象棋中炮直橫車對(duì)屏風(fēng)馬的方法
象棋中炮直橫車對(duì)屏風(fēng)馬的方法
一盤棋里的開局、中局、殘局三個(gè)階段的戰(zhàn)略任務(wù)不同,形勢(shì)判斷的側(cè)重點(diǎn)亦各有區(qū)別。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹象棋中炮直橫車對(duì)屏風(fēng)馬的方法,歡迎閱讀。
象棋中炮直橫車對(duì)屏風(fēng)馬的方法
開局任務(wù)的第一要素是出動(dòng)子力,因此出子速度的快慢,是判斷開局形勢(shì)的一個(gè)因素。所謂出子快慢,包括步數(shù)的效率、占領(lǐng)重要據(jù)點(diǎn)、控制重要線路等,誰先實(shí)現(xiàn)這些要求,就會(huì)獲得優(yōu)勢(shì)地位。 (甲)提高棋步效率 弈者走出每一步棋,都能充分發(fā)揮作用,就屬于效率高。如果有的棋子往返移動(dòng),損失了步數(shù),就會(huì)降低效率。如果有的棋子不能最有效地發(fā)揮作用,也意味著效率不高。
局例中炮直橫車對(duì)屏風(fēng)馬左馬盤河
1.炮二平五
馬8進(jìn)7
2.馬二進(jìn)三
卒7進(jìn)1
3.車一平二
車9平8
4.車二進(jìn)六
馬2進(jìn)3
5.馬八進(jìn)九
馬7進(jìn)6
6.車二退二
炮2退1
7.車九進(jìn)一
象3進(jìn)5
8.車二平四
炮8進(jìn)2
9.車九平二
馬6退7
如圖,雖然雙方實(shí)際步數(shù)相同,但有效步數(shù)并不相等。紅方有效步數(shù)是炮二平五、馬二進(jìn)三、馬八進(jìn)九、車一平二、車二進(jìn)四、車二平四、車九進(jìn)一、車九平二共8步,而黑方有效步數(shù)是馬8進(jìn)7、卒7進(jìn)1、車9平8、馬2進(jìn)3、炮2退1、象3進(jìn)5、炮8進(jìn)2共7步。 在開局過程中,紅右車過河再退回河界,損失了1步棋,而黑左馬跳到河界又退回原位,損失2步棋,兩者比較,紅便宜1步棋,即紅出子速度較快,從這個(gè)角度來看,紅開局形勢(shì)略優(yōu)。
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