國(guó)際象棋詳細(xì)規(guī)則講解
國(guó)際象棋詳細(xì)規(guī)則講解
國(guó)際象棋是一項(xiàng)文明、高雅的運(yùn)動(dòng),也是歷史最悠久、開(kāi)展最廣泛的世界性體育項(xiàng)目之一;下面是有國(guó)際象棋詳細(xì)規(guī)則講解,歡迎參閱。
國(guó)際象棋歷史、游戲起源、簡(jiǎn)介
國(guó)際象棋是科學(xué)、文化、藝術(shù)、競(jìng)技融為一體的智力體育項(xiàng)目。它有助于開(kāi)發(fā)智力,培養(yǎng)邏輯思維和想象能力,加強(qiáng)分析能力和記憶力,提高思維的敏捷性和嚴(yán)密性。它能培養(yǎng)人們戰(zhàn)術(shù)技術(shù)思想意識(shí)和全局觀點(diǎn),增強(qiáng)人們工作中的計(jì)劃性和靈活性。它還能豐富人們的文化生活,增進(jìn)友誼,陶冶高尚情操,培養(yǎng)頑強(qiáng)勇敢、堅(jiān)毅沉著、機(jī)智靈活等優(yōu)秀的意志品質(zhì)。
國(guó)際象棋著法多變,趣味橫溢,對(duì)于開(kāi)發(fā)少年兒童的智力,更具有極好的效果。因此,目前世界上已有不少?lài)?guó)家把國(guó)際象棋列入小學(xué)課程。
國(guó)際象棋無(wú)疑是全世界最普及的棋類(lèi),但是現(xiàn)制國(guó)際象棋在我國(guó)開(kāi)展的時(shí)間不算長(zhǎng),從1956年開(kāi)始,國(guó)際象棋才和我國(guó)傳統(tǒng)的中國(guó)象棋與圍棋一起列入國(guó)家開(kāi)展的體育項(xiàng)目。從此,這項(xiàng)新興運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目發(fā)展很快,優(yōu)秀選手不斷涌現(xiàn)。在多次國(guó)際比賽獲得優(yōu)秀成績(jī)的激勵(lì)、鼓舞和吸引下,特別是謝軍兩次獲得女子世界冠軍的鼓舞推動(dòng)下,我國(guó)青少年和兒童中國(guó)際象棋的愛(ài)好者愈加壯大。
國(guó)際象棋,雙象殺王的方法和要領(lǐng)
想殺王首先要明白國(guó)際象棋的一項(xiàng)特殊規(guī)定,即一方無(wú)棋可走時(shí)算和棋(每走一步都是自投羅網(wǎng)時(shí)算和棋)。
所以,既要把王逼到角上,呆在角上時(shí)還要立即將死。
那么一個(gè)很重要的基本功就是“馬步逼王”。所謂馬步逼王的意思就是說(shuō)白王要始終和黑王保持相隔一個(gè)馬步的狀態(tài)。利用白王來(lái)控制黑王的
活動(dòng)范圍。這樣再配合其他棋子的封鎖就可以將黑王逼到角落,最終就范。
自己在盤(pán)上擺一下就知道了。
國(guó)際象棋詳細(xì)規(guī)則、勝負(fù)判定方法
國(guó)際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。
比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱(chēng)為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將",如果無(wú)法避開(kāi)將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和局"。出現(xiàn)以下情況,算和局:
一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;
雙方都無(wú)法將死對(duì)方王時(shí),判和;
一方連續(xù)不斷將軍,對(duì)方王卻無(wú)法避開(kāi)將軍時(shí),成為"長(zhǎng)將和";
輪到一方走棋,王沒(méi)有被將軍,但卻無(wú)路可走,成為"逼和";
對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。
國(guó)際象棋的子力價(jià)值
在國(guó)際象棋中,我們通常依據(jù)棋子戰(zhàn)斗力的大小,把馬和象稱(chēng)為“輕子”,把后和車(chē)稱(chēng)為“重子”。又依據(jù)不同的火力特點(diǎn),把后、車(chē)、象稱(chēng)為“長(zhǎng)兵器”,把馬、兵、王稱(chēng)為“短兵器”。
輕子象與馬,其實(shí)力基本持平。象或馬相當(dāng)于三個(gè)兵。車(chē)的戰(zhàn)斗力相當(dāng)于4.5個(gè)兵,也就是相當(dāng)于1個(gè)輕子+2個(gè)兵。如果一方以一輕子兌換一車(chē),自然是賺了便宜。2個(gè)輕子相當(dāng)于1個(gè)車(chē)和1至2個(gè)兵的價(jià)值。后的實(shí)力被認(rèn)為相當(dāng)于9個(gè)兵。二個(gè)車(chē)相當(dāng)于三個(gè)輕子。一車(chē)與二個(gè)輕子強(qiáng)于一后,但一后和一車(chē)、一輕子加1至 2個(gè)兵的實(shí)力相等。
我們可以給每種棋子定具體的分值。
棋子名稱(chēng) 后 車(chē) 馬 象 兵 王
最少格 21 14 2 7 1 3
最多格 27 14 8 13 2 8
價(jià)值分 9 4. 5 3 3 1
在多數(shù)情況下,上面這些各子力及兵的相對(duì)價(jià)值的評(píng)估是適用的。但在有些局面中,車(chē)甚至比后更有作用,兵的作用會(huì)超過(guò)馬,兵升變時(shí)有時(shí)不升后而變?yōu)槠渌恿?。馬與象的價(jià)值根據(jù)不同的局面發(fā)生變化,有時(shí)馬強(qiáng)于象,有時(shí)象強(qiáng)于馬。如,雙象可以輕易將死一個(gè)孤王,但一象一馬卻要難得多,而雙馬通常是不能夠?qū)⑺缹?duì)方王的。
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