圍棋的目數(shù)怎么算
圍棋的目數(shù)怎么算
在對(duì)局時(shí)常常有提子的問題出現(xiàn),這提子的交叉點(diǎn)如何計(jì)算目數(shù)呢?提掉對(duì)方一子。對(duì)方棋子所占領(lǐng)的交叉點(diǎn)就少了一個(gè),而我方則多了一個(gè)。下面是有圍棋的目數(shù)算法,歡迎參閱。
圍棋的目數(shù)算法:
棋盤上有361個(gè)交叉點(diǎn),圍棋的規(guī)則是雙方輪流在這個(gè)交叉點(diǎn)上落子,盡可能多的搶占地域。到雙方都不能再占時(shí),確認(rèn)終局。將棋盤上的死子提出后,填回自己的空中。
這時(shí)候棋盤上的點(diǎn),有幾種情況:
1.被雙方的活子占領(lǐng)。
2.無須著子,已經(jīng)可以確認(rèn)被某一方所占領(lǐng)。
3.雙方都不能占領(lǐng),出現(xiàn)在雙活的情況下。
上面的第1種點(diǎn),稱為“子”;第2種點(diǎn),無須著子,就可以確認(rèn)為某一方地域的點(diǎn),叫做“目”。在中國(guó)規(guī)則里面,子目皆空;日韓則省略了子這部分。
這個(gè)時(shí)候計(jì)算勝負(fù),按中國(guó)規(guī)則,要計(jì)算雙方第1、2兩種點(diǎn)的總數(shù),即數(shù)子;按日韓規(guī)則,也就是數(shù)目,只須計(jì)算上面的第2種點(diǎn)就可以。為什么呢?因?yàn)閲宓幕驹瓌t是雙方輪流著子。也就是說,從開局到終局,第1種點(diǎn)——雙方棋子占領(lǐng)的點(diǎn),加上死子已經(jīng)填回自己的空(終局時(shí)發(fā)生),總數(shù)是一樣的。第3種既然雙方都不能占領(lǐng),就大家都不算。
最后要注意到計(jì)算勝負(fù)的方法不同,表現(xiàn)在一盤特定的棋上,打個(gè)比方說勝3/4子和一目半是一樣的,即勝n子=勝2n目。這是因?yàn)閿?shù)子法計(jì)算勝負(fù),是計(jì)算與標(biāo)準(zhǔn)的偏差;數(shù)目法中,是計(jì)算雙方的差距。最簡(jiǎn)單的比喻:三個(gè)蘋果,我們來分。你拿兩個(gè),我一個(gè)。這種情況,在數(shù)子法中,認(rèn)為你(比每人1個(gè)半的標(biāo)準(zhǔn))拿多了半個(gè),即勝半子;在數(shù)目法中,認(rèn)為你(比我)拿多了1個(gè),即勝一目。所以給人以“一子兩目”的誤解,其實(shí),子和目是等大價(jià)值的概念
官子的計(jì)算方法:
布局和中盤是以各種各樣不同的形式來表現(xiàn)出個(gè)人的不同風(fēng)格,棋手可以根據(jù)自己的愛好選擇作戰(zhàn)方式。而官子就不同了,它沒有任何好惡、愿望等因素在內(nèi),只有精細(xì)的計(jì)算。
官子的計(jì)算方法,一般都被采用“出入計(jì)算法”,它不僅易懂,而且簡(jiǎn)單易行,在實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用得較多,是計(jì)算官子的主要手段。
出入計(jì)算法是從目數(shù)的損得進(jìn)行計(jì)算。對(duì)于同一個(gè)官子,首先設(shè)想黑白雙方正確應(yīng)對(duì)后的局面,然后根據(jù)這個(gè)設(shè)想的結(jié)果進(jìn)行比較,雙方增減之和就是這個(gè)官子的目數(shù)。
中國(guó)圍棋規(guī)則
1、 棋盤
棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個(gè)交叉點(diǎn),簡(jiǎn)稱為“點(diǎn)”。
棋盤整體形狀以及每個(gè)格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米×2.3厘米。
在棋盤上標(biāo)有九個(gè)小圓點(diǎn),稱作“星”。中央的星又稱“天元”。
2、棋子
棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。
棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。正式比賽以黑181、白180子為宜。
第2條圍棋的下法
1、 對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子。
2、 空枰開局。
3、 黑先白后,交替著一子于棋盤的點(diǎn)上。
4、 棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動(dòng)。
5、 輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。
第3條棋子的氣
一個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。
直線緊鄰的點(diǎn)上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個(gè)不可分割的整體。
直線緊鄰的點(diǎn)上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。
第4條提子
把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:
1、 下子后,對(duì)方棋子無氣,應(yīng)立即提取對(duì)方無氣之子。
2、 下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無氣之子。
第5條禁著點(diǎn)
棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子。這個(gè)點(diǎn)叫做“禁著點(diǎn)”。
第6條禁止全局同形
著子后不得使對(duì)方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過的局面。
第7條終局
1、 棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時(shí),為終局。
2、 對(duì)局中有一方中途認(rèn)輸時(shí),為終局。
3、 雙方連續(xù)使用虛著,為終局。
第8條活棋與死棋
1、 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。
2、 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是死棋。
第9條計(jì)算勝負(fù)
著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤外后,對(duì)任意一方的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。
雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。
棋盤總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù)。一方總得點(diǎn)數(shù)超過此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。
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