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怎樣判斷圍棋輸贏_判斷圍棋輸贏的方法

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怎樣判斷圍棋輸贏_判斷圍棋輸贏的方法

  圍棋判定輸贏簡單說,就是雙方都確認(rèn)著子完畢的棋局,沒有繼續(xù)下棋的必要了,開始計(jì)算勝負(fù),初學(xué)使用數(shù)目法計(jì)算輸贏有點(diǎn)難度,從數(shù)子法開始比較容易上手。下面是有圍棋勝負(fù)的判定,歡迎參閱。

  圍棋勝負(fù)的判定

  圍棋勝負(fù)的判定對于初學(xué)圍棋者來講很復(fù)雜,計(jì)算的方法也不止一種,在學(xué)勝負(fù)判定法之前,要了解一盤棋是如何結(jié)束的。

  在對局的過程中,如有一方確定自己已經(jīng)失敗,不必再計(jì)算到底是輸多少的時(shí)候,可以在右下角,棋盤的外面放兩顆棋子表示認(rèn)輸。這種情況叫做“不計(jì)點(diǎn)勝”或“不計(jì)點(diǎn)敗”,也稱為“中局勝”或“中局?jǐn)?rdquo;,在日本把這種情況稱之為“中押勝”或“中押敗”。

  什么情況要棄子認(rèn)輸是一個(gè)沒有定論的問題,基本上,任何棋局都可以堅(jiān)持到底,沒有人能強(qiáng)迫你認(rèn)輸。但高手對局,到了局勢已無可挽回的時(shí)候,硬要苦撐至最后,不但讓對手難過,而自己也有失身分,實(shí)在沒有必要。

  如果真要堅(jiān)持下去,那么一局棋要到什么時(shí)候才算結(jié)束呢?一局棋進(jìn)行到最后的時(shí)候,棋盤上己經(jīng)是密密麻麻的棋子,此時(shí)把黑白交界之處全部補(bǔ)滿,于是雙方的地域完全確定,就可以開始計(jì)算輸贏了。

  在開始計(jì)算之前,還有一個(gè)必要的程序,那就是要跟對方打個(gè)招呼,看對方是否同意結(jié)束。下棋不是我們想結(jié)束就結(jié)束的,一定要雙方同意才可以結(jié)束,除非是一方愿意認(rèn)輸。那么棋局隨時(shí)可以結(jié)束。

  跟對方打招呼不需開口講話,只要拿起一顆棋子放在右下角棋盤外面,表示“虛手”建議終局,對方如果同意,也在棋盤外放一子,那么棋局就真正結(jié)束了。如果對方不同意,表示要繼續(xù)堅(jiān)持下去,建議終局的一方只好把虛手的那顆棋子拿起來,再繼續(xù)下。如果是對方提議終局時(shí),你認(rèn)為還有棋可以下,當(dāng)然可以繼續(xù)下,因?yàn)榻K局一定要雙方同意才可以。

  明白了這些就可以了解以下圍棋勝負(fù)判定的方法了。一般判定圍棋勝負(fù)的方法有三種。

  1.比目法

  比目法是我國最早的判定圍棋勝負(fù)的方法。圍棋東傳日本是在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史里,始終是以比目法作為勝負(fù)的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)。后來圍棋由日本傳往世界各國,比目法也隨之流傳過去,因此。世界各地判定圍棋勝負(fù)的方法也采用的是比目法。

  什么是“目”呢?由活子所圍成的空點(diǎn)就是目,1個(gè)空點(diǎn)是1目。一盤棋下完之后,看誰圍的空點(diǎn)較多誰就獲勝。目也稱為“路”。比目法的特點(diǎn)在強(qiáng)調(diào)棋子的圍地效能,沒有圍到空的棋子稱為單官,在比目法里單官完全沒有作用。

  2.數(shù)子法

  數(shù)子法比比目法有一個(gè)明顯的優(yōu)越之處,那就是死活可以用提取來證明。數(shù)子法的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)是把和棋所有的活子加起來,看誰活的棋子多誰就是勝利者。

  3.計(jì)點(diǎn)法

  從表面上看計(jì)點(diǎn)法與數(shù)子法沒什么兩樣,也是以棋盤總點(diǎn)數(shù)361為準(zhǔn),誰超過半數(shù)誰就獲勝。一塊活棋中,棋子是1點(diǎn),空也是1點(diǎn)。道理和數(shù)子法完全一樣,但是計(jì)點(diǎn)法要較數(shù)字法精密些,計(jì)算時(shí)不會破壞棋形,也容易查證。

  對初學(xué)圍棋的人來說,利用計(jì)點(diǎn)法比較好。

  一、圍棋規(guī)則

  棋之盤,方十九,三百六十一叉點(diǎn)

  黑白子,黑先走,黑勝要過一八五

  交叉口,氣相連,氣盡棋亡最自然

  遇打劫,停一手,防止全局形再現(xiàn)

  二、圍棋行棋

  棋相連,搶出頭,攻防斷點(diǎn)是關(guān)健

  長若爬,跳若行,隔二三間若跑奔

  抱成團(tuán),是愚形,行棋舒展講效率

  有打吃,常保留,弱敵走強(qiáng)我自弱

  扭十子,長一方,二三子頭要連扳

  補(bǔ)斷點(diǎn),要講形,接雙飛虎拆一邊

  形若散,需整形,惡形凝重好形輕

  搶出頭,行棋處,跳飛長扳需用心

  被切斷,吃棋筋,征枷悶追撲不歸

  也可棄,尋轉(zhuǎn)換,最忌走棋兩邊重

  三、圍棋布局

  先占角,后走邊,中間是個(gè)草包肚

  三線地,四路勢,高低配合封好口

  搶實(shí)地,張外勢,兩翼張開連成片

  行寬處,勿擁擠,有雙拆二可分投

  找生根,搶出頭,既夾又拆好著點(diǎn)

  要占角,分手?jǐn)?shù),星和三三角一手

  二手角,無憂角,還可大飛一間跳

  三手角,常星位,星大小飛加小尖

  要拆邊,單拆二,立二拆三三拆四

  若掛角,間一二,高低不同有四法

  星取勢,三三地,小目定式變化多

  大雪崩,和大斜,村正妖刀最難解

  四、圍棋死活

  做死活,找眼位,縮眼擴(kuò)眼第一點(diǎn)

  兩眼活,棋無憂,真眼假眼看清楚

  直曲三,點(diǎn)中間,直四曲四是活棋

  團(tuán)四死,丁四死,板五花五點(diǎn)就死

  拳六死,圭七活,眼大過七不怕殺

  盤曲四,劫盡亡,七死八活邊角六

  角曲四,角方六,外少兩氣是劫活

  小豬嘴,點(diǎn)成劫,金柜角里有劫活

  大豬嘴,扳點(diǎn)死,角上帶鉤不怕殺

  五、圍棋對殺

  要?dú)猓醋屑?xì),先緊外氣再公氣

  公氣長,外氣短,殺氣就看誰有眼

  都有眼,比大眼,大眼一定勝小眼

  大眼殺,無斷頭,四五五八六十二

  棋不利,尋做劫,攪亂棋局找生路

  雞獨(dú)立,空中長,三子兩扳長一氣

  鼠偷油,鶯撲蝶,邊角對殺有妙棋

  六、圍棋中盤

  入中盤,實(shí)力顯,打入侵消攻殺難

  邊拆二,二路點(diǎn),攻擊搜根是要點(diǎn)

  邊拆三,打中間,騰挪可以上下靠

  邊大飛,逼后點(diǎn),渡過安定又收官

  邊超飛,打三線,四路三托真無趣

  攻宜飛,鎮(zhèn)住頭,形勢要點(diǎn)天王山

  模樣小,可淺消,尖沖飛吊退自如

  模樣大,需打入,里可生根外可逃

  碰靠托,可騰挪,三路二路耍手段

  臺象鎮(zhèn),不怕刺,點(diǎn)刺生根相思斷

  七、圍棋收官

  收官子,常計(jì)算,收官常在一二路

  空一目,子兩目,提子再填是一目

  增減空,劫三分,官子大小這樣算

  超大官,關(guān)勝負(fù),布局時(shí)候就要走

  雙先官,先手官,逆收官再后手官

  雙后扳,二路六,一路二目角過三

  二路空,可伸腿,底線扳渡有四目

  扳二二,先四目,二路三爬立四目

  終局劫,負(fù)爭單,粘劫收后多兩目


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