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qq四國(guó)軍棋怎么布陣

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  qq四國(guó)軍棋一個(gè)好的布陣,可以讓你下的很順。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹qq四國(guó)軍棋怎么布陣,歡迎閱讀。

  四國(guó)之布陣可謂千奇百怪,什么樣都有,過于常規(guī)容易被猜透,太出奇卻有可能造成嚴(yán)重的缺陷,對(duì)于作風(fēng)硬朗的可能損失慘重。在你布陣時(shí),就應(yīng)該考慮到以后的進(jìn)攻和防守的問題,在各種情況下如何應(yīng)對(duì),以至最后決勝時(shí)的出子問題。

  qq四國(guó)軍棋布陣注意問題:

注意次序,突出重點(diǎn),攻守兼?zhèn)洌瑢?duì)家配合

  許多人不太注意次序問題,一上來就用一個(gè)陣,有時(shí)得意非凡,有時(shí)處處受制,其實(shí)次序不同就是主要原因之一。對(duì)于不同的次序,由于敵方的實(shí)力分布不同,必然要造成完全不同的效果。尤其是最后輪走的(一般為黑方)因?yàn)橐婚_局就可能受到兩面同時(shí)的攻擊,如果頭部同時(shí)放大子就可能遭到嚴(yán)重?fù)p失;作為對(duì)家發(fā)現(xiàn)你對(duì)家開局就受到攻擊時(shí),應(yīng)該上一子到對(duì)方的控制線,無(wú)論大小,都可以起很大威懾作用。

  突出重點(diǎn)就是不要把實(shí)力平均分布在兩線,因?yàn)檫@樣兩線反而會(huì)都比較弱,對(duì)于閃電的對(duì)手很快就會(huì)攻破。一般把主力放在主干線上,但是另一線也不要過于薄弱,至少讓敵人要付出代價(jià)。我曾經(jīng)碰到這樣的對(duì)手,我用一營(yíng)長(zhǎng)一突到底。如此薄弱,顯然對(duì)手會(huì)采取避實(shí)擊虛的策略,從副側(cè)突破,如果對(duì)家這面也薄弱的話那么很快就會(huì)被拿下。

  過于重攻和過于重守都是不太可取的,除非與對(duì)家配合的好。過于重攻,一旦攻擊失敗,往往一敗涂地;過于重守,出子困難,在對(duì)家危急時(shí),難以及時(shí)救援,一旦對(duì)家被拿下,你有再多貨,也多半是輸。攻守兼?zhèn)?,就是要既可以及時(shí)出擊,又可保持防守堅(jiān)固;對(duì)于來犯的子,小可殺,大可炸,又不會(huì)有重大損失。

  對(duì)家配合,理想的情況是布陣上就是配合的,不至于當(dāng)對(duì)家需要你擋炸彈時(shí),你卻只有司令可以擋。一般大致配合就好,比如盡量把兩司令放在己方的兩條線上,可以及時(shí)出擊,這樣當(dāng)對(duì)家被殺時(shí),可以及時(shí)殺掉大子,既可以打擊對(duì)方,又可以減少損失。軍旗兩家放一側(cè),利于防守。另外在對(duì)家配合的情況,可以采取一些非常的布陣,如閃電的全攻陣,可以由對(duì)家協(xié)助進(jìn)攻防守,非常有效。

  以上只是概論,具體的說要注意以下幾個(gè)特殊子和特殊的位置。

  qq四國(guó)軍棋特殊位置的布陣

  司令,盡量放于干線上,可及時(shí)出擊。有人喜歡司令放在底線,往往在關(guān)鍵時(shí)候來不及出擊,造成嚴(yán)重?fù)p失。隱藏司令,用大子冒充,只有在對(duì)方的司令都掉的時(shí)候才會(huì)起到很好的效果,否則往往會(huì)成為對(duì)方司令的美餐。

  軍長(zhǎng),同樣也盡量在線上,司令掉了,他就是頭子,也就相當(dāng)司令。當(dāng)然守旗也是不錯(cuò)的選擇。炸彈,主干線最少一枚,如果主干線上無(wú)司令,建議都放于主干線一側(cè),這可以有效的對(duì)抗閃電戰(zhàn)。工兵,一線上應(yīng)該有一枚,其它應(yīng)該在比較安全的地方,但應(yīng)該有一放在能夠及時(shí)出現(xiàn)在安全地方的位置,比如上腹處,或可以及時(shí)進(jìn)入上營(yíng)。

  防線,是布陣的最重要的內(nèi)容之一,不得不說。關(guān)于這一問題,很多人都討論過,我想談一下自己的看法。三角雷,很多人對(duì)它評(píng)價(jià)很高,就我看來,它是一種非常脆弱的守棋。表面看,只有工兵能夠挖動(dòng),但是工兵一家有三枚,而且是自由度最大的子,顯然,只要有一個(gè)工兵就成為它最致命的威脅,如今工兵重要性已經(jīng)人盡皆知,是重點(diǎn)保護(hù)對(duì)象,希望工兵被殺盡幾乎是個(gè)幻想。針對(duì)它的方法很多,比如雙飛,一飛一下,兵掏底(死角),炸底死角再掏,等等;一旦被搶底營(yíng),基本就離死不遠(yuǎn)了。要防兵至少要兩個(gè)活子,加底營(yíng),要三個(gè)子,這對(duì)于最后惜子如金的殘局是致命的;而且底角放什么子也是很尷尬的,大了,不敢隨便出擊,小要被殺,殺后就很空虛,在旗上的雷沒挖的時(shí)候,底營(yíng)是不宜進(jìn)炸的。其實(shí)擺三角雷也并非全無(wú)好處,可以防止莽撞的對(duì)手,平時(shí)注意殺兵,對(duì)家保持對(duì)主控線的控制,肋部經(jīng)常保持有子,還有比較可恥卻十分有效的手段----就是飛掉對(duì)方的工兵,尤其當(dāng)劣勢(shì)時(shí),這樣三角雷還是很堅(jiān)固的。其實(shí),就我看來,所有旗上擺雷的守陣,都是非常脆弱的,這是因?yàn)?,由于雷的阻隔,雷后的子難以起到防守作用,當(dāng)主干線空時(shí),真正能夠起防守作用的只有三子----底營(yíng)、底角、死角(底),顯然非常弱,而死角擺什么子也很尷尬,大了,前線就弱,小了容易被人挖死。我遇到過這樣的對(duì)家,底角雷死角是連,雷被炸掉后,他師進(jìn)底營(yíng),當(dāng)敵人到底角時(shí)(可以肯定不是司令軍炸)但他沒有去殺,結(jié)果被挖死角,他還有司令兩師。不懂他什么想法,是賭敵人不敢賭?WK?,你擺的連(他級(jí)別也是連)你不知道?

  我的看法,底角,盡量擺活子,因?yàn)榈捉堑淖泳哂泻艽蟮碾[蔽性(一般人怕撞雷不愿意殺,尤其大子),關(guān)鍵時(shí)候可以出擊(比如毀炸彈,擋子),這樣擺的弱點(diǎn)是怕比較虎的人;死角,擺雷或旅以上的子(旅)。如果你是雷,旗上不要擺太大,也不要太小(團(tuán)旅),可以防止兵挖底,誘殺你大子,一般飛到中間后,敵人最多剩一兩個(gè)兵,這樣挖底的可能就小多了,但還是要防。底線中可以擺大子,至少師以上,結(jié)合底營(yíng)的炸彈,是很堅(jiān)固的防守陣。副側(cè)建議擺上一二枚地雷,這樣對(duì)于副側(cè)也很堅(jiān)固。以下是一個(gè)比較常規(guī)的布陣,還是很有效的:

  師連旅兵連

  炸排令團(tuán)炸

  兵營(yíng)軍兵連

  排團(tuán)師旅雷

  雷旗營(yíng)雷排

  此陣弱點(diǎn)是對(duì)根本不飛的“虎”將可能容易一殺到旗,當(dāng)然因?yàn)橛袃烧ǎ軌蜍娨陨蠚⑾聛淼目赡苄院苄?,除非?duì)家根本不管你的死活。變通一下可以把副側(cè)的雷換到主底角,當(dāng)然,應(yīng)該盡量保持主干線有子,避免一兵就試穿了。另外此陣偏于守,師如進(jìn)攻,彈應(yīng)先進(jìn)營(yíng)。


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