如何快速成為象棋高手
棋藝是一點(diǎn)一滴積累下來(lái)的,不是一朝一夕可以學(xué)成的。如要速成,多學(xué)其殺法。但根基太淺,到某個(gè)程度就難再有進(jìn)步;下面是有象棋的認(rèn)知,歡迎參閱。
1、基本學(xué)習(xí)路徑:規(guī)則原理——基本殺法——基本殘局——老式布局——流行布局——全盤(pán)對(duì)弈。
規(guī)則原理:除了馬走日項(xiàng)飛田,勝負(fù)和的判定之外,還要掌握記錄方式、子力價(jià)值,了解什么情況下不變作和、什么情況下一方必須變招否則判負(fù)。本階段需要2學(xué)時(shí)。
基本殺法:從白臉將、鐵門(mén)閂、釣魚(yú)馬開(kāi)始,基本的一步殺大約有幾十個(gè)局型,兩步殺大概有百來(lái)個(gè)局型;進(jìn)階可以用《適情雅趣》以及象棋巫師等軟件自帶的殘局訓(xùn)練殺法。對(duì)4-5步殺有明顯的感覺(jué)時(shí),比較適合進(jìn)入下一階段的學(xué)習(xí)。注意,開(kāi)始進(jìn)入下一階段并不代表完成了本階段,還需要進(jìn)一步的大量練習(xí),下同。進(jìn)入下一階段需要大約10-30學(xué)時(shí),完成本階段至少需要100學(xué)時(shí)以上。
基本殘局:從馬擒單士、炮士勝雙士開(kāi)始(推薦使用金盾版《象棋入門(mén)》的殘局部分),注意,本階段開(kāi)始,你需要從雙方角度進(jìn)行思考,同時(shí)學(xué)習(xí)優(yōu)勢(shì)方如何進(jìn)攻和劣勢(shì)方如何防守。能學(xué)到馬底兵勝單士象、炮高兵士相全勝士象全還沒(méi)失去興趣,則可以開(kāi)始下一階段,同時(shí)可以開(kāi)展一定數(shù)量的實(shí)戰(zhàn)對(duì)弈。進(jìn)入下一階段需要大約20-30學(xué)時(shí),完成本階段可以暫不考慮。到此階段感覺(jué)學(xué)有余力的同學(xué),恭喜你,你有成為省內(nèi)名手的潛質(zhì),同時(shí)向你推薦賈題韜《象棋殘局新論》作為此階段的進(jìn)階教材。
老式布局:從張強(qiáng)、閆文清合著的布局三件套《布局定式與戰(zhàn)理》《布局疑型與攻擊》《布局騙招與對(duì)策》開(kāi)始,對(duì)這三本書(shū)有了全面了解以后,可以視興趣選擇一部分老式布局進(jìn)行系統(tǒng)研究。答主學(xué)習(xí)布局是從后手單提馬開(kāi)始學(xué)起的,現(xiàn)在認(rèn)為也可以學(xué)先手的中炮單提馬(教材是戴榮光的《中炮單提馬對(duì)屏風(fēng)馬》)。此階段大概需要50-100學(xué)時(shí),其中有一部分可以通過(guò)實(shí)戰(zhàn)對(duì)弈來(lái)進(jìn)行。完成此階段可以暫不考慮。
流行布局:通過(guò)打近三五年的象甲聯(lián)賽、全國(guó)個(gè)人賽棋譜來(lái)學(xué)習(xí)。與時(shí)俱進(jìn),不設(shè)上限。
實(shí)戰(zhàn)對(duì)弈:通常來(lái)說(shuō)與水平相當(dāng)或高于自己的棋手對(duì)弈才能有效提高水平,但在初學(xué)階段未必如此,對(duì)弈過(guò)程中認(rèn)真思考、對(duì)弈結(jié)束后認(rèn)真復(fù)盤(pán)才是提高實(shí)戰(zhàn)能力的關(guān)鍵。推薦使用弈天對(duì)弈平臺(tái),該平臺(tái)默認(rèn)的擂臺(tái)制有利于尋找水平相當(dāng)?shù)膶?duì)手,慢棋時(shí)限為30-6-1有利于認(rèn)真思考。很多人推薦復(fù)盤(pán)使用軟件分析,是可行的,但不能因此就在復(fù)盤(pán)時(shí)節(jié)省自己的計(jì)算量,復(fù)盤(pán)時(shí)的計(jì)算量應(yīng)不小于實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中的計(jì)算量。實(shí)戰(zhàn)可以無(wú)窮無(wú)盡,切勿沉迷。
棋子的子力價(jià)值:
車(chē)實(shí)力最強(qiáng),炮馬相當(dāng)。對(duì)于馬,炮。一般來(lái)說(shuō),開(kāi)局、中局,炮的價(jià)值比馬更大。因?yàn)殚_(kāi)局、中局棋子多,容易蹩馬腿,甚至一個(gè)不慎可以將馬蹩死,而炮則無(wú)阻。但是到了殘局,馬的價(jià)值則要比炮大,這是因?yàn)闅埦制遄由伲瑢?duì)于馬并沒(méi)有太大的阻礙,而且馬的步伐刁鉆,所以到了殘局往往也是體現(xiàn)了馬的用途和威力。而對(duì)于炮來(lái)說(shuō),棋子就是它的炮臺(tái),棋子少,則它的炮臺(tái)也就少,所以殘局炮的價(jià)值和用途不是很高。但這并不表示完全沒(méi)用。總的來(lái)說(shuō),馬、炮的價(jià)值差不多
。早期的兵(卒)實(shí)力作用不大,后期雙方的兵力損耗得差不多時(shí),兵(卒)的實(shí)力僅次于車(chē)之下。早期的兵(卒)實(shí)力不強(qiáng),不代表可以在早期放棄掉,正所謂:“養(yǎng)兵千日用兵一時(shí)。”兵(卒)的作用和威力基本上也是在殘局才體現(xiàn)出來(lái)的。對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),兵(卒)或許有些“廢”。這倒不是它廢,當(dāng)你的水平達(dá)到一定程度時(shí),你會(huì)發(fā)覺(jué)兵(卒)也是一柄殺人利器。有些高手甚至可以將用兵(卒)達(dá)到一種殺人于無(wú)形的境界,兵(卒)其實(shí)是一個(gè)很有技術(shù)含量的活兒。
行動(dòng)術(shù)語(yǔ):
將:稱(chēng)將軍、照將等,攻擊敵方帥(將)。
雙將:亦稱(chēng)雙照將,一方走動(dòng)棋子后由兩個(gè)字力同時(shí)攻擊對(duì)方帥(將)。三照將同理。
應(yīng)將(解將):對(duì)于將軍采取反擊、躲避、防衛(wèi)的辦法。
將死:照將無(wú)法應(yīng)將稱(chēng)將死。
困斃:走棋一方無(wú)棋可走,稱(chēng)困斃。
殺:走子企圖下一步將軍,將死對(duì)方者,稱(chēng)殺著,簡(jiǎn)稱(chēng)“殺”。
捉:走子后造成下一著吃掉對(duì)方某個(gè)無(wú)根子。
打:將、殺、捉等攻擊手段統(tǒng)稱(chēng)打。
兌“dui”:走子與同等子互換吃者,或稱(chēng)“換。”
閑:不屬于打的棋,統(tǒng)稱(chēng)閑。
獻(xiàn):凡走子送吃者,謂之“獻(xiàn)”。
攔:凡走子攔阻對(duì)方子力之左右進(jìn)退移動(dòng)者,謂之“攔”。
解殺:凡走子直接化解對(duì)方之殺著者,謂之“解殺”,若“解殺”同時(shí)給予對(duì)方“殺”,則稱(chēng)“解殺還殺”(“解將還將”同理)。
有根:凡被捉子如有另子保護(hù),可以反吃者,謂之“有根”,否則謂之“無(wú)根”。
象棋根:若棋子甲被吃后、棋子乙能在下一步吃回對(duì)方同一位置上的棋子,乙就是甲的“根”。甲則稱(chēng)為“有根子”,反之,則叫做“無(wú)根子”。
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