國(guó)際象棋判定勝負(fù)的方法
國(guó)際象棋判定勝負(fù)的方法
國(guó)際象棋和中國(guó)象棋是不一樣的哦,所以判定的方法也是不一樣的,怎么國(guó)際象棋的怎么才算贏呢?也就是國(guó)際象棋的勝負(fù)的判定方法是什么呢?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國(guó)際象棋判定勝負(fù)的方法,歡迎閱讀。
國(guó)際象棋判定勝負(fù)的方法
國(guó)際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。
比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱(chēng)為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將",如果無(wú)法避開(kāi)將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和局"。出現(xiàn)以下情況,算和局:
一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;
雙方都無(wú)法將死對(duì)方王時(shí),判和;
一方連續(xù)不斷將軍,對(duì)方王卻無(wú)法避開(kāi)將軍時(shí),成為"長(zhǎng)將和";
輪到一方走棋,王沒(méi)有被將軍,但卻無(wú)路可走,成為"逼和";
對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。
國(guó)際象棋將軍與將死
當(dāng)一方的棋子威脅對(duì)方的“王”時(shí),即下一步就可以把對(duì)方的“王”吃掉時(shí),稱(chēng)為“叫將”、“照將”、“打?qū)?rdquo;或“將軍”(check)。此時(shí)對(duì)方要設(shè)法解除對(duì)“王”的威脅:一是把攻擊王的棋子吃掉,二是移動(dòng)“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻擊“王”的棋子擋住。當(dāng)一方的“王”被將軍而又無(wú)法解除對(duì)方威脅時(shí),成為被“將死”(checkmate),棋局即告負(fù)。
另外還有一種在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),雖然沒(méi)有分出勝負(fù),但是有一方超過(guò)約定的時(shí)間,超時(shí)的一方判負(fù)。
國(guó)際象棋和棋
由國(guó)際象棋世界聯(lián)合會(huì) (World Chess Federation (FIDE))的規(guī)則所規(guī)定的“和棋”局面有以下5種:
1、其中一方雖然其“王”自身沒(méi)有被對(duì)方“將軍”,但是卻沒(méi)有合法的棋步可走。這種“和棋”稱(chēng)“逼和”。
2、任何一方以任何合法著法都無(wú)法將死對(duì)方。這種“和棋”稱(chēng)“死局”。例如王對(duì)王單馬、或王對(duì)王單象等等。
3、一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。這種“和棋”稱(chēng)“協(xié)議和局”。
4、3次重復(fù)同一局面,包括兩種情況:1)即將第三次(或以上)重復(fù);2)剛剛第三次(或以上)重復(fù)。由有權(quán)提出方提出。
5、在連續(xù)的50個(gè)回合內(nèi),雙方既沒(méi)有棋子被吃掉,也沒(méi)有兵被移動(dòng)過(guò)。由有權(quán)提出方提出。
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