四國軍旗地雷怎么布局
四國軍旗的地雷是一個必須被高度重視的子力,如何應(yīng)用雷則是一個重要的課題。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹四國軍旗地雷怎么布局,歡迎閱讀。
四國軍旗地雷的布局方法
1)關(guān)于3角雷的布局方法
一些人認為3角雷在4國中是不宜采用的,因為雙飛的威脅太大,其實不竟然,3角雷確實存在雙飛的可能,但雙飛可能性事實上必須滿足于兩個條件,一是必須掌握對你所要雙飛對象軍旗那邊那條線的控制權(quán),(不讓另一對手有機會為他擋)二是要保證另一位對手沒有兵在線。而現(xiàn)實中要做到這兩點在中盤以前都不是那么容易的,而3雷的好處是很明顯的,特別是對于那些喜歡進攻的玩家,由于進攻必然導(dǎo)致自生的防守能力減弱,3雷的存在可以防止一些意外情況的發(fā)生,特別是對手的狗急跳墻,另一方面3雷是在對手優(yōu)勝的情況下和棋成為可能。對于3雷的具體使用,每個玩家都有自己的一套方法說不上誰優(yōu)誰劣,也不固定的模式在此就不說了,下面我要重點介紹下面的一種雷。
2)如何使用愚型雷的布局方法
四國軍旗戰(zhàn)術(shù)與理論在停的發(fā)展,對于愚型雷從被認為是兵家之大忌到現(xiàn)在被越來越多的玩家使用。我首先來介紹一下何為愚型雷如圖:
E
0F
雷雷ABC
雷棋DXX
愚型的說法來源于圍棋認為那樣布子是無效率的,在軍旗中這種布雷方法當中的好處是很多的,對于現(xiàn)在比較流行的快攻打法,由于多了一雷,?對于進攻方來說,飛。吃,退,再飛,再下,要5步以上,外加兩兵?,納粹的裝甲閃電莫斯科外遇上泥濘的道路,哈哈,在這時候源源不斷的預(yù)備隊的到來,最后的結(jié)果,嘿嘿。····同時愚型雷的欺騙作用,不知道有多少大子成為陣前冤魂,哈哈。不過對于愚型雷,如何使用是關(guān)鍵,掌握不好,可能導(dǎo)致玩火者自焚。愚型雷中有幾個比較種要的點,兩種防守方法,現(xiàn)在我來一一介紹。
愚型雷的兩種防守中有兩點是一樣的,就是圖中的D點,以及棋前的營O在第一個雷沒被飛掉前應(yīng)該放的子,D點的子很明顯由于輕易不能動,放太大了就比較浪費,同時,又不能太小,要能夠成為一假地雷的作用(好多時候就是靠這和棋的哦)所以一般情況下以團坐為妙,益大不益小。至于棋前的O營在第一個雷被飛前一定要以一小子占住,記住,要小,吃的兵就可以,因為當對手飛你的時候,你吃他,這是這子是沒有任何保護的,被人吃了決對是白吃的,另外營里更不可以放炸彈。
好了,介紹完通用的,現(xiàn)在分開來介紹兩中防守。他們的區(qū)別主要在于當?shù)谝粋€雷被飛后拿什么子繼續(xù)站營,原來的子吃出去后,即使沒有馬上被吃也不可以回營,一方面這子要起到延緩敵進攻的作用,不讓對手馬上可以飛你第2雷,另一方面你也需要用更有價值的子站住0營,構(gòu)造新的防守體系。
第一種方案,也是比較流行,比較常見的就是用一炸彈站住0營,炸彈原來的位置可以是E,F(xiàn),(有的人也會在A點步炸彈,但這種方法限制了炸彈的使用,不推薦使用,)而A點必須步一大子,溝成一個完整的防守體系,B點一般要放置一較大子,一方面是你防守的預(yù)備力量,另一方面者可以防止敵從另一路的進攻(也有一些人在B點放大子,A點相對小一點,兩著的區(qū)別在于對炸彈的認識上,是先使用炸彈還是在A點的子對掉后,由B點的子和炸彈夠成另一防守體系)。 這種愚型雷的防守有一個很大的漏洞,那就是,當這時要是對手不飛你雷而掛角你該怎么辦呢?如果這是你和對家都沒兵(或者無路)對了它,呵呵,那···后果就不要說了,真因為有這種弱點的存在所以,就產(chǎn)生了另一中防守思想,也由于另一種防守的存在,者大大減少了敵人掛角的想法,(呵呵,因為掛了可能白掛,到那時還要第3兵,呵呵)
第二種方案:當?shù)谝粋€雷被飛后,再用一小子站營,而把炸彈置于B或C點,當然兩這有比較大的區(qū)別,炸彈在B者A放大子,炸彈在C者把大的放在B,當?shù)谝焕妆煌诤?,A點的子進營(A就不要太大了)從用子的效率來說炸彈放在C點要好的多,推薦用后一種。
四國軍旗地雷陣怎么用
由于地雷陣在使用上有很大的靈活性,雷型也很多,光從技術(shù)層面上討論過于龐雜,難以掌握,我認為有必要從宏觀基礎(chǔ)面上分析雷的放法,力求對各種雷型的優(yōu)點,弱點能夠作出基本判斷,從而較快的掌握使用?地雷做為一種防守的不動子,它的作用在于阻延敵方進攻的速度,它的價值只有在對峙雙方的相對實力相差不是太懸殊的情況下才能體現(xiàn),否則決對優(yōu)勢的一方不記后果的攻下來什么雷都沒用了。在防守中地雷在一般情況下只是作為輔助子,在其使用上與整個陣型,以及棋手的下棋風(fēng)格有很大的關(guān)系,先撇開這些,我們從純軍旗防守的角度來探討雷型。軍旗防守的關(guān)鍵主要有兩點:
(一)調(diào)度
在布陣的時候要能做到棋盤上的主要力量能在最短。至少在有效的時間內(nèi)能參與到防守中來,而地雷在阻礙敵字進攻,為己方爭取時間的同時,有時候又會給自身的調(diào)動帶來障礙,兩者是一對矛盾的共同體,所以不論哪種雷都有其自身的優(yōu)勝與漏洞,好的雷型不在于,也不可能十全十美,萬無一失,但要在兩者間找到一個好的結(jié)合點,從這點來說3角雷是最平衡的一種雷,愚型雷在這方面做的也不錯.根據(jù)棋手的風(fēng)格在布雷上有的人也會特別強調(diào)一個方面,有的人喜歡將雷全部布在二線,布成平3雷甚至間隔的布3個雷,二線基本上沒什么調(diào)度,這樣布雷要求棋手要有很高的局面駕御能力,否則正面被突破的話就很能保全了。
雷O雷雷O
0旗
還有的棋手則非常注重流動性,將雷通通布在底線,相當于廢雷,我以前見到的很多大本營的高手就這樣放雷,這樣的雷型也需要棋手有很好的局面控制能力,在不需要雷的情況下完成防守。 以上兩種極端的可能有好多人不以為然,但我個人認為除非對自身實力有絕對的自信,否則還是不要采用的好。
(二)防止偷襲
軍旗前的防守的另一個關(guān)鍵是防止偷襲,特別是由此造成的突然死亡,這里又有個矛盾; 布雷將面臨工兵的偷襲,不布的話有的人,特別是那些閃電會直接吃下來,哈哈!但相比較而言的話工兵偷襲的成功率要小一些,在高手中很少看到被兵偷雞成功的,被雙飛的也不多!從這點上考慮雷型的話,我個人認為在關(guān)鍵的位置上還是多布一些雷(有待探討)!順便說一句,現(xiàn)在的棋手很流行拿個師長或旅長從二線軍旗另一頭不飛雷橫吃進去,總比較而言,很多時候比起從正面進攻損失還要小一些,而且很容易打開局面,我個人認為在假棋頭上布個雷在使用上還是比較有效率的!
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