四國(guó)軍棋配合的技巧
四國(guó)軍棋配合的技巧
戰(zhàn)術(shù)上的配合是比較難的,對(duì)各個(gè)方面的要求都比較高,下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹四國(guó)軍棋配合的技巧,歡迎閱讀。
四國(guó)軍棋配合原則
配合,是四國(guó)軍棋與普通軍棋的最大不同之處。配合在四國(guó)軍棋里至關(guān)重要。對(duì)于四國(guó)高手而言,更是衡量棋手綜合實(shí)力的標(biāo)準(zhǔn)之一。下面就如何配合行棋談?wù)剛€(gè)人感想。
原則一:機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的子力不需要過分保護(hù)。原理很簡(jiǎn)單,敵人用一個(gè)子是抓不死你一個(gè)子的,殘棋階段,抓死一個(gè)子最少需要一方的三子,雙放的二子。在實(shí)戰(zhàn)中常常可以看到敵一子在開闊路線上抓我(比如司令追軍長(zhǎng)),對(duì)家不遺余力的阻擋。精神實(shí)在可嘉,實(shí)際效率低下。從策略上講,采取圍魏救趙、或出子威懾等手段更具有效率一些。
原則二:自己的問題自己解決,解決不了向?qū)野l(fā)出警告信號(hào)。實(shí)戰(zhàn)常??梢钥吹竭@樣的情況:敵方一子,在你陣營(yíng)里橫沖直撞,吃了不少連排,回馬殺入你對(duì)家陣營(yíng),被你對(duì)家炸了。復(fù)盤是才發(fā)現(xiàn)不過是旅級(jí)以下干部。這里為功防雙方都提供了一個(gè)重要的經(jīng)驗(yàn):自己?jiǎn)栴}自己解決。就是說在你陣營(yíng)里橫行的子,不能讓他再到對(duì)家去吃子,否則容易造成對(duì)家的錯(cuò)誤判斷,在全局中是大虧的。(注:聯(lián)手陣?yán)狻?如果確實(shí)解決不了,對(duì)家應(yīng)能清楚知道。
原則三:充分發(fā)揮二步對(duì)一步的優(yōu)勢(shì)。關(guān)于這方面的論述眾多,有典型意義的是雙飛、十字定位、抽司令、抽炸彈等等,不勝枚舉,本人不再贅述。
原則四:提倡平衡型布局,避免一邊倒(聯(lián)手陣?yán)?。初學(xué)者布陣,有的半數(shù)的實(shí)力隱藏在二線以下,有的干脆放棄一翼,在敵人旅團(tuán)級(jí)別的試探攻擊下既瓦解,更有甚者,司令軍長(zhǎng)雙炸全部集中在二線以下,上面最大子力盡為一。僅就一方而論,可以獲得一定的安全感,但是就全局而言是不利的。下棋應(yīng)該保持己方子力的隱蔽性,對(duì)小子是不應(yīng)該開始就采取放棄的態(tài)度,只有保護(hù)好小子,才能使大子得到保護(hù)和隱藏。對(duì)家也不會(huì)得到錯(cuò)誤的信息。
原則五:爭(zhēng)奪戰(zhàn)略要點(diǎn)的控制權(quán)。要點(diǎn)的控制權(quán)不僅能在戰(zhàn)略上對(duì)敵人構(gòu)成威脅,而且能在心理上對(duì)敵人形成威。以二打一更是在對(duì)要點(diǎn)取得控制權(quán)后才能展開。這一點(diǎn)在閃電攻防戰(zhàn)中尤為重要。
總結(jié):完美的配合是豐富的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)、良好的全局判斷能力的集中體現(xiàn)。四國(guó)軍棋的高手,能最大程度的克服運(yùn)氣因素帶來的不利影響,使己方在戰(zhàn)場(chǎng)上縱橫披靡,屹立不倒。與高手配合,有如沐春風(fēng)之感,想要什么,什么就能跟過來。
四國(guó)的精髓在于配合,沒有配合就不成為四國(guó)。善于配合是一個(gè)四國(guó)高手必須具備的素養(yǎng)。
四國(guó)軍棋配合的技巧
配合首先應(yīng)該講的是意識(shí)上的配合或者說是從戰(zhàn)略角度看待配合,而不是具體戰(zhàn)術(shù)上的配合,之所以現(xiàn)在經(jīng)常有人在下棋時(shí)埋怨對(duì)家沒有配合好,是過于重視戰(zhàn)術(shù)上的配合,而戰(zhàn)術(shù)上的配合對(duì)對(duì)家要求是非常高的,要求對(duì)家能準(zhǔn)確的判斷敵人的子力和你的子力,并且還要能知道你的作戰(zhàn)意圖,然后做出好的配合,如果對(duì)家能達(dá)到這一要求,一般都是四國(guó)高手了,要求這么高,自然就會(huì)經(jīng)常找不到你認(rèn)為好的對(duì)家了。
一、四國(guó)軍棋戰(zhàn)略配合
其實(shí)相對(duì)于戰(zhàn)術(shù)上的配合而言,戰(zhàn)略上的配合更加重要,而且是更容易學(xué)會(huì)的。所謂戰(zhàn)略上的配合指的是在大的方向上,兩家采取同樣的方針,例如在進(jìn)攻時(shí),如果是有目的的進(jìn)攻,則應(yīng)該在對(duì)家攻擊一方時(shí),配合對(duì)家攻擊,不要去攻另一家,這點(diǎn)說起來容易,實(shí)際上連很多高手都做不到,我在對(duì)局中經(jīng)??吹揭恍└呤?,在對(duì)家猛力進(jìn)攻敵人時(shí),卻去吃另外一家的子,這是因?yàn)樗捷^高,知道另外一家這個(gè)子可以吃,或者可以占便宜,因而向另外一家動(dòng)了手,這樣雖然在戰(zhàn)術(shù)上他是高手,但是在戰(zhàn)略上他已經(jīng)失敗了,因?yàn)槟愠粤肆硗庖患业淖?,并不能解決主要矛盾,也就是消滅你對(duì)家正在進(jìn)攻的敵人,反而分散了兵力,如果判斷不準(zhǔn)確,造成失誤,還會(huì)造成整個(gè)戰(zhàn)斗的失誤。
還有一種戰(zhàn)略上的配合,就是專吃一家的子,當(dāng)敵人有一家因攻擊猛烈,或因某種原因,造成敵人二家子力不均,一家強(qiáng),一家弱時(shí),這時(shí)就要盡量吃弱的一家,和弱的一家對(duì)子,如果要對(duì)司令,就和弱的一家對(duì),如果要吃子,就吃弱的一家,而盡量不和強(qiáng)的一家拼,兩家的子都拼在一家身上,這樣雖然在戰(zhàn)術(shù)沒有成功,獲得便宜,可能是一子換一子,卻使弱的一家更弱,進(jìn)而有可能從根本上消滅其活動(dòng)能力,這樣就變成二家打一家,另一家只能防守的局面,這種戰(zhàn)略上的配合很多人是意識(shí)不到,而大多數(shù)人只顧吃子,看著什么子好吃就吃,而不管是誰(shuí)的子,這種棋即使你說他錯(cuò)了,他還不明白,這就是高高手和高手之間的區(qū)別了。
在戰(zhàn)略上,我認(rèn)為如同拳擊,不可能兩只手同時(shí)出擊,而是要把全身的力量集中在一只手上,這樣才會(huì)有力,更有威脅,用在四國(guó)軍棋中,就是當(dāng)對(duì)家在進(jìn)攻時(shí),或者有某種意圖時(shí),要盡量放棄甚至中斷自己原有的計(jì)劃,配合對(duì)家的行動(dòng),而不要同時(shí)進(jìn)行兩個(gè)計(jì)劃,在強(qiáng)力進(jìn)攻某一方時(shí),不要去進(jìn)攻另一方,即使可能會(huì)占到某些便宜,或者另一方的子可能有某種威脅,需要消除,這時(shí)也要盡量攔住另外一方的子,能不吃就不吃,如果要吃,也要送到另一方的子前,讓他來吃,這樣讓他來吃你的子,也可拖延他的支援速度,還可以造成他的判斷失誤。
其實(shí)戰(zhàn)略上的配合說起來非常簡(jiǎn)單,沒有更深的東西,但是是一種意識(shí)上的升華,是要有能放棄局部上的誘惑,著眼全局的才能,只要能認(rèn)識(shí)到要和對(duì)家做戰(zhàn)略上的配合,那么即使你可能判斷不清棋,或者記棋水平不高,但也能下出很好的配合出來,讓敵人感到無(wú)形的壓力。
二、四國(guó)軍棋戰(zhàn)術(shù)配合
再論戰(zhàn)術(shù)上的配合,其實(shí)戰(zhàn)術(shù)上的配合是受制于子力的分布和對(duì)家的判斷能力,例如對(duì)家的司令遲遲出不來,而敵人司令在外面威風(fēng)八面,自己無(wú)可奈何,只有指責(zé)對(duì)家不會(huì)下棋,其實(shí)這時(shí)可能對(duì)家的司令在旗的上方,或者某個(gè)不容易出來的地方,或者由于某種原因,如果司令一動(dòng),會(huì)造成整個(gè)后防的變動(dòng),破壞了整個(gè)防線,或者因?yàn)槟撤N原因,不能出來對(duì)司令。有盤實(shí)例就是如此,在此盤中,A方最后只有光桿司令,這時(shí)他的對(duì)家指責(zé)他不去配合進(jìn)攻,其實(shí)這時(shí)A布了一個(gè)假軍旗,而敵人的子正在A假軍旗上方,如果A要支援,只能用司令,而司令一出動(dòng),肯定是對(duì)掉,司令一對(duì)掉,則軍旗馬上會(huì)被扛,因此A對(duì)家希望A能對(duì)掉司令,而A卻不滿足他的要求,這就是有難言之隱了,對(duì)家是不可能理解的。
又例如當(dāng)自己司令吃掉敵人一大子,希望對(duì)家能用子出來?yè)鯎鯏橙说恼◤?,這時(shí)對(duì)家卻不動(dòng),最后司令被炸,其實(shí)這時(shí)極有可能對(duì)家是師長(zhǎng)后面跟炸彈的配置,如果他師長(zhǎng)出來幫你擋炸,敵人極可能撞掉他的師后炸,因此動(dòng)不了。
總體而言, 戰(zhàn)術(shù)上的配合是必要的,例如四國(guó)軍棋中,“擋”是對(duì)對(duì)家的最基本要求,當(dāng)自己吃掉敵人一大子,當(dāng)然希望對(duì)家能擋敵人的炸彈,或者當(dāng)敵人司令吃到我家時(shí),希望對(duì)家能用子封住敵人司令的歸路,然后自己用炸彈炸掉敵人司令,其實(shí)這種戰(zhàn)術(shù)上的配合也只是要求對(duì)家有一種配合意識(shí),只要他能認(rèn)識(shí)到要配合對(duì)家,這種棋是非常容易走出來的。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子當(dāng)敵人出子時(shí),一方擋住他后面可能的炸,同伴吃掉他出來的子,然后都回來,當(dāng)又有一敵人出子時(shí),再次故伎重施一方擋住他后面可能的炸,同伴又吃掉敵人出來的子,然后再次都回去,這樣多下了幾次,搞得敵人丟來丟去,這種配合是意識(shí)上的配合,一方進(jìn)行掩護(hù),同伴進(jìn)行進(jìn)攻,沒有各自獨(dú)立的戰(zhàn)斗,其實(shí)是兩家合起來對(duì)付一家,是整體戰(zhàn)法。這樣下,下得就非常順手了。
三、四國(guó)軍棋戰(zhàn)術(shù)組合
隨著四國(guó)技戰(zhàn)術(shù)水平的提高,配合的逐漸深入,聯(lián)手陣應(yīng)運(yùn)而生(為追求更好的配合效果,甚至發(fā)展到一人控制二國(guó),這些都是配合發(fā)展的必由之路)。聯(lián)手陣是對(duì)二家棋子進(jìn)行統(tǒng)籌布陣,并設(shè)計(jì)了一整套攻防戰(zhàn)術(shù),最顯著的特點(diǎn)是能夠充分利用落步原理進(jìn)行攻防戰(zhàn)術(shù)配合。下面是一些賞心悅目的聯(lián)手陣戰(zhàn)術(shù)組合。
1、除了封、擋及必應(yīng)步可以在聯(lián)手陣中充分使用外,利用落步原理至少還可以形成如下聯(lián)手配合:一方師長(zhǎng)配炸進(jìn)攻。利用落步連走二步的優(yōu)勢(shì),用市長(zhǎng)攻擊敵家,被殺后同伴可安全地炸司令或軍長(zhǎng)。因此用師長(zhǎng)攻擊者必須攻擊其上家,同伴在其后準(zhǔn)備炸彈。若我方準(zhǔn)備師長(zhǎng),對(duì)家準(zhǔn)備炸彈,則攻擊方向?yàn)樯霞遥容^成熟的配合方式有:
a、我方師長(zhǎng)潛入對(duì)家左路,同伴在我方師長(zhǎng)后準(zhǔn)備炸,然后我方主動(dòng)進(jìn)攻上家右路,直到被炸彈,由于對(duì)家在上家前可先走一步,因此通常可安全炸掉上家大子。在進(jìn)行上述配合時(shí)請(qǐng)注意,下家有機(jī)會(huì)在我方師長(zhǎng)被彈后封擋或飛對(duì)家炸彈,因此比較完善的保護(hù)措施是我方先控制道口,然后實(shí)施攻擊。
b、對(duì)家炸彈先行至我方右路道口,我方右路師長(zhǎng)攻擊上家左路,直到被炸彈,同伴配合炸掉該子。在進(jìn)行上述配合時(shí)請(qǐng)注意,同伴炸彈行至道口后,上家將先于我方走一步,此時(shí)要防止上家提前碰炸。因此此方案一般可等我方成功吃掉上家左路第一排子后,對(duì)家再配合出炸彈?;蛘咄檎◤椫苯舆M(jìn)入我方右路第二排以下,我方出師長(zhǎng)位于對(duì)家炸彈前,再實(shí)施配合則更安全。若我方準(zhǔn)備炸彈,對(duì)家準(zhǔn)備師長(zhǎng),則與上述對(duì)家情況一致,攻擊方向?yàn)橄录摇?/p>
2、明探暗吃。利用落步原理,先探出敵子力大小,對(duì)家于后準(zhǔn)備大子一舉消滅,使上家大子無(wú)從躲避。使用方法基本同一,我方攻擊上家,對(duì)家準(zhǔn)備大子于后。雖然這種方法可以消滅上家大子,但若上家有炸彈保護(hù)對(duì)家亦有損失,因此通常在子力優(yōu)勢(shì)情況下及閃電戰(zhàn)中運(yùn)用。同理可推理出攻擊下家配合。
3、防守配合。使用師長(zhǎng)和炸彈進(jìn)行配合。當(dāng)上家攻擊對(duì)家時(shí),只要該范圍內(nèi)有同伴炸彈保護(hù),我方可出師長(zhǎng)吃上家攻擊子,如果被彈,則對(duì)家可在上家逃避前炸掉該子。這種配合一般只有充分了解對(duì)家子力(聯(lián)手陣)情況下才能使用,否則可能造成額外損失。并且前提條件是我方師長(zhǎng)攻擊路線無(wú)阻擋。若與一.1進(jìn)攻方案配合,可謂天衣無(wú)縫。同理推理出同伴配合出師長(zhǎng)的防守配合。
4、飛雷的配合。當(dāng)敵家軍旗上子已可飛情況下,我方二家都準(zhǔn)備工兵,由該敵家的下家先飛工兵,若成功對(duì)家可再飛,形成雙殺。
5、抗棋配合。當(dāng)敵家軍旗上子飛過后,應(yīng)由該敵家的下家出子抗棋,對(duì)家準(zhǔn)備工兵。若吃掉軍旗上子,對(duì)家飛工兵可形成雙殺。若對(duì)家無(wú)工兵在線,也應(yīng)跟個(gè)子一起下,一旦敵家用下營(yíng)中子吃或炸,可占其下營(yíng)。
經(jīng)過精心設(shè)計(jì)的聯(lián)手陣戰(zhàn)術(shù)組合,運(yùn)用其獨(dú)特的走法可大幅提高進(jìn)攻成功率,但所有的設(shè)計(jì)都是在靜止?fàn)顟B(tài)下,而棋局卻是千變?nèi)f化,所謂兵無(wú)常勢(shì),一味追求布陣的精巧也不可能把所有的變化都考慮完善,因此熟練掌握配合的戰(zhàn)術(shù)技巧,在實(shí)戰(zhàn)中因地制宜地巧妙運(yùn)用。切不可生搬硬套,太做作的行動(dòng)很容易被敵家識(shí)破,而四國(guó)的勝負(fù)關(guān)鍵就在于知己知彼。
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