上的任何格子(除受第4.2限制外)

  5.5 馬

  馬的走法由兩個不同 步驟組成,先沿橫線或直線走一格,然后沿斜線離原格方向一格,在走第一格時即使該格已有棋子占據(jù)也仍可行走

  5.6 兵

  (1)兵只能朝前走

  (2)除吃子以外,兵可從原始位置起沿所在直線和向前走一格或兩格(所占據(jù)格子必須是空格)。以后每次只能沿直線向前走一格。吃子時,只能吃它斜前方一格的棋子。

  (3)當兵處于攻擊對方兵從原始格子一次走兩格所經(jīng)過的格子時,可以把后者走兩格當作走一格而吃掉它,這種吃法只能在對方以該方式走兵后立即進行,稱為"吃過路兵"。

  (4)兵一旦到達底線,必須立即變換為與它相同顏色的后、車、馬、或象,這種變換仍被視作同一著,變換何種棋子由棋手選擇,不必考慮棋盤上是否還有同類的其他棋子,這種由兵變換為別的棋子的走法稱為"升變",升變的棋子立即生效。

  (5)在比賽中,因升變所需補充的新棋子如不能立即獲得,棋手可按停棋向裁判求助,該棋手務(wù)必嚴格按照5.6條(4)規(guī)定的方式完成該著

  6 國際象棋規(guī)則 - 一著棋的完成

  6.1 一個棋子被移到一個空格,行棋方的手已離開該棋子。

  6.2 吃子時,被吃的棋子已從棋盤上拿走,行棋方已將自己的棋子放以新的格子,并且已經(jīng)離手。

  6.3 易位時,地棋方已把車放在王經(jīng)過的格子上,并且已經(jīng)離手,王離手時盡管這著棋尚未完成,但該方除在那一翼易位以外已無權(quán)中走它著,如果此易位是合乎規(guī)則的。

  6.4 兵升變時,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升變格并且已經(jīng)離手。如果到達升變格的兵已經(jīng)離手,盡管這著棋尚未完成,但該方已無權(quán)把該兵走到其它格子。

  6.5 在確定

  否走滿規(guī)定時限內(nèi)的規(guī)定著數(shù)時,棋手是后棋必須在他按了鐘后才能社作完成。除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6條款規(guī)定的情形外,本款適用于其他所有情況。

  7 國際象棋規(guī)則 - 摸子

  7.1 行棋方如果預(yù)先說明自己的意圖(例如,聲稱"我擺正棋子"),則可以在棋子所在格子擺正一個或者更多的棋子

  7.2 除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了"

  (1) 同一方的一個或更多的棋子,他瞳動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者;

  (2) 一個已方的棋子和一個對方的棋子,他用前者吃掉后者;如果這種吃法不合規(guī)則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子。

  7.3 如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規(guī)則的著法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規(guī)則的吃法),行棋方有權(quán)走任何合乎規(guī)則的著法。

  7.4 如果一方想提出對方違反了第7.2條,他必須在自己觸措棋子之前提出。

  8 國際象棋規(guī)則 - 國際象棋不合規(guī)則的局面

  8.1 如果在對局過程中發(fā)現(xiàn)有不合規(guī)則的著法,應(yīng)將局面恢復(fù)到該著法未走出之前的形勢。然后,倘若不能按此要求恢復(fù)原來局面,則對局應(yīng)作廢重下。

  本款適用于對局的任何階段,也適用于待裁決的對局。

  8.2

  如果在對局過程中,一個或者更多的棋子因偶然因素被移動過,而且重新放置時沒有擺對,應(yīng)將書面恢復(fù)到事故發(fā)生前的形勢,然后繼續(xù)對局,倘若不能按此要求恢復(fù)原來局面,對局應(yīng)作廢重下。

  8.3 如果一主在行棋的過程中,無意碰倒了一個或者更多的棋子,他和自己的賽時將局面復(fù)原。

  8.4 如果在封棋開始后,發(fā)現(xiàn)局面擺得不對,必須重新擺成封棋時的局面再繼續(xù)對弈

  8.5 如果在對局過程中發(fā)現(xiàn)棋子的原始位置擺錯了,對局應(yīng)作廢重下。

  8.6 對局開始后發(fā)現(xiàn)雙方棋子的顛倒,如果此時賽時已過第一時限所規(guī)定

  的四化之至局應(yīng)繼續(xù)進行,倘若未逾四分之一,在不對比賽時間表構(gòu)成嚴重干擾的前提下,裁判員可以重新安排棋子顏色正確的對局。

  8.7

  在對局過程中如果發(fā)現(xiàn)棋盤的放置有違第1.2條規(guī)定,應(yīng)將弈成的局面移到正確放置有違第1.2條規(guī)定,應(yīng)將弈成的局面移到正確放置的棋盤上再繼續(xù)對局,

  9 國際象棋規(guī)則 - 將軍

  9.1 當王所占的格子受到對方一人或兩個棋子的攻擊時,王就被照將,攻擊王的棋子被稱作對王"將軍"。行棋方的著法不能使已方的王處于任何對方棋子攻擊的格子。

  9.2 被將軍的一方,必須立即走一著棋應(yīng)將,如果無法應(yīng)將,王即被稱為'將死"

  9.3 將軍不必聲明

  10 國際象棋規(guī)則 - 對局結(jié)束

  10.1 將死對方王的一方為勝方。至此,對局即告結(jié)束。

  10.2 一方認輸,對方即為勝方,對此,對局結(jié)束,

  10.3行棋方的王雖未受到將軍,但卻無有任何合乎規(guī)則的著法,對局結(jié)果作和,處于這種情況的該方被稱為"無子可勸"。至此,對局即告結(jié)束。

  10.4 下殘局形勢之一,對局結(jié)果作和。

  (1) 單王對單王

  (2) 單王對王單象或王單馬

  (3) 王單象對王單象,且雙方的象是同以格象

  10.5 只剩單王的一方不能作勝方。如果剩單王一方的對方超時,或封棋著法不合規(guī)則,則以 應(yīng)判作和棋。

  10.6 雙方一致同意和棋,對局結(jié)果作和,至此,對局即告結(jié)束,

  10.7 一方可根據(jù)第10。6和的規(guī)定提議和棋,但這只能在他剛走出一著棋時提,只有在和棋建議提出后,該方才能按動對方的鐘,對方對此建議

  可以接受,也可以口頭或完成一棋的形式表示拒絕,在對方按受或拒絕和棋建議之前,一方所提出的這個建議始終有效。

  10.8 一方在對方棋鐘走動正在思考著法時提出和棋,對方可以接受提和也可以拒絕,對以這種方式提和的棋手,裁判可以給予處罰

  10.9 一方在已方棋鐘走動時或在已方封棋完畢后提和,對方在未看見提和著法前,可以暫不作同決定,

  10.10 如果相同局面第3次重復(fù),行棋方棋手一旦提出,對局結(jié)果作和,這可以有以下兩種情況:

  (1) 相同局面即將第3次出現(xiàn),行棋方先在記錄紙上寫下著法,然后向裁判聲明他準備走出該著法;或者

  (2) 相同局面剛于第3次出現(xiàn),每次都輪到同一方行棋。

  相同局面是指同種同色的棋子都占據(jù)同樣的格子,而且所且棋子可能的著法(包括易位或吃過路兵的權(quán)利)都相同的局面。

  10. 11 如果一方?jīng)]有援引第10。10條所述理由之一提出和棋要求,就走了一著棋

  ,他便失去了提和的權(quán)利;但是,如果輪到該方行棋時相同局面再次出現(xiàn),他就又擁 有了提和權(quán)利。

  10.12 行棋方提出和棋要求并證實至少在最近連續(xù)50回合中,雙方?jīng)]有吃過任何一子,也沒有走動任何一兵,對局結(jié)果作和。

  對于某些局面,回合數(shù)可以增加到50以上,但對所增加的回合數(shù)和有關(guān)局面,組織者必須在賽前明確宣布。

  10.13如果一方根據(jù)第10.10或第10.12條款提出和棋,裁判必須首先關(guān)閉雙方賽鐘,然后對提和要求是還合乎規(guī)定進行審驗。若此時裁判不在現(xiàn)場,提和方可以將雙方賽鐘按停,待裁判裁決。

  (1) 經(jīng)審驗,提和理由成立,對局判和。

  (2) 經(jīng)審驗,提和理由不成立,裁判應(yīng)在提和方已用賽時上加上5分鐘。如果這樣做意味提和方已超過時限,判提和方負。若情形并非如此,對局應(yīng)繼續(xù)進行。而根據(jù)第10.10條聲明自己的著法的提和方必須在棋盤上走該著棋。

  (3) 一方根據(jù)上述有關(guān)條款,一旦提出和要求,不允許撤回。

  10.14在規(guī)定時間內(nèi)沒有完成規(guī)定著數(shù)的一方判負。但如果雙方只剩下單王,對局結(jié)果作和(見第6.5條和第10.5條)

  10.15對局開始或封局續(xù)賽開始后,棋手遲到賽桌1小時以上者判負。遲到時間從比賽續(xù)賽開始起算,但是,在封局續(xù)賽中,如果封棋方遲到,在出現(xiàn)下列情況之一時,則裁判判法不同:

  (1) 封棋著法已把對方王將死,應(yīng)判缺席封局方勝。

  (2) 封棋著法使對方無子可動或因此導(dǎo)致出現(xiàn)第10.4條所列出的局面之一,對局結(jié)果判和。

  (3) 出席方超過時限,按第10.14條規(guī)定判該棋手負。

  10.16 封局續(xù)賽開始時,如封棋方的封著出現(xiàn)下列情況之一,則判封棋方負:

  (1) 模棱兩可的著法:

  (2) 實際意義不能成立的虛假之著:

  (3) 不合規(guī)則的著法。

  10.17 在對局中拒絕遵守本規(guī)則的一方判負。如果對局雙方均拒絕遵守本規(guī)則或者雙方均遲到棋盤旁達1小時以上則對局雙方均判負。
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