怎么快速看懂圍棋
圍棋起源于中國(guó),傳為堯作,春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代即有記載。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹怎么快速看懂圍棋,歡迎閱讀。
快速看懂圍棋棋盤
棋盤共361個(gè)交叉點(diǎn),黑白各半為180.5子,為和棋。
黑貼還5目半(2又四分之三子=2.75子)的話,那么黑棋180.5+2.75=183.25子,白棋180.5-2.75=177.75子,為和棋。
所以黑貼還5目半,黑棋184子即勝,白棋178子即勝。
黑棋貼還7目半的話,黑棋185子為勝,白棋177子為勝。
圍棋下法
快速看懂圍棋棋具
一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱為“點(diǎn)”)。在盤面上標(biāo)有幾個(gè)小圓點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。
二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數(shù)量以黑子、白子各180個(gè)為宜。
快速看懂圍棋下法
一、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。
三、棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動(dòng)。
四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
棋子的氣單個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無(wú)氣狀態(tài)。無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在。
提子把無(wú)氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有二種:
一、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取。
二、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。
禁著點(diǎn)棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止下子。
禁止全局同形再現(xiàn)
快速看懂圍棋終局
一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。
二、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。
活棋和死棋終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。
計(jì)算勝負(fù)雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。
一、先將雙方死子全部清理出盤外,然后對(duì)一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一子。
二、勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半180又1/2點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大於此數(shù)者為勝,小於此數(shù)者為負(fù),等於此數(shù)者為和。
三、采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。
貼子方式的終局
把提掉的子〈你提別人的〉放在敵方地中〈簡(jiǎn)稱填子〉,再數(shù)我方地及敵方地即可〈敵方也要填你的子喔〉布局的一般原則
以大局為重,眼光要遠(yuǎn)。圍棋的全局觀念至關(guān)重要,開始局投子要搶占要點(diǎn),并注意子力間的策應(yīng)和聯(lián)絡(luò),最忌一開始就在乎只子一城的得失。初學(xué)者往往會(huì)一開始便糾纏一兩子的得失,等到此小戰(zhàn)役雖然勝了,地盤卻讓人占盡。
取地取勢(shì),心中有數(shù)。一般棋盤第三線為布局線,第四線以上為勢(shì)力線,是取地或取勢(shì)?當(dāng)根據(jù)這兩條線的特點(diǎn),并考慮自己的特長(zhǎng)和對(duì)手的特點(diǎn)來(lái)決定。一般以從第三線投子先建立牢實(shí)的根據(jù)地,再向第四線以上擴(kuò)展勢(shì)力為宜。
占邊占角,瞄準(zhǔn)中腹。邊角之地投子易活,且邊角地域看似不大,其實(shí)目數(shù)很多。
讓邊讓角,中腹難勝。圍棋是在一攻一防中完成地域得失的,如布局開始即圍取中腹,對(duì)方則必然收縮邊角,先取實(shí)利,等到中腹陣地逐漸形成時(shí),對(duì)方必然從四方侵襲,于是又需四處圍堵,此時(shí)很容易被沖破缺口,那時(shí)就很難收拾。一般始占中腹,結(jié)果算起來(lái)都少于邊角的目數(shù)。
過實(shí)過堅(jiān),吹毛求疵。開始如一味鞏固陣地,唯恐對(duì)方侵入,必將貽誤戰(zhàn)機(jī),任由對(duì)方從容配置力量、搶占要點(diǎn),自己雖占牢一隅,卻失大勢(shì),局末終敗相盡出。布局猶如劃分疆界,如開始就小規(guī)模經(jīng)營(yíng),勢(shì)必失大。況且布局的范圍,不一定要終是自己的地域,只是應(yīng)戰(zhàn)的輪廓。關(guān)鍵是開始搶占要點(diǎn),猶始搶占“制高點(diǎn)”,取得優(yōu)勢(shì),自然就能控制較大地盤。
位高拆廣,位低拆狹。“拆”手法在開局時(shí)常用,就注意根據(jù)己方和對(duì)方據(jù)點(diǎn)的高低來(lái)“拆”。一般說來(lái),離邊線近的地方,拆時(shí)應(yīng)拆一或二,離邊線遠(yuǎn)時(shí)可拆遠(yuǎn)些。這就是“立二拆三,立三拆四,立四拆五”的道理。
瞄準(zhǔn)中央、尖關(guān)有利。占據(jù)根據(jù)地后,如使用白中央腹地使用“尖”或“關(guān)”的手法,即可威脅對(duì)方,又可擴(kuò)張領(lǐng)域,所謂攻守兼?zhèn)?,一舉兩得,而且很少會(huì)下出劣著。
四線有利,二線難行。如被壓于第四線作戰(zhàn),則每長(zhǎng)一著棋,即獲數(shù)目的實(shí)地,好處是明顯的。如被壓于二線,實(shí)地雖得,只是太少,并造成對(duì)方強(qiáng)大外勢(shì),以后獲利更大。如被壓于二線,如不是極重要之子,寧可放棄。
敵陣勿逼,已陣勿急。輕入對(duì)方堅(jiān)實(shí)之地,易受圍攻,陷于失敗,對(duì)方借機(jī)鞏固和擴(kuò)張,必然于己不利,被動(dòng)受制。開局旨在搶要點(diǎn),過早攻擊不利。如過急于在自己堅(jiān)實(shí)之地附近增加地盤,也容易貽失戰(zhàn)機(jī)。
通中之路,保暢保順。開局應(yīng)考慮進(jìn)入中腹的路線,避免對(duì)方封鎖,為的是擴(kuò)展己方勢(shì)力和削弱對(duì)方。一般邊角之地多會(huì)平分秋色,中腹之地決定雙方勝負(fù)。如開局安于小角小邊,失去日后進(jìn)取中腹的通道,必將導(dǎo)致終局失敗。
浮棋少現(xiàn),子子相策。浮棋就是無(wú)根據(jù)地孤子,常出現(xiàn)在三線以上。這種孤子最易受攻擊、圍困,最終導(dǎo)致對(duì)方陣地鞏固,地盤擴(kuò)大,浮棋如多就很難收拾局面。
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