關(guān)于圍棋的玩法規(guī)則圖解_圍棋的比賽規(guī)則
圍棋,是一種策略性兩人棋類游戲,中國(guó)古時(shí)稱“弈”,西方名稱“Go”。圍棋是我國(guó)古老的一種智力游戲玩法,學(xué)會(huì)下圍棋的人一般都是思考能力很好。圍棋的玩法是怎樣的你知道嗎?下面是有關(guān)于圍棋的玩法規(guī)則圖解,歡迎參閱。
圍棋的下法
1圍棋的棋具
棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成 361 個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱為 " 點(diǎn) " )。 在盤面上標(biāo)有幾個(gè)小園點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱" 天元 "。 棋子 棋子分黑白兩色。均為扁園形。 棋子的數(shù)量以黑子、白子各 180 個(gè)為宜。
2 (圍棋的下法)
對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盤的點(diǎn)上。 棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。 輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
圍棋棋子的氣
1(棋子的氣)
各棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的 " 氣 " 。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無(wú)氣狀態(tài)。無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在。
提子
1提子 把無(wú)氣之子提出盤外的手段叫 " 提子 " 。 提子有二種:
一、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取。 二、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。
END
禁著點(diǎn)
1( 禁著點(diǎn))
棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。
2禁止全局同形再現(xiàn) 。
END
終局
一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。
二、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝
活棋和死棋 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。
圍棋的比賽規(guī)則
圍棋現(xiàn)代規(guī)則
第一章 總則
第一條圍棋的棋具
一、棋盤
盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成19×19=361個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱為 “點(diǎn)”)。 在盤面上標(biāo)有幾個(gè)小圓點(diǎn)。稱為星位,共九個(gè)星位,中央的星位又稱“天元”。
二、棋子
棋子分黑白兩色。多為扁圓形(也有雙面突起的應(yīng)氏棋子)。 棋子的數(shù)量以黑子181、白子180個(gè)為宜。
第二條圍棋的下法
一、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。
三、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。
四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
圍棋
第三條棋子的氣
一個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無(wú)氣狀態(tài)。無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。
第四條提子
把無(wú)氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
提子有二種:
一、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取。
二、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。
拔掉對(duì)手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也作禁入點(diǎn))。
第五條禁著點(diǎn)
棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。
第六條禁止全局同形再現(xiàn)
第七條終局
一、無(wú)單官或其他官子時(shí),為終局。
二、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝。認(rèn)輸就是將兩個(gè)自己的棋子放在右下角即可。
第八條活棋和死棋
終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),沒(méi)有兩只真眼的棋都是死棋,應(yīng)被提取。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。所謂的真眼就是都有線連著,且對(duì)方下子不能威脅到自己。
第九條計(jì)算勝負(fù)
第一小條中國(guó)規(guī)則
1、貼3又3/4子的規(guī)則
圍棋
第一步,把死子撿掉。第二步,只數(shù)一方圍得點(diǎn)(叫做目)并記錄下來(lái)(一般圍得點(diǎn)以整十目為單位),再數(shù)剛才那一方的子數(shù)并記錄下來(lái),再把目數(shù)和子數(shù)加起來(lái)。第三步,如果數(shù)的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數(shù)的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結(jié)果和180又1/2(棋盤361個(gè)點(diǎn)的一半)比較,超過(guò)就算勝,否則判負(fù)。通俗來(lái)說(shuō)為白棋177為勝,黑棋185為勝。
2、讓先與讓子
讓先不貼目,讓子要貼還讓子數(shù)的一半(就當(dāng)被讓方是預(yù)先收了單官)。
在2008世界智力運(yùn)動(dòng)會(huì)上,使用的是《2008世界智力運(yùn)動(dòng)會(huì)圍棋規(guī)則》,簡(jiǎn)稱為“智運(yùn)圍棋規(guī)則”。
第二小條日本規(guī)則和韓國(guó)規(guī)則
日本和韓國(guó)規(guī)則是一樣的,采用數(shù)目法,黑棋終局要貼6目半。先數(shù)一方的目數(shù)并記錄下來(lái),再數(shù)另一方的目數(shù)并記錄下來(lái),然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。通俗來(lái)說(shuō)為白棋178為勝黑棋185為勝。
第二章 競(jìng)賽規(guī)定
第一條先后手的確定
對(duì)局的先后手,由大會(huì)抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。
第二條貼子
為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國(guó)性正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑方需貼出三又四分之三子。
第三條計(jì)時(shí)
計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。
一、時(shí)限
根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時(shí)限。棋手用時(shí)不得超過(guò)規(guī)定時(shí) 限。 規(guī)定一局棋的時(shí)限可長(zhǎng)可短,基層比賽可規(guī)定為1-2小時(shí),全國(guó)比賽要求在一天之內(nèi) 結(jié)束。
二、讀秒
在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘開(kāi)始讀秒。全國(guó)比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開(kāi)始讀秒。 讀秒時(shí),凡一步棋用時(shí)不足一分鐘的不計(jì)時(shí)間。每滿一分鐘則在保留時(shí)間內(nèi)扣除一分 鐘,但不得用完規(guī)定時(shí)間。 讀秒工作由裁判員執(zhí)行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時(shí)各報(bào)秒一次。 每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時(shí)通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準(zhǔn)確的語(yǔ)聲逐秒 報(bào)出。最后的報(bào)法是“10,超時(shí)判負(fù)”。 快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競(jìng)賽大會(huì)另作規(guī)定。
第四條終局
一、除總則第七條的規(guī)定外,凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判負(fù)、判和的對(duì)局,也作終局處理。
二、雙方確認(rèn)的終局,確認(rèn)的次序應(yīng)是,先由輪走方,后是對(duì)方以異色棋子一枚放于已方 棋盤右下角的線外。
第五條對(duì)局的暫停和封棋
規(guī)定有暫停的比賽對(duì)局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時(shí)間不計(jì)入對(duì)局時(shí)限。 重大的比賽,可采用封棋制度,當(dāng)比賽到規(guī)定的封棋時(shí)間,而對(duì)局尚未結(jié)束。已下過(guò)子的一方應(yīng)立即退場(chǎng),輪下子的一方思考后,把準(zhǔn)備下的點(diǎn)寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續(xù)賽時(shí),裁判員當(dāng)場(chǎng)啟封,按所標(biāo)記的位置下子,比賽繼續(xù)進(jìn)行。
第六條賽場(chǎng)紀(jì)律
一、對(duì)局者不得無(wú)故棄權(quán)和中途退出比賽。
二、比賽時(shí),對(duì)局者不得有任何妨礙對(duì)方思考的行為。
三、比賽中,對(duì)局者不得和其他人議論對(duì)局的棋勢(shì),或查閱有關(guān)資料。
四、比賽中,對(duì)局者不得隨意在賽場(chǎng)來(lái)回走動(dòng),觀看他人的棋局。
五、對(duì)局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。
第七條對(duì)局者的權(quán)利和義務(wù)
一、讀秒時(shí),有詢問(wèn)已方還剩幾分鐘的權(quán)利。
二、如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,有向裁判員提出意見(jiàn)的權(quán)利。但除 較緊迫的事件外,對(duì)局者應(yīng)在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出。
三、終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),對(duì)局者有要求糾正數(shù)子和計(jì)算勝負(fù)失誤的權(quán)利。
四、裁判員作出判決,對(duì)局者必須服從,如有疑義應(yīng)通過(guò)組織程序立即向大會(huì)提出申訴。
五、對(duì)局者有遵守賽場(chǎng)紀(jì)律的義務(wù)。
六、在對(duì)手離席時(shí)下的子,有告訴對(duì)方棋子下在哪里的義務(wù)。
七、比賽終局后,對(duì)局者有整理好棋具和立即退場(chǎng)的義務(wù)。
第八條行棋
一、一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負(fù)。
二、棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實(shí)是掉 落的原因,允許其揀起后任選著點(diǎn)。
三、對(duì)局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動(dòng),在征得對(duì)局者一致意見(jiàn)后,可判移動(dòng)之子挪回原處,或者判移子有效。在對(duì)局者意見(jiàn)不一致時(shí),應(yīng)立即報(bào)請(qǐng)裁判長(zhǎng)處理。裁判長(zhǎng)可根據(jù)移動(dòng)之子對(duì)棋局進(jìn)程的影響程度,判:移動(dòng)之子挪回原處;移動(dòng)之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。
四、對(duì)局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如雙方?jīng)]有能力復(fù)盤,則判和或重下。如對(duì)局者確屬無(wú)意散亂了棋局,可復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負(fù)。如對(duì)局一方故意散亂棋局,判負(fù)。
第九條提子
下子后,誤將對(duì)方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
第十條禁著點(diǎn)
棋子下子在禁著點(diǎn)上,判著手無(wú)效,棄權(quán)一次。
第十一條全局同形再現(xiàn)
一、劫爭(zhēng)馬上回提,判回提者著手無(wú)效,棄權(quán)一次。
二、終局時(shí),按照禁止全局同形再現(xiàn)的原則,不允許以“假生”作為活棋。
三、對(duì)雙方互不相讓的三劫、四劫循環(huán),長(zhǎng)生、雙提二子等罕見(jiàn)特例,可判和棋或者重下。
四、根據(jù)禁止全局同形再現(xiàn)的原則,對(duì)局者不得將其作為不能終局的理由。
第十二條其他
一、凡裁判法所未包括的犯規(guī)現(xiàn)象,裁判員根據(jù)總則或競(jìng)賽規(guī)程的精神,作合理的判決, 對(duì)不能確認(rèn)的判例,應(yīng)及時(shí)申報(bào)裁判長(zhǎng)處理。
二、對(duì)局者被判的警告,應(yīng)記錄在案,在一局棋里滿二次者,判該局為負(fù)。
圍棋古代規(guī)則
古代的棋也是收官子的,否則無(wú)法判斷勝負(fù)(除了中盤勝),只不過(guò)一般收官的部分都不計(jì)入譜中,這和古人對(duì)棋的概念有關(guān)。古代黑棋不貼目。
1、古代采用的是座子制,即對(duì)局時(shí)先在棋盤角上四顆星的位置分別擺上4個(gè)子,黑白各兩個(gè),類似的對(duì)角星布局。
2、還棋頭。
這是古代特有的規(guī)則,即你每分?jǐn)鄬?duì)方一塊棋,最后計(jì)算勝負(fù)時(shí)對(duì)方就要貼給你一個(gè)子,因此對(duì)方被你分?jǐn)嗟脑蕉?,你獲利越大。
3、古代圍棋的下法分為敵手棋、饒子棋、先兩棋。
位尊的,水平相當(dāng)?shù)?敵手棋),一般執(zhí)白先下;水平高的與水平低的下(饒子棋),高手執(zhí)白,水平低者執(zhí)黑先下。
古人皆好戰(zhàn),這一部分是由規(guī)則所決定的——對(duì)角星布局加上分?jǐn)嗟睦?,使一?chǎng)場(chǎng)激戰(zhàn)不可避免;古人經(jīng)常下賭棋,最后贏得子越多,彩頭越大,所以古人下棋的時(shí)候,幾時(shí)按正常收官就能贏的棋,也往往冒險(xiǎn)以求贏得更多。
古人計(jì)算勝負(fù)的規(guī)則和的中國(guó)規(guī)則是一樣的,子目皆空。
所謂“子目皆空”,子就是棋盤上的活子,目就是圍住的空點(diǎn)。“空”在這里是一個(gè)寬泛的概念,總指你圍的地盤,不單單表示圍住的空點(diǎn)。
古人善戰(zhàn),是指他們?cè)诿媾R一個(gè)是攻還是守抑或是虛己以待時(shí)往往會(huì)選擇攻,這是古代棋的一個(gè)大趨向。古人的棋不重布局而重中盤,這也許跟古人對(duì)棋的理解有關(guān)。
規(guī)則比較
古代圍棋與現(xiàn)代圍棋下法基本相同,但本質(zhì)區(qū)別在于(具體研究參考《圍棋規(guī)則演變史》陳祖源,燕來(lái)等網(wǎng)友文章):古代圍棋是以子多為勝(參考《敦煌棋經(jīng)》),唐宋數(shù)路法(參考《忘憂清樂(lè)集》日本規(guī)則即由此變來(lái))數(shù)空需扣除眼位、公氣不計(jì),明清數(shù)子規(guī)則有還棋頭(眼位不是子,該規(guī)則后來(lái)被日本廢除);其他區(qū)別:第一,古代圍棋一般白先黑后;第二,古代圍棋沒(méi)有貼目,黑棋181子就獲勝,;第三,古代圍棋是座子制,就是先在對(duì)角星位分別放黑白兩子,最大限度限制先手優(yōu)勢(shì)(后來(lái)被日本廢除,為了限制先手增加了貼目)。 北宋沈括還提出了“四國(guó)圍棋”的下法(見(jiàn)《夢(mèng)溪筆談》.“四人分曹共圍棋者”)。
圍棋計(jì)算勝負(fù)
1雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對(duì)一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半1801/2點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。
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