圍棋入門游戲的玩法
中國古代的四大藝術(shù),琴棋書畫,歷史悠久,源遠(yuǎn)流長。 其中的棋,說的就是圍棋。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹圍棋入門游戲的玩法,歡迎閱讀。
圍棋藝術(shù),千變?nèi)f化,具有經(jīng)久不衰的魅力,這是它流傳幾千年至今受到人們喜愛的原因。圍棋作為一門科學(xué),它可以最大限度地開發(fā)智力,啟迪思維,鍛煉頭腦,陶冶情操。在圍棋的對(duì)弈中,包含著形象思維、邏輯思維的創(chuàng)作。它能增強(qiáng)機(jī)械記憶和理解記憶,它能提高人們的計(jì)算本領(lǐng)。
圍棋是中國的傳統(tǒng)棋種,早在春秋戰(zhàn)國時(shí)期就廣為流傳。每一朝代都涌現(xiàn)出許多才華出眾的圍棋高手,流傳著許多動(dòng)人優(yōu)美的圍棋史話。這些,都是我國古代勞動(dòng)人民智慧的結(jié)晶。
圍棋入門游戲的下法
一、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。
三、棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動(dòng)。
四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
圍棋入門游戲的計(jì)算勝負(fù)
雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。
先將雙方死子全部清理出盤外,然后對(duì)一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。
雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)即為一子。
勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋盤總點(diǎn)數(shù)的一半180又1/2點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。
采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。
目前圍棋流行于亞太,覆蓋世界范圍,是一種非常流行的棋類游戲。“圍棋平臺(tái)”是全球首款兒童角色扮演圍棋智力游戲,但不只是圍棋游戲,還包含了世界首創(chuàng)的兒童圍棋啟蒙方法,被收錄到CCTV5播出的圍棋紀(jì)錄片中。
首先,大家找到“圍棋平臺(tái)”后,進(jìn)入到圍棋樂園的界面,注冊(cè)個(gè)賬號(hào)
用戶登陸后,點(diǎn)擊【圍棋樂園】,點(diǎn)擊任意一個(gè)大廳,進(jìn)入游戲頁面。
在界面下方點(diǎn)擊【地圖】按鈕,在彈出的地圖框中,點(diǎn)擊任意一個(gè)區(qū)域,進(jìn)入對(duì)應(yīng)的地區(qū),可以看到有許多行走的精靈,點(diǎn)擊精靈,精靈將出題,玩家按題目要求做題,如果正確,可以得到“金幣”、“經(jīng)驗(yàn)值”,在與精靈對(duì)弈的過程中。
圍棋入門游戲接任務(wù)方法一:
主線任務(wù)
過關(guān)練習(xí)是把大量的圍棋題目,并融合在兒童卡通故事里。點(diǎn)擊界面下方的【任務(wù)】按鈕,在彈出的任務(wù)欄中,點(diǎn)擊【主線任務(wù)】,符號(hào)“√”即為已完成,符號(hào)“?”為進(jìn)行中,選擇“進(jìn)行中”的任務(wù),再點(diǎn)擊紅顏色字體,進(jìn)入對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景,與平臺(tái)中的NPC人物進(jìn)行對(duì)話,并按提示進(jìn)行操作。
支線任務(wù)
用戶可以在任務(wù)欄里面的支線任務(wù)里,看到一些穿插在劇情任務(wù)中的小任務(wù),點(diǎn)擊【支線任務(wù)】,符號(hào)“√”即為已完成,符號(hào)“?”為進(jìn)行中,選擇“進(jìn)行中”的任務(wù),再點(diǎn)擊紅顏色字體,進(jìn)入對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景,與平臺(tái)中的NPC人物進(jìn)行對(duì)話,并按提示進(jìn)行操作。
圍棋入門游戲接任務(wù)方法二:
任務(wù)導(dǎo)航
登陸圍棋練習(xí)的平臺(tái)后,直接在界面右邊點(diǎn)擊相應(yīng)按鈕查看任務(wù),再點(diǎn)擊紅顏色字體轉(zhuǎn)入游戲場(chǎng)景。
里面還有比賽、私聊、對(duì)戰(zhàn)、組隊(duì)、商店的其他內(nèi)容,大家自己研究吧。
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