關(guān)于四國軍棋心理戰(zhàn)術(shù)
四國軍棋很好玩,但是怎樣才能玩好呢?下面是有關(guān)于四國軍棋心理戰(zhàn)術(shù),歡迎參閱。
A大子裝小。好處是使敵家放松警惕,把大子送上門。使用時最好在布陣時就設(shè)計好,大子可放在工兵位、二四排,或上營中。行棋中不宜活動在道口,出去后可追擊敵家工兵,最好受到敵家大子追擊,此時敵人容易低估該子,進而騙其用大子吃。
B小子裝大??蓞⒖颊婕僖还?jié)內(nèi)容,基本和假40雷同。
C工兵裝炸彈。當敵家40明朗后,用工兵充炸彈往往取得意想不到的效果,若敵家用工兵飛炸彈,正好兌掉,使其對子力的判斷出現(xiàn)偏差。甚至得意者會立即送上40。
D炸彈捉工兵。尾盤階段活子無多,大子已明朗,此時如何用僅有的炸彈消滅敵大子成為勝敗關(guān)鍵,若此時從軍棋邊下營中出炸彈必然引起敵家警惕,將炸彈調(diào)整至上營,以小子身份出來,盤面上若有類似工兵或其他小子時應(yīng)去追擊,敵家一旦逃避至少已成功一半,甚至會送上他的大子。
E當避不避,如前所述,當40、39受到攻擊時,在無法確定敵子大小的情況下選擇不避可能會收到更好的效果,否則行棋受到限制。
F不避宜避,若敵家攻擊4的子被彈可選擇退避,使敵家產(chǎn)生錯誤判斷。這也是在基礎(chǔ)篇中介紹團長時強調(diào)彈掉團長而選擇退避的不一定是40。
G裝工兵,當棋至尾盤,工兵異常緊缺時,可以用未動用過的活子充工兵,走到軍棋角上無子的一家,騙其移動軍棋上子或讓出下營。
H在行棋中不免判斷失誤,若彈掉一個大子,此時應(yīng)盡量鎮(zhèn)定裝作若無其事,不能猶豫不覺,更不宜拿出炸彈來嚇敵家,這樣只會提醒敵家防范。甚至有人喜說棋,則更是庸手所為。
順棋道而推是指從敵人的行動、反應(yīng)中猜測其心理,進而正確判斷。
有些人走棋似乎很神,能夠不交兵而知敵力,甚至空炸40。其實敵雖未動,但已經(jīng)違反了正常反應(yīng),通過敵家反常的反應(yīng)成功判斷。
A空炸40。如前述情況,第一排兌掉團以上子力后,敵家不用后面的子碰有炸彈嫌疑的我方第二排子,而用工兵飛,則可推斷該子必大,否則沒有理由浪費一個工兵飛炸彈。由此衍生,即使敵家不飛工兵,不做任何反應(yīng)亦可推斷該子較大,因為如果是小子沒有理由不碰一下這個假炸彈??蓺w納為“疑炸不碰是大子”。在戰(zhàn)術(shù)安排中,若敵家彈過4后,可以讓出炸彈位(二、四排)來探測敵家反應(yīng),經(jīng)??梢匀〉梦床废戎墓π?。
B與A相對應(yīng),敢吃炸彈非大子。假炸彈戰(zhàn)術(shù)幾乎每盤四國都會使用,如果敵家40敢吃炸彈,或有炸彈保護的子,由于其反常行為,可推測假40的可能已經(jīng)很大。若40在道口,用后面的子來吃假炸彈,則該子不會太大,有時候敵家會出子擋炸彈而不碰。這種情況下應(yīng)另行分析,若此時敵家正攻擊對家,則這種封擋只是為了拖延時間,并不說明該子較大,只有在較突然的情況下,敵家出子封擋卻不碰炸彈,才可判斷該子較大。
C使用團、營主動進攻,根據(jù)敵家反應(yīng)判斷子力大小,已經(jīng)在前篇中重點介紹過。
D敵家一邊實力極弱,可猜測其較多使用分隔雷,在進攻軍棋邊時可冒險不飛,速滅。
E由于4配炸的防守組合很常見,因此在正確判斷4的前提下可以推測是炸彈的相應(yīng)位置。
心理戰(zhàn)是二人之間欺騙與反欺騙,有時你以為敵家已進入你圈套,卻不知敵人早已察覺,已經(jīng)為你準備了另外一個更大的圈套,等待自作聰明地掉入圈套中。
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