貓逮老鼠和馬象殺王
馬象殺王,就是一方擁有馬象王,而另一方只剩下孤王的殘局。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國(guó)際象棋貓逮老鼠和馬象殺王,歡迎閱讀。
國(guó)際象棋貓逮老鼠
這幾天,我在一本書(shū)里發(fā)現(xiàn)“貓逮老鼠”這個(gè)概念也用在國(guó)際象棋里。這對(duì)我來(lái)說(shuō),還是第一次看到有人把這個(gè)概念用在國(guó)際象棋中。仔細(xì)地看了幾篇文章,才弄懂它的含義。原來(lái),就是形成一個(gè)局面后,一方占有優(yōu)勢(shì),有贏棋的可能,但是又沒(méi)有直接地馬上地簡(jiǎn)單幾步就能贏的棋,要費(fèi)周折、費(fèi)思量、花時(shí)間,還要有實(shí)力才能拿下。那么,這時(shí)候就要一點(diǎn)點(diǎn)地改進(jìn)局面,循序漸進(jìn)地找到合適的方法將殺對(duì)方;就像貓逮老鼠那樣,耐心周旋,撲捉住最佳時(shí)機(jī)一舉抓住老鼠。
馬象殺王,就是一方擁有馬象王,而另一方只剩下孤王的殘局。理論上講,擁有馬象的一方最終能夠在30-36個(gè)回合將在任何位置擺放的孤王將殺??雌饋?lái)簡(jiǎn)單,真走起來(lái)難度不是一般的大。我曾經(jīng)下功夫綜合過(guò)一篇博文、翻譯過(guò)兩篇博文,對(duì)這道難題進(jìn)行解剖。前幾天,大家又在熱論馬象殺王這個(gè)話題,許多名人高手都發(fā)表了看法。許寒冰大師還提到了三個(gè)成功和不成功的馬象殺王實(shí)例。
引起這場(chǎng)議論的原因是,正在進(jìn)行的女子大獎(jiǎng)賽上,擁有馬象王的現(xiàn)任女子世界冠軍烏什尼娜,沒(méi)能在50個(gè)回合里將殺只剩孤王的吉爾亞。一方面說(shuō)明這道題很有難度,另一方面也說(shuō)明即使做不出來(lái)也不一定取得不了好成績(jī)。
其實(shí),這個(gè)馬象殺王就是貓逮老鼠的極端個(gè)案。因?yàn)樗撬拇蠡緦⒅?,所以人們?duì)它的研究比較透徹完全。但是,它所顯示的巨大優(yōu)勢(shì),其中的耐心周旋,方法的正確使用無(wú)不涵蓋在貓逮老鼠的游戲規(guī)則里。
借著這個(gè)東風(fēng),對(duì)以前寫(xiě)的三篇博文進(jìn)行了再學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)那三篇文章還是相當(dāng)有深度和廣度的。接下來(lái)對(duì)這三篇文章進(jìn)行了升級(jí),一個(gè)是語(yǔ)言修辭上的加工,二是對(duì)部分比較長(zhǎng)的棋譜進(jìn)行了動(dòng)態(tài)化。
國(guó)際象棋馬象殺王
國(guó)際象棋的四種基本殺王:?jiǎn)魏髿⑼?,單?chē)殺王,雙象殺王,馬象殺王。這個(gè)馬象殺王是最難的,看資料顯示90%的棋手做不出來(lái),有的甚至是特級(jí)大師。說(shuō)它難,是因?yàn)閺囊粋€(gè)任意的位置,不出任何錯(cuò)誤,大概需要30-35步來(lái)將死孤王。稍有不慎,就會(huì)下成50步和棋。
老安曾對(duì)此進(jìn)行過(guò)全面仔細(xì)的研究,想法很簡(jiǎn)單,這是一個(gè)基本殺王技巧,應(yīng)該是可掌握的。2003年的甲級(jí)聯(lián)賽上,諸宸和王鈺走成的馬象殺王局,諸宸以極其精準(zhǔn)的招法,完成了這個(gè)難度超高的殘局,給我留下深刻地印象。
這里引用的例子,多出自潘道菲尼的書(shū)。他是個(gè)好老師,很會(huì)循循善誘。如果他直接拋出個(gè)任意位置的殘局,肯定會(huì)把很多學(xué)生嚇著,所以他先講兩步將死,三步將死,四步將死,多步將死,錯(cuò)誤角(正確的角,也就是可以將死的角,是與象所在格子上相同顏色的角,也就是象可以控制的角)壓到正確角將死。這樣一點(diǎn)點(diǎn)的深入,讓人們?nèi)菀桌斫?,也容易接受。潘道菲尼沒(méi)有講從任意位置到控制中心再到錯(cuò)誤角,這可能是因?yàn)樗阉臅?shū)定位在基本課程的原因。我在最后加了一個(gè)《教自己下國(guó)際象棋》里的例子,和諸宸對(duì)王鈺的殘局,都是從任意位置到錯(cuò)誤角,再到正確角的例子,這樣雖然有些重復(fù),但看起來(lái)比較完整。
1. 兩步將死
只能在正確的角上將死。即,在與象所在格子的顏色相同的角。
1. Bg7+ Kh7 2. Nf6# 1-0
2. 三步將死
1. Ng6+ Kh7 2. Nf8+ Kh8 3. Bf6# 1-0
3. 四步將死
1. Nf5 Kh8 2. Be7{其實(shí)這是一個(gè)緩招tempo,也叫讓先。移到其他的格子a3,c5,d6效果相同} Kg8 3. Nh6+ Kh8 4. Bf6# 1-0
4.再來(lái)一個(gè)四步將死
1. Nd7 Kh7 2. Kf7 Kh8 3. Bg7+ Kh7 4. Nf8# 1-0
5. 第三種四步將死
1. Kf7 Kh8 2. Ng6+ Kh7 3. Nf8+ Kh8 4. Bf6# 1-0
6. 鎖住
看下面這個(gè)圖,即使沒(méi)有白王,黑王也能被馬和象編織的網(wǎng)套住。
1. Kc7 Kf8 2. Kd7 Kg7 3. Ke7 Kg8 4. Bh6 Kh7 5. Bf8 Kg8 6. Ng4 Kh7 7. Kf7 Kh8 8.
Bg7+ Kh7 9. Nf6# 1-0
7.向鎖住發(fā)展
這個(gè)例子又比前面的例子多了一點(diǎn)。為了能把黑王鎖在一個(gè)網(wǎng)內(nèi),馬得到e5,象得到g5。達(dá)到這個(gè)目的后,就是例6的樣子了。
1. Bg5 Ke8 2. Ng6 Kf7 3. Ne5+ Ke8 4. Kc6 Kf8 5. Kd7 Kg7 6. Ke7 Kh8 7. Bh6 Kh7
8. Bf8 Kg8 9. Ng4 Kh7 10. Kf7 Kh8 11. Bg7+ Kh7 12. Nf6# 1-0
8. 王的作用
白王走到d6,這樣馬就可以到e7使黑王無(wú)法從f5和g6逃掉。