五子棋連珠基本定義和術(shù)語(yǔ)
五子棋開局的定義一般來(lái)說(shuō),五子棋開局是指對(duì)局開始后的前三著形成的布局;下面是有五子棋連珠基本定義和術(shù)語(yǔ),歡迎參閱。
五子棋連珠基本定義和術(shù)語(yǔ)
這一講學(xué)習(xí)一下連珠的基本定義與術(shù)語(yǔ),萬(wàn)丈高樓平地起,先打一下基礎(chǔ)吧。
什么是五子棋一著
怎么算一著棋呢?在對(duì)局過(guò)程中,行棋方把棋子落在棋盤無(wú)子的交*點(diǎn)上,不論落子的手是否脫離棋子,均被視為一著。
在“五手兩打”中黑棋落的兩個(gè)棋子被視作同一著,在確定是否走滿規(guī)定時(shí)限內(nèi)的規(guī)定著數(shù)時(shí),棋手最后一著棋,必須在行棋完畢又按了鐘后才能視作完成。
五子棋回合
雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
什么是五子棋一方
黑方:執(zhí)黑棋一方的簡(jiǎn)稱。
白方:執(zhí)白棋一方的簡(jiǎn)稱。
輪走方:對(duì)局即將開始時(shí)的黑方或在對(duì)局過(guò)程中一方著法完畢后的另一方或在“三手可交換”中如果白方提出交換黑白棋后新的白方。
五子棋開局
由黑棋下二著,白棋下一著,在對(duì)局開始階段形成的布局,職業(yè)連珠規(guī)則包括二十六種開局,詳見第五講。
五子棋對(duì)局
勝局:有一方獲勝的對(duì)局。
五子棋勝局的判定:最先在棋盤上形成“五連”的一方為勝;黑方在棋盤上己形成“五連”而未發(fā)現(xiàn),未宣布自己獲勝,待白方又下子后,黑方繼續(xù)對(duì)局下子,之后,黑方使出禁手并讓白方指出禁手點(diǎn),盡管黑方一度形成“五連”,也判白方勝利;白方在棋盤上已形成五連或長(zhǎng)連,未宣布自己獲勝,待黑方又下子后,白方繼續(xù)對(duì)局下子,之后,黑方出現(xiàn)勝利局面并宣勝,仍判黑方勝。
五子棋追下取勝:白棋利用抓黑棋禁手取勝。
五子棋判定方法:
?、俸诜匠霈F(xiàn)禁手,無(wú)論是自愿下或被迫下,均可判負(fù),但白方須立即指出禁手點(diǎn),判白方勝;
?、谌绨追皆诤诜匠霈F(xiàn)禁手后又落一白子,則黑方禁手不再成立。在此之后的對(duì)局過(guò)程中,白方又發(fā)現(xiàn)此禁手點(diǎn),指出此禁手點(diǎn)無(wú)效;
③以上一條僅限于“三·三”和“四·四”禁手點(diǎn),黑方走出的長(zhǎng)連則不同,只要是在對(duì)局過(guò)程中,白方發(fā)現(xiàn)黑方出現(xiàn)長(zhǎng)連,何時(shí)發(fā)現(xiàn)此點(diǎn),何時(shí)可指出此點(diǎn)而宣勝,判白方勝;
?、馨追秸`把黑方長(zhǎng)連禁手看成五連而認(rèn)輸雙方停表后,白方悔之無(wú)效,仍判黑方勝;
?、莺诜秸`以為自己走出禁手點(diǎn)而認(rèn)輸,雙方停表后,結(jié)果不可改變。判白方勝。
自由取勝:追下取勝以外的技術(shù)性取勝。
VCF勝:英文 Victory of Continuous Four 的字頭縮寫,是利用連續(xù)沖四取勝的技巧。
串珠戰(zhàn)術(shù):連珠的基本技術(shù)之一。即白方給黑方一個(gè)禁手點(diǎn)(多為長(zhǎng)連禁手)留下,當(dāng)盤終時(shí),由于交*點(diǎn)是單數(shù)必為黑落子,而造成盤終白勝的取勝戰(zhàn)術(shù)。
一子雙殺:一子落下同時(shí)形成兩種取勝方法而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的取勝技巧。
和局:分不出勝負(fù)的對(duì)局。
終局:對(duì)局結(jié)束。
陽(yáng)線和陰線
陽(yáng)線:棋盤上可見的橫縱直線。
陰線:棋盤上無(wú)實(shí)線連接的隱形斜線。
連
在棋陽(yáng)線和陰線的任意一條線上形成的有5個(gè)或5個(gè)以上的同色棋子不間隔地緊緊相連。
五連:在棋盤上形成的5個(gè)同色棋子的“連”。
長(zhǎng)連:在棋盤上形成的6個(gè)或6個(gè)以上同色棋子的“連”。
四
包括“活四”和“沖四”。
活四:在棋盤某一條陽(yáng)線或陰線上有同色4子不間隔地緊緊相連,且在此4子兩端延長(zhǎng)線上各有一個(gè)無(wú)子的交*點(diǎn)與此4子緊密相連。(圖3)
沖四:除“活四”外的,再下一著棋便可形成五連,并且存在五連的可能性的局面。(圖4、5)
白棋再下一著可形成長(zhǎng)連的局面也視為“四”。(圖6)
三
指活三,包括“連三”和“跳三”。
連三:在棋盤某一條陽(yáng)線或陰線上有同色三子相連,且在此三子兩端延長(zhǎng)線上有一端至少有一個(gè),另一端至少有兩個(gè)無(wú)子的交*點(diǎn)與此三子緊密相連。(圖7)
跳三:中間僅間隔一個(gè)無(wú)子交*點(diǎn)的連三,但兩端延長(zhǎng)線均至少有一個(gè)無(wú)子的交*點(diǎn)與此三子相連。(圖8)
五子棋禁手
對(duì)局中禁止使用的著法。
黑棋禁手包括“三三”、“四四”和“長(zhǎng)連”。
三三:由于黑方走一著在無(wú)子交*點(diǎn)上同時(shí)形成二個(gè)或二個(gè)以上黑方“活三”的局面。(圖9)
四四:由于黑方走一著在無(wú)子交*點(diǎn)上同時(shí)形成二個(gè)或二個(gè)以上黑方“四”的局面。(圖10)
白棋無(wú)禁手。
四三
指某一方同時(shí)具備兩個(gè)先手,其中一個(gè)是“四”,一個(gè)是“活三”。
先手:對(duì)方必須應(yīng)答的著法,其中“沖四”稱為絕對(duì)先手。
五子棋指定打法
黑方下第一著后,白方須將一枚白子交與黑方,黑方按白2、黑3的順序擺出某種開局,但此開局局面必須是職業(yè)連珠規(guī)則中規(guī)定的26種開局中的一種。
三手可交換
在黑3之后,白方在應(yīng)白4之前,可選擇用黑棋或白棋,如提出交換黑、白方,則黑方必須同意交換。
五手兩打
黑方在下黑5時(shí),必須在盤面上的兩個(gè)空白交*點(diǎn)上各放一個(gè)黑子,讓白方任選一點(diǎn)。(由白方在此兩子中拿走其中一個(gè)黑子)。
次場(chǎng)局
團(tuán)體賽中的同一輪兩隊(duì)之間完成的比賽稱為“一次”比賽。
兩名棋手之間完成的兩局制或多局制的一次比賽稱為“一場(chǎng)”比賽。
兩名棋手之間完成的一盤比賽稱為一“局”比賽。
一個(gè)比較集中的比賽單位時(shí)間稱一“節(jié)”。(如一個(gè)上午或一個(gè)下午或一個(gè)晚上)。
參賽的各隊(duì)(團(tuán)體賽)或各名棋手(個(gè)人賽)普遍出場(chǎng)比賽一次(個(gè)別輪空者除外)稱一“輪”。
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