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國際象棋記錄方法和玩法

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國際象棋記錄方法和玩法

  國際象棋是一項(xiàng)比較考驗(yàn)智力與策略的游戲,那么怎樣去玩國際象棋呢?下面是有國際象棋記錄方法,歡迎參閱。

  國際象棋記錄方法

  國際象棋常采用的記錄符號如下:

  在目標(biāo)格前:- 走子; :或x吃子

  在目標(biāo)格后:+將軍; ++雙將;x或#將死;e.p.吃過路兵(en passant);棋子名 升變

  特殊:0-0短易位;0-0-0長易位

  國際象棋長采用的評論符號如下:

  !有力的著法;!!非常有利的著法;?錯招;??大錯招;!?后果不明的著法;∽走任意一著棋。

  有時為了簡便也常用棋的英文打頭字母記錄:

  王 K;后 Q;象 B;馬 N;車 R;兵 P(兵可不寫)

  簡便記法,在可能的時候不用寫棋子的起始位置,不得不寫時按“先列后行”的規(guī)則,只寫其一;“-”通常省略;兵吃子時通常只寫兩個列號。

  下面我們列舉完整記錄和簡易記錄同一個對局的例子。

  完整記錄

  白方:

  黑方:

  1.c2-e4 d7-e5 2.馬g1-f3 f7-f6? 3.馬f3:e5! f6:e5? 4.后d1-h5+ 王e8-e7 5.后h5:e5+ 王e7-f7

  6.象f1-c4+ 王f7-g6?? 7.后e5-f5+ 王g6-h6 8.d2-d4+ g7-g5 9.h2-h4 象f8-e7 10.h4:g5++ 王h6-g7

  11.后f5-f7 ×

  簡易紀(jì)錄:

  白方:

  黑方:

  1.e4 e5 2.Nf3 f6? 3.N:e5! f : e 4.Qh5+ Ke7 5.Q:e5+ Ke7 6.Bc4 Kg6?? 7.Qf5+ Kh6 8.d4+ g5

  9.h4 Be7 10h:g++ Kg7 11.Qf7×

  國際象棋玩法簡介

  比賽規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應(yīng)將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時判負(fù)"與"和局"。出現(xiàn)以下情況,算和局:

  一方輪走時,提議作和,對方同意;

  雙方都無法將死對方王時,判和;

  一方連續(xù)不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和";

  輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和";

  對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

  --上手基本簡單玩法

  布子規(guī)則:

  棋盤和棋子

  國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。

  在正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。

  走子規(guī)則:

  · 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

  · 后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

  · 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

  · 象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

  · 馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。

  · 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

  特殊著法:

  除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

  · 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進(jìn)行,緩著后無效。

  · 兵的升變:任何一個兵直進(jìn)達(dá)到對方底線時,即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子。

  · 王車易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為"長易位"和"短易位"。

  在下面四種情況下,王車易位不允許:

  · 王或車已經(jīng)移動過;

  · 王和車之間有其他棋子阻隔;

  · 王正被對方"將軍";

  · 王經(jīng)過或達(dá)到的位置受對方棋子的攻擊。
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