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軍棋如何布局

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  網(wǎng)上軍棋更是成為男女老少都喜愛的在線游戲。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹軍棋如何布局,歡迎閱讀。

  要想下好軍棋,布局是重要的一環(huán)。怎樣擺好四國軍棋的布局呢?

  先是要鞏固后防。在四國軍棋中,三個雷的擺法對防守非常重要,因?yàn)橹挥泄け驼◤棽拍芷评住K栽瓌t上三個雷不要都擺在最后一線,這樣對手奪旗的難度大大降低,雷的作用也就喪失多半了。

  軍棋布局訣竅步驟

  當(dāng)然,兵無定法,偶爾為之還是可行的。

  炸彈是軍棋中最有威脅力的棋子,也是最脆弱的棋子。因?yàn)樗瓤梢哉ㄋ玖?,也可以炸工兵。所以,炸彈的擺位也挺重要。

  一般來說,炸彈要么在前二三線,要么倒數(shù)二三線的情況居多,但是,一個重要的原則是,要盡量擺在敵方意想不到的地方。因?yàn)檎◤椀奈恢靡坏┍┞?,就很難炸掉大子,同時自身也很容易被小子碰掉。

  比較常見的做法是一個炸彈擺在常規(guī)位置,一個炸彈擺在其他不常見位置偷襲。

  許多四國軍棋的新手布局最容易犯的一個毛病是喜歡把大子都壓在后方,以保護(hù)軍旗。這樣看上去理由很充分,軍旗一丟,全盤皆輸,但這并不是一個好的做法。

  相反,軍棋高手往往喜歡將大子前壓,這樣至少有兩個明顯的優(yōu)點(diǎn):

  1)保護(hù)小子,在同等情況下,一般大子前壓的布局在對殺中殘留棋子數(shù)會較小子在前的布局棋子保留更多,從而在心理上給對方一種威懾感,因?yàn)閷κ植⒉皇智宄闼懒四男┢?,只看到后方還有黑壓壓一大片。

  2)丟子后能夠迅速探明對方的棋子。比如說,你一個師長被殺了,立刻可以知道對方這個子是軍長或司令,而如果你一個排長死了,你通知對方這個棋是什么嗎:從連長到司令都有可能。

  注意保護(hù)工兵。工兵雖然子力最小,卻往往在關(guān)鍵時刻有舉足輕重的作用。它有兩個特性:

  1)唯一一個能殺地雷的子

  2)能在鐵道線上飛行

  對局中,很多人就是在子力占優(yōu)的情況下,被敵方來個工兵雙飛慘敗的。所以在布局時,要注意對工兵的保護(hù),工兵一般不要都放在直接可以被殺到的地方。

  子力相近的棋子不要都擺在一起。為什么呢,假設(shè)對手一個師長一路殺下來,而你這一路依次是排長、排長、連長、營長,一連丟了四個子你還沒探明對手的棋子是什么。

  另一方面,由于大子數(shù)量有限,集中在一塊就勢必造成其余的地方小子扎堆,所以也不提倡。

  比較好的做法是小子和大子混搭,這樣你能損失最少的棋子從而判斷出對手的子力情況(或者將其吃掉)。

  6最后,布局最奇妙的地方就是能讓對手意想不到。比如說,本來他以為你這個位置是司令,結(jié)果是個團(tuán)長;以為該處是地雷,結(jié)果是師長……總之,如果布局能夠做到出乎對手的意料之外,那么往往在實(shí)戰(zhàn)中能賺到對手的大子或者嚇退他們的大子,從而造就一局精彩的交鋒。

  軍棋常用術(shù)語

  吃、兌、反彈:撞子時大于對手的子叫吃,與對手子一樣大叫兌,小于對手子則被反彈掉了。

  擋:以將棋子走在對手打算行棋的線路上為目的的行棋。

  封:擋在對手一個或多個棋子多條行棋線路的位置上的行棋。

  突:用棋子撞擋住或封住自己的子的行棋。

  飛:工兵在無阻擋狀況下可在鐵路線上任意行走,當(dāng)工兵行棋經(jīng)過一個或多個直角彎時叫做飛。

  閃電:以扛旗為目的連續(xù)快速進(jìn)攻的行棋方式叫閃電,也叫閃電戰(zhàn)。

  盤棋:通過子力的比拼、消耗來攻擊對手的行棋方式為盤棋。

  令子:行棋四方除炸彈外可移動的最大的棋子被稱作令子,開局司令為令子。

  控盤:將敵方不敢碰的棋子及其組合行至棋盤要塞叫做控盤。

  急所:全局中最緊迫的行棋目標(biāo),如果不應(yīng)對便會遭到子力或結(jié)構(gòu)上的損失。

  實(shí)招、虛招、騙招與花招:符合棋子身份的行棋是實(shí)招,不符合棋子身份的行棋是虛招,對手上當(dāng)?shù)奶撜袨轵_招,對手沒有上當(dāng)?shù)奶撜袨榛ㄕ小?/p>

  落步原理:一方行棋以后,分別經(jīng)過下家、對家、上家的行棋才能輪到自己行棋,很多戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用必須考慮輪走順序才能達(dá)成,這就是落步原理。

  幾個主要棋子的價值簡介

  關(guān)于各棋子的價值,棋手都有自己的判定。作者認(rèn)為應(yīng)該動態(tài)地評價各棋子的價值。以下對于部分棋子子力價值分析,智者見智,僅供參考。

  司令是全軍的統(tǒng)帥,司令未明的時候,在戰(zhàn)略上對敵人的威懾作用要大于其本身,因此暗司令價值最大。暗令在雙方都沒有子力消耗的時候,大致相當(dāng)于明令+旅長。在三家無令的狀況大致相當(dāng)于明令+師長+旅長,這時候?qū)τ谏朴谟眉倭畹钠迨?,暗令的價值還要大。開局階段,暗令吃明軍被炸略虧,明令吃明軍被炸略賺,有時候明令不吃明軍選擇控勢對全局的影響更深遠(yuǎn)。

  令子對于少炸方價值增大,對于無炸方價值無限大。

  軍長吃師被炸,閃電戰(zhàn)開局獲得進(jìn)攻的主動,占優(yōu);盤棋中,有令方,軍吃師被炸當(dāng)時不虧,但在兌司令的時候就吃虧了。

  開局階段大家都有司令的時候,第一個炸彈價值介于師旅之間,第二個炸彈相當(dāng)于一個軍長,炸彈價值跟各方的布局結(jié)構(gòu)和行棋風(fēng)格也有很大的關(guān)系。

  開局階段,第一個工兵價值略小于團(tuán)長,第二個相當(dāng)于團(tuán)長,最后一個相當(dāng)于旅長,而聯(lián)合雙方最后一個工兵有時候比師長還寶貴。

  四國軍棋的階段

  四國軍棋分為布局、開局、中局、殘局四個階段。

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