軍棋的軍長開局的走法是什么
軍棋的軍長開局的走法是什么
軍棋軍長開局,首攻不死不歸,探路見誰滅誰!下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹軍棋的軍長開局的走法是什么,歡迎閱讀。
軍棋的軍長開局簡介
對初級玩家來說,總在開局前就底氣不足,認(rèn)為對手可能會攻到自己大本營前,因此或多或少都有藏實(shí)力的情況,藏個師長還覺得不保險,往往藏個軍長,這很常見。因?yàn)樵谧约捍蟊緺I前以逸待勞,擒獲對方攻旗的大子,是很合算的事情,總比自己出去砍人來得安全。這也是高手師長探路的原因之一,一般情況下師長被吃,就可以斷定是司令了,開局軍長橫行的情況是不常見的。本來嘛,軍長一旦被吃是沒有替補(bǔ)的,因此在開局階段司令未明的情況下,軍長往往不敢亂動。而這里偏偏反棋道而行之,軍長開局,遇到初級玩家的小子固然啃掉,遇到高手的師長一樣照吃不誤。對初級玩家來說,他的小子被吃,也不知道對方子力大小,軍長往往全身而退;而高手探路的師長一般單獨(dú)行動,通常不會跟炸,但吃無妨,就算被炸了也很夠本。
說到底,軍長開局的本意不是探明情況,而是提前實(shí)力對話,并且給對手造成錯覺。
軍棋的軍長開局的走法
記住,這個軍長是不死不歸的,不要害怕,在吃過子后,看到凡是很像司令的子或者看到好像跟著炸彈的子,但撞無妨,一般說來,如果對方認(rèn)為你有司令相,而且又被你賺了子,那么不會輕易兌司令的,而開局在吃不準(zhǔn)的情況下,又不愿輕易出真炸彈,因此軍長開局可以獲得巨大的心理優(yōu)勢。軍長還可以等一條干線進(jìn)營之前發(fā)動搶攻,關(guān)鍵是不要回頭,一啃到底,直到被炸或者被吃。如果被炸,那么可以大致估計敵手損一師長,如果被吃,則對方在開局司令就已明朗,這時候要做的不是想辦法炸掉這個司令,而是想辦法如何讓對家或者自己在沒有司令的干線上占得便宜,而對這個司令,只要它活動的時候稍微將自己最前方的子歪一下,那么這個司令十有八九要費(fèi)一番思量。
軍長開局的要義在于:一方只有一個司令,軍長撞司令的概率小;而軍長越是勇猛,就越可能被當(dāng)作師長或者小子,反而可以獲得意想不到的效果。比如軍長搶攻會讓對手搞不清究竟是強(qiáng)攻還是試探,一猶豫已經(jīng)損失增大,直至炸掉發(fā)覺又不是司令強(qiáng)攻,心理定很難受。而如果探路,那么更好了,遇到小子吃掉無礙,而高手見到開局這么跳的子一般不為所動,或者用假炸彈嚇唬之,或者直接用師長打明,誰料你不怕炸彈,將送到嘴邊的小子全部笑納,于是師長前來對話,卻也是血本無歸,這時候高手一陣頭痛,心想又遇到一個不按棋理走棋的菜鳥了。于是費(fèi)了點(diǎn)功夫,多半是因?yàn)槟阖澇粤耸裁醋?,高手終于逮著機(jī)會炸掉,卻發(fā)覺是個軍長。沒辦法,只好不動聲色,以圖后策了。
軍棋的其他棋子的開局走法
一、40的擺放。
40的位置很重要,一般來說,要處于能迅速出擊的位置,準(zhǔn)確地說,不能放于后兩排和陣中央。為什么?
1)40放在最后兩排,雖然保護(hù)了40和軍旗不暴露,但是同時限制了40的殺傷力,不當(dāng)。
2)最后兩排是不輕易暴露的,40放在最后兩排,要想吃棋就勢必暴露,不當(dāng)。
3)高手對決,一發(fā)而動全身,瞬間決定生死。40放在最后兩排或陣中央,在對家受到敵方兩家夾擊進(jìn)攻的時候,可能因?yàn)闊o法迅速出擊進(jìn)行有效救援而導(dǎo)致被慘滅。大忌!
二、40(大棋)的運(yùn)用。
40是四國最大的長官,成功地運(yùn)用40是決定四國成敗的關(guān)鍵之一。
40是不能輕易暴露的!作為最大的長官,一旦暴露,就意味著戰(zhàn)斗力大打折扣,對方的大棋會對你避而遠(yuǎn)之,架空你的40。原則上來說,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,當(dāng)然,這跟個人的判斷能力和膽量是緊密相關(guān)的??傊?0要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的對方大傷元?dú)?所謂不鳴則已,一鳴驚人!一般來說,一局棋,在雙方中堅(jiān)實(shí)力沒有對掉的情況下,40沒吃到38及之上的,那是用差了,沒有吃到37及之上的,那就是用廢了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行為,高明的人不會給對方這種機(jī)會,當(dāng)然也有雙方對掉兩棋后,對方炸彈直炸下來炸到40的運(yùn)氣棋,那只能說你太晦氣,也就是前面所說的四大要素之一:對方的運(yùn)氣。
對于40放在陣頭的陣型,一般40不要主動出擊,要交火也要等著對方撞,除非看見可吃的大棋在棋道上。一般來說,對方不會用大棋來直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下樣子,就能給對方造成迷惑的作用。如果對方用38、39來撞你,導(dǎo)致40暴露,那于棋那也是不虧的,已經(jīng)達(dá)到了吃大棋的效果了。
三、小棋的運(yùn)用。
小棋的一般應(yīng)用,無非是吃工兵,挖軍旗,這里就不多說了,他的關(guān)鍵作用是“擋”。四國的配合中,“擋”是最基本,最實(shí)在,最頻繁的手段了,而自告奮勇大義凜然充當(dāng)炮灰角色的,一般就是小棋了。一次關(guān)鍵的“擋”可能導(dǎo)致全局的成敗,這樣的例子,每個玩家自己應(yīng)該有深切的體會。故而云,小棋的力量也是不容忽視的。關(guān)于小棋的應(yīng)用,還有一個非常非常重要的情況,就是“開局時,小棋千萬不能亂撞!”,除非是信號棋(信號棋后面說)。四國中,判斷是很重要的,判斷是靠什么來的?靠雙方的吃碰,對方的反應(yīng),對家的信號!一開局,如果這邊小棋亂撞,勢必會給對家造成困擾,可能誤把大棋當(dāng)小棋,小棋當(dāng)大棋,從而造成重大損失,就是所謂的“誤導(dǎo)棋”。很多39撞40,40撞炸彈的棋就是因?yàn)閷业恼`導(dǎo)棋的緣故,可見“誤導(dǎo)棋”的禍害之深!
四、地雷的應(yīng)用。
地雷的一般應(yīng)用我不多說了,關(guān)鍵說一個三角地雷。就未交過手的雙方來說,三角地雷是不太應(yīng)該使用的。為什么?三角地雷最大的好處,就是對方無工兵的情況下,能保證軍旗的安全,可是對方要是真的無工兵,2個地雷就可以保證軍旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四點(diǎn):
1)被“牽制”。
是不是有過這樣的情形?你與敵方都已經(jīng)可以給對手一擊斃殺了,心算下來,你比對方快一步先挖旗,這個時候,一個工兵忽悠悠飛來,對家保護(hù)不及無法幫你“擋”、“飛”,這個時候你就是因?yàn)檫@一步飲恨終身。三角地雷的第一個危害,飛你軍旗上的地雷,你必須吃工兵防守一步,此其一。
2)被“暗殺”。四國的配合中,“雙飛”可以說是經(jīng)典的以少勝寡,以弱勝強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù),一次完美的雙飛,不僅可以改變戰(zhàn)局,扭轉(zhuǎn)乾坤,更讓人感受到四國的藝術(shù)力量。而三角地雷的先天劣勢造就了這一經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)在各個戰(zhàn)役中的精彩亮相,“雙飛”不但是對敵方四國配合能力的一個肯定,更是對你四國能力的一個批評,如果你吃盡了“雙飛”的苦頭,就不要再執(zhí)著于三角地雷了吧。
3)自己的兵力被排擠。
有沒有有過這樣的情形:三角地雷,上營炸彈,左邊一串大棋防守,這個時候,對方不飛你的地雷,直接用一個暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁悶吧,這個時候即使對方站角的是排長你也只有炸了他,可是從此你的防線從此一蹶不振,對方只要一個大棋和工兵就可以輕易滅殺你的軍旗。此三角地雷的禍害之三。
4)被“兵殺”。
好精彩的一局棋!雙方殺的你來我往,昏天暗地,可以說是旗鼓相當(dāng),平分秋色,殺的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,對方剩下一個工兵,地雷未破,唉,只能怪命運(yùn)弄人,工兵無情啊。
綜上所述,三角地雷在雙方彼此不熟悉對方棋型的情況下,是不太適用的,因?yàn)樵趯Ψ讲恢滥闶遣皇侨堑乩浊闆r下,一般是會先飛你一下來證實(shí)的。大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你。總之一句話,慎用三角雷!
五、炸彈的應(yīng)用
炸彈是什么?是突擊隊(duì)員!是敢死隊(duì)!玉石俱焚,何其壯烈!炸彈的一般應(yīng)用是炸大棋,可具體怎么操作,每人的使用都不太一樣,每局的使用也都不太一樣。我在這里講一種比較安全的用法。什么情況下,炸彈可以安全的暴露出來,甚至是同時面對對方多個子力去追司令呢?這個時候先要進(jìn)行判斷,判斷出對方是38的,(可以先造個時機(jī),故意暴露一個假炸彈空擋給他,他撞下來的肯定是小棋,不撞的一般在38左右,這個時候可以暴露真炸彈給他),這個時候,把炸彈暴露給他,他不敢撞的,同時判斷出40和38的,盡管用炸彈插進(jìn)去,安全的很,因?yàn)?8怕撞在大棋上,司令怕撞在炸彈上嘛,對了,使用這招的前提是,自己的大棋沒有暴露并且對方的頭上工兵已經(jīng)飛掉或者排除掉的情況下,一般用在開局端比較多。對方暴躁一點(diǎn)的,可能用司令直接撞你(賺翻了),小心一點(diǎn)的司令避開(對家應(yīng)趕緊搶有利位置進(jìn)攻),狠一點(diǎn),38直撞上來,可是即使這樣是不虧的,因?yàn)樽驳舻氖?8,對方很可能認(rèn)為是對掉的,可以用炸彈后面的小棋繼續(xù)追40,更有威懾力哦。
關(guān)于炸彈還需要說明一點(diǎn)的是,當(dāng)對方閃電陣型進(jìn)攻你的時候,在沒有判明對方是什么,只能判定是38及之上的時,最好不要主動去炸,讓他自己撞炸彈最合適,這樣可以起到一個隱蔽的效果,即使對方撞上來的是38,他40還是會有所顧忌,不敢貿(mào)然進(jìn)攻,對于給對家爭取時間配合你非常地有利。
六、工兵的應(yīng)用
炸彈是敢死隊(duì)員的話,那工兵就像是一個刺客。它平常不與任何人正面交鋒,只在關(guān)鍵時候出手,它的直接威力有限,最多是排地雷,飛工兵,它最可怕的地方是,讓對方難受!是的,一個有效的工兵讓人最難受的地方是:1)飛停站角;2)“雙飛”;3)“飛擋”;這些招數(shù)可以讓對方殺不到想殺的,去不到想去的,救不救想救的,真的神出鬼沒的幽靈一擊!
七、信號棋的應(yīng)用。
信號棋,原先四國是沒有“信號棋”這個說法的,這個說法是從牌來游戲那邊借鑒過來的,個人認(rèn)為信號棋在四國中也是非常有用的。信號棋主要是在配合當(dāng)中使用的,主要是給對家一個信號。具體的信號棋,玩家需要會分辨,會使用!前面“三、小棋的運(yùn)用”中有一點(diǎn)說到,小棋不能亂撞,但是信號棋的狀況要排除在外。什么是小棋的信號棋呢?一般是指:1)撞炸彈;對方撞你跟你一起去的,這個時候小棋可以直接撞下去,這個時候就是給對家一個信號,我是小棋去撞炸彈的,撞死了你也別當(dāng)做是大棋。2)吃工兵;在對方軍旗的另一側(cè)的大本營附近,很可能隱藏著工兵,這個時候,可以派小棋去吃,吃到了就意味著對方工兵的消滅,撞死的話,那大本營旁邊很可能是地雷了,大本營上面則不一定。
還有另外的幾種常見的信號棋:
1)吃過棋的棋撞死在對方身上,意味著對方這個很可能是司令。
2)你用沒吃過的棋撞死在對方的一個大棋上,這個時候,派個真炸假炸追他,給對家一個信號,這個是大棋。
3)直接撞角,撞死,意味著此角很可能是地雷的信號。
4)開局對方直接用大棋來殺進(jìn)你,剛好你無法炸掉他,可以故意不滿營,讓他站,對方大棋是不會輕易站營的,或者,下面的棋直接進(jìn)營,逼他橫吃暴露大棋身份。
5)對方大棋吃你較大棋,什么也不做停時間盡可能長一些(20幾秒),然后重復(fù)按同一個棋表示暴躁,或者直接按同一個棋表示暴躁。
關(guān)于信號棋,實(shí)戰(zhàn)中還有很多,還要看各人具體怎么使用。
看了“ 軍棋的軍長開局的走法是什么”的人還看了:
1.軍棋怎么扛軍旗
4.對軍旗的防守淺談