關(guān)于象棋的起源有多種說法
關(guān)于象棋的起源有多種說法
象棋,亦作"象碁"、中國象棋(英文名Xiangqi),漢族棋類益智游戲,在中國有著悠久的歷史。象棋是怎么產(chǎn)生的?下面學習啦小編給大家分享一下關(guān)于象棋的起源有多種說法吧,歡迎閱讀。
關(guān)于象棋的起源有多種說法:
象棋起源一、起源于傳說時代的神農(nóng)氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中說:“神農(nóng)以日月星辰為象,唐相國牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機矣”。
象棋起源二、起源于傳說時代的黃帝。北宋晃補之《廣象戲格·序》說:“象戲兵戲也,黃帝之戰(zhàn),驅(qū)猛獸以為陣,象,獸之雄也。故戲兵以象戲名之。”
象棋起源三、起源于周武王伐紂時。明代謝肇淛《五雜組》云:“象戲,相傳為周武伐紂時作,即不然,亦戰(zhàn)國兵家者之流,蓋彼時重車戰(zhàn)也。”
象棋起源四、起源于戰(zhàn)國之時?!稘摯_居類書》載:“雍門周謂孟嘗君:‘足下燕居,則斗象棋,亦戰(zhàn)國之事也。’蓋戰(zhàn)國用兵,故時人用戰(zhàn)爭之象為棋勢也。”
象棋起源五、起源于堯的時期,傳說堯的同父異母的弟弟叫象,象為人懶惰,好玩耍,由他發(fā)明了象棋
據(jù)古籍可靠記載,象棋在戰(zhàn)國時期已經(jīng)流行了。除上引《潛確居類書外》,漢劉向《說苑·善說》也記載了戰(zhàn)國孟嘗君下象棋的事:“雍門周調(diào)孟嘗君,足下燕則斗象棋,亦戰(zhàn)斗之事乎,”戰(zhàn)國時的作品《楚辭·招魂》中也有“蓖蔽象棋,有六薄些”的句子。所有這些,說明在戰(zhàn)國時代“象棋”已經(jīng)成為一項經(jīng)常的活動了。
因此象棋產(chǎn)生的時間,當在戰(zhàn)國之前。但“前”到什么時候?有人認為可上推到春秋時期,并認為象棋是模仿當時兵制而產(chǎn)生的。他們的依據(jù),是,象棋的“象”,是“象征”的意思,而與動物象無關(guān)。比如,以舞蹈象征戰(zhàn)斗,則名“象舞”,而以著棋象征戰(zhàn)斗,則名為“象棋”。象棋各子的得名,也是由象征不同兵種而來的。這種情況正好與春秋時期的兵制,即將、帥、車、馬、士、兵、卒等相吻合。因此,象棋產(chǎn)生于春秋時期是合乎當時歷史情況的。象棋也可能是因為棋子是由象牙制成而得名。
早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三種器具組成。兩方行棋,每方六子,分別為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相當于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤。比賽時,“投六箸,行六棋”,斗巧斗智,相互進攻逼迫,而制對方于死地。春秋戰(zhàn)國時的兵制,以五人為伍,設(shè)伍長一人,共六人,當時作為軍事訓練的足球游戲,也是每方六人。由此可見,早期的[1] 象棋,是象征當時戰(zhàn)斗的一種游戲。在這種棋制的基礎(chǔ)上,后來又出現(xiàn)一種叫"塞"的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥幸取勝的成分。
中國象棋啟發(fā)思路的技巧
中國象棋啟發(fā)思路的技巧(1)
審度局勢:一局棋的對立著法,是從這局棋的對立局勢中產(chǎn)生,又從這局棋的對立局勢中實現(xiàn)。離開了局勢,想出來的著法,實行起來,顯然難以適應客觀情況的變化,便會遭到意料不到的失敗。要知道,局勢是子力條件和子力分布情況之間相互影響所表現(xiàn)出來的對立形態(tài)。如能根據(jù)上述對立的情況,分析彼此間存在著哪些不利和有利的條件,了解彼此間有哪些條件可以利用,那么,所擬的著法便是從實際中想出來,而不是憑空臆造、瞎算的。這樣,實行起來,才有恰如理想的可能。因此,首先審度局勢是活躍思路的必要步驟。
中國象棋啟發(fā)思路的技巧(2)
由此及彼、由表及里:動哪一個子,走哪一著?為什么,除走這一著外,還有哪些子可動,有哪著棋可走?為什么?假如走這一著,對方將會動哪一個子,走哪一著?為什么?對方除走這一著外,還有哪些子可動,有哪著棋可走?為什么?這都是可以幫助啟發(fā)思路,然后通過審度局勢,從主客觀雙方去進行聯(lián)想:由可動此子而衡量到可動彼子,由可走此著而測算定可走彼著;由可以利用此一條件而推悟出可以利用彼一條件。
但如不去聯(lián)系未來的局勢,只從當前局勢的表面看問題,則擬出的著法,將會不能適應客觀的發(fā)展情況而被否定。這就必須再想象以后逐次演變的局勢,分別通過審度局勢來擬定以后的一系列著法。這樣系統(tǒng)地、深入地一再推算下去,可以帶動思路循著“由此及彼、由表及里”這一方向發(fā)展。