中國(guó)象棋的比賽規(guī)則
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中國(guó)象棋的比賽規(guī)則
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中國(guó)象棋是起源于中國(guó)的一種棋戲,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種,在中國(guó)有著悠久的歷史。由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為
流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。
中國(guó)象棋比賽規(guī)則
1.基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
2.時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一著棋的時(shí)間不得超過秒,如有一著棋超過時(shí)間,判負(fù)。
3.對(duì)弈:在對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。
4.勝負(fù)判定:
對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝:
(一)帥(將)被對(duì)方將死
(二)帥(將)被將軍,無法避免地同對(duì)方將(帥)直接對(duì)面
(三)被困斃
(四)同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負(fù)
(五)自己宣布認(rèn)輸
5.對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
(一)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢(shì);
(二)提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。
6、賽制與計(jì)分:本次比賽實(shí)行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。
7、分組抽簽規(guī)則
在前三輪比賽中每輪都采取抽簽分組的方式,有一人為輪空,直接進(jìn)入下一階段比賽。抽到紅色數(shù)字撲克牌者執(zhí)紅棋先走。
第一輪比賽從兩套數(shù)字1-6及一張K撲克牌中抽取,抽到K者為本輪比賽輪空,直接進(jìn)入第二輪比賽。其余抽到相同數(shù)字的二人分為一個(gè)組進(jìn)行比賽。
第一輪比賽的勝者與輪空者重新進(jìn)行抽簽分組,從兩套數(shù)字1-3及一張K撲克牌中抽取,抽到K者為本輪比賽輪空,直接進(jìn)入第三輪比賽。其余抽到相同數(shù)字的二人分為一個(gè)組進(jìn)行第二輪比賽。
第二輪比賽的勝者與輪空者再進(jìn)行抽簽分組,從兩套數(shù)字1、2撲克牌中抽取,抽到相同數(shù)字的二人分為一個(gè)組進(jìn)行半決賽,勝者進(jìn)入決賽。
8、技術(shù)犯規(guī):下列各項(xiàng)均屬技術(shù)犯規(guī)。
(一)、連續(xù)提和,干擾對(duì)方。
(二)、一方提出“自然限著”經(jīng)裁判審查后不屬實(shí)。
(三)、觸模己方之棋子而不能走該子。
(四)、觸模對(duì)方之棋子而不能吃該子。
(五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。
9、行棋規(guī)則
(一)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。
(二)觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
(三)觸摸對(duì)方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時(shí),才可以另行走子。
(四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對(duì)方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者--前者無法走時(shí),必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。
(五)先觸摸對(duì)方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者--均無法吃時(shí),必須走動(dòng)后者--后者也無法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。