四國軍棋暗戰(zhàn)十年心得
四國軍棋暗戰(zhàn)十年心得
軍棋,又名陸戰(zhàn)軍棋,相信大家一定玩過。知道他的人也應(yīng)該知道這和空戰(zhàn)軍棋、水戰(zhàn)軍棋是有關(guān)聯(lián)的。是一款制作精良、功能豐富的軍棋游戲。下面學(xué)習(xí)啦小編給你分享四國軍棋暗戰(zhàn)十年心得。
一、 四國軍棋如何判斷
所謂的判斷就是對敵人整體布局的判斷,包括子力分布,地雷的分布,以及軍旗所在的位置,這就是判斷的最終目標(biāo)。但聽起來這卻是天方夜談,對手各有25個子,全部看不見的,如何達(dá)到這所謂的最終目標(biāo)呢?
1. 做到對軍棋的各種布局熟悉,找些適合自己風(fēng)格的高手,多看他們下棋,多保存副盤,無聊的時候拿出來看看,時間長了,自然心中對軍棋幾大類型的布局都有所了解。 2. 要作出全局的判斷,需要從點(diǎn)覆蓋到面,就是說先從對手的前方一二排,自己能接觸到的子開始作出判斷,還要根據(jù)對手的走法和他所進(jìn)的營,而判斷他的整體布局。究竟是進(jìn)攻類型的(403938重點(diǎn)子力一面倒的),還是堅(jiān)固穩(wěn)妥類型的(40擺前,373839跟炸),還是防守類型的(大部分小子在前,重點(diǎn)子力在后面的)。從而你心中要確立一個進(jìn)攻的方向(我這里所指的進(jìn)攻并不是胡亂狂攻,而是要透過階段性的進(jìn)攻作為判斷對手子力分布的依據(jù))。我個人風(fēng)格而言,是一個進(jìn)攻類型的棋手,除了奔放的時候,很少用40去打?qū)Ψ剑驗(yàn)橛?0去吃到大棋,必定被炸,整盤也開始失去了控制的權(quán),是處于下風(fēng)的。如果有時候40吃到3938等大子,而不會被炸,有時候還可以在對方家里橫行,可以這樣說,那是你運(yùn)氣好,所以你的冒險成功了,這盤可能你贏的機(jī)會大了,但對于一向穩(wěn)定的高手來說,你很難有這樣的機(jī)會。對于我來說,我并不追求這樣冒險成功一兩盤的勝利,而喜歡是通過嘗試和經(jīng)驗(yàn),逐步來蠶吃對方。例如早盤,判斷無過于最重要是對手炸彈的所在,而通過跟對手第一排的子力交鋒,當(dāng)你知道對手1排有可能是38的時候,那你要作出最大可能性的兩個假設(shè),炸彈有可能在上營,也有可能就跟在后面,要作出準(zhǔn)確率高的判斷,你需要依據(jù),比如說他38犧牲后,第2排的子會不會袒露出來有機(jī)會給你你明顯的小子去碰呢,又或者你有沒有留意他38那邊的上營是什么時候進(jìn)的呢,如果是第一步進(jìn)的,他可能害怕第一步會被白吃,而早早炸進(jìn)營保護(hù)他,那么營里是炸的機(jī)會就稍微大點(diǎn)了,如果他第二步才進(jìn)的,
那么他后面跟炸的機(jī)會又會大點(diǎn)了,又或者他第一步在別處進(jìn)的營或走的棋更為之重要。他是沒了38再進(jìn)營的,還是先進(jìn)好營的再去出擊那38的呢?而這些細(xì)微的東西總結(jié)起來就能成為你準(zhǔn)確判斷的依據(jù)。
二、 四國軍棋的走法
前面簡單說了一下判斷,早盤為了到達(dá)犧牲最少的判斷,為了自己和配合搭檔更有利的進(jìn)攻,為了每個子都能發(fā)揮他超常的威力,其實(shí)同等于你在指揮一支部隊(duì)一樣,清楚敵我雙方的子力數(shù)量后,面臨的局勢究竟是進(jìn)攻,還是防守?適合打陣地戰(zhàn),還是打游擊戰(zhàn)?戰(zhàn)場上指揮官的戰(zhàn)略方針,也就是在我們對戰(zhàn)中所運(yùn)用的優(yōu)秀軍棋走法。
1.開局;說到開局,可以說是時代不同,真的潮流也不一樣,我記得幾年前大眾的風(fēng)格一般是用36或38去攻,去試探。但最近這兩年卻流行39去當(dāng)先鋒,在大家40未明的情況下去裝40,有時候運(yùn)氣好的時候可能很快就能攻破對方防線,我并不是反對任何一種下法,但我建議心理素質(zhì)不過關(guān)的玩家盡量少用這一招,我看過很多玩家,如果39一碰到40,他的心理馬上就垮了,不攻自破,為了急與炸掉別人40,明炸冒險而出,碰到稍微穩(wěn)妥點(diǎn)的對手,炸彈被碰后,自己40再胡亂亂下幾下,被炸之后,剛好到40步投降時間。雖然,這也是我的其中一種親身經(jīng)歷,沒有理想的對家 對手的時候,就想隨便爽一下,就下下這奔放棋,也是經(jīng)常的事。但我一般最常用的是37跟炸開局,37主動打?qū)?,如果殺不動,看對手怎么走了,是躲在家還是跑到外面去,但自己2排的炸彈我一定會進(jìn)營保護(hù)好,因?yàn)樘澮粋€子了,但為自己和搭檔的判斷增加了依據(jù)。如果殺得動,說明他第一排的子不大,繼續(xù)橫殺,看什么結(jié)果,殺得動繼續(xù)橫,如果殺不動,那就開始判斷他陣型,第一個是小子,旁邊是37+,那小子后面很大機(jī)會也跟著個38+,這時候我會選擇空炸,在別人眼里,我就好象在強(qiáng)攻那邊一樣,然后再根據(jù)對手與自己搭檔的行動來決定下一步自己的走法和目標(biāo)。 第二種開局,現(xiàn)在的我早盤時候反而不喜歡用38以上主動攻擊對手,反而喜歡用38之類的跑出來,讓對手主動去吃,他們吃不動的時候我可以裝40,如果一下把我吃掉,在他們眼里就象吃掉我小子一樣,他的40明了而他們不知道,但我是心里有數(shù)的,這樣也明確了我下一步的進(jìn)攻路線。
2. 封子;中盤的時候我看到很多玩家都喜歡半小不大的中低級干部橫在對手家一線,一般來說,我是不同意這走法的,這樣我覺得發(fā)揮不了這個子的最大功效,也未能給對方造成壓力。因?yàn)樗业?73839可以隨時敢把你吃掉,因?yàn)槟闶窃谒乇P,人家營里可很大機(jī)會是炸啊,就算你40在遠(yuǎn)處看著你這子被這些中高級干部吃,也只能是看,并起不了保護(hù)的作用,你再擋,人家繼續(xù)吃,這就是明顯的浪費(fèi)子。如果你不擋到他家一線,而是當(dāng)在后面一步的立交處,其實(shí)只差一步,但這樣的威力可比剛剛的當(dāng)法大很多。人家是40,不敢吃,考慮后面是不是炸,或這個是不是炸,如果是3839,更不敢吃,因?yàn)槟?0在遠(yuǎn)處已經(jīng)保護(hù)著這個子,如果他3839敢吃,那你40可以考慮不吃他,可能他后面跟炸,你可以用后面的子去碰他炸,如果碰了,他家也散了架了,這樣一步之差就可能讓你的兩三個中級干部起到牽制對手大部隊(duì)的作用,為自己和搭檔的配合進(jìn)攻另一家爭取了充足的時間。 3. 配合;一般的配合,就是隨便封封當(dāng)當(dāng)?shù)奈蚁氪蠖鄶?shù)玩家都會了。但有些是不該擋的,比如你搭檔明40右路殺你上家左路2線大子,你上家沒炸,但3線子進(jìn)上營或下營,那4線子極可能是炸了,那他40是絕對逃不掉的,只有拼命的回吃另一家一步,而這時候你如果當(dāng)住他回吃對家的路線,那就太不應(yīng)該了。吃不吃是他自己的選擇,但你當(dāng)了就剝削他多吃一個的權(quán)利了,這樣的情況我碰到很多,有些玩家認(rèn)為,搭檔就必須幫他當(dāng),這是不應(yīng)該的,要根據(jù)自己對全盤子力和形勢進(jìn)行判斷來決定該怎么當(dāng),比如一家明沒炸,你卻把他封著,那你不是逼你搭檔40去攻有炸那家嗎?所以一定要搞清楚應(yīng)該進(jìn)攻的方向,才能做出更好的配合。
4. 同步進(jìn)攻;其實(shí)這也算是配合的一種,而且是最有殺傷力的配合。就是指我軍雙方同時給一對手造成真實(shí)的威脅,讓他只能選擇其一,放棄損失其一,一個威力大的同步進(jìn)攻,可以讓對手達(dá)到損失慘重而滿盤階輸?shù)男蝿?。每一盤棋,都有無數(shù)的大大小小的同步進(jìn)攻的機(jī)會,就看你跟搭檔的默契與配合,把握了多少次機(jī)會。我舉幾個最簡單明了的例子,記住一點(diǎn),同步進(jìn)攻的發(fā)起人是被進(jìn)攻方的下家!例如我39同時吃我上家38,我搭檔40吃他39。。。;我40吃他39,我搭檔出炸對他40。。。;我出炸抓他40,我搭檔40吃他39。。。;我工飛他雷,搭檔出炸抓40或者40抓39,或者直接吃39。。。;等等這些都是屬于最大殺傷力的同步進(jìn)攻,但這些一定要制造好時機(jī),不讓對手的搭檔所能阻止的,如果你明白了這個道理,可以說殘局的配合會更加的美妙。比如說37抓36,排同時抓工,這些等等,都是必須讓對手吃虧的,從而達(dá)到逐步蠶食對手的目的。
三、 四國軍棋怎么記棋
提到記棋,很多玩家也許會想,誰不知道記棋啊,而且新版的中游和QQ游戲還有記棋做標(biāo)志的功能。這里插一句,我從來就沒用過這幫助記號的功能,因?yàn)槟悴皇强催^對手的棋盤,有時候不是一定保證自己的判斷一定準(zhǔn)確,而只是一個最大可能的假設(shè),用了記棋功能反而會導(dǎo)致了自己,很容易把自己的錯誤假設(shè)而當(dāng)真了,一點(diǎn)防范也沒有,導(dǎo)致?lián)p失慘重。但我這里所說的記棋不完全是指記著某個子的大小,而重要的是,要記得對手雙方有多少子力,自己搭檔又有多少子力,從而才能決定進(jìn)攻還是防守,這判斷若錯誤了,或者根本就沒有對這問題作出判斷,在子力相當(dāng)?shù)那闆r下,那失敗將向你招手。特別要注意這點(diǎn)的是喜歡強(qiáng)攻的棋手,可以說強(qiáng)攻的早盤多靠的是運(yùn)氣,新手和高手一樣,他們的40殺到炸彈,一樣會丁冬,他們的39殺到40,一樣會啊哦,但不用的是,高手在混亂的進(jìn)攻中,會對全盤的子力作出一個大概的判斷:搭檔還有39嗎,對手還有38嗎,上家大子多,但沒炸,下家炸多,但最大37了,只要你能把這些分析得越透徹,你的戰(zhàn)略目標(biāo)就越明確,勝利是屬于你的。
四、四國軍棋的 翻盤
每一盤棋都會一方有優(yōu)勢,然而另一方固然是劣勢了,優(yōu)勢的時候我暫 每一盤棋都會一方有優(yōu)勢,然而另一方固然是劣勢了,優(yōu)勢的時候我暫時不說了,太累了,簡單說說劣勢吧。翻盤就是指在劣勢的情況下反敗為勝,要做到這一點(diǎn)不是必然的,而可以說是利用自己的經(jīng)驗(yàn),對手的漏洞來盡量做到這一點(diǎn),那么如果能做到這一點(diǎn)呢,在自己虧子的情況下,對于對手的子力分布基本上是明確的了,這時候在敵我雙方實(shí)力懸殊的情況下,是不能坐以待斃來等敵人來進(jìn)攻,就象當(dāng)年,國民黨幾十萬大軍截殺幾萬紅軍,開始就因?yàn)槁犂畹虏┕诺念I(lǐng)導(dǎo),導(dǎo)致?lián)p失過半,我們當(dāng)然要學(xué)毛主席的,在敵強(qiáng)我弱的情況,要在運(yùn)動中消滅敵人,所以才發(fā)起艱難的長征,歷史也證實(shí)是成功的。我們回到軍棋吧,劣勢時打死也不對40,因?yàn)槟悴粚?0,你是1人之下萬人之上,如果對了,敵人的3839就變成無數(shù)個40了,那時候更加沒可能取得勝利了。所以啊,敵人抓我就跑,盡量利用在運(yùn)動中找到敵人的漏洞,擊破敵人的防線,必要時挺而走險,憑自己的經(jīng)驗(yàn)判斷敵人的雷型,找機(jī)會就去殺。雖然,我不時也吃過地雷,但那是沒辦法的辦法啊,冒險不成功,是死路一條,不去冒險,更是死翹翹。那當(dāng)然豁出去拉,呵呵
關(guān)于軍棋的心得還有太多太多了,本人文學(xué)水平有限,今天是想到什么就寫什么,以上的全部代表我自己個人的觀點(diǎn),我只是一個軍棋的愛好者,中游的老玩家,并不是軍旗的一代宗師,所以若有錯漏歡迎指出,很歡迎跟我有同一思路的棋手搭檔下棋。