圍棋到底怎么玩才好_圍棋的玩法
圍棋到底怎么玩才好_圍棋的玩法
圍棋作為一門科學,它可以最大限度地開發(fā)智力,啟迪思維,鍛煉頭腦,陶冶情操,那么如何玩呢?下面是有圍棋規(guī)則和方法,歡迎參閱。
圍棋規(guī)則:
下面先介紹規(guī)則:
(一)對局者二人。
(二)一方用黑子,一方使用白子.雙方各走一著,依次輪番進行,不能一方連走兩步,第一著棋是黑子先下,讓子棋是白棋先下。
(三)下棋要把棋子放在交又點t,棋子一落到盤上,就不能再在盤上移動。
(四)以占地的多少決定勝負。
(五)沒有“氣”的棋子要從盤卜拿掉。
(六)沒有“氣”的交叉點不能再放人棋子。
(七)對“打劫”有“著手”的限制。
(八)對讓子棋另有規(guī)定。
以上八條規(guī)則,一至三條容易明白,四至八條再另外加以說明,益于理解。規(guī)則(四)說明
圖2.圍棋的目的是田地,誰圍的大誰勝,當雙方的地域完全確定,邊界也最后鞏固下來時,也就是占完“單官”后,對局即告結(jié)束,以十三路小棋盤為例:黑棋:黑空40月(即黑棋圍住的交叉點)+黑子43 = 83.棋盤用上交叉點為13 x 13二169,半數(shù)為84+,因黑子83子比半數(shù)差1于子即黑負(或白勝”去子。
在十九路的大棋盤中,交叉點的一半即180專(我們把這個數(shù)叫作歸本數(shù))。在不貼子的情況下,數(shù)完子之后如果超過歸本數(shù),那么他就為勝方(也就是數(shù)子要超過180去)。
在正式比賽的場合中,因為先走一方較為便宜,就規(guī)定黑方要貼還白棋2令子。也就是說在比賽中,因為貼子的原故.黑棋】84子才算勝,數(shù)白棋178即算底棋。規(guī)則(五)說明
一個棋子放在棋盤上,它橫豎相鄰的交叉點都稱作這個棋子的氣。
圖3,盤上A,B,C三個黑子,箭頭所示的交叉點,都是這個黑子的氣,如果這幾口氣都被白子占領(lǐng).即成為圖4所示的情況,這三個黑子就要都被白棋吃掉,它們就要被提,提掉后應成為圖5所示的形狀。規(guī)%I1(六)說明
圖6,沒有氣的地方就不能再放子,A,B,C,D,E五處都是這樣,黑棋不能再往A,B,C,D,E五個交叉點上下子。
沒有氣的地方雖然不能下子,但若是在下子之后,自己雖然沒氣,卻也使對方的棋子處于沒氣狀態(tài),即可以提取《吃)對方的子,那是允許下子的。
圖7,A,B,C三處,黑走1后,黑1之子處于沒氣狀態(tài),但黑I放后也使白回子處于沒氣狀態(tài).黑1就允許走,同時可以吃掉白棋4子。
圖8,這是黑棋提掉白子后的棋形,黑提掉白子后,白己的棋子都有氣,黑.子是圖7中的黑.。規(guī)則(七)說明
“劫”是一種特殊的提子棋形。雙萬可以在同一地方互相提來提去,如果不加以限制,那么雙方在這一處可以無休止地走下去.根據(jù)這種情況,規(guī)定了“同形不能反復”,對打劫要予以“著手”限制。
圖9這是下棋中出現(xiàn)的棋形。
圖!0黑1是允許提掉白昏一子的。
圖11這是黑提白子后的棋形。
圖i2白2不能馬上再提回來,白2這手棋必須在別處下子.如果黑棋也在別處下子,白棋才能回來再走白40
圖14自棋不能馬上回提,白在2位下了一子,黑也在3位下子,這時白4可以再提劫。
圖15這是白提劫后的棋形,這時黑又不能馬上在u處下子,也須停著一手。
圖16這是圖13的繼續(xù),如果黑1提劫,白走2位,黑3在這里粘劫,那么,這里的劫爭就結(jié)束了。規(guī)則(八)讓子棋的規(guī)定
下圍棋有趣的一點是,即使兩人實力有差距,也能通過讓子來保持相持不下的局面的平衡。
圖17黑棋在對局之前九個星位上都擺上了黑子,然后再開始對局,這樣下無疑對黑棋非常有利,先放r_的九個子被稱為“讓子”。雙方差距越大,所讓的子就越多,普通最多是讓九子,但也有實力相差到讓二卜五子的。
讓子棋是白棋先走,最后數(shù)子時,黑還要還子,如讓九子,須還四子半,也就是數(shù)棋時,如果黑方185子就是和棋,超過]85子,才是贏棋。
圍棋方法:
『如何玩圍棋』
1) 圍棋是對奕雙方以自己的棋子,在棋盤上互爭領(lǐng)地的游戲。終局(對奕雙方皆放棄下子)時占地多者獲勝。
2) 棋子需下在線與線的交叉點。
3) 行棋:雙方先決定誰執(zhí)黑子、誰執(zhí)白子;執(zhí)黑子一方先下(讓子棋除外),然后換執(zhí)白子一方下,每次下一子,輪流交互地下至終局。棋子下定后不許再移動位置。
『拿子方法』
以食指和中指的指尖夾住棋子(中指在上、食指在下)。準確地將旗子輕輕放在棋盤的交叉點上。有些人習慣于用拇指和食指夾住旗子,這種姿勢很不正確,不能登大雅之堂。
『勝負計算方法』
簡單地說圍棋中的勝負可以概括為:誰圍的地域大誰就是勝者;反之,就是敗者。棋盤上共有361個交叉點,一盤棋的勝負就是由對局雙方所占據(jù)的交叉點的多少所決定的。
更精確的說就是由雙方活棋所占據(jù)的地域的大小來決定的。一個交叉點為一子,每方以一百八十又二分之一子為歸本數(shù),超過此數(shù)者為勝,不足此數(shù)者為負。
中國的數(shù)子法是找其中一方計算。如白子來計算,白方的目地為:左上角的6顆白子+2目空(×記號)、和右下角的19顆白子+9目空。所以白方共有8+28=36目地。
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