爐石傳說之專業(yè)摩擦快攻卡組怎么搭配
防戰(zhàn)卡組,這是一套非常好打快攻的卡組,在目前快攻泛濫的時(shí)期十分有潛力,喜歡的朋友可以組一套來沖一波傳說。下面是學(xué)習(xí)啦小編分享的爐石傳說之專業(yè)摩擦快攻卡組怎么搭配,一起來看看吧。
爐石傳說之專業(yè)摩擦快攻卡組搭配技巧
我總結(jié)了兩點(diǎn):1是卡組穩(wěn)定性;2是針對(duì)環(huán)境
1)卡組穩(wěn)定性
大多數(shù)在5-3摩擦的小伙伴其實(shí)和我之前一樣,在5-1的分段用的依然是10-5的卡組,所以經(jīng)常被摩擦來摩擦去的,其實(shí)10-5和5-1是完全不同的策略。拿低保的過程是有連勝獎(jiǎng)勵(lì)的,用一些強(qiáng)力的中速和快攻卡組會(huì)事半功倍,像魚人騎,中速獵,奧秘法這種胡了贏一大半的職業(yè)的確是10-5這個(gè)分段最劃算的卡組,就算你的勝率是51%,賭一波連勝依然順利低保。但是5-1就沒有連勝獎(jiǎng)勵(lì),卡組純粹的穩(wěn)定性才是上星的關(guān)鍵,51%勝率打100盤也只有1星而已,很多時(shí)候連勝打到2級(jí)1級(jí),運(yùn)氣守恒定律又會(huì)掉回4級(jí)5級(jí),所以要提高純粹的勝率而不是賭天胡。慢速控制卡組的穩(wěn)定性就提現(xiàn)出來了,所以咱們看天梯上那么多獵人海盜戰(zhàn)快攻德,但是在中歐比賽上大家卻都是中速的魚人騎、奶騎和任務(wù)戰(zhàn),比賽選手拼的就是穩(wěn)定性。
2)針對(duì)環(huán)境
上個(gè)月用麥迪文法師迷迷糊糊拿了低保很驚訝,感覺太順利了,幾乎是一下午時(shí)間一直保持了70+的勝率上傳說,后來仔細(xì)回想了一下,上個(gè)月的環(huán)境:任務(wù)賊和任務(wù)戰(zhàn)占了半壁江山,帶1個(gè)科多和一個(gè)劍龍不帶光羅斯的魚人騎和中速獵占了令一半,剩下就是零星的幾個(gè)元素薩和臟牧海盜戰(zhàn)。這套法師對(duì)戰(zhàn)上面這些職業(yè)幾乎都有50%以上的勝率,穩(wěn)定性很強(qiáng)。法力龍、抑郁魔典、抽奧秘小兒(忘了這個(gè)卡叫啥了)前期曲線很平滑,隕石書和火門能度過中期,后期還有麥迪文紅龍炎爆,雕文還能出奇跡,總之就是一個(gè)字——全面。剛開始還沒什么人玩,中歐大神帶了節(jié)奏之后天梯上這種法師就多了起來。針對(duì)這個(gè)月的環(huán)境,奧秘法、魚人騎、中速獵、任務(wù)賊和快攻德基本占據(jù)了80%,剩下還有上月的那個(gè)麥迪文法,情欲德和海盜戰(zhàn)。這個(gè)環(huán)境總結(jié)一句話就是:我胡了,你隨意。然而我們并沒有辦法讓自己把把胡的情況下,只能扛過對(duì)手胡的這個(gè)時(shí)間段。所以針對(duì)這個(gè)環(huán)境我安利一波這個(gè)戰(zhàn)士。
卡組如下:
好了bb了那么多終于到正題了,這套卡組是由國(guó)外大神Fibonacci率先使用的,后期有幾個(gè)國(guó)能主播也播過,昨天還是前天瓦莉拉用這套類似的卡組上了傳說。
之前我看到有帖子安利這套戰(zhàn)士,底下的評(píng)論基本都是:“在圖哈特退環(huán)境的前提下,防戰(zhàn)失去了硬度,本身在上個(gè)版本表現(xiàn)就很差的防戰(zhàn),這個(gè)版本就更沒有必要拿出來用了”。
這里我說說我的看法把,我覺得防戰(zhàn)失去了打后期的能力并不是因?yàn)閳D哈特,而是因?yàn)榍橛拢退闵蟻砭徒o防戰(zhàn)加4甲技能,防戰(zhàn)依然打不過情欲德。青玉護(hù)符是這個(gè)游戲設(shè)計(jì)出來以來最失敗的一張卡,遠(yuǎn)比送葬碰碰佛祖導(dǎo)演還要失敗,以前的強(qiáng)力單卡只不過是超模。然而青玉護(hù)符這張牌破壞了疲勞體系,可以說一張牌打死了所有的控制體系卡組。手牌術(shù),很后期的牧師,防戰(zhàn),甚至是奶騎,只要情欲德在環(huán)境是主流,這些卡組就得跪著打。(我個(gè)人是主觀上非常討厭青玉護(hù)符這張卡,我認(rèn)為如果這個(gè)版本如果青玉護(hù)符退了環(huán)境將會(huì)是經(jīng)典版本之后最完美的版本,可能比較偏激不夠客觀,請(qǐng)見諒 有本事打我啊 )
所以說這么多,那這套防戰(zhàn)出來并不是打后期的。那么有朋友要問了 然而并沒有 ,你拿出控制卡組不打后期靠什么贏呢。其實(shí)開始看好了這套卡組的穩(wěn)定性和快攻抗性,雙旋風(fēng)斬雙食尸鬼雙師生幼龍,加上兩個(gè)魚死網(wǎng)破,可以說對(duì)面鋪場(chǎng)越大死的越早,更不要說我們還有倆亂斗呢。其實(shí)這套戰(zhàn)士與其叫防戰(zhàn),不如叫清場(chǎng)戰(zhàn),和珅和科比還能回護(hù)甲,還有盾猛斬殺強(qiáng)力單解。面對(duì)控制卡組我們還有以色拉和卡包可以嘗試肛一下 然而大多數(shù)時(shí)候并不能肛過 。
關(guān)于什么留牌啊,對(duì)陣技巧啊其實(shí)并沒有什么可說的,留牌就三個(gè)字,起手默念——小虎子!特殊的就是打獵人留旋風(fēng)斬,打牧師留卡包。
對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)技巧就是一個(gè)字——解!!!
魚人騎的魚人,就算給領(lǐng)軍一個(gè)旋風(fēng)斬?cái)貧⒍疾贿^分,當(dāng)然還得依手牌來看要是有旋風(fēng)斬魚死網(wǎng)破這種康博開始可以貪一波的。
奧秘法就四個(gè)能打的,倆055,倆33直接成長(zhǎng)成55,兩個(gè)斬殺盾猛糊上去。另外,打奧秘法這種天胡職業(yè)不要說對(duì)面天胡我們玩不了的話,他們抓法力龍和我們抓小虎子的幾率是一樣的。另外奧秘法很多都是兩個(gè)反制兩個(gè)鏡像的版本,破鏡像很好辦就算給他師生幼龍都沒問題,以色拉和吼爹不要給他,我們的目的不是打死他,而是打穿他的牌庫。
中速獵要解光他所有的野獸,所以有旋風(fēng)斬基本贏一半,有旋風(fēng)斬小虎子,8成是穩(wěn)了,啥?你是旋風(fēng)斬小虎子魚死網(wǎng)破食尸鬼的后手起手?雷克薩在哪?我要打10個(gè)!
快攻德要盡量減少他的單位,打個(gè)比方他場(chǎng)面有個(gè)31偷蛋的王八(又忘了這卡叫啥了) 一個(gè)加了亞煞極印記的44烏鴉,你手上有刀但是沒有旋風(fēng)斬手里有猛擊,這時(shí)候就不要盲目的砍31,因?yàn)檫@樣只降低了一點(diǎn)場(chǎng)功,而且對(duì)面下回合+1+1就是倆22,一個(gè)旋風(fēng)斬是搞不定的,猛擊砍了烏鴉才是正確的選擇。就算手里沒有猛擊寧可盾牌格擋過。另外一個(gè)小提普斯就是威脅一樣的怪優(yōu)先殺野獸和海盜,野獸有亞煞極印記能過牌,快攻德帶了海盜蟹能自己吃自己防aoe。
我們主要就是吃上面那4個(gè)職業(yè)。另外我說一下為啥現(xiàn)在防快攻任務(wù)墻戰(zhàn)并不好,現(xiàn)在的快攻原理和以前的快攻完全不一樣了。以前的快攻講究每一點(diǎn)水晶要造成一點(diǎn)傷害,而且上場(chǎng)就必須打出傷害,所以墻是非常厲害的。一個(gè)塔斯訂購(gòu)能頂住爛鰓、狼騎兵、奧數(shù)傀儡(死的真慘啊)甚至火車王。后來暴雪一拍腦子,臥槽,這種設(shè)定很蠢啊,人家rmb玩家話了388做出來的女王對(duì)面看都不看一眼就繞過去打臉了,而且女王死了猜啦個(gè)221沖鋒魚?于是暴雪干死了奧數(shù)傀儡,加了茫茫多的優(yōu)質(zhì)墻(交友爬行著:塔斯訂購(gòu),你特么愁啥?)。所以快攻的機(jī)制變了,從以前的上場(chǎng)即造成傷害變成場(chǎng)面聯(lián)動(dòng)搞康博了。
看看現(xiàn)在的四大快攻——海盜戰(zhàn)、鋪場(chǎng)德、中速獵(我覺著中速獵一點(diǎn)不中速,不過是掛著獅子的快攻獵)、快魚騎。
海盜戰(zhàn):我場(chǎng)上站個(gè)海盜下下回合武器+1+1喲
鋪場(chǎng)德:我場(chǎng)上站個(gè)亡語撞破了在上幾個(gè)喳喳群體+1+1喲
中速獵:我場(chǎng)上站個(gè)野獸下回合進(jìn)化劇毒喲
快魚騎:我場(chǎng)上一幫魚人,下回合。。溫順的內(nèi)個(gè)啥。。。啊啦啦啦啦
所以似曾相識(shí)么,這不就是各種版本的動(dòng)物園么,賴場(chǎng)的亡語園,復(fù)古buff的動(dòng)物園,打康博的惡魔園,一波搞死你帶強(qiáng)化機(jī)器人的動(dòng)物園。所以古爾丹,犧牲你一個(gè)幸福全村人!
那么打動(dòng)物園上墻有用么,有!但是更有用的是解場(chǎng),15級(jí)萌新都知道,打動(dòng)物園一個(gè)怪都不能給他留,要不然他就阿古斯,叫囂,力代,xxx,***啊把我白吃了。
所以這套清場(chǎng)戰(zhàn)士比任務(wù)戰(zhàn)打這些職業(yè)更優(yōu)勢(shì)。
至于情欲德和任務(wù)賊。。。基本1-9開對(duì)局,差不多逢場(chǎng)作戲找機(jī)會(huì)退吧。
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