四國軍棋各個棋子的走法和用法
四國軍棋各個棋子的走法和用法
四國軍旗游戲界面四國軍棋早期的軍棋只是兩人對弈,又稱陸戰(zhàn)棋,有翻棋、暗棋、和暗擺明下三種玩法,深受青少年的喜愛。下面是有四國軍棋各棋子的用法,歡迎參閱。
四國軍棋各棋子的用法:
四國軍棋有很多愛好者,我玩了也有不短的時間了,也有了自己的棋風(fēng),但是如果每個棋子都是人的話他們會說什么呢?現(xiàn)在就讓我們聽聽棋的話吧。
排:操作者,你怎么老是讓我去幫你隊友去送呢,讓敵人輕松的把我干掉,俺在你心中就是最不受寵的棋。排長在傾訴完后,他頓時激動的熱淚盈眶啊,說的我也是很慚愧啊,不過我沒話說啊。
連長:將軍,你干嘛常常把俺安排看守大本營啊。為了最后的收官時,對手來探雷,大家應(yīng)該懂的,擺個比排長大的還是有必要的。我到最后都沒有跨出去過一步,指揮官,你讓我情何以堪?連長說完后,也搞的很委屈似的,但我還是沒回應(yīng)。
營:操作者,怎么總愛把我跟39,38擺在一起,我被敵人給搞掉了,你再去看吃敵人還是炸過去,難道我就是這樣的命么?這時我哭了。
團(tuán):營,你這屁大的事,再怎么說你這也算是去的光榮了,我就沒你那種命了,主人,老是把我拿去探地雷,這難道不是視我命如糞土么,到這時,我那個后悔啊。
旅長:指揮官,我什么就是追大棋的命!(做子做成40時)我的小心肝啊,你知道我當(dāng)時差點嚇?biāo)烂?讓我去比我小的子我還高興,問題你不是追的子不是師長就是軍長我那個擔(dān)驚受怕啊。
師長:操作者,為什么讓我去誘惑對手啊,非要等我被吃了,你才調(diào)炸彈出來。我就納悶了,你不能直接先炸了他么?別說了,我辜負(fù)你的托付。
軍長:你干嘛在要開搞時,就讓我去當(dāng)個小先鋒。假如是司令,你一定會思前想后。他們這些團(tuán)長營長什么的都不止一個,可我就獨子啊,你也不珍惜我。
四國軍棋游戲常識:
吃、兌、反彈:撞子時大于對手的子叫吃,與對手子一樣大叫兌,小于對手子則被反彈掉了。
擋:以將棋子走在對手打算行棋的線路上為目的的行棋。
封:擋在對手一個或多個棋子多條行棋線路的位置上的行棋。突:用棋子撞擋住或封住自己的子的行棋。
飛:工兵在無阻擋狀況下可在鐵路線上任意行走,當(dāng)工兵行棋經(jīng)過一個或多個直角彎時叫做飛。
閃電:以扛旗為目的連續(xù)快速進(jìn)攻的行棋方式叫閃電,也叫閃電戰(zhàn)。
盤棋:通過子力的比拼、消耗來攻擊對手的行棋方式為盤棋。
令子:行棋四方除炸彈外可移動的最大的棋子被稱作令子,開局司令為令子。
控盤:將敵方不敢碰的棋子及其組合行至棋盤要塞叫做控盤。
急所:全局中最緊迫的行棋目標(biāo),如果不應(yīng)對便會遭到子力或結(jié)構(gòu)上的損失。
實招、虛招、騙招與花招:符合棋子身份的行棋是實招,不符合棋子身份的行棋是虛招,對手上當(dāng)?shù)奶撜袨轵_招,對手沒有上當(dāng)?shù)奶撜袨榛ㄕ小?/p>
落步原理:一方行棋以后,分別經(jīng)過下家、對家、上家的行棋才能輪到自己行棋,很多戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)的運用必須考慮輪走順序才能達(dá)成,這就是落步原理。
四國軍棋的規(guī)則
布子規(guī)則
在作戰(zhàn)開始前,棋盤上只有用戶一方的棋子,這是提供用戶的一個默認(rèn)陣型,此時用戶可以直接用鼠標(biāo)單擊需要交換位置的棋子,直到陣型令用戶滿意,就可以按下"保存布陣圖"按鈕把當(dāng)前布好的陣型存盤,下次使用時可以按下"裝入布陣圖"按鈕直接調(diào)入了。
排兵布陣結(jié)束,按下"出征"按鈕,用戶的大軍就推進(jìn)到了對方的棋盤上,等對方也按下"出征"按鈕后,戰(zhàn)爭就開始了。
布陣時注意:炸彈不能放在第一排;地雷只能放在最后兩排;軍旗只能放在大本營;行營里不能放子。
軍棋的走法
軍棋地圖上有兩種道路:公路(赭黃色)、鐵路(黑白相間)。
在公路上,棋子每次只能走一步;在鐵路上,只要路途沒有棋子阻隔,步數(shù)就不受限制。但遇到鐵路直角拐彎時,除了"工兵"允許通過外,其他棋子是不能通過的。
另外,大本營中的棋子以及"地雷",不能移動。
吃子規(guī)則
軍棋棋子的大小順序是:司令、軍、師、旅、團(tuán)、營、連、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;兵能吃地雷;炸彈可于敵子同歸于盡。除工兵和炸彈外,其他棋子遇地雷皆敗。
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