國際象棋勝負怎么定
國際象棋勝負怎么定
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。下面學習啦小編給你介紹國際象棋勝負怎么定,歡迎閱讀。
國際象棋定勝負的方法講解
比賽規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外)。除“將死”外,還有“超時判負”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局:
一方輪走時,提議作和,對方同意;
雙方都無法將死對方王時,判和;
雙方連續(xù)不斷的重復一個局面2次以上,成為“長將和”;
輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”;
對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。
雙方在連續(xù)50回合內都沒有吃掉對方任何一子,并且未移動一個兵的,判為和局。(說明:“沒有任何可走棋步的差別”主要指沒有過路兵和易位的區(qū)別)等級分記分方法
國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積 累100分。有關輸贏后積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分):
和局:雙方現(xiàn)有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低級別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。
高級別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。
下過50盤以后得分/失分會趨于穩(wěn)定。
附:國際象棋的專業(yè)術語介紹
棋子價值
每個棋手在分析局勢、對比實力以及進行子力兌換時,需要明確各種棋子的價值。目前一般以兵為計算單位。兵為1,馬與象為3,車為5,后為9。王不能兌換不給定值。各種不同棋子的實際價值,依其所占空間位置、與其他棋子協(xié)同作戰(zhàn)的關系以及局面形勢,以至對局經歷的階段,而發(fā)生實際的差異。
比如兵沖到底線就可升格為后、馬、車、象之一,當它接近底線時,價值可能明顯升高數(shù)倍,相聯(lián)的兵或并列的駢兵比重疊兵強,孤兵(或懸兵)在不同的發(fā)展中可能是弱點,也可能成為攻擊的支柱,價值不同,象有好象與壞象之分,在殘局中異色格象比同色格象容易和棋,等等。棋子的實際價值是變動價值。對這種種變化所作的估計和判斷是制定不同的戰(zhàn)略戰(zhàn)術計劃的基礎。
質差與補償
兌換過程中棋子一般價值的損失(比如車換馬、車換象、后換車馬或車象),有時能換取主動權或在空間、形勢、時間速度、子力協(xié)同方面取得一定補償。這種補償與質差相抵的得失,是估計局面、分析形勢的重要因素。
雙象優(yōu)勢
每次雙象控制不同色格,相互補充,協(xié)同作戰(zhàn)。兌換其一必然削弱與該象同色格的控制,任對方子力馳騁其間,因此雙象一般比馬象優(yōu)越。
棄兵局
用犧牲兵為代價謀求出子速度和主動權的開局戰(zhàn)略叫“棄兵局”。常見的棄兵局有中心棄兵、王翼棄兵、后翼棄兵等。
兵形
兵的走法是直進斜吃。由此特點常形成后面的兵保護前面兵的“兵的鏈條”,以封鎖對方從正面突擊的道路。“兵鏈”中落在最后無兵保護的兵為落后兵,是“兵鏈”的弱點。這種落后兵如處在半開放線上就更易受攻擊,它前面的一格常為對方占據(jù)。c4-d5-e4這樣的兵形為楔形兵。f7-g6-h7這樣的兵形為龍眼形或堡壘形。
戰(zhàn)術組合
各種簡單戰(zhàn)術如捉雙、閃擊、閃將、牽制、半牽制、引誘、誘離、消除保護、截斷、封鎖、騰空格子、轉讓走子權、底線殺、悶殺,第 7橫排殺、破壞王前兵陣、強制兌換、兵升格、反擊、過渡、等著等等的綜合運用,是帶有緊湊和強制特點的復雜連環(huán)計,常帶出人意外地“棄”兵“棄”子性質,故有人稱之為“連珠妙著”。
空間優(yōu)勢(地盤優(yōu)勢)
一方子力在棋盤中所占格子和所控制部位的數(shù)量上占優(yōu)勢,它與陣勢結構的特點有關,是判斷局面優(yōu)劣和主動權的重要因素。
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