四國軍棋布局基本原則
四國軍棋布局基本原則
最初的“軍棋”沒有什么固定的規(guī)則和布局;下面是有四國軍棋布局基本原則,歡迎參閱。
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先是要鞏固后防。在四國軍棋中,三個雷的擺法對防守非常重要,因為只有工兵和炸彈才能破雷。所以原則上三個雷不要都擺在最后一線,這樣對手奪旗的難度大大降低,雷的作用也就喪失多半了。
當(dāng)然,兵無定法,偶爾為之還是可行的。
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炸彈是軍棋中最有威脅力的棋子,也是最脆弱的棋子。因為它既可以炸司令,也可以炸工兵。所以,炸彈的擺位也挺重要。
一般來說,炸彈要么在前二三線,要么倒數(shù)二三線的情況居多,但是,一個重要的原則是,要盡量擺在敵方意想不到的地方。因為炸彈的位置一旦暴露,就很難炸掉大子,同時自身也很容易被小子碰掉。
比較常見的做法是一個炸彈擺在常規(guī)位置,一個炸彈擺在其他不常見位置偷襲。
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許多四國軍棋的新手布局最容易犯的一個毛病是喜歡把大子都壓在后方,以保護(hù)軍旗。這樣看上去理由很充分,軍旗一丟,全盤皆輸,但這并不是一個好的做法。
相反,軍棋高手往往喜歡將大子前壓,這樣至少有兩個明顯的優(yōu)點:
1)保護(hù)小子,在同等情況下,一般大子前壓的布局在對殺中殘留棋子數(shù)會較小子在前的布局棋子保留更多,從而在心理上給對方一種威懾感,因為對手并不十分清楚你死了哪些棋,只看到后方還有黑壓壓一大片。
2)丟子后能夠迅速探明對方的棋子。比如說,你一個師長被殺了,立刻可以知道對方這個子是軍長或司令,而如果你一個排長死了,你通知對方這個棋是什么嗎:從連長到司令都有可能。
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注意保護(hù)工兵。工兵雖然子力最小,卻往往在關(guān)鍵時刻有舉足輕重的作用。它有兩個特性:
1)唯一一個能殺地雷的子
2)能在鐵道線上飛行
對局中,很多人就是在子力占優(yōu)的情況下,被敵方來個工兵雙飛慘敗的。所以在布局時,要注意對工兵的保護(hù),工兵一般不要都放在直接可以被殺到的地方。
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子力相近的棋子不要都擺在一起。為什么呢,假設(shè)對手一個師長一路殺下來,而你這一路依次是排長、排長、連長、營長,一連丟了四個子你還沒探明對手的棋子是什么。
另一方面,由于大子數(shù)量有限,集中在一塊就勢必造成其余的地方小子扎堆,所以也不提倡。
比較好的做法是小子和大子混搭,這樣你能損失最少的棋子從而判斷出對手的子力情況(或者將其吃掉)。
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最后,布局最奇妙的地方就是能讓對手意想不到。比如說,本來他以為你這個位置是司令,結(jié)果是個團(tuán)長;以為該處是地雷,結(jié)果是師長……總之,如果布局能夠做到出乎對手的意料之外,那么往往在實戰(zhàn)中能賺到對手的大子或者嚇退他們的大子,從而造就一局精彩的交鋒
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