連珠五子棋現(xiàn)行對(duì)局規(guī)則介紹
連珠五子棋的規(guī)則是什么?連珠五子棋對(duì)局規(guī)則有哪些呢?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹連珠五子棋現(xiàn)行對(duì)局規(guī)則
連珠五子棋現(xiàn)行對(duì)局規(guī)則介紹
RIF 規(guī)則
1. 第一位棋手下第一手(規(guī)定H8天元位置)
2. 第二位棋手下第二手
3. 第一位棋手下第三手,第二位選手選擇是否黑白交換,如交換則由先手一方選擇白4位置。
4. 第五手時(shí)黑方同時(shí)選擇兩個(gè)打點(diǎn),白方在選擇其中一點(diǎn)之后,下第6手。
5. RIF規(guī)則不允許三三、四四、長(zhǎng)連等禁手行為出現(xiàn)。
SAKATA規(guī)則
第一位棋手下前三手棋(RIF標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則規(guī)定的26種開局之一)。
第二位棋手下第4和第5手棋(黑白各一)。
第一位棋手選擇棋子顏色(是否交換)。
按RIF標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則繼續(xù)(黑棋有禁手)。
TARANNIKOV規(guī)則
第一位棋手在天元位置下一顆黑子。
第二位棋手可以選擇交換或者下第二顆白子。如果選擇交換,則由第一位棋手下第二子。第二子必須在以天元為中心的3x3區(qū)域內(nèi)。
輪到下棋的棋手可以選擇交換或者下第三顆黑子。第三子必須在以天元為中心的5x5區(qū)域內(nèi)。
輪到下棋的棋手可以選擇交換或者下第四顆白子。第四子必須在以天元為中心的7x7區(qū)域內(nèi)。
輪到下棋的棋手可以選擇交換或者下第五顆黑子。第五子必須在以天元為中心的9x9區(qū)域內(nèi)。
輪到下棋的棋手可以選擇交換或者下第六顆白子。此后雙方不能再選擇交換,棋局按RIF標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則進(jìn)行(黑方有禁手)。
GOMOKU規(guī)則
黑白雙方輪流落子。
盤上第三手棋后執(zhí)白方有權(quán)選擇交換。
首先在橫、豎、斜方向上成五(連續(xù)五個(gè)己方棋子)者為勝。
長(zhǎng)連(連續(xù)六個(gè)或以上棋子)對(duì)雙方都既不算勝也不算負(fù)。
職業(yè)連珠規(guī)則
1、黑方先下子,白后下,從天元開始相互順序落子。
2、最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個(gè)棋子的一方為勝。
3、黑棋禁手判負(fù),白棋無(wú)禁手。黑棋禁手包括“三三”(包括“四三三”)、“四四”(包括“四四三”)、“長(zhǎng)連”。即黑棋只能以“四三”取勝。 有關(guān)術(shù)語(yǔ)解釋請(qǐng)見圖示說(shuō)明。
4、如分不出勝負(fù),則定為平局。 對(duì)局中拔子、中途退場(chǎng)均判為負(fù)。
5、五連與禁手同時(shí)形成,判勝。
連珠五子棋比賽中的規(guī)定和特例
1、對(duì)局開始前,雙方猜子,大數(shù)減小數(shù),單數(shù)交換,偶數(shù)不換。
2、白棋第一手(即盤面第二著棋)應(yīng)在天元為界自己一側(cè)布子,主要以示尊重對(duì)方,之后雙方可任意行子。
3、對(duì)局中雙方應(yīng)遵守“職業(yè)連珠五子棋規(guī)則”,如出現(xiàn)爭(zhēng)議,應(yīng)由裁判判定。
4、對(duì)局中掉子(棋子掉落在棋盤上)的一方判負(fù)。如遇推子或蹭子,以盤面第一落點(diǎn)為準(zhǔn)。用手將棋子扶正不算違規(guī)。
5、對(duì)局中應(yīng)禮貌行棋,防止不正常聲音、動(dòng)作影響對(duì)方思考。
6、比賽結(jié)束后,雙方應(yīng)將各自棋子放回原處。
7、對(duì)局中如黑方出現(xiàn)禁手,白方應(yīng)立即指出禁手點(diǎn),黑方即負(fù)。如白方在黑方出現(xiàn)禁手后,又下一步白子,黑棋禁手則不成立了。
8、比賽對(duì)局時(shí)間,雙方分別為15分鐘、1小時(shí)、2小時(shí)、5小時(shí)四個(gè)等級(jí)標(biāo)準(zhǔn),超時(shí)判負(fù)。
連珠五子棋特殊規(guī)定
職業(yè)五子棋雖然對(duì)黑棋采取了種種限制,但黑子先行的優(yōu)勢(shì)依然很大。因此,在高段位的職業(yè)比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。
1、指定打法:是指比賽雙方按照約定好的開局進(jìn)行對(duì)弈,由白棋先行。
2、三手可交換:是指黑棋下盤面第3手棋后,白方在下第四手之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可提出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方,而黑方不可以不換。
3、五手兩打法:是指黑棋在下盤面上關(guān)鍵的第5手棋時(shí),必須下兩步棋,讓白棋在這兩步棋中拿掉一粒棋子,然后再繼續(xù)對(duì)弈。一般說(shuō)來(lái),白棋肯定拿掉對(duì)白方不利的一點(diǎn),而保留對(duì)黑方較為不利的那點(diǎn)讓黑方行棋。