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四國(guó)軍棋配合戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)

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四國(guó)軍棋配合戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)

  四國(guó)之所以比二國(guó)更令人癡迷,關(guān)鍵就在于配合。一下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹四國(guó)軍棋配合戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),歡迎閱讀。

  四國(guó)軍棋配合簡(jiǎn)介

  涉及到配合,許多常規(guī)理論將被打破,并且需要行棋者具有更超長(zhǎng)、更敏銳的觀察力及判斷力。配合可分為二種。普通配合指與對(duì)家不認(rèn)識(shí)的情況下,配合其進(jìn)攻或防守的行棋。另一種是與對(duì)家相互認(rèn)識(shí),對(duì)二家棋子進(jìn)行統(tǒng)籌布陣,并設(shè)計(jì)了一整套進(jìn)攻防守戰(zhàn)術(shù),也稱聯(lián)手棋。對(duì)后一種配合本書將做重點(diǎn)介紹。

  配合的基礎(chǔ)是建立在理解對(duì)家意圖基礎(chǔ)上的,這就要求配合者能夠眼觀六路耳聽(tīng)八方,了解整個(gè)棋盤上發(fā)生一切,通過(guò)觀察推測(cè)對(duì)家意圖,配合對(duì)家進(jìn)攻或防守。無(wú)意圖的配合往往成為廢棋,有時(shí)還會(huì)阻礙對(duì)家。在戰(zhàn)略上的配合與戰(zhàn)術(shù)配合不同,主要是一種對(duì)大局觀的判斷。A對(duì)家發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,則我方應(yīng)盡量配合對(duì)家,而不宜乘機(jī)進(jìn)攻另一家或不予理會(huì),任何時(shí)候進(jìn)攻配合都應(yīng)該是二家攻一家,不宜各自為戰(zhàn)。B對(duì)家遭到進(jìn)攻應(yīng)盡量破壞敵進(jìn)攻路線,即使無(wú)能為力也應(yīng)為對(duì)家對(duì)掉些實(shí)力。總之四國(guó)配合不僅是戰(zhàn)術(shù)上,更大程度是體現(xiàn)在對(duì)大局陌鹽丈希?局部的損失應(yīng)服從于整體。進(jìn)攻時(shí)選擇防守有缺陷的敵家,防守時(shí)不宜事不關(guān)己高高掛起。在正式講解配合戰(zhàn)術(shù)前,首先要弄明白一個(gè)配合的關(guān)鍵--輪走規(guī)則。輪走規(guī)則造成

  下家走完一步后,要等我方二家各走一步后才能再走一步,上家在其中可走一步。因此衍生出的配合都是利用連走二步的優(yōu)勢(shì)。在聯(lián)眾被稱為“雙明手”,而我定義為“落步”原理,因?yàn)檫@本身是一種規(guī)則,利用規(guī)則才形成了配合。

  四國(guó)軍棋配合戰(zhàn)略:擋、封

  由于涉及四家語(yǔ)言比較多,除了特別說(shuō)明外,對(duì)家、上家、下家都是相對(duì)于我方而言。擋、拆主要是對(duì)道口的控制,并不一定需要大子,有時(shí)僅是為了拖延敵家?guī)撞健?/p>

  A對(duì)家進(jìn)攻上家右路時(shí),我方可在下家出子前提前封擋其左路子,并且從我方左路至右路可為對(duì)家連擋三步(左中右都有子的情況下),一般可先出左路子擋。這時(shí)下家通常會(huì)選擇從中路或右路出子至我方右路,此時(shí)我方子可跟至右路道口,再擋一步。因此這種情況下最少可為對(duì)家擋二步。同理可歸納為我方進(jìn)攻自己下家時(shí)對(duì)家可擋,比較安全。在普通配合中最常用。

  B對(duì)家進(jìn)攻下家左路時(shí),上家可直接用右路子吃,并且下家有機(jī)會(huì)為上家的救兵擋炸彈。因此當(dāng)對(duì)家表示要進(jìn)攻下家時(shí),我方應(yīng)提前一步擋住上家右路。同理可歸納為對(duì) 不配合而我方直接進(jìn)攻上家一般比較危險(xiǎn)。

  總之無(wú)論對(duì)家進(jìn)攻上家還是下家,作為配合方都應(yīng)該為對(duì)家擋住道口。在初盤階段,一般旅長(zhǎng)以下的子以及40都適合配合擋拆。同理論可推得,對(duì)家受到攻擊時(shí),我放的擋拆配合應(yīng)是盡早占領(lǐng)道口。

  C對(duì)道口敵子的處理。一般吃上家的子比較安全。因?yàn)槲曳皆诔缘羯霞业淖雍髮?duì)家可擋。利用落步原理,先吃后擋。但在我方右路與上家左路交匯的道口是擋不到的。同理,我方出子時(shí)應(yīng)特別小心下家是否有大子在該線上。

  D與C相反,若上家子在道口時(shí),對(duì)家有大子可吃其,則我方可在上家到位后用小子將其與自家后援切斷,讓對(duì)家安全地吃掉該子。同樣是利用了落步原理,先檔后吃。

  E封、擋的配合。當(dāng)下家攻入我方第二排以下,此時(shí)對(duì)家若出子將該敵子吃掉,我方可出子擋后方炸彈。當(dāng)上家攻入我方,若此時(shí)該路有對(duì)家大子,可先飛上家后排炸彈,讓對(duì)家安全地吃該子F當(dāng)上家攻入對(duì)家,進(jìn)入二排以下時(shí),我方大子在線可將其吃掉,對(duì)家可安全擋炸彈。(若敵子有40嫌疑,則我方出40時(shí)可壓在該子上方,免得對(duì)家可炸卻兌掉)若我方只有小子在線,可等該子攻入第二、三排時(shí),擋在第一、二排(第二排優(yōu)于第一排)。如攻入第四五排,若對(duì)家下?tīng)I(yíng)中無(wú)子,應(yīng)擋在第三排,拖住該子。若對(duì)家上下?tīng)I(yíng)中均有子應(yīng)擋在第二排,原因是無(wú)論對(duì)家上營(yíng)中有炸彈或大子,擋在第二排都可以使對(duì)家從容處理掉該子。

  G當(dāng)下家攻入對(duì)家,我方大子在沒(méi)有暴露的情況下可壓在該子上,等其反吃。若小在線,可等該子攻入第二、三排時(shí),擋在第一、二排(第二排優(yōu)于第一排)。如攻入第四五排,一般可擋在第三排,拖住該子。若擋在第二排其效果已經(jīng)在基礎(chǔ)篇棋盤中例舉過(guò)。

  四國(guó)軍棋配合戰(zhàn)略:必應(yīng)步

  必應(yīng)步是指產(chǎn)生了下一步必須走規(guī)定范圍內(nèi)一步,導(dǎo)致無(wú)法顧及其他兵力的移動(dòng)或

  變相失去保護(hù)。必應(yīng)步是利用落步原理利用對(duì)家創(chuàng)造下家的必應(yīng)步,使得我方可實(shí)施進(jìn)攻或其他配合使下家顧此失彼。最少會(huì)發(fā)生在以下情況中:

  A軍旗上被占。只要對(duì)家能占領(lǐng)軍旗上一步,則下家下一步必須吃掉該子,我方可飛工兵形成雙殺,或消滅其大子。通常發(fā)生在對(duì)家飛掉下家軍旗上地雷,或大子抗旗時(shí)。這就使得布陣中軍旗上位放地雷或小子成為不利因素。

  B40受到炸彈威脅。若對(duì)家出炸彈威脅下家40,會(huì)導(dǎo)致下家產(chǎn)生必應(yīng)步。同理,當(dāng)對(duì)家40受到上家炸彈威脅時(shí),應(yīng)為對(duì)家擋炸彈,或保護(hù)對(duì)家其他子力。

  C雙吃。當(dāng)對(duì)家用大子吃掉下家有炸彈保護(hù)的大子時(shí),則我方可吃其另一路的大子,使其雖然有炸彈保護(hù),卻只能炸一個(gè)。最霸道的閃電戰(zhàn)經(jīng)常利用二40進(jìn)行雙吃,當(dāng)然風(fēng)險(xiǎn)也是極大的。一般可在對(duì)下家子力有所了解的情況下再實(shí)施。同理,當(dāng)對(duì)家一路受上家攻擊時(shí),我方應(yīng)及時(shí)保護(hù)對(duì)家其他子力。

  D一吃一炸。當(dāng)對(duì)家用大子吃掉下家有炸彈保護(hù)的大子時(shí),我方可出炸彈威脅下家的40,使其,雖然可炸對(duì)家大子,但自己40亦不保。

  E占中下、營(yíng)。對(duì)家有機(jī)會(huì)占下家中下?tīng)I(yíng)時(shí),利用落步攻擊或威脅下家將使下家非常難受。雖然占營(yíng)的效果并不如前幾項(xiàng)那么好,但若有機(jī)會(huì)占軍旗邊下?tīng)I(yíng)時(shí),由于其重要性,幾乎相當(dāng)于必應(yīng)步必應(yīng)步絕不僅局限于上述幾項(xiàng),在行棋中要善于觀察,在攻防過(guò)程中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)上下家間相互封、擋等配合步,此時(shí)亦可能出現(xiàn)必應(yīng)步。另外,除了要善于把握對(duì)家創(chuàng)造出來(lái)的必應(yīng)步外,還要積極威脅上家為對(duì)家創(chuàng)造必應(yīng)步的機(jī)會(huì)。碰到會(huì)利用必應(yīng)步的家,走配合棋將使對(duì)手異常難受。

  四國(guó)軍棋配合戰(zhàn)略:聯(lián)手

  隨著四國(guó)配合的深入,聯(lián)手陣應(yīng)運(yùn)而生,為追求更好的配合效果,甚至發(fā)展到一人控制二國(guó),這些都是配合發(fā)展的必由之路。聯(lián)手陣是對(duì)二家棋子進(jìn)行統(tǒng)籌布陣,并設(shè)計(jì)了一整套攻防戰(zhàn)術(shù),最顯著的特點(diǎn)是能夠充分利用落步原理進(jìn)行攻防戰(zhàn)術(shù)配合。常常能夠帶來(lái)一場(chǎng)賞心悅目的戰(zhàn)役。除了配合篇前二節(jié)內(nèi)容封、擋及必應(yīng)步可以在聯(lián)手陣中充分使用外,利用落步原理至少還可以形成如下聯(lián)手配合:

  A4配炸進(jìn)攻。利用落步連走二步的優(yōu)勢(shì),用4攻擊敵家,被彈后對(duì)家可安全地炸4039。因此用4攻擊者必須攻擊其上家,對(duì)家在其后準(zhǔn)備炸彈。若我方準(zhǔn)備4,對(duì)家準(zhǔn)備炸,則攻擊方向?yàn)樯霞?,比較成熟的配合方式有

  a我方4潛入對(duì)家左路,對(duì)家在我方4后準(zhǔn)備炸,然后我方主動(dòng)進(jìn)攻上家右路,直到被彈,由于對(duì)家在上家前可先走一步,因此通??砂踩ǖ羯霞掖笞?。在進(jìn)行上述配合時(shí)請(qǐng)注意,下家有機(jī)會(huì)在我方4被彈后封擋或飛對(duì)家炸彈,因此比較完善的保護(hù)措施是我方先控制道口,然后實(shí)施攻擊。

  b對(duì)家炸彈先行至我方右路道口,我方右路4攻擊上家左路,直到被彈,對(duì)家配合掉該子。在進(jìn)行上述配合時(shí)請(qǐng)注意,對(duì)家炸彈行至道口后,上家將先于我方走一步,此時(shí)要防止上家提前碰炸。因此此方案一般可等我方成功吃掉上家左路第一排子后對(duì)家再配合出炸彈。或者對(duì)家炸彈直接進(jìn)入我方右路第二排以下,我方出4位于對(duì)家炸彈前,再實(shí)施配合則更安全。若我方準(zhǔn)備炸彈,對(duì)家準(zhǔn)備4,則與上述對(duì)家情況一致,攻擊方向?yàn)橄录?,不再?gòu)?fù)述。

  B明探暗吃。利用落步原理,先探出敵子力大小,對(duì)家于后準(zhǔn)備大子一舉消滅,使上家大子無(wú)從躲避。使用方法基本同A,我方攻擊上家,對(duì)家準(zhǔn)備大子于后。雖然這種方法可以消滅上家大子,但若上家有炸彈保護(hù)對(duì)家亦有損失,因此通常在子力優(yōu)勢(shì)情況下 閃電戰(zhàn)中運(yùn)用。同理可推理出攻擊下家配合。

  C防守配合。使用4和炸彈進(jìn)行配合。當(dāng)上家攻擊對(duì)家時(shí),只要該范圍內(nèi)有對(duì)家炸彈保護(hù),我方可出4吃上家攻擊子,如果被彈,則對(duì)家可在上家逃避前炸掉該子。這種配合一般只有充分了解對(duì)家子力(聯(lián)手陣)情況下才能使用,否則可能造成額外損失。并且前提條件是我方4攻擊路線無(wú)阻擋。若與Aa進(jìn)攻方案配合,可謂天衣無(wú)縫。同理推理出對(duì)家配合出4的防守配合。

  D飛雷的配合。當(dāng)敵家軍旗上子已可飛情況下,我方二家都準(zhǔn)備工兵,由該敵家的下家先飛工兵,若成功對(duì)家可再飛,形成雙殺。(工兵一節(jié)詳細(xì)介紹)

  E抗棋配合。當(dāng)敵家軍旗上子飛過(guò)后,應(yīng)由該敵家的下家出子抗棋,對(duì)家準(zhǔn)備工兵若吃掉軍旗上子,對(duì)家飛工兵可形成雙殺。若對(duì)家無(wú)工兵在線,也應(yīng)跟個(gè)子一起下,一旦敵家用下?tīng)I(yíng)中子吃或炸,可占其下?tīng)I(yíng)。經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的聯(lián)手陣,運(yùn)用其獨(dú)特的走法可大幅提高進(jìn)攻成功率,但所有的設(shè)計(jì)都是在靜止?fàn)顟B(tài)下,而棋局卻是千變?nèi)f化,所謂兵無(wú)常勢(shì),一味追求布陣的精巧也不可能把所有的變化都考慮完善,因此熟練掌握配合的戰(zhàn)術(shù)技巧,在實(shí)戰(zhàn)中因地制宜地巧妙運(yùn)用。切不可生搬硬套,太做作的行動(dòng)很容易被敵家識(shí)破,而四國(guó)的勝負(fù)關(guān)鍵就在于知己知彼。

  四國(guó)軍棋配合戰(zhàn)略:閃電

  確切的講,閃電戰(zhàn)亦屬于聯(lián)手范疇,因?yàn)閱畏矫娴拈W電成功率極低,幾乎沒(méi)有任何價(jià)值。本節(jié)只介紹聯(lián)手的閃電戰(zhàn)。閃電戰(zhàn)的關(guān)鍵是用最快速的進(jìn)攻先滅一家,使敵家根本無(wú)法調(diào)集防守兵力,成功的閃電戰(zhàn)最后抗旗時(shí)被滅一方往往還剩許多子力未能動(dòng)用。

  最后二家滅一家時(shí),子力雖不占優(yōu),但二家利用工兵、炸彈的配合已可立于不敗之地。

  閃電進(jìn)攻的二種戰(zhàn)術(shù):

  A二面同時(shí)強(qiáng)攻,戰(zhàn)斗通常從被攻方的下家開始,利用落步原理,雙雙向下強(qiáng)行進(jìn)攻,使得被攻方始終處于二面受制狀態(tài),而攻擊方的損失往往可以從另一路的進(jìn)攻中得到補(bǔ)償。以攻擊上家為例,可有如下幾種配合:

  a雙40首攻,由我方40首攻上家左路,對(duì)家配合攻其右路,無(wú)論哪一方40被炸,進(jìn)攻都不停止。通常40后配39連續(xù)進(jìn)攻。但此方式風(fēng)險(xiǎn)極大,若二個(gè)40雙雙被炸,則很難再控制道口,閃電進(jìn)攻往往受到下家的阻擋,這對(duì)閃電戰(zhàn)來(lái)說(shuō)是致命的。

  b為了避免在初盤階段就失去二個(gè)40,雙40首攻可改為40和4首攻,我方40首攻上家左路,對(duì)家4后配炸(有時(shí)配雙炸)首攻上家右路,上家二面受制的狀態(tài)不變,若對(duì)家4被彈,由于我方對(duì)上家施加的壓力,往往導(dǎo)致上家為炸我方40而不及躲避,即使我方40被炸,上家40亦可能被炸。我方和對(duì)家的40和4一般不能對(duì)換進(jìn)攻,因?yàn)槲曳饺粲?攻擊,被彈后下家可擋我方炸彈,而對(duì)家用4被彈后我方可為對(duì)家檔道口,完成炸40的任務(wù)。但若上家布陣中左右路的必應(yīng)點(diǎn)都不在同一排上,則這種攻擊方案往往吃虧。何謂必應(yīng)點(diǎn)?如40和4配炸在同一排,則攻擊時(shí)二面容易同時(shí)受制。為避免受到閃電雙攻,在布陣中應(yīng)盡量避免必應(yīng)點(diǎn)在同一排。B從一面突破。只攻擊上家的一路,好處是對(duì)家可充分封檔住下家,掌握道口等于始終保持二攻一。

  a攻擊上家左路。通常由我方承擔(dān)主要進(jìn)攻任務(wù),對(duì)家配合封檔控制道口,我方右路進(jìn)攻陣容一般由4、炸、40、39等組成形成強(qiáng)攻之勢(shì)。若4配炸首攻,則對(duì)家40不宜檔在道口,避免我方4被彈后被上家40對(duì)掉,一般團(tuán)、旅等比較適合。主要利用真假炸彈的威懾作用,逼迫敵家40不敢貿(mào)然出動(dòng)。并且對(duì)家左路應(yīng)保持暢通,源源不斷提供進(jìn)攻子力,若能運(yùn)送炸彈于道口,則可形成第十三節(jié)Ab攻擊方案。

  b攻擊上家右路??沙浞掷玫谑?jié)Aa攻擊方案。我方右路配備4(或雙4),對(duì)家左路配備炸彈(或雙炸),只要上家40位于右路則很難逃脫被炸命運(yùn)。一般對(duì)家40首攻,后配炸,我方則將4等攻擊子力源源不斷運(yùn)送至道口,形成連續(xù)攻擊。以上攻擊上家方案可與對(duì)家交換子力及方向后攻擊下家。

  選擇攻擊方向后,另一邊的主要任務(wù)就是阻止敵方對(duì)家的援兵,一般使用團(tuán)、4封檔在第一排,若敵家不能果斷出子,則閃電戰(zhàn)成功概率大增。閃電攻擊方案可以有許多種,但攻擊原則永遠(yuǎn)是追求最快速度逼近敵家軍旗,有時(shí)為節(jié)約步數(shù),團(tuán)、旅等子力可撞雷,炸彈可空炸,工兵準(zhǔn)備充足。閃電戰(zhàn)中的損失是從被滅一方未來(lái)得及使用的子力中得到補(bǔ)償?shù)?。相?yīng)的,對(duì)付閃電戰(zhàn)時(shí),布陣除了必應(yīng)點(diǎn)不能出現(xiàn)在同一排外,40宜位于軍旗一,非軍旗一路的子力能夠以較快速度調(diào)集至軍旗附近進(jìn)行防守。評(píng)價(jià)布陣好壞很重要一點(diǎn)是看能否經(jīng)得起閃電戰(zhàn)的攻擊。在閃電戰(zhàn)中被攻擊一方并不一定需要扳回劣勢(shì),沖動(dòng)的反攻往往正中敵家下懷。作為防守一方應(yīng)以拼光自己全部實(shí)力為責(zé)任,即使被滅,敵家與對(duì)家的實(shí)力已經(jīng)相差較大,常常有一滅二的可能。由于棋局變化莫測(cè),實(shí)戰(zhàn)中完全分隔敵方二家的可能幾乎無(wú)法完全做到,因此即使聯(lián)手閃電戰(zhàn)的成功率也并不高。 配合篇內(nèi)容全部介紹完畢,四國(guó)的精髓之一就是配合,否能熟練運(yùn)用配合的戰(zhàn)術(shù)技巧是衡量水平高低的不二標(biāo)準(zhǔn)。落步原理對(duì)于每一方都存在,四國(guó)中沒(méi)有絕對(duì)的好和壞,在配合中亦得到充分體現(xiàn),片面地理解落步形成優(yōu)勢(shì)往往無(wú)法得到另外的優(yōu)勢(shì)。

  最后提醒各位,聯(lián)手可能造成不公平競(jìng)爭(zhēng),為了保持游戲規(guī)則的公平性和四國(guó)的正常發(fā)展,在一般對(duì)弈中請(qǐng)勿使用聯(lián)手陣。

  四國(guó)交兵上,觀者長(zhǎng)江長(zhǎng)。

  烏云密不透,雷閃貫滿堂。

  我自穩(wěn)中坐,誓信強(qiáng)中強(qiáng)。

  三番兩回手,左右救火忙。


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