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如何下軍棋圖解_下軍棋的規(guī)則

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如何下軍棋圖解_下軍棋的規(guī)則

  軍棋,又名陸戰(zhàn)棋,是一款制作精良、功能豐富的軍棋游戲,軍棋該怎么下?規(guī)則如何?下面是有下軍棋圖解,歡迎參閱。

  下軍棋圖解

  首先是軍棋的布局,有些人認(rèn)為,布局與輸贏無關(guān),其實(shí)不然,布局是勝敗的一大決定因素之一,實(shí)力相當(dāng)?shù)膶κ?,布局直接決定了勝敗,下面是我認(rèn)為較優(yōu)異的軍棋布局(更適合四國軍棋)



  其次軍棋的下法,軍棋是暗棋,所以就要按暗棋的走法,暗棋講究虛實(shí)結(jié)合,何為軍棋中的虛實(shí)結(jié)合呢,虛就是假,軍棋中可以用軍長假裝司令,師長假裝司令,旅長假裝司令,而更小的棋有時候也能假裝司令,但效果不是太好,所以假裝司令盡量用較大的棋裝,如軍長,師長;連長排長裝炸彈等

  那么為什么要假裝呢,假裝成功當(dāng)然是有好處的,如果你有司令和軍長,而你用軍長假裝了司令,,那么對手誤以為你的軍長就是司令,對手可能會用軍長殺你的其他棋,而其他棋中有你的真司令在,結(jié)果可想而知,其次如果炸也是炸軍長,損失也小。當(dāng)然,風(fēng)險是相當(dāng)大的,萬一裝司令的軍長碰到了對手的真司令就虧大了,所以要大概知道對手的布局再開始裝棋

  要摸清對手的布局當(dāng)然要虧損,而虧損越少對自己越劃算,先虧后賺,但虧太多就不好賺了,所以先用小棋進(jìn)行試探性進(jìn)攻,但是太小的棋試探的成功率不高,排長試的話幾乎隨便撞的什么都是死了,所以根本效果不大,建議使用團(tuán)長旅長,必要時也可以用師長,試探的棋很多時候都能殺過去,殺不過去就看對手反應(yīng),直接進(jìn)營一般不是40,40一般直接跑出來了,而師長被撞后一般不進(jìn)營,因?yàn)楹竺娑喟敫苏◤棧话阏◤検且贿叺?,一邊一個的不多,如果試探的棋殺了過去吃了一個對手的棋,那么看對手反應(yīng),對手第三排進(jìn)營就往下殺,對手第二排進(jìn)營就橫著吃,對手不進(jìn)營直接進(jìn)營,所以經(jīng)過這小小的試探對對手的棋路就大有了解了

  最后一步就是實(shí)戰(zhàn)了,實(shí)戰(zhàn)后技術(shù)自然就提升了

  下軍旗交戰(zhàn)時

  棋子只可按路線行走(淇盤中縱橫、斜線),在鐵路行車時,可以走一步,也可以走兩走.或走多步,只是不可越過前方的棋,

  棋子以軍職大小排列,順序是:司令、軍、師、旅、團(tuán)、營、連、排、工兵。以大吃小,工兵排雷.手榴彈可炸雷.也可與任何敵人同歸于盡。相同的棋子碰,互相拿掉;司令被去掉,暴麟軍旗??杠娖迨紫仁枪けけ怀怨?,則由排長接替,排長被吃光,由連長接替,以此類推。這種軍棋的玩法,由三人來玩。一個當(dāng)裁判,另外兩人各執(zhí)黑紅棋子,自己布自己的棋.不讓對方看到。

  二人玩棋的方法,是把雙方棋子混到一起,隨便擺在兵站上,第一個翻開棋子的.為對方棋.也是以奪取對方軍旗為勝。但要挖完三個地雷后才可扛旗。

  軍旗游戲規(guī)則

  字朝下擺

  一種是字朝下擺的(也叫翻棋、明棋)

  1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團(tuán)長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。

  2、吃子規(guī)則:司令> 軍長 >師長> 旅長 >團(tuán)長> 營長 > 連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。

  3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉(zhuǎn)直角彎。棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍旗和地雷不能移動。

  4、游戲開始時,玩家依次進(jìn)行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進(jìn)行廝殺。

  5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用工兵(只能用工兵)將對方的軍棋扛到自己方的大本營,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。

  立起來

  還有一種是立起來的(暗棋、豎棋)。

  字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,(不可停在前線)。鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎。棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、司令部,行營是個安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部(大本營)中,進(jìn)入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設(shè)置,工兵偵察能力,當(dāng)工兵遇到敵方棋子時,敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在司令部。吃子規(guī)則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。

  炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負(fù);

  工兵在鐵路上可以走彎道。


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